頂10篇文章土豆烏龜 薑黃 Gmail 第二次世界大戰 DirectX 光合作用 菲律賓 第一次世界大戰 板岩 |
News: |
共享軟件 是a 營銷 方法為 計算機軟件 在哪些軟件可以由一名用戶獲得,經常通過從互聯網或在雜誌蓋盤試驗節目的免費下載在買那個節目的充分的版本之前。 如果「試用品」節目已經是充分的版本,它是可利用的短的時間,或者它沒有更新、幫助和買增加的節目有的其他額外。 在您買」之前,共享軟件也知道作為「嘗試。 一個共享軟件節目由付款要求伴隨,并且軟件的發行執照經常要求這樣付款。
內容 |
期限 共享軟件 提到是受著作權保護的,但願為其他被複製為他們的目的嘗試它以理解他們將支付它的商業軟件,如果他們繼續使用它。 相反, 零售軟件 是用於不可以為其他被複製的商業軟件的規定,和 公共領域 軟件提到沒有受版權的保護,并且也許被複製和使用沒有付款的軟件。 免費軟件 一般提到是受著作權保護的軟件,但為哪些作者不懇求付款,即使用戶繼續使用它。
1982年, 安德魯Fluegelman 創造了一個節目為 IBM個人計算機 叫 個人計算機談話 a 電信 節目,他使用了規定 免費軟件. 大致同樣的時間, 吉姆「按鈕」 Knopf 發布 個人計算機文件 a 數據庫 節目,叫它 用戶支持的軟件[1]. 不更以後, 鮑伯・華萊士 生產 個人計算機寫文字處理軟件和叫它 共享軟件. 出現於情節 天際 題為 熒光的科學 原始廣播1998年4月5日, 鮑伯・華萊士 說想法為共享軟件在某種程度上來了到他「由於我的迷幻經驗」。[2]
1984年, Softalk個人計算機 雜誌有一個專欄, 公立圖書館關於這樣軟件。 公共領域 是一個錯誤的名稱為共享軟件,和 免費軟件 由Fluegelman是trademarked,并且不能由其他法律上使用,和 用戶支持的軟件 是太笨重的。 如此專欄作家 納爾遜福特 舉行一場比賽產生一個更好的名字。
遞交的俗名是 共享軟件華萊士使用。 然而,華萊士承認他從得到了期限 InfoWorld 雜誌專欄由那個名字在70年代和那他認為名字普通的,[需要的引證] 如此它的用途成立了 免費軟件 并且 用戶支持的軟件. [3]
Fluegelman、Knopf和華萊士清楚地建立了共享軟件作為一個可實行的軟件營銷方法。 通過共享軟件模型,按鈕、Fluegelman和華萊士適合百萬富翁。[4][5]
在80年代末和90年代初期期間,共享軟件軟件廣泛被分佈了 海報欄系統 全球性地和在磁盤(和隨後, CD-ROM)由生產由數以萬計編目公共領域和共享軟件節目決定的商業共享軟件經銷商。 一這樣經銷商, 公開軟件庫 (PSL),開始了一項秩序採取的服務為沒否則有接受信用卡命令手段的程序員。
互聯網用法增長,用戶被轉動到下載共享軟件節目,不用支付長途電話費或盤費,拼寫結尾 海報欄系統 并且共享軟件盤經銷商。 除在網上共享軟件圖書館之外,節目的作者有他們自己的站點,公眾可能得知他們的節目和下載最新的版本和在網上甚而支付軟件。
互聯網也使它更加容易找出適當位置軟件,並且最佳和最普遍的一般軟件。 在早2000s期間和以增長的大眾化 網2.0新的方式過濾軟件變得可利用。 主要下載站點開始排列根據質量、反饋和下載的標題。 普遍的軟件在名單的上面被排序了。 Blogs 并且他們喜歡的網上論壇促進使能個體傳播新聞關於標題。 当此到位修剪,消費者更加容易地裝發現質量共享軟件產品於罐中,當仍然保存能力發現陰暗和適當位置軟件時。
自由/開放來源 軟件和共享軟件是相似的他們可以獲得和使用,不用貨幣成本。 通常共享軟件與自由不同或開放來源軟件由於義務共享軟件費請求被做,經常在節目之內和由於 原始代碼 為共享軟件節目一般不是可利用的以將允許其他擴大節目的形式。 仍然那傳統,一些自由或開放來源軟件作者請求義務捐贈,雖然沒有要求如此做。 自由或開放來源軟件通常是與嚴密兼容 共享軟件專家的協會 共享軟件指南。
有時,支付費和得到密碼導致對膨脹的特點、文獻或者支持的通入。 在某些情況下, -,在軟件vernacularly叫情況下,對軟件的未付的用途被限制及時或在特點 crippleware. 一些共享軟件項目不要求付款; 電子郵件,因此供應商能為他們自己的目的使用這個地址。
共享軟件是可利用的在所有主要計算機平臺包括 微軟視窗, Macintosh, Linux和 Unix. 標題包括非常大範圍類別包括: 事務、軟件開發,教育,家庭,多媒體、設計、司機、比賽和公共事業。
與共享軟件,開發商繞過消滅正常零售中間人標註和直接地市場的正常分配渠道對終端用戶。 最終結果是被減少的終端用戶價格與零售渠道比較。 共享軟件的用戶被鼓勵複製和分佈軟件的未登記的版本到朋友、工友和其他相識。 希望是用戶將發現節目有用或招待和支付登記能訪問所有特點。
更附屬往共享軟件比賽,大網上分配渠道以「門戶著名」,例如 雅虎! 比賽和RealArcade,近年來湧現了。 這些門戶作為發行媒介為共享軟件開發商,提供觀眾基地為軟件的銷售的百分比。
許多共享軟件開發商是在產品-企業家冒險的各自的計算機程序設計者。 網上共享軟件作者社區,像 新聞組 alt.comp.sh areware.authors,由軟件尋找者是常用的張貼他們新穎的軟件想法為潛在的實施。
在90年代,共享軟件發行是出版比賽一個普遍的方法為更小的開發商,包括然後雛鳥公司例如 遠地點軟件 (也現在操作在品牌之下 3D領土),史詩Megagames (現在 史詩比賽),和 id軟件. 它給了消費者機會在投資金錢之前演奏比賽在它,并且給了他們曝光有些產品無法得到在零售空間。
與 Kroz王國 系列,遠地點介紹了成為最普遍的刺激為「登記」的「情節」共享軟件模型(或買)比賽。 當共享軟件比賽是真實地無安打無得分獲勝的比賽時,有不是共享軟件的另外的「情節」比賽,并且可能通過支付法律上只獲得共享軟件情節。 這些情節整潔地在某些情況下集成了和感覺像比賽的一個更長的版本,并且在某些情況下最新情節是獨立比賽。
比賽機架在5 1/4英寸和最新3.5英寸 軟盤 是共同的在零售店。 然而, 海報欄系統 (BBS)和計算機博覽會例如 軟件創作BBS 是所有早期的便宜的軟件主要經銷商。 免費軟件從BBS是原動力為了消費者能購買計算機裝備調制解調器,以便免費獲取軟件。 在個人計算機博覽會,現存今天,共享軟件根本上是自由的; 費用只包括盤和最小包裝。
在90年代中期,共享軟件市場下降了,并且在幾歲月之內實際上消失了作為手段為分佈計算機遊戲。 此的原因是各種各樣的,但可能與車庫編碼人衰落嚴密連接。 共享軟件經常是巨大手段為無法得到傳統行銷,并且得到的零售曝光注意的比賽。 然而,因為技術改善了,獨立比賽較不能是競爭的在一個商業市場上,并且更大的開發商發現了它多餘發布廣泛的共享軟件情節,反而提供限制 演示 在他們的代替。
重要區別的特點在共享軟件賽和遊戲演示之間是共享軟件比賽是,至少在理論,無安打無得分獲勝的比賽上。 那裡現代演示經常是單層或較少,共享軟件比賽通常有許多小時戲劇與起點、中部和末端。 共享軟件情節通常提供了1/3或1/2整個登記的版本,并且許多均勻提供了整個產品作為共享軟件沒有另外的內容為登記的用戶。
在80年代和及早對中間90年代共享軟件認為一個概念對於獨立軟件作家接受程度報酬為他們的勞方。 然而,以後共享軟件模型開始貶低的那,當商務使用規定 起動 提供的(有時不標準的)商業軟件和標記non-functional或有限的演示版本(以著名 crippleware)作為共享軟件。 結果,期限共享軟件近年來顯示了減少的用法,被或者演示替換為試驗軟件或 免費軟件 為充分的編輯。 然而,共享軟件軟件總不是,因此限制在作用,如展示以節目例如 棒!, GetRight, WinZip和 WinRAR並且各種各樣的比賽。
一些共享軟件小組有提醒用戶買軟件、示範或者「演示」版本和trialware的寬宏標準,允許『老馬篩選』。 一些拒绝接受所有軟件與有限的功能,包括演示,試驗用途或者被致殘的軟件 [6]. 多數小組,例如共享軟件專家的協會,軟件產業專家清楚地編組和個人計算機共享軟件狀態所有軟件銷售的他們的位置和『嘗試,在您買』之前共享軟件。
另一議題是不成功或摒棄項目的高百分比。 站點喜歡 Tucows, download.com和 Handango 列出成千上萬的共享軟件項目,許多,其中被摒棄。 一抽樣的被發現的76%列出的項目被摒棄了或不再更新。 有效計劃共同地看見少於0.5%下載者轉換成支付顧客 [7]和項目也許是軟件盜版的受害者,走訪銷售再和半一樣多 [8]. 它被爭論許多項目可能獲得成功通過跟隨一些簡單的商業慣例[需要的引證].
軟件發行的其他類型,採取詞尾「-商品」跟隨了共享軟件的帶頭。 他們通常不要求用戶付具體付款對作者。 相反,他們有時要求用戶送作者明信片(postcardware)或捐贈對具體慈善(careware); 為更多例子看見 otherware.
有用於共享軟件的發展和促進的幾寬被接受的標準和技術。
|
|||||
|
Custom Search
|
© 版權 2011 WorldLingo.保留所有權利。