頂10篇文章

土豆
烏龜
薑黃
Gmail
第二次世界大戰
DirectX
光合作用
菲律賓
第一次世界大戰
板岩

News:

最大Payne

最大Payne

開發商 補救娛樂 (勝利)
Rockstar多倫多 (PS2)
Rockstar維也納 (Xbox)
Rockstar利茲 (GBA)
MacSoft (MAC)
出版者 開發商彙聚 (勝利)
Rockstar比賽 (PS2, Xbox, GBA)
野生 (MAC)
技術玩具 (增殖比)
Capcom (JP)
valve Corporation

(蒸汽)
MacSoft (MAC)
引擎 MAX-FX
版本 1.05
平臺 窗口, Xbox, PlayStation 2, 遊戲男孩前進, Mac OS
發行日期 7月25日, 2001


下載(蒸汽): 1月4日, 2008

風格 三人射擊者
方式 單打隊員
規定值 ESRB: M
BBFC: 15
OFLC: MA15+
大馬鮫魚: Z
媒介 1 CD-ROM (勝利)
1 DVD (PS2), (Xbox)
1 彈藥筒 (GBA)
系統要求 窗口
輸入方法 窗口

PlayStation 2和Xbox Gamepad

最大Payne 是a 三人射擊者 電子遊戲 由開發 芬蘭語 公司 補救娛樂生產 3D領土 并且出版 開發商彙聚 在7月, 2001窗口. 年末口岸為 Xbox 并且 PlayStation 2 被出版了 Rockstar比賽. A Macintosh 口岸被出版了 2002年7月MacSoft 在北美洲[1] 并且 野生交互式 在世界其他地方。 有計劃為a Dreamcast 版本 最大Payne,但是他們被取消的歸結於中止。[2]

續集叫 最大Payne 2 : 最大Payne的秋天 2003年被發布了。[3]3月12日, 2008,[4] 最大Payne 特權賣了7百萬個拷貝根據 採取二交互式.[5]

內容

概要

最大Payne 系列有主要電影影響: 香港 動作片風格,特殊工作主任 約翰求愛特點很多慢動作暴力和槍戰,幾乎類似 芭蕾. 「約翰求愛」實際上是流氓必須背誦進入他們的laundromat隱匿處的密碼。

比賽的時髦 攝影 并且 芭蕾舞蹈藝術 與重結合 影片noir, 黏漿狀物質noir黏漿狀物質小說 影響在字符和對話。 而不是使用被回報的或被數字化的電影電影為cutscenes,故事改為講與「圖表小說「并且敘述在無線電偵探戲曲專制的樣式例如 輕拍Novak為聘用. 比賽是黑暗和noir樣式,跟隨的最大Payne,一個混亂的警察以在黑暗上的內部和外部衝突,陰險 紐約.

比較 矩陣

最大Payne 被察覺很大地影響了 矩陣. 這比較由大廳開槍決鬥遊戲測試也建議 3DMark 使用圖形引擎和一樣的2001年 最大Payne.

在事實,這不是實際情形。 雖然以後發布了第一場比賽二年 矩陣 出來了,這是巧合; 最大Payne 在之前已經在開發中 矩陣 成為了家喻戶嘵的事,并且慢鏡頭從開始是一個主要gameplay元素。 當電影一定影響了比賽的公開悟性時,它沒有對比賽的巨大衝擊,雖然叫慢動作作用「子彈時間「由使用的期限大概啟發描述相似的作用 矩陣. 最大Payne 也說影響了 死者在右邊.

由於不可避免的比較 矩陣設計師包括幾尊敬。 例如,而「什么都丟失」級於大廳開槍決鬥場面不是相似的在影片,地鐵或銀行門的爆炸於cartwheeling的電梯門是相似的在電影。

Gameplay

系列的頭等重點在射擊。 幾乎所有gameplay介入運用 子彈時間 對槍殺仇敵在仇敵以後。 水平是一般直接的,以幾乎沒有鑰匙狩獵。 然而,有些水平合併platforming的元素并且困惑解決。 彈藥 在實際上恆定的供應,因為所有敵人投下一些彈藥,當殺害時。

比賽的 A.I. 沉重依靠前照原稿宣讀的命令。 敵人顯示的大多數明顯智能行為,例如採取蓋子在障礙之後,撤退從球員或者投擲的手榴彈,是前照原稿宣讀。 因此,當重賽水平時,敵人每次確切地進行同樣行為。 會推託的唯一的敵人和捲是傭工(機械人員在黑滑雪面具), Aesir治安警衛和兇手衣服(人在太陽鏡和西裝)。

更高的困難水平極端富挑戰性; 球員到4每個章節保存的「死在到來」平實極限,并且「紐約詳細的」平實力量完成每個章節的球員在被定量的時間之前-重新補充通過殺害敵人-被用盡。 在完成比賽在「死者在到來」,最大被運輸到「最後的爭鬥」,球員然後在用的地方反對20套兇手衣服-其中每一戰鬥武裝的永久子彈時間 Pancor手提鑿岩機 自動獵槍。 在這項任務的完成,球員能觀看一間秘密屋子與紐約地點的各種各樣的相片開發商使用的,補救,並且開發小組的圖片。

在最高的困難設置,最大只(從遊戲透視)極端易碎和模子在遭受5枚手槍子彈、3枚攻擊步槍子彈或者1準確滑膛槍炮爆炸以後。 多數敵人比球員字符有更多耐力,当最新敵人能生存2或3次同樣多損傷像最大。 球員能通過消耗「止痛藥」癒合最大,球員收集并且運載,直到他或她決定使用他們。

子彈時間

gameplay 最大Payne 沉重旋轉 子彈時間. 當觸發時,子彈時間減速時間消逝,在某種程度上子彈的運動能由肉眼看-它是慢鏡頭的形式。 球員,雖然他的運動也減慢,能瞄準和起反應在真正的時間,提供獨特的好處勝過敵人。 這做避免是被射擊的更加容易并且使能最大通過空氣進行特別移動,例如shootdodges最大飛躍斜向一邊,當繼續射擊他的武器時。

偶爾地,當小組的最後字符被殺害, 觀點 開關到他的落體三人景色與盤旋在它附近的照相機。

最大Payne字符

最大Payne標題字符以後被塑造了 Sam湖作家 最大Payne. 它經常被耍笑最大有a constipated 表示以他難受的半咧嘴或冷笑; 這個笑話在續集甚而被提及。[引證需要]最大Payne 2然而,湖下降了榮譽,并且在廣泛的鑄件以後,補救選擇了演員 貓尾草Gibbs 是模型為最大Payne。 最大Payne聲音由演員演奏 詹姆斯McCaffrey 在兩場比賽。

劇情

故事從最大Payne在他的家開始回來在家找到幾個藥物吸毒者高在稱Valkyr的一種新的藥物,及時地攻擊他。 在派遣他們以後全部,他發現他的妻子和新出生女兒由吸毒者殺害了。

三年後,最大是運作為的警方臥底 DEA調查Punchinello 黑手黨 家庭,負責交易Valkyr。 B.B. Hensley,一個同事在DEA,給予最大一則消息要求他遇見亞歷克斯更加禿頭,另一位禁藥取締機構事務官和一個好朋友最大,在 地鐵. 當最大到達在地鐵,亞歷克斯由一位未知的刺客射擊。 警察在亞歷克斯的死亡考慮最大頭號嫌疑犯,并且Punchinello家庭發現他是警察并且想要他死者。

最大開始尋找的傑克Lupino,監督Valkyr發行為黑手黨。 在殺害以後他,他遇見Mona Sax,繫帶他的飲料與Valkyr并且離開黑手黨將發現的他,繼續詢問他。

最大逃命黑手黨和對屬於的槍的發貨能够存取 俄國暴民. 最大用途這些武器滲入唐Punchinello,黑手黨的頭房子。 最大發現唐是仅一個木偶在Valkyr市場上,當唐由尼科爾殺害Horne時代理, Aesir Corp.的CEO,在最大前面。 Horne然後注射最大與Valkyr藥劑過量并且留下他為死者。

當他喚醒時,他追求他的仅主角,詞組「冷的鋼」,聽見,在他分發之前。 它帶領他一個鑄造廠與一個老軍事地堡在它之下。 他發現Valkyr是一個軍事項目的結果改進它的戰士』 stamina; 項目在它之後止步不前了開始了。 他也發現他的妻子偶然地發現了關於項目,當工作在地方檢查官辦公室,因此尼科爾Horne送吸毒者殺害她時。

在留下地堡以後,最大從B.B.收到電話,要求最大遇見他在車庫全部。 那裡, B.B。 顯露他是射擊亞歷克斯的那個,構築最大為他的謀殺。 一次簡要的槍戰鬥在哪些B.B.接著而來。 被殺害。 最大從一個人然後收到電話命名Alfred Woden,要求他來到Asgard大廈。 Alfred是一個秘密社團的一部分告訴「內圓」。 Woden通知最大關於誰尼科爾Horne是&說內圓不可能追求Horne,因為「他們的手被綁住」。 他們要求最大殺害尼科爾Horne以交換保證所有罪名反對他被放棄。 在會議以後,屋子由Horne的代理猛衝。 他們在屋子裡殺害每個人除了最大,設法逃脫和Woden,假裝是射擊。

最大進入Aesir Corp。 大會辦公處, Horne被找出。 因為他做他的方式通過治安警衛和傭工,他再跑入Mona Sax。 她由傭工射擊在拒绝以後射擊最大。 最大面對尼科爾&闡明,這整件事所有開始了,在最大妻子發現了關於Valkyr項目之後。 Horne跑到大廈,搭乗的屋頂直昇機。 賽跑由屋頂決定,最大切斷 長繩 大廈的 超結構造成它崩潰和毀壞直昇機。

NYPD到達在場面, arresting最大。 最大被帶領在大廈外面由 拍打 隊,他看見Alfred Woden。 知道Woden通過司法系統將保證他的安全段落,真正最大微笑。

暗指

最大Payne 在晚上發生在a期間 表面上不盡的暴風雪和包含許多參考 Ragnarok 紮線 世界的末端,在期間世界由雪和黑暗吞下。 其中一個水平在告訴Ragna岩石的夜總會發生。 當Ragna岩石的裡面,最大遇到題為時的書 謀殺和風暴的年齡 哪些提及「紮線mythos和Ragnarok」。

許多字符和對象在比賽以紮線神命名; 形成劇情的依據的藥物叫 Valkyr在帶來被殺害的英雄的女神以後 Valhalla名字被給另一個地點在比賽。 最大Payne的夥伴命名亞歷克斯更加禿頭(Baldr),而參議員Alfred ・ Woden以命名 盎格魯撒克遜語 版本 Odin. 首要公司惡棍在比賽是Aesir Corporation (在以後 Aesir),而內圓的總部是 Asgard 大廈。 Valkyr的創作者使用的秘密網絡叫 Yggdrasil在應該的偉大的樹以後支持世界。

招待會

最大Payne 由評論家是深受接納與 個人計算機 并且 Xbox 版本計分89%的兩個 Metacritic.[6][7] A BBC 回顧認為比賽「是一位大氣三人射擊者,清楚地啟發由約翰攝影向影片和矩陣求愛,與著迷的圖表和鋒利,行動序列」。 并且稱讚圖表、遊戲戲劇和細節在比賽。[8]

PS2版本遭受了減少的細節和偶爾的減速。 當回顧不是像個人計算機和Xbox版本一樣時,它的回顧仍然是正面。

續集和副產品

最大Payne 2 : 最大Payne的秋天

在結尾 最大Payne他在警車背後被帶領,面對指控為他殺害向上600個人,即使他們所有有的犯罪紀錄的他的二夜殺害狂歡。 然而,最大最終被清除了所有充電,由於他的與社會, Alfred ・ Woden參議員的一名非常顯要的成員的關係。 幾歲月通過了,并且最大回到了工作為NYPD作為殺人偵查者。 然而,在一次定期謀殺調查期間他發現自己面對面用逃亡者Mona Sax,他認為是死的婦女。 最大和Mona隊解決答復到留給他的妻子和孩子死的最大過去。 在他們和答復之間他們在紐約的地下尋找休息浮渣軍隊和殘忍的罪犯。

最大Payne 3

結尾 最大Payne 2 戲弄與消息在信用的結尾宣告, 「最大Payne的旅途通過夜將繼續」,但故事似乎結束,最大發現了和平以罪狀他的生活,并且在兩場比賽外面,最大只是之一三字符左活(是的其他生存,但的吉姆炫耀的表現在危險狀態和Mona被留下,在暗藏的結尾在死者生存在到來困難水平上)。 第三場比賽在系列由Jeffrey ・ L.宣佈。 Lapin, CEO 採取二交互式 2004年。[9] 沒有進一步公告關於問題-不平衡一位開發商為第三場比賽被命名了。 補救娛樂的名字在公告被提及了。 同時,崗位 Shacknews明顯地從聲稱的某人是Mikael Kasurinen,一位平實設計師為 最大Payne 2讀「FYI : 我們不做最大Payne 3。「,雖然這未由任何人證實從作為二。[10] GameSpot 注意比賽的狀況是TBA。[11]

然而, 採取二交互式 最近建議的確將有最大Payne 3。 當採取二時沒有宣佈比賽在它的電話會議,它期間提出了特權通常作為擁有的知識產權它的槽櫪的例子。 [1] [12]

最大Payne (遊戲男孩前進)

遊戲男孩前進 比賽的版本被開發了 Mobius有限公司娛樂現在通認 Rockstar利茲. 因為它在一個較弱的平臺被開發了, GBA版本與個人計算機版本很大地不同和它的Xbox和PlayStation 2個口岸: 而不是3D射擊者,比賽根據魍魎圖表和從顯示 等量 透視。 gameplay特點依然是主要同樣,然而,并且於原物實際上是非常相似的,在旁邊透視變動。 故事也依然是同一樣在個人計算機和控制臺版本,有些水平從原物雖則被省去。 比賽相當甚而包括原物的圖表新穎的部分的一個大部分,完成與聲音。

影片加工

主要文章: 最大Payne (影片)

它通過被證實了得 好萊塢記者第20世紀狐狸 在2003年的早期買了權利給影片帶來比賽。[13] 最大Payne電影導演 約翰Moore. 標記Wahlberg 并且 Mila Kunis[14] 由Fox證實扮演最大Payne和Mona Sax的角色,分別。 生產開始了 2008.[15] 電影將由Collision Entertainment和牢固的影片在多倫多製作,[16] 并且在開始了攝製 多倫多運輸委員會的 未使用的隧道。 花花公子橋梁 并且 克里斯O'Donnell 也被證實有角色作為B.B。 Hensley和賈森Colvin,分別。 交談者 Ludacris根據雅虎! 電影,扮演吉姆炫耀的表現的角色。[17] 根據狐狸電影網站,影片將被發行 10月17日, 2008. 電影據報道陳述為PG-13規定值去。 [18]

參考

  1. ^ 瑞克Sanchez (6月14日 2002). 最大Payne船對商店7月16日 (html)。 檢索 2007-06-07.
  2. ^ IGN (7月27日 1999). 最大Payne Dreamcast細節 (html)。 檢索 2007-06-07.
  3. ^ Ivan Sulic (5月22日 2002). E3 2002年: 最大Payne 2宣佈了 (html)。 檢索 2007-06-07.
  4. ^ 馬特・馬丁(2008-03-12). 偷竊汽車系列迄今賣了66百萬個單位. GamesIndustry.biz. 檢索 2008-04-01.
  5. ^ 理事的推薦拒绝Electronic Arts Inc. 『s股權收購 (PDF) 15. 採取二Interactive Software, Inc. (2008-03-26). 檢索 2008-04-01.
  6. ^ 最大Payne (個人計算機)在Metacritic (html) (英語). Metacritic. 檢索 2007-10-12.
  7. ^ 最大Payne (Xbox)在Metacritic (html) (英語). Metacritic. 檢索 2007-10-12.
  8. ^ Hermida, Alfred (2001-09-21). 最大Payne黑暗,粗砂世界 (html) (英語). BBC新聞. BBC. 檢索 2007-10-12.
  9. ^ 突岩Thorsen, GameSpot (3月10日 2004). 採取二證實最大Payne 3 (html)。 檢索 2007-06-06.
  10. ^ Maarten Goldstein (3月10日 2004). 最大Payne 3個計劃 (html)。 檢索 2007-06-07.
  11. ^ Gamespot. 最大Payne 3狀態 (html)。 檢索 2007-06-06.
  12. ^ Brendan Sinclair, GameSpot (9月11日 2007). 最大Payne 3在09期望了 (html)。 檢索 2008-02-15.
  13. ^ IGN Filmforce (2005-06-27). 最大Payne電影. IGN. 檢索 2007-06-24.
  14. ^ 兇手角色為Kunis在『最大Payne (2008-03-09). 檢索 2008-03-10.
  15. ^ Fleming,邁克爾(2007-11-08). 標記Wahlberg擔任主角在『最大』 (html) (英語). 品種. 檢索 2007-11-09.
  16. ^ 最大Payne電影更新 (2007-10-31). 檢索 2007-11-09.
  17. ^ http://movies.yahoo.com/movie/1810007086/cast
  18. ^ Gamepro問題#234, 2008年3月。 頁。 30

外部鏈接

Wikiquote 有引文的一件收藏品與有關:
The original article is from Wikipedia. To view the original article please click here.
Creative Commons Licence