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GT交互式

GT交互式
類型 前輩 atari, Inc.
建立 1993
創建者 Ron Chaimowitz[1] 并且Cayre家庭
總部 紐約, NY, 美國
區域服務 世界
關鍵人民 Cayre家庭和CEO Ron Chaimowitz
產業 交互式娛樂
產品 虛幻的比賽, 臨死Kombat III, 死命II, 地震
收支 $408百萬(1999)[2]
營業收入 $-267百萬 (1999)[2][3]
淨收入 $-254百萬 (1999)[3][2]
所有者 那斯達克
雇員 1,168 (1999 8月) [4]
輔助者 極大的娛樂, 傳奇娛樂, 反射交互式, Cavedog娛樂

1993年建立, GT Interactive Software Corporation (好時期[1]GTI[1])是 美國 電子遊戲出版者和經銷商,也以後成為開發商 電子遊戲 并且 個人計算機比賽.

GT交互式停止對存在於1999年12月,當時 Infogrames SA娛樂 (IESA)採取了一個控制鐵砧并且給公司改名 infogrames, Inc..[5] 2003年, Infogrames Inc. 更改了它的名字 atari Inc.[6]

內容

歷史

1993年- GT交互式建立

GT交互式建立了 1993 作為好時期家庭錄影分裂, Cayre家庭擁有的錄影帶經銷商。 第一年收支到達了$10.3百萬。[7]

死命 發布了,它賣了2.9百萬個拷貝。[8] 但GT交互式沒有出版 死命 完全。

1994年- 880%收支成長

GT交互式收支騰飛了880%并且到達了$101百萬在它的第二年存在,并且贏利到達了$18百萬。[9] GT交互式合作與 id軟件 計分了另一命中與 死命II : 人間地獄在10月被發布并且被賣2百萬個拷貝。

1995年- GT交互式IPO

在2月, GTIS得到了出版的權利對基於的比賽 Mercer Mayer 物產,包括 小的生物 并且 小妖怪.[10] GT交互式開始設定顯示在 K小店 并且 沃爾碼 為便宜的軟件。[11]

GTIS簽了字與 沃爾碼 一個專屬軟件供應商協議,[12]那意味根據 UBS 證券分析人員邁克爾・華萊士: 「所有軟件開發商必須涉及GT,如果他們想要在沃爾碼中賣」。[7]

在12月,被開張的GT交互式 那斯達克它的IPO培養了$140百萬并且是一个只丟失對IPO的年的最大的IPOs 網景.[13][14]GT Interactive Software Corporation列出的打開 那斯達克 作為GTIS。[15]

為公眾被提供的10百萬個份額GT交互式在$14每。[14] 在GT交互式IPO期間, Appellee Cayre賣了超過1.4百萬個份額, 9.2%他的份額,為了$20百萬回歸。[14]

GTIS強的收支成長134%在該年向$234.4百萬報告,但在麻煩的第一個標誌前面贏利增加微薄23%到$22.6百萬。[4]

1996年-極大的娛樂獲取

在1月, GT交互式得到了出版為高度被期望的 地震id軟件.[16] 在2月, GTIS和 目標 簽署了GT交互式適合主要消費者軟件供應商對所有目標的675商店的協議。[17]

在6月1996日GTIS獲取了 WizardWorks開發 鹿獵人為2.4百萬個份額和 FormGen有出版的權利 nukem公爵為1百萬個份額[15] 或$17百萬。[18]

地震 在6月也被發布了被GT交互式為 個人計算機比賽. 地震 賣1.8百萬個拷貝和變得經典之作 個人計算機比賽.[19]

在7月,遊戲開發商 極大的娛樂 由GT買交互式為3.5百萬個份額或$76百萬[20]. 1995年, 極大的娛樂『s收支上升到$10百萬233%結束1994's收支增量$3百萬。[20] 成交賦予GT交互式權力成功的兒童的軟件標題例如 輕輕一擊輕輕一擊 并且Freddie魚。

在11月, GTIS在西歐獲取了華納交互式歐洲為$6.3百萬現金,以這承購GTIS對軟件市場能够了存取。[15]

在不確定性的一個進一步標誌關於GT的未來, GTIS,年,仅11%淨收入增量去年向$25.1百萬報告。 收支成長也減速了到56%,收支年是$365百萬。 使事態更壞,淨收入在第四季度減少了16.8%到$8.5百萬,當與1995's第四季度時比較。[4]

1997年- $530百萬在收支,但$25百萬淨損失

於1月, GT被買 一中止歐洲價值軟件發行者,為$800,000現金。[15]

在6月,簽字一個成交的GTIS與 MTV成交賦予GTIS權力出版基於的比賽 Beavis和接界頭 并且 永久漲潮.[21]

在10月, GTIS買了遊戲開發商 SingleTrac 為$14.7百萬, $5.4百萬現金和$9.3百萬在庫存。 SingleTrac 擁有和開發這樣比賽 扭轉的金屬 并且 噴氣機Moto.[22] 用9月遊戲開發商 Cavedog娛樂 做了它的第一發行, 總殲滅[23]賣超過1百萬個拷貝。[4] Cavedog娛樂 是divisision 極大的娛樂[24]

在1997年10月5日, GTIS宣佈它簽署了權威性協定獲取 MicroProse 為$250百萬在庫存,成交由理事兩家公司的一致甚而批准了。 成交預計完成在那年底之前。[25][26]

但在12月5日承購根據兩位CEOs被取消了, 「時間不簡單地是不錯" 為成交。 MicroProse『s股票在成交的取消的公告以後筆直了落下。[27][28]

因為GTIS停下來是專屬計算機軟件經銷商, GTIS的結果消極地受影響 沃爾碼 在3月, 沃爾碼 決定買它的軟件直接地從出版者。[29]

在1997 GT娛樂軟件市場的交互式份額到達了歷史低落6.4%下來從破紀錄9%和10%年更加早期。 GT交互式是仅領導在拱廊或行動類別,以20.3%市場份額。 使事態更壞, GT交互式也有高債務的或產權比率41%,電子藝術有債務或產權比率8%。 為1997 GTIS的資本權益報酬率是一憂鬱-16.14%。[30] 年, GTIS 『s收支成長繼續減速,增加仅45%到$530百萬。[31] GT交互式宣佈了它的第一淨損失,在失去的1997 GTIS期間$25百萬。[4]

1998年-收支成長落到10%

在5月, 史詩比賽『s 虛幻 由GT出版交互式,在前10個月800,000個拷貝被賣了。 巧合地 鹿獵人 II,在10月也被發布賣了800,000個拷貝。[4]

在11月,為$17.2百萬買的GTIS在股票一零的媒介,成為第一位遊戲出版者對自己娛樂互聯網網站。[22]

傳奇娛樂 為大約$2百萬獲取了,[22] 當時 反射交互式 為2.3百萬個份額或$13.5百萬獲取了。[22] 兩家公司在12月被買了 1998.[32]

在第四季度1998 GT交互式張貼了淨收入$16.7百萬在收支$246.3百萬。[2] 年, GT交互式報告的收支是幾乎平上升的10%到$584百萬,但GT交互式搖擺入黑色通過張貼$20.3百萬淨收入。[4][2] 結果以財政年度結尾在1998年12月31日。

1999年- Infogrames買GT交互式

年1999帶來了壞消息為GT交互式股東,它宣佈了第一季度的損失$90百萬由於更改結構費用。[4] 在2月,根據壞結果CEO Ron Chaimowitz被替換了。[31]

銷售在1999下跌與1998年的比賽,這個事實比較在GTIS的財務有可怕的後果。 在4月, GTIS預言了在2000年第一季度的損失$55百萬在收支大約$95百萬。 疏忽發布5場主要比賽和計劃的拆遷 洛杉磯 增加到損失。[33] 在6月,宣佈它的GTIS聘用了 Bear Stearns 探討合併或銷售公司和在35% 10月GT交互式被射擊的它的勞工或650名雇員的可能性主要從它的發行部分。[34]

在6月 反射的 司機 發布了它賣了大約1百萬個拷貝。[4] 在7月六個月,在它被購買了之後,一零的媒介為$5.2百萬被賣了現金。[22]

在11月16日, Infogrames 宣佈它是購買為$135百萬70% GT交互式, Infogrames 假設新的輔助者的$75百萬銀行債務和投資了$30百萬在GT交互式在2000年6月前。[34]

以後十天GT交互式一個由它的前發行做成,經典之作 虛幻的比賽 哪些賣超過1百萬個拷貝。[35]

IESA因為GT交互式1999結果是憂鬱的, 『s承購來了及時。 在1999年收支落30%到$408百萬,并且GT交互式宣佈了淨損失$254百萬在1999年。 [3][2] 結果以財政年度結尾在1999年12月31日。

在12月16日成交被完善了,并且GT交互式是沒有,它成為了Infogrames, Inc.,輔助者 IESA.[4]

GT交互式成為了Infogrames,公司,然後 Atari,公司 2003年。[36]并且IESA從那以後退休了GT交互式品牌。

出版的比賽

遊戲男孩

遊戲男孩顏色

Macintosh

Nintendo 64

個人計算機

PlayStation

Sega土星

被開發的比賽

Macintosh

  • 十七樣式演播室

個人計算機

PlayStation

參考

  1. ^ a b c Kushner,大衛 (2003). 死命大師 (平裝書) (用英語), 任意議院. 國際標準書號0-8129-7215-5. 
  2. ^ a b c d e f SEC信息- Atari公司- 10-Q -為12/31/99,自2/14/00 -製表在文件1 2 - 10-Q - Gt Interactive Software Corp
  3. ^ a b c SEC信息- Atari公司- 10-K -為3/31/99,在6/29/99 -製表在文件1 9 - 10-K - Gt Interactive Software Corp
  4. ^ a b c d e f g h i j SEC信息- Atari公司- 10-K -為3/31/99
  5. ^ Infogrames娛樂公司概況和年終報告 7. Infogrames SA (財政年度娛樂2005-2006)。 檢索 2007-11-06.
  6. ^ atari Inc. (2003 3月31日)。 10千噸 · 為3/31/03,概要分部. atari Inc。 檢索 2007-11-06.
  7. ^ a b 09/02/96許多「死命」,但沒有幽暗
  8. ^ 現在什麼是GT和Hasbro認為
  9. ^ SEC信息- Atari公司- 10-K -為3/31/99,在6/29/99 -製表在文件1 9 - 10-K - Gt Interactive Software Corp
  10. ^ GT交互式報告記錄第二季度收支; 出版業增加幾乎300%。 -自由網上圖書館
  11. ^ SEC信息- Atari公司- POS上午-在5/1/97
  12. ^ 軟件冠上販商的銷售成長名單為『94/『96 -熱的成長類別 | 廉價商店新聞 | 發現文章在BNET.com
  13. ^ GT交互式共同創立者命名拍賣頻道的CEO - Ron帶領美國的Chaimowitz。 發射和拍賣海峽編程的全球性初次公開展出 | 企業導線 | 發現文章在BNET.com
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  15. ^ a b c d SEC信息- Atari公司- 10-Q -為6/30/97
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  17. ^ GT交互式和目標商店進入銷售協定; GT交互式在全國範圍內成為主要軟件商對超過600家目標商店。 -自由網上圖書館
  18. ^ 遊戲事態: 皇家戲弄
  19. ^ 現在什麼是GT和Hasbro認為
  20. ^ a b 極大實現名字以$76百萬銷售- Puget聲音企業學報(西雅圖) :
  21. ^ GT交互式和MTV : 音樂電視宣佈全球性多標題出版的協議 | 企業導線 | 發現文章在BNET.com
  22. ^ a b c d e SEC信息- Atari公司- 10-Q -為12/31/99
  23. ^ cavedog - GameSpot
  24. ^ MobyGames - Cavedog娛樂
  25. ^ GT交互式擴展當World的Fastest Growing Interactive Entertainment Company通過MicroProse的承購 | 企業導線 | 發現文章在BNET.com
  26. ^ $250百萬儲蓄成交為Microprose -紐約時代週刊
  27. ^ MICROPROSE和GT交互式取消合併-計算機業務回顧
  28. ^ 公司新聞; Microprose和Gt交互式結尾合併談判-紐約時代週刊
  29. ^ GT交互式丟失地面在沃爾碼。 (GT交互式軟件; 零售公司) | 錄影事務 | 發現文章在BNET.com
  30. ^ ElecArts.PDF
  31. ^ a b Gt交互式聘用迪斯尼頭頭,培養現金
  32. ^ Amazon.com : 遊戲設計,再版: 書: 鮑伯軟化劑
  33. ^ GT交互式預言Q4損失,削減650工作-公司財政信息 | Computergram國際 | 發現文章在BNET.com
  34. ^ a b Infogrames得到GT控制交互式-紐約時代週刊
  35. ^ Infogrames解開虛幻的比賽: 年編輯的比賽對大量經營這秋天 | 市場導線 | 發現文章在BNET.com
  36. ^ Microsoft Word - couverture_GB.doc
  37. ^ Nintendo力量,容量86,第15頁

外部鏈接

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