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News: |
| nukem公爵 | |
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| 開發商 | 遠地點軟件 (托德Replogle 吉姆Norwood 亞倫H。 Blum III 喬治Broussard 斯科特・米勒) |
| 出版者 | 遠地點軟件 |
| 平臺 | MS-DOS 個人計算機 |
| 發行日期 | 7月1日, 1991 (個人計算機) |
| 風格 | 邊捲動 平臺比賽 |
| 方式 | 單打隊員 |
| 規定值 | OFLC: G |
| 媒介 | 軟盤 |
| 輸入方法 | 鍵盤, 控制桿 |
nukem公爵 是a 平臺 電子遊戲 開發 并且 出版 由 遠地點軟件 (現在3D領土),以冒險為特色 nukem公爵. 發布了比賽 7月1日, 1991.
內容 |
比賽在(被設置是「不久的將來」在遊戲發行之時)的1997年。 博士。 氫核 是狂人,被確定接管 世界 與Techbots他的軍隊。 nukem,一個自稱英雄公爵,由雇用 CIA 停止他。 第一個情節在devastated城市發生 洛杉磯. 在第二個情節,公爵跟隨博士。 氫核對他的秘密moonbase。 在第三個情節,博士。 氫核逃脫入未來,并且公爵通過時刻,投入永久結束追求他到他瘋狂的計劃。
比賽的主要宗旨將有每個水平出口,當毀壞敵人和收容點時。 比賽是著名的在它的時間由於非常快速地准許的它聰明的平實設計 gameplay.[引證需要] 另外,它允許許多對象onscreen被射擊: 障礙,以及敵人,可以被炮火毀壞。 除點以外,一些collectibles包括健康通電、槍通電和一些庫存項目以特別能力。
在結尾的每 水平 (除最後水平之外在每個情節),球員在水平能接受七10,000點獎金,贏得通過確定成就,例如毀壞全部 照相機. 至少其他二個遠地點標題,遊戲的續集 nukem公爵II 并且 三人組合的上升有相似的結束級獎金。
遊戲的戲劇控制遭受只移動8x8的所有對象「阻攔」而不是各自的映像點像多數其他射擊者,[需要的引證]. 然而,在它的時間,它是實施仍然被認為最尖端為個人計算機,[引證需要] 特別是根據它的位差捲動(捲動前景在固定的背景)。 這個問題也出現 Cosmo的宇宙冒險 并且 nukem公爵II.[需要的引證]
圖表 從其他比賽沉重借用,例如 Turrican [1] 并且 個人計算機 版本 兆人 [2].
在遊戲的發行,遠地點發覺了a之後 planet上尉 惡棍叫 nukem公爵[3]和避免訴訟遠地點的比賽改了名 nukum公爵 在它的版本2.0。 它以後結果那 nukem公爵 不是一個寄存器名,因此遠地點在登記了它并且使用了原始的Nukem公爵名字 續集.[4]
nukem公爵 被跟隨了 nukem公爵II 1993年,仍然也以以後同一個英雄為特色沒有黑暗的樹蔭和 nukem 3D公爵 1996年。 nukem 3D公爵是卓著的成功和一個強的競爭者 地震. 自2008年第三個續集,宣佈在1997-nukem Forever公爵-仍然在開發中。 幾個其他續集被開發了為 控制臺 只,例如 PlayStation 標題 nukem公爵: 時刻殺害 并且 nukem公爵: 寶貝的土地.
2002年,一個新的特別標題被發布了給conmemorate第10週年紀念從一个 nukem公爵. 這個標題是 nukem公爵: 曼哈頓項目做與一個3D引擎和元素從 nukem 3D公爵,但以前二個標題的拱廊樣式。
最近網站創造了以信息與下場Nukem公爵比賽的「緊急」發行有關,然而看起來是騙局。
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