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News: |
| 3在三 | |
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| 开发商 | 峭壁约翰逊 |
| 出版者 | Cinemaware 轴向设计 |
| 平台 | Mac OS |
| 发行日期 | 1989 |
| 方式 | 单打队员 |
当具有一些相似性对他的早先比赛时, 傻瓜的差事, 3在三 带来了 阶难题 对一个新的环境: 在里面 计算机. 传说这次是任性 数字 3丢失在计算机的内脏由a 电源浪涌. 3尝试修理电源浪涌造成的损伤和做她的方式回到 报表提供背景故事为比赛。
一个续集, 3人群以后被提及了作为峭壁约翰逊的下计划的工作 傻瓜和他的金钱.
内容 |
不同于他更加早期的比赛, 3在三 未曾为被端起,但只被发布了 苹果计算机公司Macintosh. 最初发布了它 Cinemaware 1991年停业; 执照由轴向设计然后拾起, 1995年停业。 它是现在 免费软件 并且在作者的网站能被发现。n 它包括在窗口个人计算机允许比赛被演奏的信息。
3在三获得了以下奖:
比赛包括许多分开的部分,每哪个包含一个难题。 然而,不同于傻瓜的差事,每个部分也许需要被参观多时期,当它也许沿一部分的故事时常运载,当它不包含一个难题时。 每个难题(在完成)安置一 信件 在信件 立法机关. 当整个立法机关到位时,逻辑难题(如下所示)用于适当地命令他们,到时 endgame 开始; 提示在早先难题发现了使用完成 阶难题 并且完成比赛。
不同于傻瓜的差事,难题在3在三很少是老铅笔和纸待命者象 暗码 或 词查寻; 反而,难题倾向于利用计算机管理的可能性的。 某些突出的难题类型包括:
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