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3D领土

3D领土
类型 私有
建立 1987
总部 诗歌选,得克萨斯, 美国
关键人民 斯科特・米勒
乔治Broussard
产业 交互式娱乐
网站 www.3drealms.com

3D领土 (法律名字 远地点软件,有限公司。)是a的名字 计算机游戏出版者 并且基于的开发商 诗歌选,得克萨斯郊区 达拉斯 1987年建立。 它为通俗化是最响誉 共享软件 发行模型和作为特权的创作者在 个人计算机 例如 nukem公爵并且其他特权的出版者例如 keen司令员 并且 Wolfenstein 3D. 名字3D领土在7月最初被创造了,一个商标标签 1994 供将致力正义3D比赛的远地点使用(当远地点为比赛几样式然后被知道)。 然而,在此之后, 3D比赛开始控制产业,并且远地点在比赛这样式决定指挥他们的焦点,并且同样地,远地点名字最终被摒弃了作为一个公开营销名字后 1996. 当公司现在知道作为“3D领土”时,公司的法律名字是寂静的远地点软件,有限公司。[1]

内容

背景

1987年远地点开始了与发行 斯科特・米勒‘s Kroz王国 使用原油 延长的ASCII 字符作为图表。 然而,比赛相当很好被卖的和远地点出生。 1991年 乔治Broussard 参加了公司作为所有者,带来与他以微F/X.名义早先被发布他的几场比赛。 米勒和Broussard至今管理公司。

远地点出版比赛由其他 开发商 除它自己机构内部的标题之外。 这些开发商之一, id软件对远地点的成功贡献与比赛例如 keen司令员 并且 Wolfenstein 3D,但以后切断他们的领带以远地点与他们的发行 死命 1993年(虽然进入它的早期, 死命 仍然是远地点标题)。

共享软件和远地点模型

不同于在零售批发市场卖比赛的传统更大的出版者,远地点(象许多独立开发商)卖了他们的产品运用共享软件方法,依靠主要 BBSs例如 软件创作为他们的软件的发行。

最初的远地点比赛(在力大无比之外 并且 超新星)被分配按传统共享软件; 即给满垒为自由和要求顾客支付它,如果他或她喜欢。 在登记,顾客能接受支持和为比赛帮助。 然而,这个营销模型没有证明足够有益的,因此远地点在共享软件模型决定实施变异。 开始时 Kroz王国 远地点为自由将提供赛的第一就职组成由几个情节(通常三) (作为共享软件),并且卖剩余的就职 邮购. 登记第一个情节也将使顾客接受支持为那场比赛,并且给他们欺诈代码为它。 这个方法出名作为 远地点模型. 最初,赛的每个情节分开地卖了,以折扣为一起买所有情节。 最新比赛没有提供选择买一个具体情节; 顾客可能演奏共享软件版本(第一个情节)为自由,并且买充分的登记的版本(所有情节),如果他们喜欢比赛。 前模型有一些相似性与 情节 一些游戏公司当前使用的模型。

远地点的商业成功导致了共享软件模型的普遍采用(和大多时间,具体远地点模型)按其他主要出版者例如 顶石, 位差软件, id软件, Activision史诗Megagames并且导致软件创作BBS成长,将变成最大的BBS 北美洲. 远地点后移动了向传统零售模型通过经销商象 GT交互式; 然而,它通过共享软件仍然提供它的更早的标题。

远地点到3D领土

以原始的意向创造分裂为游戏远地点每种风格生产了,二 品牌 名字3D领土(形成在1994 7月)和现在废弃的弹子球巫术师被创造了。 而不是出版每场比赛在远地点之下,因为它是从前,这个战略的目标是创造一个不同的品牌为游戏风格的每个类型,做根据哪个品牌的每新游戏可识别它属于。 这将使远地点瞄准不同的市场。

然而,许多那些各种各样的风格例如 平台卷动射击者 (是远地点的早期的发行)在90年代末期慢慢地垂危,使这个战略不必要。 另外,由于越来越长的研制时间在导致游戏标题,电子游戏出版者不再发布标题以他们曾经是的迅速速度。

1994年3D领土被创造了为 三维 标题 极速 并且负责对最新的就职成功 nukem公爵 比赛和为生产 最大Payne 系列(更加早期的3D比赛喜欢 三人组合的上升 被发布了以远地点名字)。 弹子球巫术师名字被创造了在1998年 弹子球 标题 钢球 但从那以后未使用。

将被出版的最后比赛以远地点名字是 Stargunner 1996年。 自1998年以来,所有公司的比赛使用一个3D引擎(即使gameplay是第2,象 nukem公爵: 曼哈顿项目). 结果, 3D领土替换远地点作为品牌出版比赛下。 并且,在90年代以前,远地点感觉他们的品牌更同老,过时的比赛联系在一起并且采取了3D领土品牌为所有未来发行。[引证需要] 当3D领域名首先被设想了,正式座右铭是 现实是我们的比赛. 不再使用座右铭和那里是没有正式座右铭。

现状和产品

公司同联系在一起的最近成功是 牺牲者被发布的赛 7月11日, 2006 在被困住以后 发展地狱 11年。

3D领土运作的另一个主要项目是 nukem Forever公爵即将来临的续集 nukem 3D公爵. 1997年它宣布了和自2008年仍然在开发中。 正式发行日期 永远 是“当它做了时”。[1] 在这个期间,一些外部开发商开发了并且出版了 nukem公爵 副产品。

3D领土提及了续集 nukem Forever公爵 并且续集 牺牲者 在不久的将来中意欲被发布。 [2]

第七个世代 电子游戏, 3D领土阐明,它将支持 Wii. 在blog岗位,斯科特・米勒阐明,他相信系统是“优胜者”拍打 PlayStation 3 并且 Xbox 360和那系统是 Nintendo‘s最佳。[3]

比赛

在远地点软件之下

开发商

出版者或生产商

被取消的项目

  • Kroz地下帝国
  • Dino天
  • Gateworld
  • keen司令员: 宇宙是多士
  • 幻想3D
  • Cybertank 3D
  • BoulderDash 5000
  • 核恶梦
  • 天使五
  • 第二把剑
  • Wandaal病区
  • 死命 -应该由Apogee,但一次讨论出版与 id软件 (死命开发商)完成以结论远地点不再将出版id.所有比赛 [4]
  • Megaloman
  • 汤姆、迪克和哈里[需要的引证] -实际上是有限公司Transend安德鲁・写由克里斯・ Nurse和导致的赛是一家共享软件公司在英国的Amess。 那卖了所有远地点比赛并且是英国。 死命经销商。 汤姆、迪克和哈里为远地点被提供,但未曾到达了市场作为被关闭的有限公司Transend。
  • 猛烈复仇
  • 下降
  • 妖怪打击VGA[5]
  • 疯狂的婴孩
  • 发烟
  • 水晶大屠杀
  • 陷阱(个人计算机版本)
  • Ravager
  • 计算机国际庞克孩子
  • nukem Forever (纸卷比赛)公爵 -是意欲做,但以后被取消的旁边纸卷游戏远地点(没相关 nukem公爵: 曼哈顿项目).

在弹子球巫术师之下

出版者或生产商

在3D领土之下

开发商

出版者或生产商

宣布的项目

被取消的项目

参考

外部链接

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