Топ 10 статей

Направляющий выступ Hitchhiker к галактике (игра компьютера)
Pablo Neruda
Zaara (серии TV)
Clownfish
Экстраполяция
Великобританское королевская семья
Римские цифры
Силикат натрия
Декартовая система координат
Типы незанятости

News:

3 в 3

3 в 3


Проявители Скала Johnson
Издателя Cinemaware
Встроенная конструкция
Платформы Осмий макинтоша
Официальная дата начала распределения продукции 1989
Режимы одиночный игрок

3 в 3 a 1989 игра компьютера Скала Johnson.

Пока носящ некоторые сходства к его ранее игре, Errand дурачка, 3 в 3 принесл meta-головоломка к новой окружающей среде: внутри компьютер. Сказ это время wayward номер 3, потеряно в innards компьютера a пульсация силы. 3 попытки отремонтировать повреждение причиненное пульсацией силы и сделать ее дорогу back to spreadsheet, обеспечивающ рассказ предпосылки для игры.

Sequel, 3. толпы A., упоминает как работа Johnson скалы следующая запланированная поже Дурачок и его деньг.

Содержание

Выпустите информацию

Не похоже на его более предыдущим играм, 3 в 3 никогда не сдержал, а только выпустил для Apple Macintosh. Оно первоначально было выпущено мимо Cinemaware, который go out дела в 1991; лицензия после этого была выбрана вверх встроенной конструкцией, которая go out дела в 1995. Оно теперь freeware и смогите быть найдено на web site автора.n Оно вклюает информацию позволяет игру быть сыгранным на PCs Windows.

Пожалования

3 в 3 выиграли following пожалования:

Структура

Игра consist of много отдельно разделов, each of which содержит одну головоломку. Однако, не похоже на Errand дурачка, каждый раздел может быть посещенным множественные времена, по мере того как он может носить вдоль части рассказа время от времени когда он не содержит головоломку. Каждая головоломка (на завершении) устанавливает одно письмо в письме Законодательая власть. Когда вся законодательая власть in place, головоломка логики (см. ниже) использована правильн для того чтобы приказать их, на этап которых endgame начинает; намеки найденные в ранее головоломках использованы для того чтобы завершить meta-головоломка и закончите игру.

Головоломки

Не похоже на Errand дурачка, головоломками в 3 в 3 будут редк старые standbys карандаш-и-бумаги как криптограммы или поиски слова; вместо, головоломки клонат принять полное преимущество возможностей администрации компьютера. Некоторые из видно типов головоломки вклюают:

  • Подъем озадачивает - 3 должны navigate через поле подъемов путем класть ее подъем и подъем к ее праву на таком же уровне.
  • Сетка озадачивает - 3 должны изменить сетку (размеров колебаясь от 3x3 к 9x9) для того чтобы сопрягать, котор дали картину.
  • Пропавшие vowels - 3 должны добавить отсытствия vowels к общему пословицы или homophones.
  • Trapdoor озадачивает - 3 должны раскрыть или закрыть весь из комплекта дверей; щелкающ дальше одной дверью toggle открытое положение нескольких других, с точно комплектом дверей toggled в зависимости от положения щелкнутой двери. (Таким образом щелкающ на двери 3 могут раскрыть или близкие двери 1, 3, и 9 если она открыта, но 3, 4, и 5, то если она закрыта.), то
  • Переупорядоченное слово озадачивает - 3 должны rearrange слово для того чтобы сказать другое слово по буквам в 3 clicks. Каждый click переключает 2 письма; переключенные письма зависят на щелкнуто которое письмо и свое положение в слове.
  • Логика озадачивает - решетка деталей необходимо rearranged для того чтобы встретить специфически правила. (Например, комплект Римские цифры смогите включить правило как «CXVI будет севером CXIV».)

Внешние соединения

n Официальное место, с страницой данным по автора, включая варианты download и инструкции для установки.

The original article is from Wikipedia. To view the original article please click here.
Creative Commons Licence