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Computador pessoal

A computador pessoal (PC) é a computador de quem preço de vendas, tamanho, e potencialidades originais fazem útil para indivíduos, e pretendido ser operado diretamente por uma extremidade - usuário, com nenhum operador de computador de intervenção.

Hoje um PC pode ser a computador desktop, a computador de laptop ou a computador da tabuleta. O mais comum sistemas operando-se seja Microsoft Windows, Ósmio do Mac e Linux, quando os microprocessadores os mais comuns forem x86 e PowerPC Processadores centrais. As aplicações do software para computadores pessoais incluem processar de palavra, spreadsheets, jogos, e uma miríade da produtividade pessoal e do software special-purpose. Os computadores pessoais modernos têm frequentemente conexões de alta velocidade ou dial-up ao Internet, permitindo o acesso ao World Wide Web e uma escala larga de outros recursos.

Um PC pode ser a computador home, ou pode ser encontrado em um escritório, conectado frequentemente a a rede de área local. As características distinguindo são que o computador está usado primeiramente, interativamente, por uma pessoa de cada vez. Isto está no contraste a processar de grupo ou aos modelos time-sharing que permitiram que os sistemas caros grandes fossem usados por muitos povos, geralmente ao mesmo tempo, ou pelos sistemas de processo de dados grandes que requereram uma equipe de funcionários a tempo completo se operar eficientemente.

Quando os proprietários adiantados do PC geralmente tiveram que escrever seus próprios programas para fazer qualquer coisa útil com as máquinas, os usuários de hoje têm o acesso a uma escala larga do software comercial e livre que é instalado fàcilmente.

Índices

História

As potencialidades do PC mudaram extremamente desde a introdução de computadores eletrônicos. Pelo adiantado 1970s, os povos em instituições académicos ou de pesquisa tiveram a oportunidade para o uso da único-pessoa de um sistema computatorizado na modalidade interativa para durações prolongadas, embora estes sistemas imóvel fossem demasiado caros ser possuído por uma única pessoa. A introdução do microprocessador, um único microplaqueta com todos os circuitos que ocuparam anteriormente armários grandes, conduzidos ao proliferation de computadores pessoais após aproximadamente 1975. Computadores pessoais adiantados - chamados geralmente microcomputers - foram vendidos frequentemente no formulário do jogo e em volumes limitados, e eram do interesse na maior parte aos hobbyists e aos técnicos. Pelos 1970s atrasados, o mass-market computadores pre-assembled permitiu que uma escala mais larga dos povos usasse computadores, focalizando mais em aplicações do software e menos no desenvolvimento da ferragem do processador.

Durante todo os 1970s e 1980s, computadores home foram tornados para a produtividade pessoal do uso, oferecer da casa, a programação e os jogos. Sistemas um tanto maiores e mais caros (embora ainda low-cost comparado com minicomputers e mainframes) foram apontados para o escritório e o uso da empresa de pequeno porte. Estações de trabalho são caracterizados por processadores e por exposições de gráficos high-performance, com armazenamento de disco, potencialidade de trabalho em rede, e funcionar locais grandes sob um sistema operando-se do multitasking. As estações de trabalho são usadas ainda para tarefas como projeto computer-aided, cálculos científicos e projetando esboçando e modelando, computation-intensive, processar de imagem, architectural modelar, e gráficos de computador para efeitos do visual do retrato do animation e de movimento.[1]

Eventualmente os segmentos de mercado perdeu toda a distinção técnica; a potencialidade e o som adquirido dos gráficos de cor dos computadores de negócio, e os computadores home e os usuários dos sistemas do jogo usaram os mesmos computadores e sistemas operando-se que trabalhadores de escritório. Os computadores do Mass-market tiveram as potencialidades e a memória dos gráficos comparáveis às estações de trabalho dedicadas de alguns anos antes. Mesmo o trabalho em rede local da área, originalmente uma maneira permitir que os computadores de negócio compartilhem do memória de massa e de peripherals caros, transformou-se uma característica padrão dos computadores pessoais usados no repouso.

Tipos

Computador Desktop

Artigo principal: Computador Desktop

Um computador desktop é um computador pessoal independente (PC), ao contrário dos formulários menores dos PCes, tais como um móbil laptop. Antes da propagação larga dos PCes um computador que poderia caber em uma mesa foi considerado notàvelmente pequeno. Hoje a frase indica geralmente um estilo particular de caixa do computador. Os computadores Desktop vêm em uma variedade dos estilos que variam do vertical grande caixas da torre a fator pequeno do formulário modelos que podem ser dobrados atrás do Monitor do LCD. Neste sentido, o termo “desktop” consulta especificamente a um caso horizontally-oriented, pretendido geralmente ter a tela de exposição colocada no alto para conservar o espaço no desktop. A maioria de computadores desktop modernos têm telas e teclados separados.

Laptop

Artigo principal: Laptop

Um computador de laptop ou simplesmente laptop, chamado também um computador do caderno ou às vezes um caderno, é um computador pessoal pequeno projetado para a mobilidade. Geralmente toda a ferragem da relação necessitou operar o laptop, como paralela e portos de série, o cartão dos gráficos, a canaleta sadia, etc., são construídos dentro a uma única unidade. A maioria de laptops contêm baterias para facilitar a operação sem uma tomada elétrica prontamente disponível. No interesse do poder, do peso e do espaço do saving, compartilham geralmente da RAM com a canaleta video, retardando seu desempenho comparado a uma máquina desktop equivalente.

Um inconveniente principal do laptop é que, devido ao tamanho e à configuração dos componentes, relativamente pouco pode ser feito para promover o computador total de seu projeto original. Alguns dispositivos podem ser unidos externamente através dos portos (que incluem através do USB), porém os melhoramentos internos não são recomendados ou em alguns casos impossíveis, fazendo o PC do desktop mais modular.

PC da tabuleta

Artigo principal: PC da tabuleta

Um PC da tabuleta é a caderno ou slate-dado forma computador móvel, introduzido primeiramente por Pena Computing no 90s adiantado com seu computador da tabuleta de PenGo e popularized perto Microsoft. Seu touchscreen ou os gráficos marcam/híbrido da tela a tecnologia permite que o usuário opere computador com a estilete ou pena digital, ou um fingertip, em vez de a teclado ou rato. O fator do formulário oferece uma maneira mais móvel interagir com um computador. Os PCes da tabuleta são usados frequentemente onde os cadernos normais são pouco práticos ou unwieldy, ou não fornecem a funcionalidade needed.

PC Ultra-Móvel

Artigo principal: PC Ultra-Móvel

O PC ultra-móvel (UMPC) é uma especificação para um pequeno dê forma ao fator PC da tabuleta. Foi desenvolvido como um exercício comum do desenvolvimento perto Microsoft, Intel, e Samsung, entre outros. De UMPCs característica atual tipicamente Edição do PC da tabuleta de Windows XP 2005, Edição superior Home de Windows Vista, ou Linux sistema operando-se e Intel low-voltage Pentium ou ATRAVÉS DE C7-M processadores no 1 Gigahertz escala.

PC Home do teatro

Artigo principal: PC Home do teatro

Um PC home do teatro (HTPC) é um dispositivo da convergência que combine as funções de um computador pessoal e de um a registrador video digital. É conectado a a televisão ou televisão-feito sob medida exposição do computador e é usado frequentemente como uma foto digital, uma música, um jogador video, um receptor da tevê e um registrador video digital. Os PCes Home do teatro são consultados também a como centro dos meios sistemas ou usuários dos meios. O objetivo geral em um HTPC é geralmente combinar muitos ou todos os componentes de a teatro home setup em uma caixa. Podem ser comprados pre-configured com a ferragem e o software requeridos necessitados adicionar a televisão que programa ao PC, ou podem cobbled junto fora dos componentes discretos como é feito geralmente com Centro dos meios de Windows, GB-PVR, SageTV, Famulent ou LinuxMCE.

PC do bolso

Artigo principal: PC do bolso

Um PC do bolso é uma ferragem especificação para a handheld- feito sob medida computador (assistente digital pessoal) esse funciona Microsoft Móbil de Windows sistema operando-se. Pode ter a potencialidade para funcionar uma alternativa sistema operando-se como NetBSD ou Linux. Tem muitas das potencialidades do desktop moderno PCes.

Atualmente há uns milhares de aplicações para os handhelds que aderem à especificação do PC do bolso de Microsoft, muitas de que são freeware. Alguns destes dispositivos incluem também telefone móvel características. Os PCes compliant do bolso de Microsoft podem também ser usados com muitos outros add-ons como Receptores do GPS, barcode leitores, RFID leitores, e câmeras. Em 2007, com o advent do móbil 6 de Windows, Microsoft deixou cair o PC conhecido do bolso no favor de um esquema nomeando novo. Os dispositivos sem um telefone integrado são chamados clássico móvel de Windows em vez do PC do bolso. Os dispositivos com um telefone integrado e uma tela do toque são chamados profissional do móbil de Windows.[2]

Ferragem

Artigo principal: Ferragem de computador

Uma instalação típica da ferragem de a computador desktop consiste:

Estes componentes podem geralmente ser postos junto com pouco conhecimento para construir um computador. O cartão-matriz é uma peça principal de um computador que conecte todos os dispositivos junto. Os cartões de memória, o cartão dos gráficos e o processador são montados diretamente no cartão-matriz (o processador em a soquete e a memória e os cartões dos gráficos dentro entalhes de expansão). O memória de massa é-lhe conectado com os cabos e pode ser instalado na caixa do computador ou em um caso separado. Este é o mesmo para o teclado e o rato, exceto que são externos e conectam ao painel do I/O na parte traseira do computador. O monitor é conectado também ao painel do I/O, com onboard o porto no cartão-matriz, ou um porto no cartão dos gráficos.

Diversas funções (executadas perto chipsets) pode ser integrado no cartão-matriz, tipicamente USB e rede, mas também gráficos e som. Mesmo se estes estiverem atuais, um cartão separado pode ser adicionado se o que esteja disponível não for suficiente. Os gráficos e o cartão sadio podem ter a a ruptura para fora encaixota para manter as peças do analog longe do radiação eletromagnética dentro da caixa do computador. Para quantidades realmente grandes de dados, a movimentação de fita adesiva pode ser usado ou (acréscimo) os discos duros podem ser unidos em um caso externo.

ferragem as potencialidades de computadores pessoais podem às vezes ser estendidas pela adição de cartões da expansão conectado através de uma expansão barra-ônibus. Algumas barras-ônibus periféricas padrão usadas frequentemente para adicionar cartões da expansão em computadores pessoais até à data de 2005 são PCI, AGP (uma barra-ônibus de alta velocidade do PCI dedicada aos adaptadores dos gráficos), e PCI expresso. A maioria de computadores pessoais até à data de 2005 têm o exame múltiplo PCI entalhes de expansão. Muitos incluem também um entalhe da barra-ônibus e de expansão de AGP ou uma barra-ônibus do PCI e um um ou mais expresso entalhes de expansão, mas poucos PCes contêm ambas as barras-ônibus.

Caixa do computador

Artigo principal: Caixa do computador

Uma caixa do computador é o cerco que contem os componentes principais de a computador. Os casos são construídos geralmente de aço, alumínio, ou plástico, embora outros materiais como madeira, plexiglás ou ventiladores[3] foram usados também caso que projetos. Os casos podem vir em muitos tamanhos diferentes, ou dê forma a fatores. O tamanho e a forma de uma caixa do computador são determinados geralmente pelo fator do formulário do cartão-matriz que está projetado acomodar, desde que este é o componente o maior e o mais central de a maioria de computadores. Conseqüentemente, os fatores pessoais do formulário especificam tipicamente somente interno dimensões e disposição do caso. Dê forma a fatores para rack-mounted e lâmina usuários pode incluir preciso externo dimensões também, desde que estes casos devem eles mesmos caber em cercos específicos.

Atualmente, o fator o mais popular do formulário para computadores desktop é ATX, embora microATX e fatores pequenos do formulário tornaram-se muito popular para uma variedade dos usos. As companhias gostam Shuttle Inc. e AOpen popularized as caixas pequenas, para que FlexATX é o tamanho o mais comum do cartão-matriz. Computador de Apple produziu também Mac Mini computador, que é similar no tamanho a uma movimentação de CD-ROM padrão.

Cartão-matriz

Artigo principal: Cartão-matriz

O cartão-matriz, consultado também como ao systemboard ou ao mainboard, é o preliminar placa de circuito dentro de um computador pessoal. Muitos outros componentes conectam diretamente ou indiretamente ao cartão-matriz. Os cartões-matrizes contêm geralmente um ou mais processador central, suportando circuitos - geralmente integrado - circuitos (ICs) - fornecendo a relação entre Processador central memória e entrada - output circuitos periféricos, a memória principal, e as facilidades para a instalação inicial do computador imediatamente depois que poder-em (chamado frequentemente carregador firmware ou, em computadores compatíveis do PC de IBM, a BIOS). Em muitos computadores pessoais portáteis e encaixados, o cartão-matriz abriga componentes do núcleo de quase todo o PC. Frequentemente um cartão-matriz conterá também um ou mais barra-ônibus periférica e conectores físicos para finalidades da expansão. Às vezes um secundário placa de filha é conectado ao cartão-matriz para fornecer um expandability mais adicional ou para satisfer a confinamentes do espaço.

Unidade central do processador

A unidade central do processador, ou o processador central, são essa peça de um computador que execute o software programa instruções. Em uns computadores mais velhos estes circuitos estavam anteriormente em diversos placas de circuito impressas, mas nos PCes está um único integrado - circuito. Quase todos os PCes contêm um tipo de processador central sabido como a microprocessador. O microprocessador plugs frequentemente no cartão-matriz usando um de muitos tipos diferentes de soquetes. PC de IBM compatível os computadores usam x86- processador compatível, feito geralmente perto Intel, AMD, ATRAVÉS das tecnologias ou Transmeta. Os computadores do Apple Macintosh foram construídos inicialmente com Motorola família 680x0 dos processadores, comutada então ao PowerPC série (a RISC a arquitetura tornou-se conjuntamente perto Computador de Apple, IBM e Motorola), mas até à data de 2006, Apple comutou outra vez, esta vez aos processadores x86 compatíveis. Os processadores centrais modernos são equipados com o a ventilador unido através de dissipador de calor.

Memória principal

Artigo principal: Armazenamento preliminar

A memória principal De um PC é o armazenamento rápido que é diretamente acessível pelo processador central, e é usada armazenar o programa atualmente executar e os dados imediatamente necessitados. Uso dos PCes semicondutor memória de acesso aleatório (RAM) de vários tipos como DRAM ou SRAM como seu armazenamento preliminar. Que tipo exato depende das edições do custo/desempenho em toda a hora particular. A memória principal é muito mais rápida do que dispositivos do memória de massa como discos duros ou discos óticos, mas é geralmente temporário, significá-lo não retem seus índices (instruções ou dados) na ausência do poder, e é muito mais caro para uma capacidade dada do que é a maioria de memória de massa. A memória principal não é geralmente apropriada para o armazenamento de dados a longo prazo ou archival.

Disco duro

Os dispositivos do memória de massa armazenam programas e dados mesmo quando o poder está desligada; requerem o poder executar lido e escrever funções durante o uso. Embora semicondutor memória flash deixou cair no custo, o formulário prevalecendo do memória de massa em computadores pessoais é ainda o eletromecânico disco duro.

As movimentações de disco usam uma cabeça/conjunto selados do disco (TEVE) que seja introduzido primeiramente pelo sistema de disco de “Winchester” de IBM. O uso de um conjunto selado permitiu o uso da pressão de ar positiva expulsar partículas da superfície do disco, que melhora a confiabilidade.

Se o controlador do memória de massa fornecer para o expandability, um PC pode também ser promovido pela adição do disco duro extra ou movimentações de disco ótico. Por exemplo, DVD-ROM, CD-ROMs, e os vários registradores óticos do disco podem tudo ser adicionados pelo usuário a determinados PCes. As relações de dispositivo internas padrão do armazenamento são ATA, ATA de série, SCSI, e tipo II de CF+ em 2005.

Cartão video

Artigo principal: Cartão video

cartão video - se não chamou um cartão dos gráficos, gráficos adaptador ou adaptador do vídeo - processos e rende os gráficos output do computador ao exposição do computador, chamada também a unidade de exposição visual (UEV), e é uma peça essencial do computador moderno. Em uns modelos mais velhos, e hoje em modelos do orçamento, os circuitos dos gráficos tenderam a ser integrados com o cartão-matriz mas, para máquinas flexíveis modernas, são fornecidos dentro PCI, AGP, ou PCI expresso formato.

Quando o PC de IBM foi introduzido, muitos adaptadores de exposição usados existentes do texto-somente dos computadores pessoais e não tiveram nenhuma potencialidade dos gráficos.

Unidade de exposição visual

Uma unidade de exposição visual (chamada também monitor) é uma parte de equipamento elétrico qual indica viewable imagens gerado por a computador sem produzir um registro permanente. A palavra “monitor” é usada em outros contextos; no detalhe dentro transmissão da televisão, onde a televisão o retrato é indicado a um padrão elevado. Um dispositivo de exposição do computador é geralmente qualquer um a tubo de raio de cátodo ou algum formulário do painel liso tal como a TFT LCD. O monitor compreende o dispositivo de exposição, circuitos para gerar um retrato de eletrônico sinais emitido pelo computador, e cerco ou caso. Dentro do computador, como uma parte integral ou um a plugged-em relação, há circuitos para converter interno dados a um formato compatível com um monitor.

Outros componentes

Memória de massa
sistema operando-se (por exemplo: Microsoft Windows, Ósmio do Mac, Linux ou muitos outros) podem ser ficados situados em qualquer uma destes, mas tipicamente está em um dos discos duros. A CD vivo é também possível, mas é muito lento e é usado geralmente para a instalação do ósmio, das demonstrações, ou de resolver de problema.
Comunicações do computador
Comum peripherals e cartões do adaptador

Software

Artigo principal: Software de computador

O software de computador é um termo geral usado descrever a coleção de programas de computador, procedimentos e documentação que executa algumas tarefas em um sistema computatorizado.[4] O termo inclui software de aplicação como processadores de palavra quais executam tarefas produtivas para usuários, software de sistema como sistemas operando-se, que conectare com ferragem para fornecer os serviços necessários para o software de aplicação, e middleware que controles e coordena sistemas distribuídos.

Aplicações do software para processar de palavra, Internet browsing, Faxing do Internet, E-mail e o outro messaging digital, multimedia playback, jogo de computador jogo e programação do computador seja comum. O usuário de um computador pessoal moderno pode ter o conhecimento significativo do ambiente operando-se e dos programas de aplicação, mas não pode necessariamente interessado na programação nem mesmo escrever programas para o computador. Conseqüentemente, a maioria software escrito primeiramente para computadores pessoais tende a ser projetado com simplicity do uso, ou “user-friendliness“na mente. Entretanto, indústria do software forneça continuamente uma escala larga dos produtos novos para o uso em computadores pessoais, alvejados no usuário perito e do non-perito.

Sistema operando-se

Artigo principal: Sistema operando-se

Um sistema operando-se (ósmio) controla computador os recursos e fornecem programadores com relação usou-se alcançar aqueles recursos. Um sistema operando-se processa dados do sistema e entrada do usuário, e responde alocando e controlando tarefas e recursos de sistema internos como um serviço aos usuários e aos programas do sistema. Um sistema operando-se executa tarefas básicas tais como controlar e alocar memória, pedidos do sistema dar prioridade, controlando entrada e saída dispositivos, facilitando trabalho em rede do computador e limas controlando.

OSes desktop contemporary comum é Linux, Ósmio X do Mac, Microsoft Windows e Solaris. Windows é o mais popular em desktops quando Linux for o mais popular dentro usuário ambientes. O computador desktop sistema operando-se mercado é atualmente dominado por Microsoft Windows qual prende ao redor 90% do mercado.[5][6] Por causa de sua popularidade, Windows é considerado frequentemente synonymous com o PC; o software que é categorizado como suportar a plataforma do PC frequentemente funciona somente em Windows. O ósmio X de Linux, de Mac e MS Windows todos têm o usuário e variants pessoais. À excecpção do Microsoft Windows, os projetos de cada um do OSs acima mencionado foram inspirados perto, ou herdados diretamente de, Unix sistema operando-se. O Unix foi desenvolvido em Laboratórios de Bell começo nos 1960s atrasados e spawned o desenvolvimento de sistemas operando-se livres e proprietários numerosos.

Ósmio da palma, Móbil de Windows, Linux familiar e A distribuição de Ångström pode ser encontrado em dispositivos móveis.

Microsoft Windows

Artigo principal: Microsoft Windows

O Microsoft Windows é o nome de diversas famílias de software sistemas operando-se por Microsoft. Microsoft introduziu primeiramente um ambiente operando-se nomeado Windows em novembro 1985 como um add-on a MS-DOS em resposta ao interesse crescente dentro relações de usuário gráficas (GUIs).[7] O Microsoft Windows veio a domine o mercado de computador pessoal do mundo, alcançando Ósmio do Mac, que tinha sido introduzido previamente. No 2004 IDC A conferência dos sentidos, vice-presidente Avneesh Saxena de IDC indicou que Windows teve aproximadamente 90% do mercado do sistema se operando do cliente.[8] A versão a mais recente do cliente de Windows é Windows Vista. A versão atual do usuário de Windows é Usuário 2008 de Windows.

Ósmio X do Mac

Artigo principal: Ósmio X do Mac

O ósmio X do Mac é uma linha de gráfico sistemas operando-se tornado, introduzído no mercado, e vendido perto Apple Inc., o mais atrasado de qual pre-loaded em tudo que envía atualmente Macintosh computadores. O ósmio X do Mac é o sucessor ao original Ósmio do Mac, que tinha sido sistema se operando preliminar de Apple desde 1984. Ao contrário de seus predecessors, o ósmio X do Mac é a Unix- sistema operando-se baseado[9] construído na tecnologia desenvolvida em Em seguida da segunda metade dos 1980s até 1997 adiantado, quando Apple comprou a companhia.

usuário edição, Usuário do ósmio X do Mac, é architecturally muito similar a suas contrapartes desktop mas funciona geralmente na linha de Apple da ferragem do usuário do Macintosh. Inclui as ferramentas do software da gerência e da administração do workgroup que fornecem o acesso simplificado à chave serviços de rede, including a agente de transferência do correio, a Usuário do Samba, LDAP usuário, a domain name server, e outros.

Linux

Artigo principal: Linux

Linux é a Unix-como computador sistema operando-se. Linux é um dos exemplos os mais proeminentes de software livre e abra a fonte desenvolvimento: tipicamente tudo subjacente código de fonte pode livremente ser modificado, usado, e redistributed por qualquer um.[10] O nome “Linux” vem do Semente de Linux, começado em 1991 perto Linus Torvalds. O sistema utilidades e bibliotecas vindo geralmente do Sistema operando-se do GNU, anunciado em 1983 perto Richard Stallman. A contribuição do GNU é a base para nome alternativo GNU/Linux.[11]

Sabido Predominantly para seu uso dentro usuários, Linux é suportado por corporaçõs como Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Chapéu vermelho, e Sun Microsystems. É usado como um sistema operando-se para uma variedade larga do computador ferragem, incluindo computadores desktop, supercomputers,[12] sistemas video do jogo, tais como PlayStation 3, diversos jogos de arcade, e dispositivos encaixados como telefones móveis, routers, e lighting do estágio sistemas.

Aplicações

Artigo principal: Software de aplicação

O software de aplicação emprega as potencialidades de um computador diretamente e completamente a uma tarefa que o usuário deseje executar. Isto deve ser contrastado com software de sistema qual é envolvido em integrar várias potencialidades de um computador, mas tipicamente não as aplica diretamente no desempenho das tarefas que beneficiam o usuário. Neste contexto o termo aplicação consulta a ambos os software de aplicação e sua execução. Um simples, se imperfeito analogia no mundo da ferragem seja o relacionamento de um bulbo claro elétrico (uma aplicação) a uma planta da geração de poder elétrico (um sistema). A planta de poder gera meramente a eletricidade, não própria de todo o uso real até aproveitarado a uma aplicação como a luz elétrica que executa um serviço que beneficie o usuário.

Os exemplos típicos de aplicações do software são processadores de palavra, spreadsheets, e jogadores de meios. As aplicações múltiplas empacotaram junto como um pacote é consultado às vezes como ao suite de aplicação. Microsoft Office e OpenOffice.org, que empacotam junto um processador de palavra, um spreadsheet, e diversas outras aplicações discretas, são os exemplos típicos. As aplicações separadas em um suite têm geralmente a relação de usuário isso tem alguma comunalidade fazê-la mais fácil para que o usuário aprenda e use cada aplicação. E frequentemente podem ter alguma potencialidade a interagir um com o otro nas maneiras benéficas ao usuário. Por exemplo, um poder do spreadsheet é encaixado em um original do processador de palavra mesmo que seja criado na aplicação separada do spreadsheet.

Software User-written costura sistemas para encontrar-se com as necessidades específicas do usuário. O software User-written inclui moldes do spreadsheet, macros do processador de palavra, simulações científicas, gráficos e certificados do animation. Mesmo os filtros do email são um tipo do software do usuário. Os usuários críam este software eles mesmos e negligenciam frequentemente como importante é.

Vida

A maioria de computadores pessoais são estandardizados ao ponto que comprou o software se espera funcionar com quase nenhum customization para o computador particular. Muitos PCes são também usuário-upgradeable, especialmente desktop e de classe da estação de trabalho computadores. Os dispositivos tais como a memória principal, memória de massa, nivelam cartão-matriz e unidade central do processador pode fàcilmente ser substituído por uma extremidade - usuário. Este upgradeability é, entretanto, nao indefinido devido às mudanças rápidas na indústria de computador pessoal. Um PC que seja considerado alto---linha cinco ou seis anos prévia pode ser pouco prático promover devido às mudanças em padrões da indústria. Tal computador geralmente deve totalmente ser substituído uma vez que é já não apropriado para sua finalidade. Este ciclo do melhoramento e da recolocação é relacionado parcialmente às liberações novas do sistema operando-se do mass-market preliminar, que tende a dirigir a aquisição da ferragem nova e a render a ferragem previamente serviceable obsoleta (obsolescence de planeamento).

Veja também

Referências

  1. ^ Ralston, Anthony; Reilly, Edwin (1993). “Estação de trabalho”. Enciclopédia da informática (Terceira edição). New York: Camionete Nostrand Reinhold. ISBN 0442276796. 
  2. ^ Dispositivos novos do móbil 6 de Windows:: Junho/julho 2007
  3. ^ casefancasefancase da borda de Pete…
  4. ^ Wordreference.com: WordNet® 2.0. Universidade de Princeton, Princeton, NJ. Recuperado sobre 2007-08-19.
  5. ^ W3Counter - Stats global da correia fotorreceptora
  6. ^ Parte de mercado para browsers, sistemas operando-se e motores de busca
  7. ^ http://inventors.about.com/od/mstartinventions/a/Windows.htm?rd=1. Recuperado sobre 2007-04-22.
  8. ^ IDC: A consolidação a Windows não acontecerá www.linuxworld.com.au
  9. ^ http://images.apple.com/macosx/pdf/MacOSX_UNIX_TB_v2.pdf
  10. ^ ─ em linha de Linux sobre o sistema operando-se de Linux. Linux.org. Recuperado sobre 2007-07-06.
  11. ^ Semanas, Alex (2004). "1.1", Guia de administrador de sistema de Linux, versão 0.9. Recuperado sobre 2007-01-18. 
  12. ^ Lyons, Daniel. Linux governa supercomputers. Recuperado sobre 2007-02-22.

Leitura mais adicional

  • Impérios acidentais: Como os meninos do vale de silicone fazem seus milhões, a competição extrangeira da batalha, e ainda não pode começar uma data, Robert X. Cringely, Addison-Wesley que publica, (1992), ISBN 0-201-57032-7

Ligações externas

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