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| Comandante Afiado | |
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Tela do título do comandante Afiado 5 |
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| Colaboradores | software da identificação (MS-DOS) David A. Produções de Palmer (GBC) |
| Publisher | Software do apogeu (MS-DOS) Softdisk (Sonhos afiados) Activision (GBC) |
| Desenhadores | Tom Salão |
| Plataformas | MS-DOS GBC |
| Libere a data | 1990 (1-3) 1991 (Sonhos afiados) 1991 (4-6) 2001 (GBC) 2007 (Vapor Re-Libere) |
| Genre | Lado-desdobramento jogo da plataforma |
| Modalidades | Único jogador |
| Avaliações | ESRB: E (GBC) OFLC: G (Adeus galáxia!) OFLC: G8+ (GBC) |
| Meios | Disco flexível CD-ROM Download Cartucho |
| Métodos de entrada | Teclado Manche PC GamePad de Gravis |
Comandante Afiado é uma série de jogos video tornado perto software da identificação nos 1990s adiantados, que era bem sucedido em replicating a ação do lado-desdobramento do NES Mario Super Bros. jogos dentro MS-DOS. cartoon- estilo platformers seja notável para seu uso abrindo caminho de EGA gráficos e shareware distribuição, e porque eram alguns dos primeiros jogos pelo software da identificação (que foi sobre desenvolver blockbusters como Doom e Quake). Os jogos estavam excitando também ao Gaming do PC comunidade do tempo por causa de John Carmack liso-desdobramento revolucionário motor dos gráficos. Embora tornado pela identificação, a maioria do Comandante Afiado os jogos foram publicados perto Software do apogeu - estabelecido já MS-DOS publisher do jogo do shareware. Tom Salão é Comandante Afiado'desenhador de s e o criador do universo afiado.
Índices |
Oficial sete Comandante Afiado os jogos foram liberados para o PC sob o MS-DOS. São divididos no mini-series, e considerados “episodes” da série cheia. Sob a versão do apogeu do shareware modele (do “o modelo apogeu”), o primeiro episode de uma série estava geralmente disponível como shareware. O oitavo jogo na série está disponível exclusivamente para Cor do menino do jogo.
A chama do Billy é um gênio oito-ano-velho do menino que construa uma nave espacial em seu quintal das latas velhas da sopa e dos outros objetos da casa, chamado o Feijão-com-Bacon Megarocket. Quando seus pais estão para fora e a baby-sitter cai adormecido, dons seu irmão Empacotadores o capacete e assenta bem no comandante Afiado, Defender de Terra.
No primeiro jogo, afiado está explorando sobre Marte quando os estrangeiros roubarem quatro componentes da nave espacial que deve começar para trás. Os estrangeiros são Vorticon, uma raça feroz do cão-humanoid que tivesse um outpost em Marte. Os cursos afiados através das cidades martian diferentes, e recuperam eventualmente todas as peças dos desaparecidos. Mas quando afiado começa para trás ligar à terra, ele encontra o mothership de Vorticon aparecer sobre o planeta, com seus canhões prontos para atacar. No segundo jogo, afiado infiltrates o mothership e tem que incapacitar cada um dos raios de Tantalus que alvejam cidades diferentes da terra. Durante esta aventura, afiada aprende que o Vorticons se usou ser uma raça calma, mas enslaved pelo Intellect grande misterioso.
Após ter incapacitado os canhões, cursos afiados ao homeplanet de Vorticon, Vorticon VI. No terceiro jogo, afiado tem que enfrentar as massas de Vorticon em suas cidades, toda prontas para matar afiado. Após a luta através de muitos níveis de cidades Vorticon-infested e de instalações militares, afiados chega no lair do Intellect grande. Lá descobre que o líder do Vorticons é realmente seu rival velho Mortimer McMire da escola. No nível final, afiado tem que incapacitar “a máquina Mangling”, um instrumento grande com muitas peças esmagando controladas pelo Mortimer. Afiado eventualmente derrota Mortimer e livra o Vorticons.
Mas o unbeknown a afiado, o Mortimer que tinha derrotado era somente uma duplicata android. O Mortimer real vai sobre conduzir ao Shikadi, uma raça dos seres da energia que o nomeiam o Gannalech. Nos episodes 4 e 5, tenta destruir a galáxia com o Shikadi Omegamatic, mas os tropeços afiados em uma mensagem de rádio que menciona o Shikadi planeiam. No quarto jogo, viaja a Gnosticus IV, para aprender mais sobre o Shikadi de Oracle. Entretanto, quando começa lá descobre que os guardians de Oracle estiveram capturados pelo Shikadi, e imprisoned no Shadowlands do planeta. Os cursos afiados através das florestas, das cavernas, e dos consoles perigosos, e podem finalmente salvar todo. Os guardians ativam Oracle, que diz afiado sobre o Omegamatic que é a conclusão próxima, e revelam a posição da estação, no sistema de Korath.
No quinto episode, os cursos afiados a Korath III e entram no Omegamatic, a fim destruir seu núcleo, o Dynamo da explosão de Quantum, e param a destruição da galáxia. Após ter evitado diversos sistemas de defesa, afiados pode alcançar e destruir o dispositivo. Lá aprende que Mortimer era o Gannalech, e suas intenções verdadeiras são feitas claramente - destruir o universo. No sexto e episode final, Mortimer tem a baby-sitter afiada sequestrada pelo Bloogs a fim distract o. Após viajar a Fribbulus Xax, afiado explora o planeta estrangeiro e conserva o Molly de ser comido.
William Joseph do “chama” Blazkowicz II Billy, a.k.a. Comandante Afiado, ou simplesmente Afiado, são o caráter principal dos jogos, e o jogador altere o ego. Afiado é um gênio oito-ano-velho do menino purported ter IQ de 314 (uma referência a π). Afiado é o neto de William Joseph “B.J.” Blazkowicz ( Aliado herói da guerra de Wolfenstein 3D). Os pais afiados são Arthur Kenneth Blazkowicz, uma personalidade da mostra da conversa da televisão em Milwaukee, e em Susan Elizabeth McMichaels. O pai afiado mudou seu último nome à chama para o biz da mostra. Afiado tem um irmão mais velho e uma possivelmente irmã mais nova, nomes desconhecidos. Durante a primeira aventura afiada em Marte, um dos estrangeiros martian mais amigáveis, de um critter verde com um olho em um stalk (chamado um Yorp) sneaked em sua nave espacial e veio longitudinalmente para casa. Afiado adotado lhe e nomeado o ponto.
O antagonista principal da série é Mortimer McMire, arco-rival afiado na escola. Mortimer é um gênio oito-ano-velho evil, e tem um IQ de 315, ao contrário de 314 afiados. No episode 3, revela-se que McMire era um tanto de um bully para afiado, batendo o acima e dando lhe swirlies por causa do último IQ mais baixo. McMire desgasta um capacete preto do football. Uma irmã mais velha de Mortimer, Molly, é afiada baby-sitter.
O objetivo principal de Mortimer é destruir todos os seres de pouca inteligência (isto é. a galáxia inteira). Na primeira série do jogo, Mortimer enslaves Vorticon, uma vez que raça estrangeira calma, e tentativas usá-los destruir a terra. Na segunda série do jogo, Mortimer convenceu Shikadi, uma raça de seres da energia, para destruir a galáxia. A planta seguinte de Mortimer era destruir o universo inteiro, mas porque a trilogia se chamou O universo é brinde foi criado nunca, suas plantas foram saidos no hiatus indefinido. Entretanto, Mortimer teve uns outros pares das aparências: é responsável para o abduction da baby-sitter afiada no episode 6 da série, e no Cor do menino do jogo liberação de Comandante Afiado, Mortimer é responsável para uma outra raça estrangeira que tenta governar a galáxia.
Tom Salão, Comandante Keen'desenhador creativo de s, mencionado que afiado é baseado nhimself na idade oito.[3] Afiado desgasta um capacete do football dos empacotadores da baía verde devido ao fato que Tom Salão é de Wisconsin.
John Carmack, um programador do jogo em Softdisk, descoberto um truque que permitisse gráficos do liso-desdobramento em jogos do PC, mas somente com o cartão de 16 gráficos da cor EGA. Carmack e seu colega de Softdisk Tom Salão manteve a tecnologia de Softdisk e usou seu próprio tempo unir um clone do primeiro nível de Mario Super Bros. 3, à exceção do herói, que substituíram com Dave perigoso, um caráter de John Romero jogos para Softdisk. Chamaram sua criação Dave perigoso no Infringement de copyright. Depois que Romero viu seu programa demostrativo na ação, e o Jay Wilbur, chefe do projeto em Softdisk, sugeriram que termina o clone de Mario. A equipe criou então um porto perfeito do PC de Mario Super Bros. 3 em uma semana e aproximado Nintendo com sua criação, que declinou incorporar naquele tempo o mercado do PC, mas felicite a equipe para seus esforços.[4]
John Romero foi contatado mais tarde perto Scott Moleiro do apogeu, de que, após ter visto algum do trabalho do id, avançou a equipe $2.000 para o desenvolvimento Comandante Afiado, começando um relacionamento rentável do negócio que durasse até que o software da identificação self-publicasse Doom.
A primeira trilogia, Invasão do Vorticons, foi terminado em três meses. Após ter desenvolvido o a equipe deixou Softdisk ao formulário software da identificação. Entretanto, os colaboradores da identificação tiveram um contrato com o Softdisk que requer os escrever a diversos mais jogos, um de que se tornou Sonhos afiados. Sonhos afiados é consultado às vezes a como “3.5 afiados” ou “o Episode perdido”, porque foi distribuído nunca por Apogeu.[3]
O sequel a Invasão do Vorticons foi suposto para ser uma outra trilogia. Episode 6 (Os estrangeiros comeram minha baby-sitter!) foi planeado originalmente ser parte dela, junto com os episodes 4 e 5 (que terminaram acima junto como Adeus galáxia!), mas foi mudado mais tarde em um episode comercial autônomo. O Episode 6 foi desenvolvido realmente antes do episode 5.[3]
Invasão do Vorticons
Em Invasão do Vorticons, o jogador pode andar esquerdo e direito na tela, e no salto a começar em umas plataformas mais elevadas. Alguma destes é semi-solid e pode ser saltada completamente de abaixo. No primeiro jogo o jogador encontra a vara do pogo, que pode usar para um salto contínuo. Isto faz afiado mais duramente para controlar, mas permitir que o jogador comece duas vezes tão elevado se pressionar a tecla do salto no momento direito. Sustentos afiados a vara do pogo para o descanso da série.
O jogador encontrará estrangeiro injetor do raio, que pode usar atear fogo em linha reta aos projectiles moventes lentos esquerdos ou direitos para matar inimigos. Alguns inimigos morrem depois que um tiro, alguns após mais, e outros são impervious ao injetor do raio. Ao contrário da plataforma similar os jogos gostam Ameaça Bio, o herói não tem uma barra da saúde. Se afiado toca em um inimigo, ele perde imediatamente uma vida. Os inimigos incluem Martians (no episode 1), e Vorticon ou criaturas Vorticon-relacionadas (em todos os três episodes). Veja Vorticon para detalhes em a maioria dos inimigos. Há também diversos perigos nos jogos que matarão o jogador quando tocados, como o fogo e o ácido.
Os artigos encontraram nos níveis incluem:
O segundo episode introduz as plataformas moventes que podem transportar afiado, e os interruptores que estendem geralmente pontes sobre aberturas no assoalho. Alguns interruptores são os interruptores claros que podem ser usados desligar a luz, fazendo alguns inimigos receosos saltar. O terceiro jogo inclui a de ligação inicial no formulário do ankh qual age como um provisório modalidade do deus.
Quando viajar entre os níveis, afiados for visto de acima em um mapa; este é o único lugar onde o jogador pode conservar o jogo. Alguns dos níveis são opcionais e podem ser saltados. Os Episodes 1 e 3 contêm um nível secreto que não seja fàcilmente acessível.
Sonhos afiados
Neste jogo afiado não tem sua vara do pogo, assim que não pode saltar como elevado anymore. Pode entretanto duck, e deixa cair para baixo das plataformas semi-solid se o jogador pressionar a chave do salto ao ducking. Uma adição às plataformas é pólos dos firemen, que o jogador pode usar escalar a umas plataformas mais elevadas, e para saltar mesmo acima nelas se cronometrar os saltos para a direita. Este e uns episodes mais adicionais use a 3D inclinado procure os níveis.
Em vez do injetor do raio, afiado é armado com da “o poder flor”, as pelotas que pequenas pode coletar e jogar à esquerda, para a direita, ascendente reto, ou, ao cair, em linha reta para baixo. As pelotas estão usadas acima de se baterem um inimigo, mas se afiado não bate qualquer coisa, pode recuperar e reúso a pelota se for rapidamente bastante. Os inimigos que são batidos não são matados, mas são girados em um grande, stunned flor por um tempo limitado. Todos os inimigos são baseados na fruta ou nos vegetais, como: Tomatooth, Broccolash, e Frenchy; visto que os artigos collectible da contagem são doces.
Sonhos afiados introduz três níveis da dificuldade. Uma outra melhoria é que o jogador pode agora conservar em qualquer lugar e em em qualquer altura que.
Adeus galáxia! e Os estrangeiros comeram minha baby-sitter!
Em Adeus galáxia! e Os estrangeiros comeram minha baby-sitter!, todas as melhorias de Sonhos afiados são mantidos, à exceção da “do poder flor”. Nestes episodes o jogador puder olhar acima e para baixo pressionando as chaves correspondentes do movimento para um short quando. Isto eficazmente scrolls a tela acima ou para baixo. Afiado tem também sua vara do pogo outra vez. Se afiado falta estreita um salto, pode agarrar nas bordas de a maioria de plataformas, e escala acima. O olhar 3D inclinado dos níveis é usado adicionar passagens escondidas nas paredes do teto e do direito-lado. A lata afiada entra também nas entradas que conduzem a outras zonas, se o jogador estiver na frente da entrada e pressionar a chave ascendente.
Os usos afiados um Stunner Neural como uma arma, a que possa atear fogo em 4 sentidos, e têm uma taxa mais rápida do fogo. Rende inimigos inconsciente em vez da matança eles. Isto stun não desgasta fora para a maioria de inimigos, contudo alguns inimigos são paralizados somente momentaneamente por ele, e não trabalha em alguns inimigos. No episode 4, os inimigos são baseados na maior parte em animais ou natureza; no episode 5, estão na maior parte robôs e criaturas elétricas. No episode 6, os inimigos são inventados e estrangeiro-como.
Os níveis são enchidos com muitos tipos de artigos:
O Episode 5 tem os keycards que são needed abrir as portas finais em alguns níveis. O Episode 6 caracteriza necessidades afiadas dos interruptores muito grandes para saltar sobre, ou headbutt ao uso.
Os mapas nivelados caracterizam os obstáculos que podem ser superados com os artigos recuperados, ou as ações executadas, nos níveis regulares. Os Episodes 4 a 6 contêm um nível secreto que não seja fàcilmente acessível.
Os jogos incluem também a minigame chamado Guerra da pá, um clone de Pong, programado em afiado Computador do pulso, que funciona como o menu principal. (O minigame, embora intitulado diferentemente, pode ser encontrado dentro Catacomb 3D também.)
Comandante Afiado (GBC)
Em Comandante Afiado na cor do menino do jogo, gameplay é um tanto diferente do descanso da série. Os níveis são construídos em uma forma mais linear do que mais cedo jogos. Todos os inimigos necessitam ser ambos dispararam e pogo'd sobre a ser matado. O comportamento dos inimigos familiares não corresponde com os jogos mais adiantados, e talvez em parte devido à limitação da plataforma, alguns inimigos não se assemelham a suas versões originais muito. Usos afiados um Blaster Neural do raio com ammo ilimitado, embora o jogo permita somente uma bala na tela. Para conseguir os pontos, afiados coleta o doce as well as outros artigos relacionados um tanto ao nível que estão dentro.
Uma parte importante de jogos afiados é sua humor e cartoon- como o ambience. As referências Humorous podem ser encontradas nos caráteres, nos inimigos, nos artigos, na história traseira, nas posições, nos níveis, nos sinais, e nos animations. Tom Salão indicou que muitos elementos dos jogos estiveram inspirados perto Mandril Jones Duck trapaceiros nos 24 séculos do th do ½.[3] Isto pode ser visto diretamente pelo menos em duas referências ao Acme Corporaçõ de Looney Toons: no mundo-mapa para o episode dois, que é os blueprints do Mothership de Vorticon, há um sinal pequeno no Alfabeto Galactic padrão isso diz o “Blueprint - Acme”. Também, no fim do episode quatro, Oracle tem o sinal “Acme Oracle” escrito nele no mesmo alfabeto.
Algumas outras referências humorous incluem o seguinte:
Um número ventilador-feito Comandante Afiado os jogos da qualidade variando foram criados, na maior parte usando-se Klik & jogo, o clique & cría, Fabricante do jogo e software similar da construção do jogo. O comandante público Afiado Forum tem um forum devotado ao anúncio e à discussão destes unofficial Afiado jogos.
Provavelmente o mais completo destes esforços é “Comandante Afiado 7 “as chaves de Krodacia” pelo “ceilick”.
CloneKeen é a recreação do motor do jogo isso requer os datafiles originais, e suporta os episodes 1 a 3. Foi programado sobre e fora por Caitlin Shaw desde 2003, e liberado finalmente sobre Outubro 18, 2005. Está disponível para GP2X, Linux, Microsoft Windows, e Sega Dreamcast. Foi movido também a Sony PSP em fevereiro 2006.
Nos anos desde que a liberação em 2002 adiantado das utilidades para modificar os níveis e os gráficos na série afiada original, mais de cinqüênta mods foi feita. A maioria destes tem o comandante Afiado como o protagonist, mas algumas usam Comandante Afiado motor para desenvolver um jogo inteiramente novo. As ferramentas e as utilidades usadas modificar os jogos, as well as um corpo do conhecimento acumulado do código afiado, estão sendo constantemente updated e melhoradas.
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