Top 10 artikelen

Goole
Koreaanse thee
nasza-klasa.pl
Creditcardfraude
Het zingen
Misbruik
Muziek van Indonesië
Tchiluba
De Provincie van Balkh
Provincie van Balkh Thermische straling

News:

3 in Drie

3 in Drie


Ontwikkelaar Klip Johnson
Uitgever Cinemaware
Gealigneerd Ontwerp
Platform MAC OS
De datum van de versie 1989
Wijze enige speler

3 in Drie is a 1989 computer spel door Klip Johnson.

Terwijl het dragen van sommige gelijkenissen aan zijn vorig spel, De boodschap van de Dwaas, 3 in Drie bracht meta-raadsel aan een nieuw milieu: binnen computer. Het verhaal dit keer is van wayward aantal 3, verloren in innards van de computer door a machts schommeling. De 3 pogingen om de schade te herstellen die door de machtsschommeling wordt veroorzaakt en haar manier terug naar te maken spreadsheet, verstrekkend het achtergrondverhaal voor het spel.

Een gevolg, a.Menigte van 3., daarna is vermeld als werk van Johnson van de Klip volgende gepland De dwaas en Zijn Geld.

Inhoud

De Informatie van de versie

In tegenstelling tot zijn vroegere spelen, 3 in Drie was nooit ported, maar slechts werd bevrijd voor Apple Macintosh. Het werd aanvankelijk langs vrijgegeven Cinemaware, wat van zaken in 1991 uitging; de vergunning werd toen opgenomen door Gealigneerd Ontwerp, dat van zaken in 1995 uitging. Het is nu freeware en kan op de website van de auteur worden gevonden.n Het omvat informatie die het spel om op PCs van Vensters toelaat worden gespeeld.

Toekenning

3 in Drie wonnen de volgende toekenning:

Structuur

Het spel bestaat uit vele afzonderlijke secties, elk waarvan één raadsel bevat. Nochtans, in tegenstelling tot de Boodschap van de Dwaas, kan elke sectie moeten bezochte veelvoudige tijden zijn, aangezien het langs een deel van het verhaal kan af en toe dragen wanneer het geen raadsel bevat. Elk raadsel (op voltooiing) plaatst brief in de Brief Wetgevende macht. Wanneer de volledige wetgevende macht op zijn plaats is, wordt een logicaraadsel (zie verder) gebruikt om tot hen behoorlijk opdracht te geven, op welk punt endgame begint; de wenken die in vorige raadsels worden gevonden worden gebruikt om te voltooien meta-raadsel en beëindig het spel.

Raadsels

In tegenstelling tot de Boodschap van de Dwaas, zijn de raadsels in 3 in Drie zelden oud potlood-en-papier standbys als cryptogrammen of woord onderzoeken; in plaats daarvan, neigen de raadsels om volledig voordeel van de mogelijkheden van computerbeleid te nemen. Enkele prominente raadseltypes omvatten:

  • De raadsels van de lift - 3 moeten over een gebied van liften navigeren door haar lift en lift aan haar recht op het zelfde niveau te zetten.
  • De raadsels van het netwerk - 3 moeten een netwerk (van grootte veranderen die van 3x3 gaan tot 9x9) om een bepaald patroon aan te passen.
  • Ontbrekende klinkers - 3 moeten het missen toevoegen klinkers aan gemeenschappelijk gezegden of homophones.
  • Trapdoor raadsels - 3 moeten elk van een reeks deuren openen of sluiten; het klikken op één deur zal de open staat van verscheidene anderen van een knevel voorzien, met de nauwkeurige reeks deuren die afhankelijk van de staat van de geklikte deur van een knevel worden gevoorzid. (Zo klikkend op deur kunnen 3 deuren 1, 3, en 9 openen of sluiten als het, maar 3, 4, en 5 open is als het. gesloten is)
  • Weer in orde gebrachte woordraadsels - 3 moeten een woord herschikken om een ander woord in 3 te spellen klikken. Elke klik schakelt twee brieven; de geschakelde brieven hangen van welke brief af en zijn positie in het woord wordt geklikt.
  • De raadsels van de logica - een net van punten moet worden herschikt om specifieke regels te ontmoeten. (Bijvoorbeeld, een reeks van Roman cijfers kan een regel als „XVI omvatten is het noorden van XIV“.)

Externe verbindingen

n Officiële Plaats, met de informatiepagina van de auteur, met inbegrip van downloadopties en instructies voor installatie.

The original article is from Wikipedia. To view the original article please click here.
Creative Commons Licence