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A 취미 a는 이다 spare-time 레크리에이션 추적.
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A 취미 말 나무로 되는 것 또는 이다 고리버들 세공 (타게 되기 위하여 제작되는 장난감 때때로 "같이 다만 칭한 진짜 말취미"). 이것 표정은에서 마음에 드는 것 과거"를 따르는 것을 "의미해 자기의 취미 말"를 타는 ", 차례차례로 왔다, 취미 휴양의 현대 감에서.[1]
취미는 관심사 및 즐거움, 보다는 오히려 재정적인 사례금을 위해 실행된다. 보기는 포함한다 모으기, 창조 및 예술적인 추적, 땜질하는 만들기, 스포츠 그리고 성인 교육. 취미에서 접전은 내용이 풍부한 기술, 지식 및 경험 취득으로 이끌어 낼 수 있다. 그러나, 개인 이행은 목표이다.
인 무엇이 어떤 사람들을 위한 취미는 다른 사람을 위한 직업이다: a 요리사 즐긴 일지모른다 요리 취미로, 동안에 전문가 게임 검사자 즐길지도 모르다 (놀고 제충하는 것을 돕는) 컴퓨터 게임. 일반적으로 말하자면, 재미를 위해 무언가를 하는 사람, 보수는 아닙니다, 칭한다 아마추어 (또는 취미자), a와는 다르게 전문가.
취미이라고 여겨지는 무슨이의 a와는 다르게 중요한 결정 요인, 직업 (보수의 부족 저쪽에), 아마 방법 쉬운 활동에 생계를 꾸려나가기 위한 것인 이다. 거의 아무도는 생계를에 꾸려나갈 수 있다 담배 카드 또는 우표 수집, 그러나 많은 사람들은 그것을 즐거운 찾아낸다; 이렇게 그것은 취미로 일반적으로 간주된다.
아마추어 천문학자 수시로 전문가에게 의미심장한 기여금을 하십시오. 취미자가 a를 발견하는 첫번째 인 것은 전체로 드물지 않다 천체 또는 사건.[표창장은 필요로 했다]
에서 UK, 경멸 명사 아노락 (일본어와 유사한 "otaku", 괴짜 또는 열광자를 의미하는 것은 강박관념으로 지루하게 하는 고려되는 더럽히거나 우표 수집 기차와 같은 특정한 취미를 추구하는 사람들에게) 수시로 적용된다.
몇몇 취미가 하찮은 보링으로 많은 사람들을 치는 하는 동안, 취미자는 무언가를 찾아내 그들에 관하여 강제 적이고 대접한 (보십시오 괴짜). 다량 이른 과학적인 연구는, 사실상, 풍부했던 것의 취미이었다; 최근에, 리눅스 학생의 취미로 시작되었다. 취미는 관계되 몇몇 추종자가 있을 때 나타나는 것처럼 하찮지 않을지도 모른다. 따라서 영국인 conservationist 그가에 가는지 경우에 그가 질문한 1930 년대에 있는 런던 역에 보이는 착용 쌍안경 때 회고는 (말) 경주한다.[표창장은 필요로 했다] 일화는 실제로 관심사가 신용할 수 있는 취미로 넓게 감지되지 않을 당시 저것을 나타낸다. 저 취미의 개업자는의 세균이 되기 위하여 계속했다 보존 운동 저것은 1965년에서 브리튼에서 앞으로 번영하고 발생 내의 세계적인 정치 운동이 되었다. 역으로, 취미의 항공기 더럽히기 심각한 활동의 한 부분으로 아마 기인해 영국 상공에 동안에 들어가는 적기의 도착 파를 검출하는 것을 디자인했다 제 2 차 세계 대전.[표창장은 필요로 했다] 평화시에서 그것에는 명확하게 그런 실제 사회적인 목적이 없다.
모으기의 취미는 수집가에 대한 특정 관심에 근거한 특정한 품목을 취득하는 이루어져 있다. 것의 이 수집은 수시로 높게 편성되고, 주의깊게 분류되고, 매력적으로 표시된다. 모으기부터 개인적인 수집가, 그것에 대한 관심사에 거의 어떤 주제든지를 취급한 일지모른다 달려 있다. 수집의 깊이 그리고 폭은 또한 변화할지도 모른다. 몇몇 수집가는 일반적인 관심사의 그들의 지역 내의 특정한 부차적인 논제에 집중하는 것을 선택한다: 예를 들면, 19 세기 우표, 우우병 상표에서 Sussex, 또는 몽고 마구 및 압정. 다른 사람은 축적하는 일반적인 소장품을 지키는 것을 좋아한다 Star Trek 세계의 모든 국가에서 상품, 또는 우표. 몇몇 수집은 수집에 있는 각 가능한 품목의 1개 견본 소유의 넓이에 완료 가능하다, 적어도 (예를들면. 각의 사본 책 에 의하여 Agatha Christie). 특히 완전한 수집을 이와같이 조립하는 것을 시도하는 수집가는 때때로 불린다 "completists."에게 특정한 소장품 완료에, 그들은 중지하거나, 관련 품목을 포함하기 위하여 수집을 모으는 확장하거나, 전체로 새로운 소장품을 시작할지도 모른다. 모으기에 있는 대중적인 분야는 관련 부속품 뿐만 아니라 모으는 품목에서 무역하는 상업적인 상인을 전문화했다. 수집가 그들자신으로 시작되는 이 상인의 많은 것, 직업으로 그 때 그들의 취미이라고 돌아. 모으기에 약간 제한이, 그러나 있다. 우표를 모으는 재정적인 방법이 있는 누구는 모을 수 없을 것이다 지도 것입니다 모르지 않았다 스포츠 차, 예를 들면. 육체 목표를 모으기에 1개의 대안은 특정 종류의 경험을 모으고 있다. 보기는 관측을 통해 모으를 또는 포함한다 사진술 (수송을 위해 특히 대중, 예를들면. 기차 더럽히기, 항공기 더럽히기, metrophiles, 버스 더럽히기; 또한 보십시오 나 간첩), bird-watching및 체계적으로 방문 대륙, 국가, 국가, 국립 공원, 군 등등.
A 게임 구축했거나 반 구축한 레크리에이션은 이다 활동, 보통을 위해 착수해 즐거움 (때때로 육체 직업을 위해 훈련). 목표 선수 세트의 도달하는 것을 시도하거든 규칙 선수가 통조림으로 만들거나 할 수 없는 무슨을에 관하여 창조하십시오 도전 그리고 구조 게임에서는, 본부는 그것의 정의에 이렇게 이다. 그전까지 거슬러 올라가서 놀기 위하여 알고 있는 선사 시대 시간, 게임은 일반적으로 명료하다에서 일, 보통 실행되는 보수. 다양한 활동이 즐겁기 때문에, 게임의 수많은 유형은 발전했다. 창조하는 무엇이 즐거운 게임은 1명의 개인에게서 다음에 변화한다. (게임)의 나이, 이해, 정보 수준, 그리고 (어느 정도까지) 개성 무슨 게임을 사람이 즐기는 결정하는 요인은 이다. 이 요인에 따라서, 사람들은 목적, 규칙, 도전 및 참가자의 수 그리고 그들의 즐거움을 증가하기 위하여 복합성을 변화한다. 게임은 일반적으로 정신 그리고/또한 육체적인 자극을 포함한다. 이런 이유로, 그들은의 직전 노는 경우에 큰 식사 또는 길고 지루한 업무 후에 유리하다, 그러나 비생산 자기.[표창장은 필요로 했다] 많은 게임은 실제를 개발하는 것을 돕는다 기술 그리고 서브로 운동 또는 실행하십시오 교육, simulational 또는 심리학 역할 & 또한 배회.
옥외 추적 그룹은의 것 위하여 느슨하게 여겨질 수 있다 스포츠 그리고 활동 중대한 것 에 의지하고 있는지 어느 것이 야외에서, 것과 같은 통합 언덕 걷기, 여행, 카누로 가기, 카약을 타기, 상승, 동굴 탐험및 논증할 수 있 더 넓은 그룹과 같은 watersports 그리고 snowsport. 옥외 운동은 "스포츠"에 있는 수시로 성격을 포함한다.
현실에서 소량 재미, 아드레날린 붐빔, 또는 도주로 많은 것에 의해 명백하게 즐겨, 옥외 운동은 또한 교육에 있는 극단적으로 효과적인 매체로 빈번하게 사용된다 teambuilding. 젊은이와의 연결을 초래한과 같은 이 민족 정신 이다 에딘버러의 포상의 공작 그리고 PGL 및 공정한 대폭적인 교육의 중요성에 긴장으로, 설치되는 많은 옥외 교육 센터는 성장하는 것을 계속한다. 아드레날린의 수평으로 원한 사람에 의존하여, 야외에서 취미의 유형은 여겨질 수 있다.
관심사가 증가하는 만큼, 이렇게 많은 수에서 열고, 옥외 추적 뿐만 아니라 번창하는 상태에서 옥외 장비 상점이 상업적인 옥외 추적에는의 상승이, 있다 신문업 그리고에 온라인으로 잡지, 서류상기도 하고.
옥외 추적 자원의 증가된 접근가능성은 계속 파괴의 불평과 더불어 약간 흑색 선전의 근원 수년에 걸쳐 또한, 이다 조경. 넓 보인 보기는 파괴의이다 산중턱 것과 같이 보행로 과량 방문자 수에 의해 침식된다.
많은 취미는 취미자에 의하여와 같은 실행 포함한다 행동, 곡예를 하기, 마술, 춤 그리고 다른 사람 공연 예술.
몇몇 취미는 종류의 최종 생산물 귀착된다. 이것의 보기는 목공일 것입니다, 보석 만들기, 계기, 소프트웨어 프로젝트 연주, 예술적인 프로젝트, 모형을 카드 또는 종이에서 창조해서 불렀다 papercraft 높은 끝까지 건물 또는 차를 복구하거나, 처음부터 컴퓨터 건축하기 같이 계획한다. 어떤이의 이들 취미자의 즐거움을 위해 다만 인지도 모르는 동안, 수요가 친구 또는 passersby 관찰 말한 프로젝트의 요구에 의하여 에 의하여 들어온 경우가 계속 있다. 이 때 그것은 소기업이 되는 가능성으로 가지고있ㄴ다.
요리 준비의 행위는 이다 음식 를 위해 먹기. 그것은 방법, 공구 및 조합의 광막한 범위를의 포위한다 성분 개량하기 위하여 풍미 또는 음식의 소화성. 그것은 일반적으로 주문한 절차에 있는 성분의 선택, 측량 및 결합이 원한 결과를 달성할 것을 요구한다. 성공에 강제는 성분의 가변성, 주위 조건을 포함한다, 공구 그리고 개인적인 요리의 기술. 세계전반 요리의 다양성은 그것에 충격을 가하는 무수한 영양, 심미, 농업, 경제의, 문화와 종교적인 고려사항의 반영이다. 요리는 항상, 화학으로 그것을 변형시키더라도, 보통 따라서 그것의 풍미, 짜임새, 외관 및 영양 재산을 바꾸는 음식에 열, 적용 요구한다. , 불에 굽기와 반대로 적당한 요리는, 저장소에 있는 물의 비등을 요구하고, 소개를 가진 제 10 천년기부터 적어도의 B.C. 실행되었다 도기. 있다 불에 구워진 식료품의 고고학적 증거가, 인간에서 동물 그리고 야채 둘 다, (직립 원인)의 거슬러 올라가는 야영장 일찌기 알려진 사용 불 몇 800,000 년 전에.[표창장은 필요로 했다]
뜰을 만들기 성장의 예술은 이다 식물 목적이 있는 조경을 만들기의 목표로. 주거에게 뜰을 만들기 수시로로 불린 공간에서 거주에서 또는에 관하여, 일어난다 정원. 정원은 거주의 가까이에 땅에 전형적으로 있더라도, 또한 a에서 있을지도 모른다 지붕, 에서 심방, a에 발코니, a에서 windowbox, 또는 a에 안뜰 또는 vivarium.
또한 뜰을 만드는 것은 non-residential 녹색 지역에서와 같은 일어난다 공원, 공중 반공개적인 정원 (식물원 또는 동물학 정원), 오락 그리고 테마 파크, 수송 복도에 따라서, 그리고 주변에 유명 관광지 그리고 호텔. 이 상황에서는, 직원의 정원사 또는 groundskeepers 정원을 유지한다.
실내에게 뜰을 만들기 성장에의 염려된다 실내 화분용 화초 a 안에 거주 또는, a에서 건축 온실, 또는 a에서 온실. 실내 정원 때때로의 한 부분으로 통합된다 공기조화 또는 난방 체계.
물 뜰을 만들기 수영장과 연못에 적응시킨 성장 식물에 염려된다. 수렁 정원은 또한 물 정원의 유형이라고 여겨진다. 이 모두는 특수 조건 및 고려사항을 요구한다. 간단한 물 정원은 물 및 식물을 포함하는 통으로 유일하게 이루어져 있을지도 모른다.
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