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News: |
| 3에서 3 | |
|---|---|
| 개발자 | 절벽 존슨 |
| 발행인 | Cinemaware 인라인 디자인 |
| 플래트홈 | Mac OS |
| 보도 시한 | 1989 |
| 형태 | 단독 플레이어 |
3에서 3 a는 이다 1989 컴퓨터 게임 에 의하여 절벽 존슨.
약간 상사성을 그의 이전 게임에 품고 있는 동안, 바보의 심부름, 3에서 3 가져왔다 메타산 수수께끼 새로운 환경에: 안쪽에 컴퓨터. 이야기는 변덕스러운 것의 이번에 이다 수 3, a에 의해 컴퓨터의 내장에서 잃어 전류 파동. 전류 파동에 의해 초래되는 손상을 고치고 등을 맞댄 그녀의 방법을 만드는 3개의 시도 스프레트시트, 배경 이야기 게임을 제공.
후편, 3 군중, 절벽 존슨의 다음 계획된 일로 후에 언급되었다 바보 및 그의 돈.
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그의 더 이른 게임과는 다른, 3에서 3 결코 향하지 않으며, 그러나를 위해서만 풀어 놓였다 Apple 매킨토시. 그것은 처음에 곁에 풀어 놓였다 Cinemaware, 1991년에 폐업한; 면허는 1995년에 폐업한 인라인 디자인에 의해 그 때 주웠다. 지금이다 프리웨어 그리고 저자의 웹사이트에 찾아낼 수 있다.n 그것은 게임이 창 PC에 노는 것을 허용하는 정보를 포함한다.
3에서 3개는 뒤에 오는 상을 받았다:
각각이 1개의 수수께끼를 포함하는 많은 분리되는 단면도가 게임에 의하여 이루어져 있다. 그러나, 바보의 심부름과는 다른, 각 단면도는 수수께끼를 포함하지 않을 때 이야기의 부분에 따라서 때때로 나르는지도 모르는 때, 다수 시간 방문될 필요가 있을 수도 있다. 각 수수께끼는 (완료 후에) 1개를 둔다 편지 편지에서 입법부. 전체 입법부가 그 자리에 때, 논리 수수께끼는 (아래에 보십시오), 어떤 순간에 제대로 그들을 주문하기 위하여 이용된다 endgame 시작된다; 이전 수수께끼에서 찾아낸 힌트는 완료하기 위하여 이용된다 메타산 수수께끼 그리고 게임을 완료하십시오.
바보의 심부름과는 다른, 3에서 3에 있는 수수께끼는 희소하게 오래된 연필 그리고 종이 대역이 같이 아니다 암호 또는 낱말은 찾는다; 대신, 수수께끼는 컴퓨터 행정의 가능성의 가득 차있는 이용해 경향이 있다. 어떤은의 저명한 수수께끼 유형 다음을 포함한다:
n 공식적인 위치, 임명을 위한 다운로드 선택권 그리고 지시를 포함하여 저자의 정보 페이지와 더불어.
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