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続き

A 続き 仕事はある 文献, フィルム、または他の媒体前の仕事のそれらに続くでき事を描写する。

多くの場合、続きは同じ特性および設定との元の物語の要素を、頻繁に続ける。 続きはaに導く場合がある シリーズキーエレメントがいくつかの物語で現われる。 1つ以上の続きとシリーズの違いは幾分任意であるが、明確ことはいくつかである 媒体の特権 最初に自体計画されてかどうかシリーズになる十分な続きを持ちなさい。

続きは創作者と出版業者に魅力的でありあるので知られていた人気とかかわるより少ない危険が新しく、試験されていない特性および設定を開発するよりもむしろ物語へ戻ることに。 財政上懇願している聴衆は普及した特性または設定についてのより多くの物語のために時々熱望して、生産を続きのする。

主要な特性が最初の仕事の端に死ねば、新しい特性は(多分息子か娘、または支持の特性)続きに於いての役割をとるかもしれない。 それ以外の場合、主要な特性は単に戻されるか、または新しい特性によってまたは単に取り替えられて死なないために定められない。

目次

年代学

それに続く仕事が原物の年代学と関連していることができることいくつかの方法がある。 様々 新語 それらを記述するために鋳造された。

続き

最も明らかなアプローチは直接第1のでき事に続く第2仕事のでき事のためであるぶら下がるプロットを選ぶか、または第2物語のでき事を運転するために新しい対立をもたらすことは通る。 これが共通であるので、それのための特別な言葉がない。

Prequel

主要な記事: Prequel

でき事を描写する続き 先行しなさい 元の仕事のそれら、「prequel」と呼ばれる。 これらは頻繁に原物の結果を取扱わなければならないことと関連付けられるプロット問題を避けることができる(例えば。 重要な特性の死)。 結果が元の仕事、従って焦点から既に知られている時それらが特性の相互作用に劇的な興味の維持の挑戦を通常あるおよび/または提起するどんなに元の仕事の特性そして状態がいかに成長したか明らかにする。

Interquel

2つ以上の完了された仕事が既にあるとき、続きはそのの間で起こる他に1つの物語を繋ぐでき事を描写できる。 従って「interquel」は別のものへ1つの仕事およびprequelへ続きである。 ビデオゲーム Metroidの全盛 後解放された Metroid そして Metroid II、しかしそのの間で起こる; 同じはあてはまるに 悪魔は叫ぶかもしれない4 その間起こるかどれが 悪魔は叫ぶかもしれない そして 悪魔は叫ぶかもしれない2. これは普及したシリーズの仕事よりもむしろ他の媒体の補助的な仕事で共通である。 例えば、小説 教父は戻る フィルムのでき事の間で起こる 教父 そして 教父の部IIおよび 星戦争 マルチメディアプロジェクト 帝国の影 フィルムの間で起こる 帝国は反撃する そして Jediのリターン.

Midquel

同様に、midquelは年代学のギャップの間に起こることができる の中では 単一の前に完了された仕事。 例えば、ビデオゲーム Daxter 2年のギャップの間に起こる Jak II、Jakの特性が囚人を取られる、そして彼が救助される時間で。 もう一つの「midquel」はフィルムである Bambi II、若いシカの母の死の後まもなく始まる Bambi、しかし彼が大人であるより遅い場面の前に。 最近の仕事ホラー映画 鋸III そして 鋸IV 操業同時におよび一時は大会ついに。

平行

続きは別の見通しからの前に完了された仕事のでき事を描写できる。 prequelと同じように、焦点は結果に、しかし特性および前にunrevealed情報にないない。 例えば、小説 Enderの影 前の小説のでき事をカバーする Enderのゲーム 原物の支持の特性の視点から。 フィルム ライオン王1の½ 「平行」はのある ライオン王; 同じ物語は、の視点からだけ言われる TimonおよびPumbaa、元のフィルムの二次特性。 著者の最初の3つの小説 E. E. 騎士'火シリーズのsの年齢はすべて同時に起こる、けれども各本は別の特性の視点-第1の灰色の鱗がないドラゴンAuronからのドラゴンのチャンピオンから、言われる; 第2、彼の姉妹Wistalaからのドラゴンの報復者、; そして三番目、彼の無名銅の兄弟からのドラゴンの追放人。

遠い

時々完了された仕事のでき事と続き間に大きい年代間隔がある。 これは公有地のその位あると特性および設定に期待されないので創作者に付加的な自由を与えることができる。 遠い続きは成長する新しい対立の時間を認め遠いprequelは原物のための設定を確立する直接必要はない。 死者のためのスピーカー これの極度な例はあったり、小説の後の3,000年を置いた Enderのゲーム. の続きそしてprequelsの一部 Narniaの記録 シリーズは想像の土地の年代学の世紀および/または実世界の年代学の十年までに分かれている。 シリーズ Star Trek: 次世代 原物のでき事に続く Star Trek 数十年までに。 より適当な年代の間隔は「現在」別解放された年にのような置かれる仕事に起因できる ターミネーター そして1984年、1991年、および2003年に解放される続き。

Sidequel

主要な記事: 側面の物語

相当で創造的な自由を可能にする色々な続きは元の仕事と同じ「宇宙」で置かれる無関係なプロットおよび時々無関係な特性との1、である。 映画台本作家 デイヴィッドの人々 彼のフィルムを記述した 兵士 「sidequelとして」への 刃のランナー (彼が)書いた。 物語の新シリーズの進水のつもりでされたとき、これらは頻繁に呼ばれる「スピン・オフ". また見なさい: gaiden.

姉妹編

A 姉妹編 別の独立プロジェクトへの補足の仕事として作り出されるが、storywiseは前任者とは全く関係ない創作業務はある。 姉妹編は必ずしも前任者と同じ「宇宙の内で」起こる必要はない間、元の仕事でもたらされる特定の主題および考えのフォローアップなる。 それはまた初期の作品と同じ文脈の横でまたはの内で見られるべき創作者によって計画的に意味されなければならない。 例は含んでいる Iwo Jimaからの手紙 (Clint Eastwood「彼のへのsの姉妹編より早い映像、 私達の父の旗)、 道… 映像の主演 ビングCrosby, ドロシーLamourボブホープおよびフィルムの特色になること 3人の引立て役, マルクスの兄弟、または 放浪者.

Threequel

非常に稀に、続きへの続きは「threequel」とまたは(一般により少し) 「triquel」呼ばれない。 第3仕事が(またはあると期待される)持続する時、仕事はとして一まとめに「知られているかもしれない三部作". 丁度3つの続きがあれば、マドリンL'Engleによって時間の四つ組のような四つ組と、呼ばれるかもしれない。 2つか3つ以上の続きが作り出されるとき、一般に一般に呼ばれる「シリーズ」、か、より少し、「選集と」。

媒体の特権

主要な記事: 媒体の特権

場合によってはaに成長するほど、元のフィルムまたはビデオゲームの特性か設定は貴重になる 媒体の特権. 通常全一連の続きは、と共になされる 商品化. 多数の続きは頻繁に前もってよく計画され、俳優および監督は延長彼らの参加を保障するために契約に署名するかもしれない。 これの巨大な例はPokemonである。

媒体の転移

続きは最も頻繁に前の仕事と同じ媒体で作り出される(例えば。 フィルムの続きは通常別のフィルムへ続きである)。 別の媒体の仕事への続きを作り出すことは最近特に新しい媒体が作り出すためにより少なく高価または時間のかかるとき、共通になってしまった。

普及した-しかし中断される-テレビの連続番組への続きはそれによりシリーズ取り消しに導かれて考慮するものは何でもとばす別の媒体で、作り出されるかもしれない。 顕著な例は含まれている Star Trek フィルム、 平静 (に基づいて ホタル シリーズ)、 対のピーク: 私が付いている火歩行. Buffy吸血鬼の殺害者 テレビの連続番組はaとして別の「季節」の取り消しの後で続いた 漫画本. ガーゴイル テレビの連続番組 漫画本シリーズ、シリーズ創作者によって書かれていて、 グレッグWeisman、特定の議題と嘲られたテレビの特性のでき事に取って代わるために書かれていた ゴリアテは記録する 段階。

ある非常に普及した映画およびテレビの連続番組は時々元の媒体の仕事の容積に対抗するまた更に小さくする多数の新しい続きの生産を、促した。 進行中の一連の70年代に始まった小説原物に(主としてinterquels)は基づいていた Star Trek 続きのフィルムおよびテレビの連続番組との次のシリーズ。 小説 写実的な小説 星戦争 拡大された宇宙 続き、prequelsおよびinterquelsはフィルムにある。

コンピュータ・ゲームはフィルムへ続きのための増加した媒体である。 オンラインでマトリックス, StrangleholdScarface: 世界はあなたのである 続きはフィルムにある マトリックス, ハードボイルドScarface、それぞれ。

これらの互い違い媒体の続きは考慮されるかどうか 教会法 変わる。 最終的な想像VIIの出現の子供 に責任がある同じ会社によって作り出された 最終的な想像VII そして従ってビデオゲームに、のような基づく教会法の、しかし他の続きまたはprequelのフィルムはある ある悪、あってはいけない。 Bungieのスタジオ、の開発者 ハロー ビデオゲームは、新しい続きが教会法であると考慮する。 星戦争の拡大された宇宙の小説は教会法と考慮される Lucasfilm、これが頻繁にファンの中で討論されるけれども、フィルムの生産の会社。 同様に、 刃のランナー 続き小説は教会法と承認され、が公式に考慮される、問題はまたファンの中の討論のトピックである。

非公式な続き

時々続きは元の仕事の創作者の承諾なしで作り出される。 これらはダビングされた非公式な、非公式、無許可かまたは不法な続きであるかもしれない。 場合によっては、仕事はにある 公有地、法的障害は続きの作成へ、例えばあり ジーンRhys 書いた 広いSargassoの海 平行としてへの ジェーンEyre. それ以外の場合、元の創作者か相続人は主張するかもしれない 版権 そして続きの創作者に挑戦しなさい。 例えば、財産の Margaret Mitchell 訴えられる アリスRandall「s小説 される行く風、平行の 風と行く 奴隷の観点から言われる; それは首尾よくように守られた パロディ. 版権の下にまだある仕事への非公式な続きは特性の名前を変えるかもしれ、訴訟を避けるために設定を変える。

続きのタイトル

続きの生産者は仕事にタイトルを付けることに色々なアプローチを取った。

フィルムの初期では、続きは一般に原物と同じようなタイトルを与えられ、通常主要な特性の名前利用された。 時 ウィリアムPowell-Myrna Loy ミステリーフィルム 薄い人 (1934)衝突であることをひっくり返されてスタジオは特性を、のような特色にする複数のより多くのフィルムを作り出した 薄い人の後 そして 薄い人は家に行く、元の「薄い人」がミステリーの主題およびない探偵だったのに。 成功の後の 家事 (1937)、そこに全一連のフィルムの主演来た Mickey Rooney 再演 丈夫なAndy タイトルの特性のような 愛はAndyを丈夫見つける そして 丈夫なAndyはデビュタントに会う.

ジェームス・ボンド しかし特権はタイトルにの付いた イアンFleming「なくなったまでs小説、そしてどれも一流の「はジェームス・ボンド007」か数を使用しない同じような形態との新しいタイトルを作った。 それぞれのための別のタイトルと始まるピンクのヒョウシリーズ(ピンクのヒョウ, 暗闇の打撃, Clouseau検査官) 60年代で。 シリーズが6年のギャップの後で再開したときに、新しいアプローチはすなわち句を多数が古典的なホラー映画から来た「ピンクのヒョウ」、付けることだった。 Frankensteinの息子, ミイラの悪態. シリーズは名前をからの取ること実際のピンクのヒョウのダイヤモンドがある特定の続きにかかわらなくてもそれらを互いに関連付けるために、「殴打再度」 「の」リターン、「復讐の」、「道の」、「悪態の」およびピンクのヒョウ「の」息子とはっきり示された。

番号を付けられた続き(特にを使用して ローマ数字) 70年代および80年代のフィルムそしてビデオゲームで非常に普及するようになった。 教父の部II (1974年)撮映最初の専攻学生は使用するためにあった 部II タイトル。 成功の 教父、部II 番号を付けられた続きのハリウッドの伝統を始めた; タイトルで数を使用することによって自体それ自身を示す最初の続きは1975's単にだった フランスの関係II、傾向はフィルムとのような続き 岩が多いII, 顎2 そして Halloween II. 時折、a homophonous 単語は数の、の場合にはのような代わりになる 話しているもかだれが見なさい、続きへの 話しているかだれが見なさい、または次のフィルム Fletchは勝った、フィルムへprequelである Fletch. 続きが元の仕事に劣っているの評判を開発したと同時に、続きの番号付けはより少なく共通に、または滑稽な効果のために時々使用されてなった。 露出した銃33の⅓: 最終的な侮辱 の三番目は単にある 露出した銃 シリーズ。 レオナルドの部6 前任者を、間、持っていない 世界の歴史、部I 続きのための意思無しで作られた。 多くの続きは数の代りにまたはそれらに加えてサブタイトルを、のような使用する ある悪: 黙示録, 下層社会: 進化, X人: 最後の立場Breakin 2: 電気Boogaloo. それ以外の場合、続きは前任者と、のような同じようなタイトルを使用する これを分析しなさい 続き それを分析しなさい, 親に会いなさい 続き Fockersに会いなさい死者の日 続き 死者の土地. あるそのようなタイトルは番号付けの練習に遊び半分の合図を、との同じように与える 全9ヤード 続き 全10ヤード、または 海洋11 続き 海洋12 そして 海洋13.

続きとのように示された番号を付けられた続きのこの期間中幾分普及している残り、解放されたときに時々元のフィルムは名前を変更された ホームビデオ 続きの示すことに一致させるため。 として知られていた何が一度 星戦争 今として知られている 星戦争のエピソードIV: 新しい希望. 同様に、 無くなった避難所の侵入者 現在のビデオ解放でように知られている インディアナジョーンズおよび無くなった避難所の侵入者 とよりよくそれを一直線に並べるため prequel そして 続きおよびDVDの 真っ暗 「Riddickの記録と名前を変更された: 続きに前任者としてそれの促進を助けるべき真っ暗" Riddickの記録.

事前に計画されたシリーズの上昇を使ってのような リングの主、映画製作者はコロンで分かれているフィルムの特権の名前そしてタイトルが含まれているロングタイトルに多くを回した。 これらの例は含んでいる カリブの海賊: 黒い真珠の悪態 そして Narniaの記録: ライオン、魔法使いおよびワードローブ.

翻訳で続き示すことは変わる。 成功の後の 家のだけ ドイツ (ドイツ語 タイトル: "Alleinのzu Haus「「単独で家庭で」)、いくつかの Macaulay Culkin「sの他のフィルムはあった retronymed 成功で大文字で書くため(Buck叔父さん なった「Allein mit Onkelの木びき台「「2つのフィルムが同じ継続でつながらなかったのに、単独で叔父さんとBuck」)。 時 死者の夜明け タイトルの下のイタリアで解放された Zombi、同じようでしかし無関係なイタリアのフィルムはように解放された生産にあった、 Zombi 2.

続きのタイトルの数は時々物語の年代のでき事にもかかわらず続きが作り出された順序を示す。 例えば、ビデオゲーム 悪魔は叫ぶかもしれない3 の第3タイトルはあった 悪魔は叫ぶかもしれない それがaであるけれども作り出されるべきシリーズ prequel それはでき事の前にの起こる 悪魔は叫ぶかもしれない そして 悪魔は叫ぶかもしれない2. 次 悪魔は叫ぶかもしれない4 元のゲームの間で置かれるinterquelはある 悪魔は叫ぶかもしれない2. 但し、間日本映画への続き リング 呼ばれた リング2、それに続くprequelはあった リング0.

時折仕事はマーケティングの為に無関係で同じような仕事への続きとして厳しく示される。 コンピュータ・ゲームを解放した後 震動、開発者 IDソフトウェア 次のゲームを示すことにした 震動II、2ゲームが完全に無関係であるにもかかわらず。 震動III 前のどちらかにまた無関係がある 震動 ゲーム、が 震動4 物語をの続ける 震動II.

近年、多くの続きはタイトルの特性の名前を、シリーズのための新しい初めを意味するために与えられた。 例えば、第6岩が多いフィルムはタイトルを付けられた 岩が多いバルボア; 第6 St Trinianのフィルムはタイトルを付けられた St. Trinian; そしてRambo第4映画、から続いて 最初の血, Rambo: 最初の血の部IIRambo III 呼ばれた Rambo.

また見なさい

調べなさい 続き, threequel Wiktionary、自由な辞書。

参照

外部リンク

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