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A パーソナルコンピュータ (PC) aはある コンピュータ だれの元の売出価格、サイズおよび機能がそれを、およびエンドユーザーによって直接作動させるように意図されていて個人のために有用にさせるか介入の計算機オペレータ無しで。
今日PCはaであるかもしれない 卓上コンピュータ、a ラップトップコンピュータ またはa タブレットコンピュータ. 共通 オペレーティングシステム ありなさい マイクロソフト・ウインドウズ, Mac OS そして Linux、共通マイクロプロセサーはであるが x86 そして PowerPC CPU。 パーソナルコンピュータのためのソフトウェア・アプリケーションは含んでいる ワード・プロセシング, 展開表, ゲームおよび個人的な生産性および特定目的ソフトウェアの無数。 現代パーソナルコンピュータは頻繁にインターネットへの高速かダイヤル式関係を備えていて、へのアクセスを許可する ワールド・ワイド・ウェブ そして他の資源の広い範囲。
PCはaであるかもしれない 家庭用コンピュータ、または頻繁にaに接続されるオフィスで、見つけられるかもしれない ローカルエリア・ネットワーク. 区別の特徴は、コンピュータが主に、相互に使用されること一度に行う1人につき。 これは大型高いシステムがかフルタイムスタッフが効率的に作動するように要求した大型データ処理システム多くの人々によって、通常同時に使用されるようにしたバッチのプロセシングか、または時分割モデルと対照をなしてある。
機械と有用な何でもするために早いPCの所有者が通常彼らの自身のプログラムを書かなければならない間、今日のユーザーに容易に取付けられている商業およびフリーソフトの広い範囲へのアクセスがある。
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PCの機能は電子計算機の導入以来非常に変わっていた。 早いのによって 70年代、学者の人々はか研究所に延長持続期間のための対話方式でこれらのシステムがまだ単一人によって所有されるには余りにも高かろうだろうが、計算機システムの単身の使用のための機会があった。 の導入 マイクロプロセサー、単一 破片 以前大きいキャビネットを占めた約の後でパーソナルコンピュータの拡散に導かれて回路部品すべてが 1975. 一般に呼ばれる早いパーソナルコンピュータ- マイクロコンピューター -キットの形態と限られた容積で頻繁に販売され、興味道楽者および技術者に大抵だった。 70年代後期までに、大衆市場は予め組み立てられたコンピュータより広い範囲の人々がコンピュータを使用するようにし多くおよびプロセッサーハードウェアの開発により少しをソフトウェア・アプリケーションに焦点を合わせる。
70年代中 80年代, 家庭用コンピュータ 世帯の使用、提供の個人的な生産性、プログラミングおよびゲームのために成長した。 まだと比較される低価格が幾分大型およびより高いシステム( ミニコンピューター そして 本体)オフィスおよび小企業の使用のために向けられた。 ワークステーション マルチタスクオペレーティングシステムの下で大きいローカルに磁気ディスク装置、ネットワーキング機能、および動くことを用いる高性能プロセッサーそしてグラフィックディスプレイによって、特徴付けられる。 ワークステーションはまだ仕事のためにのような使用される 計算機援用設計、起草し模倣の、計算集中方式の科学的で、設計の計算、画像処理、 建築 模倣、 コンピュータ・グラフィックス 生気および撮映視覚効果のため。[1]
最終的に市場区分 技術的な区別を失った; ビジネスコンピュータ得られたカラーグラフィックスの機能および音および家庭用コンピュータおよびゲームシステムユーザーは内勤者と同じコンピュータおよびオペレーティングシステムを使用した。 大衆市場コンピュータに数年の専用ワークステーションと対等なグラフィックの機能および記憶が前にあった。 ローカルエリアネットワーキングは、最初にビジネスコンピュータが高い大容量記憶装置およびペリフェラルを共有するようにする方法家庭で使用されたパーソナルコンピュータの標準機能になった。
卓上コンピュータは可動装置のようなPCのより小さい形態に対して独立したパーソナルコンピュータ(PC)、である ラップトップ. PCの広い広がり前に机で合うことができるコンピュータは非常に小さい考慮された。 今日句は通常特定様式をの示す コンピュータ箱. 卓上コンピュータは大きい垂直から及ぶ色々な様式入って来 タワーの箱 に 小さい形式要素 の後ろで押し込めることができるモデル LCDのモニター. この意味では、言葉「卓上」は卓上でスペースを節約するために上に置かれる表示画面を持つように通常意図されているhorizontally-oriented場合に、とりわけ関係している。 ほとんどの現代卓上コンピュータは別のスクリーンおよびキーボードを備えている。
ラップトップコンピュータまたは単に ラップトップ、また呼ばれてノートパソコンか時々ノートと、移動性のために設計されている小さいパーソナルコンピュータは。 通常インターフェイスハードウェアすべてはラップトップを、のような作動させる必要があった 平行 そして シリアルポート、グラフィックス・カード、音チャネル、等は単一ユニットに、造られる。 ほとんどのラップトップは含んでいる 電池 操作をすぐに利用できる電気出口なしで促進するため。 セービング力、重量およびスペースのために、それらは通常同等のデスクトップ機械と比較される性能を遅らせるビデオチャネルによってRAMを共有する。
ラップトップの1つの主な欠点は、部品のサイズそして構成のために、比較的少なく元の設計から全面的なコンピュータを改善するためにすることができることである。 ある装置はデスクトップPCをモジュラーにする港を通して(を含むUSBで)、内部改善がまたは時として不可能推薦されないどんなに外的に付けることができる。
タブレットのPCはaである ノート またはスレート定形 モバイル・コンピュータ、最初にPenGoのタブレットコンピュータを持つPen Computing著90年代初頭に導入され大衆化される マイクロソフト. その touchscreen または グラフィックタブレットかスクリーンの雑種 技術はユーザーが作動させることを可能にする コンピュータ aを使って スタイラス またはaの代りのデジタルペン、か指先、 キーボード または マウス. 形式要素はコンピュータによって相互に作用する移動式方法を提供する。 タブレットのPCは正常なノートが実際的でなくまたは扱いにくい、または必要な機能性を提供しないところに頻繁に使用されたり。
超移動式PC (UMPC)は小さいののための指定である 形式要素 タブレットのPC. それは共同開発の練習として開発された マイクロソフト, Intel、 Samsung、他の中で。 UMPCsの現在の普通特徴 Windows XPのタブレットのPCの版 2005, Windowsヴィスタの家の優れた版、または Linux オペレーティングシステム そして低電圧のIntel ペンティアム または C7-Mによって 1のプロセッサー GHz 範囲。
家劇場のPC (HTPC)はパーソナルコンピュータおよびaの機能を結合する集中性装置である デジタルビデオレコーダー. それはaに接続される テレビ またはテレビ大きさで分類される コンピュータ表示 そしてデジタル写真、音楽、ビデオプレーヤー、TVの受信機およびデジタルビデオレコーダーとして頻繁に使用されるがある。 家劇場のPCはまたように参照される 媒体は集中する システムまたは 媒体サーバー. HTPCの一般的な目的は通常aの多数または全部品を結合することである 家劇場 1箱への組み立て。 それらは必須ハードウェアによって前もって構成した購入することができ、一般にとされるようにソフトウェアはプログラムするPCにテレビを加える必要があるかまたは個別部品からまとめることができる ウィンドウズメディアは集中する, GB-PVR, SageTV、Famulentまたは LinuxMCE.
小型のPCはハードウェアである 指定 aのため 手持ち型-大きさで分類される コンピュータ (パーソナルディジタルアシスタント)その動かす マイクロソフト Windowsの可動装置 オペレーティングシステム. それは代わりを動かす機能を有するかもしれない オペレーティングシステム のように NetBSD または Linux. それに現代卓上の機能の多数がある PC.
現在たくさんがのある 適用 多数があるマイクロソフトの小型のPCの指定に付着するhandheldsのため フリーウェア. これらの装置のいくつかはまた含んでいる 携帯電話 特徴。 マイクロソフトの迎合的な小型のPCはまた他の多くの追加項目とのような使用することができる GPSの受信機, バー・コード 読者、 RFID 読者およびカメラ。 2007年に、Windowsの可動装置6の出現で、マイクロソフトは新しい命名スキームを支持して一流の小型のPCを落とした。 統合された電話のない装置は小型のPCの代りにWindowsの移動式古典と呼ばれる。 統合された電話および接触スクリーンが付いている装置はWindowsの可動装置の専門家と呼ばれる。[2]
aの典型的なハードウェア組み立て 卓上コンピュータ から成っている:
これらの部品は通常少し知識とともにコンピュータを造るために置くことができる。 マザーボードはすべての装置を一緒に接続するコンピュータの主要な部品である。 メモリ・カード、グラフィックス・カードおよびプロセッサーはマザーボード(aに直接のプロセッサー取付けられる ソケット そして記憶およびグラフィックス・カード 拡張スロット). 大容量記憶装置はケーブルとそれに接続され、コンピュータ箱または別の場合に取付けることができる。 これはキーボードおよびマウスのための同じである、但し例外としてはそれらは外的、コンピュータの背部の入力/出力のパネルに接続する。 モニターはまたマザーボードの機内港、かグラフィックス・カードの港を通して入力/出力のパネルに、接続される。
複数の機能(実行される chipsets)普通マザーボードに統合されるがある USB そしてネットワーク、しかしまたグラフィックおよび音。 これらがあっても、別のカードは利用できる何が十分でなければ加えることができる。 グラフィックおよびサウンドカードはaを有することができる 箱を取り出しなさい アナログの部品をから離れた保つため 電磁石放射 コンピュータ箱の中。 実際に多量のデータのため、a 磁気テープ装置 使用することができるまたは(余分な物)ハードディスクは外的な場合で組立てることができる。
ハードウェア パーソナルコンピュータの機能は時々付加によっての拡張することができる 拡張カード 拡張によって接続される バス. 2005現在でパーソナルコンピュータの拡張カードを加えるために頻繁に使用されるある標準的な周辺バスはある PCI, AGP (グラフィックアダプターに専用されている高速PCIバス)、 明白なPCI. 2005現在のほとんどのパーソナルコンピュータに多数の身体検査がある PCI 拡張スロット。 多数はまたAGPのバスおよび拡張スロットかPCI明白なバスおよび1つ以上の拡張スロットを含んでいるが、少数のPCは両方のバスを含んでいる。
コンピュータ箱はaの主要なコンポーネントを含んでいるエンクロージャである コンピュータ. 場合は通常から組み立てられる 鋼鉄, アルミニウム、または プラスチック、が他の材料のような 木, プレキシガラス または ファン[3] また設計使用された。 場合は多くの異なったサイズまたは入って来ことができる 形式要素. コンピュータ箱のサイズそして形は通常の形式要素によって定められる マザーボード 収容することを設計することこれがほとんどのコンピュータの最も大きく、中央部品であるので。 その結果、パーソナルコンピュータ形式要素は普通だけ指定する 内部 場合の次元そしてレイアウト。 形式要素のための ラック・マウント式 そして 刃 サーバー 精密含むかもしれない 外面 これらの場合自身が特定のエンクロージャで合わなければならないので、また次元。
現在、卓上コンピュータのための最も普及した形式要素はある ATX、が microATX そして 小さい形式要素 色々な使用のために非常に普及するようになった。 会社は好む Shuttle Inc。 そして AOpen 小さい箱を大衆化した FlexATX 共通のマザーボードサイズはある。 アップルコンピュータ また作り出した 小型Mac 標準的なCD-ROMドライブに類似しているコンピュータ。
またsystemboardかmainboardと言われるマザーボードは、第一次である サーキットボード パーソナルコンピュータの中では。 他の多くの部品はマザーボードに直接的または間接的に接続する。 マザーボードは通常回路部品を支える1つ以上のCPUを-通常含んでいる 集積回路 (ICs) -間のインターフェイスを提供すること CPU コンピュータの最初の組み立てのための記憶および入出力周辺回路、主記憶操置、および設備力のの直後の(頻繁にブーツと呼ばれる ファームウェア または、IBMのPCの多用性があるコンピュータで、a BIOS). 多くのではportableおよび埋め込まれたパーソナルコンピュータは、マザーボードPCの中心の部品ほぼすべてを収容する。 多くの場合マザーボードはまた拡張の為に1つ以上の周辺バスそして物理的なコネクターを含んでいる。 時々二次 ドーター・ボード マザーボードにそれ以上の拡張性を提供するか、またはスペース抑制を満たすために接続される。
中央処理装置、かCPUは、ソフトウェアを実行するコンピュータのその部品である プログラム 指示。 より古いコンピュータにこの回路部品は複数に以前あった プリント基板、しかしPCに単一の集積回路はある。 ほぼすべてのPCはaとして知られているタイプのCPUを含んでいる マイクロプロセサー. マイクロプロセサーは頻繁に多くの異なったタイプのソケットの1つを使用してマザーボードに差し込む。 互換性があるIBMのPC コンピュータは使用する x86-作られる多用性があるプロセッサー、通常 Intel, AMD, 技術によって または Transmeta. Appleマッキントッシュコンピュータはと最初に造られた Motorola それからに転換するプロセッサーの680x0系列、 PowerPC シリーズ(a RISC 建築は共同で成長した アップルコンピュータ, IBM そして Motorola)、しかし2006型の、Apple現在にx86ずっと多用性があるプロセッサーに、今回再度転換している。 現代CPUはaが装備されている ファン を経て付けられる 脱熱器.
主記憶操置PCはCPUによって直接アクセスできる、現在実行プログラムおよびすぐに必要とされたデータを貯えるのに使用されている速い貯蔵。 PCの使用 半導体 RAMメモリ (RAM)様々な種類ののような ドラム または SRAM 1次記憶装置として。 どの厳密な種類が費用かパフォーマンス上の問題によって特定の時間に決まるか。 主記憶操置大容量記憶装置より大いに速いがのようなある ハードディスク または 光学ディスク、しかし通常ある 揮発、それを意味することは力がない時ほとんどの大容量記憶装置があるより内容を(指示かデータ)保たないし、ある特定の容量にとってはるかに高い。 主記憶操置一般に長期か記録保管データ記憶のために適していないがない。
大容量記憶装置は力が消えている時でさえプログラムおよびデータを貯える; それらは読まれて行い、使用法の間に機能を書く力を要求する。 半導体が フラッシュ・メモリ 費用で、パーソナルコンピュータの大容量記憶装置の勝つ形態あるまだ電気機械が落ちた ハードディスク.
ディスク・ドライブはIBM 「ウィンチェスター」ディスクシステムによって最初にもたらされたディスクアセンブリ使用する(持っていた)か密封された頭部を。 密封されたアセンブリの使用は信頼性を改善するディスクの表面からの粒子を追い払う肯定的な空気圧の使用を可能にした。
大容量記憶装置のコントローラーが拡張性を提供すれば、PCはまた余分ハードディスクの付加によってまたは改善されるかもしれない 光学ディスク・ドライブ. 例えば、 DVDROMs, CD-ROM、様々な光学ディスクレコーダーはある特定のPCにユーザーによってすべて加えられ。 標準的な内部記憶装置インターフェイスはある ATA, 連続ATA, SCSIおよび2005年にCF+のタイプII。
ビデオカード -他ではグラフィックス・カード、グラフィックアダプターまたはビデオアダプタを-プロセス呼び、グラフィックをコンピュータからに出力されてする コンピュータ表示、また呼ばれて視覚的表示装置(VDU)と、現代コンピュータの必須の部分は。 より古いモデルと今日予算モデルで、グラフィックの回路部品はマザーボードによって統合されがちだったが、現代適用範囲が広い機械のために、彼らは供給される PCI, AGP、または 明白なPCI フォーマット。
IBMのPCが導入されたときに、多くのあるパーソナルコンピュータの使用されたtext-onlyのディスプレイ・アダプタにグラフィックの機能があり。
視覚的表示装置は(またモニターと呼ばれる)部分のである 電気機器 見ることができる表示するかどれが イメージ aによって発生させる コンピュータ 永久的な記録の作成なし。 単語「モニター」は他の文脈で使用される; 特に テレビジョン放送、ところa テレビ 映像は高水準に表示される。 コンピュータ表示装置は通常どちらかaである 陰極線管 またはaのような平らなパネルの形態 TFT LCD. モニターは表示装置から成り立つ、 回路部品 映像をからの発生させるため 電子 信号 コンピュータによって送られる、および エンクロージャ または場合。 重要部分またはaとしてコンピュータの中では、差し込の インターフェイス、内部を変える回路部品がある データ モニターと互換性があるフォーマットに。
コンピュータ・ソフトウェアはaを記述するのに使用される一般用語である コレクション の 計算機プログラム, プロシージャ そして計算機システムのある仕事を行うドキュメンテーション。[4] 言葉は含んでいる 市販ソフト のような ワードプロセッサー ユーザーのための生産タスクを行うかどれが、 システム・ソフトウェア のような オペレーティングシステム、インターフェイスさせなさい ハードウェア 必要なサービスを市販ソフトに提供するため、 ミドルウェア どの制御をおよび調整するか 分散形システム.
ソフトウェア・アプリケーションのための ワード・プロセシング, インターネット 拾い読み、 インターネットのファックス, 電子メール そして他のデジタルメッセージ、 マルチメディア プレーバック、 コンピュータ・ゲーム 演劇 コンピュータ・プログラミング 共通がありなさい。 現代パーソナルコンピュータのユーザーにオペレーティング環境および応用プログラムの重要な知識があるかもしれないが必ずしもコンピュータのためのプログラムを書けないプログラミングに興味がない。 従って、ほとんど ソフトウェア 主にパーソナルコンピュータのために書かれていて使用の簡易性と設計されがちであるまたは「使いやすさ「心で。 但し、 ソフトウェア企業 絶えずパーソナルコンピュータの使用に巧妙なおよび非専門家のユーザーで目標とされる新製品の広い範囲を提供しなさい。
システムオペレーティング(OS)は管理する コンピュータ 資源はをプログラマーに与え、 インターフェイス それらの資源にアクセスするのに使用した。 オペレーティングシステムはシステム・データおよびユーザーの入力を処理し、仕事および内部システム資源を割振り、経営することによってサービスとしてシステムのユーザーそしてプログラムに答える。 オペレーティングシステムは制御し、割振りのような基本的な仕事を行う 記憶、制御する順位をつけるシステム要求 入出力 促進する装置 コンピュータネットワーキング そして管理ファイル。
共通の現代的なデスクトップのOSesはある Linux, Mac OS X, マイクロソフト・ウインドウズ そして Solaris. WindowsはLinuxが最も普及している間、卓上で最も普及している サーバー 環境。 卓上コンピュータ オペレーティングシステム 市場 現在ある 支配される によって マイクロソフト・ウインドウズ 市場のおよそ90%を保持するかどれが。[5][6] 人気のために、Windowsは頻繁にPCと同義と考慮される; PCのプラットホームを頻繁に支えることとして分類されるソフトウェアはWindowsでしか動かない。 Linux、Mac OSにXおよびMS Windowsにすべてサーバーおよび個人的な変形がある。 マイクロソフト・ウインドウズを除いて、each of前述のOSsの設計は促されるか、または直接から、受継がれた Unix オペレーティングシステム。 Unixはで開発された 鐘の実験室 60年代後期のそして産まれる開始多数の自由な、専有オペレーティングシステムの開発。
やしOS, Windowsの可動装置, よく知られたLinux そして Ångströmの配分 モバイル機器で見つけることができる。
マイクロソフト・ウインドウズは何人か家族の名前のである ソフトウェア オペレーティングシステム によって マイクロソフト. マイクロソフトは最初に示されたオペレーティング環境をもたらした Windows 追加項目として11月1985日への MS-DOS 成長する興味に応じて グラフィカルユーザーインタフェース (GUIs)。[7] マイクロソフト・ウインドウズはに来た 支配しなさい 追い抜く世界のパーソナルコンピュータ市場 Mac OS、前に導入されてしまった。 2004年 IDC Windowsに顧客のオペレーティングシステムの市場のおよそ90%があったことを方向会議、Avneesh Saxena IDCの副大統領は示した。[8] Windowsの最近の顧客版はある Windowsヴィスタ. Windowsの現在のサーバー版はある Windowsサーバー2008年.
Mac OS Xは写実的のラインである オペレーティングシステム 成長し、販売され、そして販売される Apple Inc。、前もって積まれるかどれがの現在出荷するすべてで最新 マッキントッシュ コンピュータ。 Mac OS Xは原物へ後継者である Mac OS、ずっと1984年以来のAppleの第一次オペレーティングシステムである。 前任者とは違う、Mac OS Xはaである Unix-基づいたオペレーティングシステム[9] 技術で造られてで成長した 次に 早い1997年までの80年代の後半から、Appleが会社を購入した時。
サーバー 版、 Mac OS Xサーバー、ある 建築学上では デスクトップの同等に非常に類似したしかし通常Appleのマッキントッシュサーバーハードウェアのラインで動く。 それはキーへの簡単だったアクセスを提供するワークグループの管理および管理のソフトウエアツールを含んでいる ネットワークサービス、aを含んで 郵便証券代行、a サンバサーバー、 LDAP サーバー、a ドメイン・ネーム・サーバおよび他。
Linuxはaである Unixのように コンピュータ オペレーティングシステム. Linuxは最も顕著な例の1つのである フリーソフト そして オープンソース 開発: 普通すべてに根本的 ソースコード 自由にだれでもによって変更され、使用され、再分配することができる。[10] 一流の「Linux」はから来る Linuxの穀粒、1991年に始められて Linus Torvalds. システム 実用性 そして 図書館 から通常来られて GNUのオペレーティングシステム、1983年に発表されて リチャードStallman. GNUの貢献はのための基礎である 代わりとなる名前 GNU/Linux.[11]
主に使用のために知られていて サーバー、Linuxは株式会社によってのような支えられる Dell, HEWLETT-PACKARD, IBM, Novell, Oracle Corporation, 赤い帽子、 Sun Microsystems. それは色々のためにオペレーティングシステムとしてコンピュータ使用される ハードウェア、含んでいる 卓上コンピュータ, スーパーコンピュータ,[12] のようなビデオゲームシステム、 PlayStation 3、複数 アーケード・ゲーム、 埋め込まれた装置 のような 携帯電話, ルーター、 段階の照明 システム。
市販ソフトは行いユーザーがたい仕事にコンピュータの機能を直接そして完全に用いる。 これはと対比されるべきである システム・ソフトウェア 、かかかわるがかどれがコンピュータの様々な機能の統合に普通直接ユーザーに寄与する仕事の性能のそれらを適用しない。 この文脈言葉 適用 両方の参照する 市販ソフト そして実施。 不完全なら簡単の、 類似 ハードウェアの世界の電力発電の植物(システム)への電灯の球根(適用)の関係がありなさい。 発電所はただユーザーに寄与するサービスを行う電灯のような適用に利用されるまでのあらゆる実質使用の電気、ない自体を発生させる。
ソフトウェア・アプリケーションの典型的な例はある ワードプロセッサー, 展開表、 メディアプレイヤー. 複数のアプリケ−ションはパッケージが時々と言われるように一緒に束ねた アプリケーションスイート. マイクロソフト・オフィス そして OpenOffice.org、ワードプロセッサー、展開表および他の複数の分離した適用を一緒に束ねる、典型的な例がある。 続きの別の適用に通常aがある ユーザ・インタフェース それはユーザーが学び、各適用を使用することができるように共通性をそれをもっと簡單にすることを有する。 そして頻繁にそれらはユーザーに有利な方法で互いに相互に作用する機能を有するかもしれない。 例えば、展開表は別の展開表の塗布で作成されたのにワードプロセッサー文書で埋め込まれるかもしれない。
ユーザー作成のソフトウェア ユーザーの細目に会うテーラーシステムは必要とする。 ユーザー作成のソフトウェアは展開表の型板、ワードプロセッサーのマクロ、科学的なシミュレーション、グラフィックおよび生気の原稿を含んでいる。 電子メールフィルターは一種のユーザーソフトウェアである。 ユーザーこのソフトウェアを自身は作成し、頻繁に重要いかにあるか見落とす。
ほとんどのパーソナルコンピュータはソフトウェアを特定コンピュータのためのカスタム化がほとんどない動くと期待される購入したポイントに標準化される。 多くのPCはまたユーザーアップグレード可能、特に卓上ワークステーションクラスコンピュータである。 主記憶操置のような装置、大容量記憶装置、 マザーボード そして 中央処理装置 容易にエンドユーザーによって取り替えられるかもしれない。 しかしこのアップグレード可能性はパーソナルコンピュータ企業の急速な変更のために不明確である。 前最高級の5か6年考慮されたPCは業界標準の変更のために改善してが実際的でないかもしれない。 そのようなコンピュータは通常それが目的のためにもはや適していなければ全く取り替えられなければならない。 この改善および取り替え周期は(新しいハードウェアの獲得を運転し、時代遅れの前に修理可能なハードウェアをしがちである第一次大衆市場のオペレーティングシステムの新しい解放と部分的に関連している、計画された退行).
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