トップ10の記事近親相姦くすぐりの苦悶 Nを法とした原始根 セシウム137 チェスターフィールド(タバコ) ヨウ素131 Badoo 生物学的半減期 OllyDbg Zeugma (都市) |
News: |
崖ジョンソン (耐えられる 1953)ある アメリカ ゲームデザイナー、早いののために最も最もよく知られた コンピュータ 困惑のゲーム 愚か者の用事 (1987年) 3の3 (1990). ゲームは両方とも独特な視覚困惑およびmetapuzzleの構造のために著しかった。
目次 |
ジョンソンは生まれた 8月14日, 1953 ハノーバー、ニューハンプシャー、ノルマン人の一人っ子およびLeatriceジョンソン。 彼は出席した ブリストルの東の高等学校 コネチカット、彼が作り始めたところである 極度の8 映画。 1972年に、彼は5つの遊園地のための仕事「造るモンスター」を有し、それから後で出席した 南カリフォルニア大学「彼が教授助手になったsのフィルムスクール、 生気およびのいくつか作成される Monty Pythonesque 生気のための Nickelodeon「s テレビ シリーズ 制御から.
1984、彼の最初コンピュータを使用して、512 KiB いわゆる「脂肪」 Mac、彼はに学んだ プログラムおよび彼の最初ゲーム作成されて、 愚か者の用事、1987で「年の最もよい困惑のゲーム」に勝った ゲームの雑誌、Retroの宣言された「最もよいゲームはイギリスによって」行い GamesTM 雑誌。
1990-1995年から、彼は指示した *FunHouse* 生産のグループのための Philips媒体、1996-2001年から、彼はと相談し Mattel, Warner Bros。 そして ディズニー オンライン困惑および宝捜しのため。
2002、ジョンソンは設計した $100,000挑戦 本のため 神秘的な他人 通りの手品師によって デイヴィッドBlaine. それは2004年に解決した。
| Persondata | |
|---|---|
| 名前 | ジョンソンの崖 |
| 代わりとなる名前 | 海ジェイ |
| 短い記述 | アメリカのゲームデザイナー |
| 誕生日 | 1953 |
| 出生地 | ハノーバーニューハンプシャー |
| 死亡日 | |
| 死の場所 | |
|
Custom Search
|
© Copyright 2011 WorldLingo. All rights reserved.