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崖ジョンソン(ゲームデザイナー)

崖ジョンソン (耐えられる 1953)ある アメリカ ゲームデザイナー、早いののために最も最もよく知られた コンピュータ 困惑のゲーム 愚か者の用事 (1987年) 3の3 (1990). ゲームは両方とも独特な視覚困惑およびmetapuzzleの構造のために著しかった。

目次

伝記

ジョンソンは生まれた 8月14日, 1953 ハノーバー、ニューハンプシャー、ノルマン人の一人っ子およびLeatriceジョンソン。 彼は出席した ブリストルの東の高等学校 コネチカット、彼が作り始めたところである 極度の8 映画。 1972年に、彼は5つの遊園地のための仕事「造るモンスター」を有し、それから後で出席した 南カリフォルニア大学「彼が教授助手になったsのフィルムスクール、 生気およびのいくつか作成される Monty Pythonesque 生気のための Nickelodeon「s テレビ シリーズ 制御から.

1984、彼の最初コンピュータを使用して、512 KiB いわゆる「脂肪」 Mac、彼はに学んだ プログラムおよび彼の最初ゲーム作成されて、 愚か者の用事、1987で「年の最もよい困惑のゲーム」に勝った ゲームの雑誌、Retroの宣言された「最もよいゲームはイギリスによって」行い GamesTM 雑誌。

1990-1995年から、彼は指示した *FunHouse* 生産のグループのための Philips媒体、1996-2001年から、彼はと相談し Mattel, Warner Bros。 そして ディズニー オンライン困惑および宝捜しのため。

2002、ジョンソンは設計した $100,000挑戦 本のため 神秘的な他人 通りの手品師によって デイヴィッドBlaine. それは2004年に解決した。

書かれたゲーム

他は仕事を貢献した

参照


Persondata
名前 ジョンソンの崖
代わりとなる名前 海ジェイ
短い記述 アメリカのゲームデザイナー
誕生日 1953
出生地 ハノーバーニューハンプシャー
死亡日
死の場所
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