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Shareware

Osservi in su shareware in Wiktionary, il dizionario libero.

Shareware è la a vendita metodo per software di calcolatore in quale il software può essere ottenuto da un utente, spesso trasferendo dal Internet o sui copr-disc dello scomparto gratis per provare un programma prima dell'acquisto della versione completa di quel programma. Se il programma “del tryout„ è già la versione completa, è disponibile per un tempo corto, o non ha gli aggiornamenti, l'aiuto ed altri supplementi che comprare i programmi aggiunti abbia. Shareware inoltre è stato conosciuto come “prova prima che compraste„. Un programma dello shareware è accompagnato da una richiesta per il pagamento e l'autorizzazione di distribuzione del software richiede spesso un tal pagamento.

Indice

Definizioni

Il termine shareware si riferisce al software commerciale che copyrighted, ma che può essere copiato per altri allo scopo di loro provare fuori con la comprensione che pagheranno esso se continuano ad usarli. In opposizione, software al minuto è un termine usato per software commerciale che non può essere copiato per altri e public domain il software si riferisce al software che non è protetto dal copyright e può essere copiato ed usato senza pagamento. Freeware si riferisce generalmente al software che copyrighted, ma per quale l'autore non sollecita pagamento, anche se l'utente continua ad usarlo.

Storia

In 1982, Andrew Fluegelman ha generato un programma per PC DI IBM denominato Pc-Comunichi, a telecomunicazioni programma, ha usato il termine freeware. Tempo quasi uguale, Jim “tasto„ Knopf liberato Pc-Lima, a base di dati programma, denominante lo software utente-sostenuto[1]. Non molto più successivamente, Bob Wallace prodotto Pc-Scriva, un programma di trattamento di testi e denominato esso shareware. Comparendo in un episodio di Orizzonte nominato Scienza Psychedelic originalmente radiodiffusione il 5 aprile 1998, Bob Wallace ha detto che l'idea per shareware è venuto a lui “in parte come conseguenza della mia esperienza psychedelic.„[2]

In 1984, Softalk-PC lo scomparto ha avuto una colonna, La biblioteca pubblica, circa tale software. Public domain è un misnomer per shareware e Freeware era trademarked da Fluegelman e non avuto potuto essere usato legalmente da altri e Software Utente-Sostenuto era troppo ingombrante. Così columnist Il Nelson Ford ha tenuto un concorso per fornire un nome migliore.

Il nome più popolare presentato era Shareware, che stava usando da Wallace. Tuttavia, Wallace ha riconosciuto che ha ottenuto il termine dall' InfoWorld colonna dello scomparto da quel nome negli anni 70 e quella ha considerare il nome come generico,[citazione stata necessaria] così il relativo uso si è consolidare sopra freeware e software utente-sostenuto. [3]

Fluegelman, Knopf e Wallace hanno stabilito chiaramente lo shareware come metodo possibile di vendita del software. Via il modello dello shareware, il tasto, Fluegelman e Wallace hanno stato bene ai millionaires.[4][5]

Durante la fine degli anni 1980 e l'inizio degli anni 90, il software dello shareware ampiamente è stato distribuito sopra sistemi del bordo del bollettino globalmente e sui dischetti (e successivamente, CD-ROMs) dai distributori commerciali dello shareware che hanno prodotto i cataloghi fino alle migliaia dei programmi dello shareware e di public domain. Un tale distributore, Biblioteca pubblica del software (PSL), ha cominciato un servizio dipresa per i programmatori che non hanno avuti al contrario mezzi di accettare gli ordini della carta di credito.

Poichè l'uso del Internet si è sviluppato, gli utenti girati nel trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti dei programmi dal sistema centrale verso i satelliti dello shareware senza pagare il long-distance si carica o le tasse del disc, ortografanti la conclusione di sistemi del bordo del bollettino e distributori del disc dello shareware. Oltre che le biblioteche dello shareware in linea, gli autori dei programmi hanno avuti loro propri luoghi in cui il pubblico potrebbe imparare circa i loro programmi e trasferire le ultime versioni dal sistema centrale verso i satelliti e perfino pagano il software in linea.

Il Internet inoltre lo ha reso più facile individuare il software del posticino, così come il software generale migliore e più popolare. Durante il 2000s iniziale e con popolarità aumentante di Fotoricettore 2.0, i nuovi sensi filtrare il software sono diventato disponibili. I luoghi importanti di trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti hanno cominciato ad allineare i titoli basati su qualità, su risposte e sui trasferimenti dal sistema centrale verso i satelliti. Il software popolare è stato fascicolato alla parte superiore della lista. Blogs e le tribune in linea ancora gli individui permessi per spargere le notizie circa i titoli che gradiscono. Con questo che pota sul posto, i consumatori inscatolano più facilmente i prodotti dello shareware di qualità del ritrovamento mentre ancora conservano la capacità di trovare software del posticino ed oscuro.

Esecuzioni

Libero/apra la fonte il software e lo shareware sono simili in quanto possono essere ottenuti ed usati senza costo monetario. Lo shareware differisce da solitamente software libero/aperto di fonte che in quanto le richieste delle tasse volontarie dello shareware sono fatte, spesso nell'ambito del programma in se ed in quanto codice sorgente per shareware i programmi non è generalmente disponibili in una forma che permetterebbe che altri estendano il programma. Nonostante quella tradizione, alcuni autori liberi/aperti del software di fonte chiedono le donazioni volontarie, anche se non ci è requisito fare così. Software libero/aperto di fonte è solitamente compatibile con il rigoroso Associazione dei professionisti di Shareware guida di riferimento dello shareware.

A volte, pagare la tassa ed ottenere una parola d'accesso provocano l'accesso alle caratteristiche, alla documentazione, o al supporto espansa. In alcuni casi, l'uso non pagato del software è limitato a tempo o nelle caratteristiche - nel qual caso il software vernacularly è denominato crippleware. Alcuni articoli dello shareware non richiedono pagamento; appena un email address, di modo che il fornitore può usare questo indirizzo per i loro propri scopi.

Shareware è disponibile su tutte le piattaforme importanti del calcolatore compreso Microsoft Windows, Macintosh, Linuxe Unix. I titoli coprono una vasta gamma molto delle categorie compreso: commercio, sviluppo del software, formazione, domestico, multimedia, disegno, driver, giochi e programmi di utilità.

Logistica

Con shareware, uno sviluppatore esclude la scanalatura di distribuzione normale che elimina i margini di profitto e direttamente i mercati al minuto normali dell'intermediario all'utilizzatore finale. Il risultato finale è un prezzo ridotto dell'utilizzatore finale confrontato alla scanalatura al minuto. Gli utenti di shareware sono consigliati a copiare e distribuire le versioni unregistered del software agli amici, ai colleghe e ad altre conoscenze. La speranza è che gli utenti troveranno il programma utile o intrattenendo e pagherà registrare per potere accedere a tutte le caratteristiche.

Appartenendo più verso i giochi dello shareware, grandi scanalature di distribuzione in linea conosciute come “i portals„, come Yahoo! I giochi e RealArcade, sono emerso negli ultimi anni. Questi portals fungono da mezzi di distribuzione per gli sviluppatori dello shareware, fornente una base dei pubblici per una percentuale della vendita del software.

Molti sviluppatori dello shareware sono diversi programmatori che si assumono una responsabilità su un prodotto - imprenditori. Comunità in linea dell'autore dello shareware, come newsgroup alt.comp.sh areware.authors, è usato spesso dai cercatori del software inviare le loro idee del software del romanzo per l'esecuzione potenziale.

Distribuzione

Nell'inizio degli anni 90, la distribuzione dello shareware era un metodo popolare di pubblicazione dei giochi per i più piccoli sviluppatori, compreso le aziende del allora-principiante come Software di apogeo (ora anche funzionando sotto la marca regni 3D), Megagames Epic (ora Giochi Epic) e software dell'identificazione. Ha dato a consumatori la probabilità giocare il gioco prima dell'investimento dei soldi in esso ed ha dato loro l'esposizione che alcuni prodotti non potrebbero ottenere nello spazio al minuto.

Con Regno di Kroz la serie, apogeo ha introdotto il modello “episodico„ dello shareware che si è trasformato in nel motivo più popolare per “il registro„ (o comprare) del gioco. Mentre il gioco dello shareware sarebbe un gioco vero completo, ci sarebbero “episodi„ supplementari del gioco che non erano shareware e potrebbero essere ottenuti soltanto legalmente pagando l'episodio dello shareware. In alcuni casi questi episodi ordinatamente sono stati integrati e riterrebbero come una versione più lunga del gioco ed in altri casi gli episodi successivi sarebbero giochi autonomi.

Le cremagliere dei giochi su singolo 5 1/4 spostano lentamente e 3.5 pollici successivo dischetti erano comune in vendite al dettaglio. Tuttavia, sistemi del bordo del bollettino (BBS) ed esposizioni del calcolatore come BBS delle creazioni del software erano le arterie principali di tutto il software a basso costo in anticipo. Il software libero da un BBS era l'energia motrice affinchè i consumatori compri un calcolatore fornito di un modem, in modo da acquistare il software a nessun costo. Alle esposizioni del pc, l'oggi extant, shareware era essenzialmente libero; il costo ha riguardato soltanto il disc e l'imballaggio minimo.

Nei mid-1990s, il mercato dello shareware ha declinato ed in alcuni anni virtualmente erano sparito come i mezzi per la distribuzione dei giochi di calcolatore. I motivi per questo sono vari, ma potrebbero collegarsi molto attentamente con il declino dei codificatori del garage. Shareware era spesso mezzi grandi per i giochi che non potevano convincere l'introduzione sul mercato tradizionale e l'esposizione al minuto per ottenere notata. Tuttavia, poichè la tecnologia ha migliorato, i giochi indipendenti potevano meno essere competitivi in un mercato commerciale ed i più grandi sviluppatori lo hanno trovato inutile di liberare i vasti episodi dello shareware, invece offrendo limitato demos nel loro stead.

La caratteristica di distinzione importante fra un gioco dello shareware e un demo del gioco è che il gioco dello shareware è, almeno nella teoria, un gioco completo. Dove i demos moderni sono spesso un singolo livello o di meno, i giochi dello shareware hanno avuti solitamente molte ore di gioco con un inizio, una metà e un'estremità. Gli episodi di Shareware hanno offerto il più comunemente 1/3 o 1/2 di intera versione registrata e molti persino hanno offerto l'intero prodotto come shareware senza il soddisfare supplementare per gli utenti registrati.

Critica

Negli anni 80 e nei presto--metà di anni 90 lo shareware è stato considerato come un concetto affinchè i produttori indipendenti del software ricevi un grado della retribuzione per il loro lavoro. Tuttavia, dopo quello che il modello dello shareware ha cominciato a degradare mentre il termine è stato usato dall'annuncio pubblicitario partenze software commerciale (a volte inferiore alla media) d'offerta ed identificare le versioni non funzionali o limitate del demo (conosciute come crippleware) come shareware. Di conseguenza, lo shareware di termine ha indicato l'uso ridotto negli ultimi anni, sostituito o dal demo per software di prova o freeware per le edizioni complete. Tuttavia, il software dello shareware non è sempre in modo da limitato nella funzione, come dimostrato con i programmi come Il blocco!, GetRight, WinZipe WinRAR, così come i vari giochi.

Alcuni gruppi dello shareware hanno campioni liberali, permettenti “il nag seleziona„ che ricordano all'utente comprare il software, la dimostrazione o le versioni e il trialware “del demo„. Alcuni hanno rifiutato di accettare tutto il software con funzionalità limitata, compreso i demos, uso di prova, o software paralizzato [6]. La maggior parte dei gruppi, quale l'associazione dei professionisti di Shareware, i professionisti gruppo di industria del software ed il pc Shareware dichiarano chiaramente la loro posizione che sul mercato tutto il software ha introdotto come “la prova prima che compriate„ è shareware.

Un'altra edizione è l'alta percentuale dei progetti che sono infruttuosi o abbandonati appena. I luoghi gradiscono Tucows, download.come Handango elenchi le centinaia delle migliaia dei progetti dello shareware, molti di cui sono abbandonati. Un 76% trovato di campionatura dei progetti elencati è stato abbandonato o più non essendo aggiornato. I progetti vedono comunemente che più meno di 0.5% dei downloaders si convertono in pagamento dei clienti [7]ed i progetti possono essere vittime di pirateria del software, cadenti le vendite vicino tanto quanto mezzi ancora [8]. Si argomenta che molti progetti potrebbero diventare riusciti quanto segue alcune pratiche semplici di affari[la citazione ha avuto bisogno di].

Derivati

Altri tipi di distribuzioni del software, prendenti il suffisso “- gli articoli„ hanno seguito il cavo degli shareware. Non richiedono solitamente all'utente di effettuare un pagamento specifico all'autore. Piuttosto, a volte richiedono all'utente di trasmettere all'autore una cartolina (postcardware) o doni ad una carità specifica (careware); per più esempi veda otherware.

Campioni e tecnologie di industria

Ci sono parecchi campioni e tecnologie ampiamente accettati che sono usati nello sviluppo e nella promozione di shareware.

  • RILIEVO (descrizione portatile di applicazione) è usato standardizzare le descrizioni di applicazione dello shareware. La lima del RILIEVO è un documento di XML che descrive un prodotto del freeware o dello shareware secondo Specifica del RILIEVO.
  • DynamicPAD estende il campione portatile di descrizione di applicazione (RILIEVO) permettendo che i fornitori dello shareware forniscano le lime su misura del RILIEVO XML ad ogni luogo di trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti o a qualsiasi altro risorsa Rilievo-permessa. DynamicPAD è un insieme degli scritti del assistente-lato PHP distribuiti sotto un'autorizzazione di GPL e un freeware Costruttore di DynamicPAD per 32 il bit Windows.
  • Codifichi la sign è una tecnologia che è usata dagli sviluppatori dello Shareware digitalmente per firmare i loro prodotti. Le versioni recenti dei sistemi operativi di Microsoft, vale a dire Windows XP Assista il pacchetto 2 e Windows Vista, mostri un avvertimento quando l'utente installa il software unsigned.

Organizzazioni dello sviluppatore

  • Asp Associazione dei professionisti di Shareware. Dal 1987, l'asp è stato dedicato all'avanzamento di shareware, anche conosciuto come “prova prima di voi software del buy„, come alternativa a software al minuto convenzionale. Oggi l'asp è un'organizzazione vibrant con sopra mille membri intorno al mondo che lavora insieme per migliorare i loro commerci e che la rende più facile affinchè gli utenti del calcolatore trovi il software di qualità ai prezzi ragionevoli.
  • Professionisti di industria del software Fornisce le informazioni ed il supporto ai membri della gente di industria e di aiuti del software impara usare il software. Ci è oltre 1500 membri compreso i fornitori indipendenti del software, il academics e gli editori commerciali del software.
  • ISDEF Tribuna indipendente degli sviluppatori del software
  • ESC Cooperativa educativa del software. Una società senza scopo di lucro che riunisce gli sviluppatori, gli editori, i distributori e gli utenti di software educativo.
  • SWRUS una Comunità russa informale degli sviluppatori dello shareware
  • AISIP Associazione dei professionisti indipendenti di industria del software
  • OISV Organizzazione dei fornitori indipendenti del software

Veda inoltre

Riferimenti

Collegamenti esterni

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