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Payne massimo

Payne massimo

Sviluppatori Intrattenimento del rimedio (VITTORIA)
Rockstar Toronto (PS2)
Rockstar Vienna (Xbox)
Rockstar Leeds (GBA)
MacSoft (MAC)
Editori Riunione degli sviluppatori (VITTORIA)
Giochi di Rockstar (PS2, Xbox, GBA)
Selvaggio (MAC)
Giocattolo tecnico (BR)
Capcom (JP)
Valve Corporation

(Vapore)
MacSoft (MAC)
Motore MAX-FX
Versione 1.05
Piattaforme Windows, Xbox, PlayStation 2, Avanzamento del ragazzo del gioco, OS del Mac
Liberi la data 25 luglio, 2001


Trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti (Vapore): 4 gennaio, 2008

Generi shooter della Terzo-persona
Modi Singolo giocatore
Valutazioni ESRB: M.
BBFC: 15
OFLC: MA15+
CERO: Z
Mezzi 1 CD-ROM (VITTORIA)
1 DVD (PS2), (Xbox)
1 cartuccia (GBA)
Requisiti del sistema Windows
Metodi di input Windows

PlayStation 2 e Xbox Gamepad

Payne massimo è la a shooter della terzo-persona video gioco sviluppato dal Finlandese azienda Intrattenimento del rimedio, prodotto vicino regni 3D e pubblicato vicino Riunione degli sviluppatori in luglio, 2001 per Windows. Orificii più successivamente durante l'anno per Xbox e PlayStation 2 sono stati pubblicati vicino Giochi di Rockstar. A Macintosh l'orificio è stato pubblicato dentro Luglio 2002 da MacSoft in America del Nord[1] e Interattivo selvaggio nel resto del mondo. Ci erano programmi per la a Dreamcast versione di Payne massimo, ma erano annullato dovuto la sospensione.[2]

Un seguito ha denominato Payne massimo 2: La caduta di Payne massimo è stato liberato in 2003.[3] A partire da 12 marzo, 2008,[4] Payne massimo la concessione ha venduto oltre 7 milione copie secondo Prenda-Due interattivo.[5]

Indice

Descrizione

Payne massimo la serie ha un'influenza cinematic importante: Hong Kong genere di film di azione, specialmente il lavoro del direttore John corteggia, che moltissima violenza e scontri a fuoco slow-motion delle caratteristiche, quasi assomiglianti balletto. “John corteggia„ è in effetti la parola d'accesso che i mobsters devono recite entrare nel loro hideaway del laundromat.

Il gioco stylish cinematografia e choreography è unito con pesante noir della pellicola, noir della polpae romanzo della polpa influenze nei caratteri e nel dialogo. Piuttosto che impiegando i film cinematic resi o dati valori numerici a per i cutscenes, la storia si dice a preferibilmente con “romanzi grafici“e narrato nello stile heavy-handed dei drammi detective radiofonici come Picchiettio Novak per noleggio. I giochi sono scuri e noir-stile, dopo Payne massimo, una spola disturbata con i conflitti interni ed esterni in uno scuro, sinister New York City.

Confronto a La tabella

Payne massimo è stato percepito notevolmente per essere influenzato vicino La tabella. Questo confronto inoltre è stato suggerito dalla prova del gioco dello shootout dell'ingresso dentro 3DMark 2001 che ha utilizzato lo stesso motore dei grafici As Payne massimo.

Nell'realtà, questo non è il caso. Anche se il primo gioco è stato liberato dopo due anni La tabella ha uscito, questo è una coincidenza; Payne massimo era già molto prima in via di sviluppo La tabella è diventato un nome della famiglia e lo slow-motion era un elemento gameplay importante dall'inizio. Mentre il film certamente ha influenzato la percezione pubblica del gioco, non ha avuto un effetto grande sul gioco in se, anche se denominando l'effetto slow-motion “tempo della pallottola“probabilmente è stato ispirato dal termine che usando descrivere l'effetto simile dentro La tabella. Payne massimo inoltre si dice influenzare Morti ai diritti.

Come conseguenza dei confronti inevitabili a La tabella, i progettisti hanno incluso parecchi omaggi. Per esempio, la detonazione del sottopassaggio/portello della banca è simile al portello cartwheeling dell'elevatore nel film, mentre “la niente perdere„ livellato è simile alla scena dello shootout dell'ingresso nella pellicola.

Gameplay

L'enfasi principale della serie è sulla fucilazione. Quasi tutto il gameplay coinvolge utilizzare pallottola-tempo della pistola al nemico giù dopo il nemico. I livelli sono generalmente diretti, con quasi nessuna chiave-caccia. Tuttavia, alcuni livelli comprendono gli elementi platforming ed imbarazzano risolvere. Ammo è nel rifornimento virtualmente costante, poichè tutti i nemici cadono un certo ammo una volta uccisi.

Il gioco A.I. è pesante il dipendente sopra pre-scripted gli ordini. La maggior parte del comportamento apparentemente intelligente esibito dai nemici, come presa della copertura dietro gli ostacoli, ritirandosi dal giocatore, o le granate gettanti, è pre-scripted. Quindi quando ripete un livello, i nemici realizzano esattamente ogni volta gli stessi comportamenti. Gli unici nemici che dodge ed il rullo sono i Mercenaries (operatori nelle pattino-mascherine nere), protezioni di sicurezza di Aesir e vestiti dell'assassino (uomini in sunglasses e nei vestiti di affari).

I livelli elevati di difficoltà sono estremamente challenging; “guasto i limiti che livellati su arrivo„ il giocatore a 4 conserva per il capitolo e “le forze livellate minuscole de New York„ il giocatore per completare ogni capitolo prima del tempo assegnato - riempito uccidendo i nemici - è esaurita. Sul completare il gioco “sui morti sull'arrivo„, il massimo è trasportato “alla battaglia finale„, dove il giocatore allora combatte nel pallottola-tempo perpetuo contro 20 vestiti dell'assassino - ciascuno munito con Jackhammer di Pancor fucile da caccia automatico. A completamento di questa operazione, il giocatore può osservare una stanza segreta con le varie fotografie delle posizioni de New York usate dallo sviluppatore, rimedio, così come un'immagine della squadra di sviluppo.

Sull'più alta regolazione di difficoltà, il massimo è (da una prospettiva del gioco) estremamente fragile e dadi dopo la sofferenza soltanto 5 pallottole della pistola, 3 pallottole del fucile di assalto, o del 1 scoppio esatto del fucile da caccia. La maggior parte dei nemici hanno più resistenza che il carattere del giocatore, con i nemici successivi che possono sopravvivere 2 o 3 volte più danni quanto il massimo. Il giocatore può guarire il massimo consumando “i painkillers„, che il giocatore raccoglie e trasporta, fino a che he/she non decida usarlo.

Pallottola-tempo

Il gameplay di Payne massimo gira pesante intorno pallottola-tempo. Una volta innescato, il pallottola-tempo rallenta il passaggio di tempo a tal punto che i movimenti delle pallottole possono essere visti dall'occhio nudo - è una forma di movimento lento. Il giocatore, anche se il suo movimento inoltre è ritardato, può ancora mirare e reagire in tempo reale, fornente un vantaggio unico sopra i nemici. Ciò fa evitare essendo più facile sparato e permette al massimo di realizzare i movimenti speciali, quali gli shootdodges in cui il massimo salta obliquamente attraverso l'aria mentre continua ad infornare la sua arma.

Occasionalmente, quando l'ultimo carattere di un gruppo è ucciso, punto di vista interruttori ad un punto di vista della terzo-persona del suo corpo cadente con la macchina fotografica che circonda intorno esso.

Payne massimo il carattere

Per Payne massimo, il carattere di titolo è stato modellato dopo Lago sam, il produttore di Payne massimo. È scherzato spesso che il massimo ha avuto a constipated espressione con il suoi grin/sneer mezzi scomodi; questo scherzo persino è accennato nel seguito.[la citazione ha avuto bisogno di] Per Payne massimo 2, tuttavia, il lago ha declinato il honor e dopo il vasto pezzo fuso, il rimedio ha scelto l'attore Coda di todo Gibbs per essere il modello per Payne massimo. La voce di Payne massimo è stata giocata dall'attore James McCaffrey in entrambi i giochi.

Diagramma

La storia comincia con Payne massimo che rinvia a casa per trovare parecchi junkies della droga alti su una nuova droga denominata Valkyr nella sua sede, che lo attacano subito. Dopo avere speditli tutti, trova che la sue moglie e figlia neonata sono state uccise dai junkies.

Tre anni più successivamente, il massimo è una spola della copertura inferiore che funziona per DEA, studiando il Punchinello Mafia famiglia, che è responsabile del traffico di Valkyr. B.B. Hensley, un collega del collega nel DEA, dà a massimo un messaggio chiedentegli di venire a contatto di Alex più calvo, di un altro agente di DEA e di buon amico dei massimi, in sottopassaggio. Quando il massimo arriva al sottopassaggio, Alex è sparato da un assassin sconosciuto. La polizia considera il massimo il sospetto principale nella morte del Alex e la famiglia di Punchinello scopre che è un poliziotto e lo desidera morti.

Il massimo comincia a cercare Jack Lupino, che sorveglia la distribuzione di Valkyr per la mafia. Dopo l'uccisione lui, viene a contatto di Mona Sax, che merletta la sua bevanda con Valkyr e lo lascia da trovare dalla mafia, che continua consultarla.

Il massimo fuoriesce la mafia ed accede ad una spedizione delle pistole che appartengono al Mob russo. Il massimo utilizza queste armi per infiltrarsi nella casa di indossa Punchinello, il direttore della mafia. Il massimo scopre che l'indoss è soltanto un puppet nel mercato di Valkyr quando l'indoss è ucciso dagli agenti di Nicole Horne, CEO di Aesir Corp., davanti il massimo. Horne lei stessa allora inietta il massimo con una dose eccessiva di Valkyr e lo lascia per i morti.

Quando si sveglia, persegue suo soltanto cavo, la frase “acciaio freddo„, sentito appena prima che ha passato fuori. Lo conduce ad una fonderia con un vecchio carbonile militare sotto esso. Scopre che Valkyr era il risultato di un progetto militare per migliorare i relativi soldati' stamina; il progetto è stato fermato subito dopo esso ha cominciato. Inoltre scopre che la sua moglie ha scoperto casualmente circa il progetto mentre funzionare all'ufficio dell'avvocato di distretto, in modo da a Nicole Horne ha trasmesso i junkies per ucciderlo.

Dopo avere lasciato il carbonile, il massimo ottiene una chiamata da B.B., che chiede al massimo per venirlo a contatto di ad un lotto del garage. Là, B.B. rivela che era quello che ha sparato Alex, incorniciando il massimo per il suo omicidio. Una breve lotta della pistola segue in quale B.B. è ucciso. Il massimo allora ottiene una telefonata da un uomo chiamato Alfred Woden, chiedentegli di venire all'edificio di Asgard. Alfred fa parte di una società segreta denominata “il cerchio interno„. Woden informa il massimo circa chi Nicole Horne è & che dice che il cerchio interno non può perseguire Horne perché “le loro mani sono legate.„ Chiedono al massimo per uccidere Nicole Horne in cambio dell'accertarsi che tutte le spese criminali contro di lui siano cadute. Dopo la riunione, la stanza è stormed dagli agenti del Horne. Uccidono ogni persona nella stanza tranne il massimo, che riesce a fuoriuscire e Woden, che finge essere colpo.

Il massimo entra nel Aesir Corp. ufficio principale, in cui Horne è individuato. Poichè fa il suo senso oltre le protezioni di sicurezza ed i mercenaries, funziona ancora in Mona Sax. È sparata dai mercenaries dopo il rifiuto sparare il massimo. Il massimo confronta Nicole & dichiara che questa cosa intera interamente ha cominciato dopo che la moglie del massimo abbia scoperto circa il progetto Valkyr. Horne funziona al tetto della costruzione, imbarcantesi su un elicottero. Correndo fino al tetto, il massimo divide cavi di ancoraggio della costruzione sovrastruttura, inducendolo a sprofondare e distruggere l'elicottero.

I NYPD arrivano alla scena, arrestante il massimo. Come il massimo sta conducendo dalla costruzione dal SCHIAFFO squadra, vede Alfred Woden. Sapendo che Woden accerterà il suo passaggio sicuro attraverso il sistema giudiziario, il massimo sorride genuino.

Allusioni

Payne massimo avviene alla notte durante la a bufera di neve apparentemente infinitae contiene molti riferimenti a Ragnarok, Norvegesi estremità del mondo, durante cui il mondo swallowed da neve e da nerezza. Uno dei livelli avviene in un randello di notte denominato roccia di Ragna. Mentre la parte interna della roccia di Ragna, massimo trova un libro avente diritto L'età dell'omicidio e della tempesta quale accenna “i mythos e Ragnarok dei norvegesi„.

Molti dei caratteri e degli oggetti nel gioco sono chiamati dopo i dii dei norvegesi; la droga che costituisce la base del diagramma è denominata Valkyr, dopo i goddesses a che porta gli eroi slain Valhalla, un nome dato ad un'altra posizione nel gioco. Il socio del Payne massimo è chiamato Alex più calvo (Baldr), mentre il senatore Alfred Woden è chiamato dopo Anglo-Saxon versione di Odin. Il furfante corporativo principale nel gioco è Aesir Corporation (dopo Aesir), mentre le sedi del cerchio interno è Asgard Costruzione. La rete segreta usata dai creatori di Valkyr è denominata Yggdrasil, dopo l'albero grande della cenere creduto per sostenere il mondo.

Ricezione

Payne massimo è stato ricevuto bene dai critici con Pc e Xbox versioni entrambe che notano 89% sopra Metacritic.[6][7] A BBC la revisione ha detto che il gioco “è uno shooter atmosferico della terzo-persona, ispirato chiaramente dalla cinematografia di John corteggia le pellicole e la tabella, con i grafici captivating ed edgy, sequenze di azione.„ ed elogiato i grafici, il gioco del gioco ed il particolare nel gioco.[8]

La versione PS2 ha sofferto dal particolare ridotto e dai rallentamenti occasionali. Mentre le revisioni non erano buone quanto le versioni di Xbox e del pc, le relative revisioni erano ancora positive.

Seguiti e prodotto derivato

Payne massimo 2: La caduta di Payne massimo

Alla conclusione di Payne massimo, stava conducendo via nella parte posteriore di un automobile della polizia, circa affrontare le spese per il suo spree di uccisione di due notti in cui ha ucciso verso l'alto di 600 genti, anche se tutti i casellari giudiziari avuti. Tuttavia, il massimo era finalmente ha eliminato di tutte le spese, grazie al suo rapporto con un membro molto influente della società, il senatore Alfred Woden. Alcuni anni hanno passato ed il massimo ha rinviato a lavoro per il NYPD come detectivo del homicide. Tuttavia, durante la ricerca sistematica di omicidio si trova faccia a faccia con il fuggitivo Mona Sax, una donna che ha pensato era guasto. La squadra del Mona e di massimo fino a risolve le risposte ai massimi oltre quella parte di sinistra i suoi morti del bambino e della moglie. Fra loro e le risposte cercano i resti un esercito di schiuma e thugs murderous a New York City nel sottosuolo.

Payne massimo 3

La conclusione a Payne massimo 2 prende in giro con un messaggio alla conclusione degli accreditamenti che affermano, “il viaggio del Payne massimo con la notte continuerà„, ma la storia in se sembra essere sopra, il massimo ha trovato la pace con la sua durata di guilt e da entrambi i giochi, il massimo è uno di soltanto tre vivi di sinistra dei caratteri (gli altri che sono Bravura del Jim che è sopravvissuto ma sono stati lasciati nello stato critico e in Mona, che sopravvive nella conclusione nascosta sui morti al livello di difficoltà di arrivo). Il terzo gioco in serie è stato annunciato da Jeffrey L. Lapin, il CEO di Prenda-Due interattivo in 2004.[9] Non ci sono stati ulteriori annunci per quanto riguarda la materia - non neppure uno sviluppatore per il terzo gioco è stato chiamato. Il nome dell'intrattenimento del rimedio è stato accennato nell'annuncio. Allo stesso tempo, un alberino sopra Shacknews, apparentemente da qualcuno che sostiene essere Mikael Kasurinen, un progettista del livello per Payne massimo 2, legga “il FYI: Non stiamo facendo Payne massimo 3. “, benchè questo non sia confermato da chiunque dall'introito due.[10] GameSpot nota la condizione del gioco è TBA.[11]

Tuttavia, Prenda-Due interattivo recentemente hanno suggerito che ci effettivamente sarà un Payne massimo 3 ad un certo punto. Mentre Prenda-Due non ha annunciato il gioco durante la relativa chiamata di congresso, esso ha portato la concessione in su regolarmente come esempi della relativa scuderia delle proprietà intellettuali possedute. [1] [12]

Payne massimo (Avanzamento del ragazzo del gioco)

Avanzamento del ragazzo del gioco la versione del gioco è stata sviluppata vicino Intrattenimento srl di Mobius, ora conosciuto As Rockstar Leeds. Poiché è stato sviluppato su una piattaforma molto potente, la versione di GBA differisce da notevolmente dalle versioni del pc ed il relativi Xbox e PlayStation 2 orificii: anziché uno shooter 3D, il gioco è basato sui grafici dello sprite ed è indicato dall' isometrico prospettiva. Le caratteristiche gameplay sono rimasto principalmente le stesse, tuttavia ed è realmente molto simili all'originale, da parte del cambiamento di prospettiva. La storia inoltre è rimasto la stessa di nelle versioni della sezione comandi e del pc, comunque alcuni livelli dall'originale sono omessi. Il gioco persino include abbastanza una grande parte delle sezioni grafiche del romanzo dell'originale, completa con la voce-overs.

Adattamento della pellicola

Articolo principale: Payne massimo (pellicola)

È stato confermato attraverso Il reporter di Hollywood quello ventesimi Volpe di secolo aveva comprato i diritti di portare il gioco alla pellicola all'inizio di 2003.[13] Il film di massimo Payne sta dirigendo vicino John Moore. Contrassegni Wahlberg e Mila Kunis[14] sono stati confermati da Fox per svolgere i ruoli di Payne e di Mona massimi Sax, rispettivamente. La produzione ha cominciato dentro 2008.[15] Il film sarà prodotto da Collision Entertainment e pellicole costanti a Toronto,[16] ed ha cominciato la contaminazione in Commissione di transito de Toronto traforo inutilizzato. Ponticelli del Beau e Chris O'Donnell inoltre sono confermati per avere ruoli come B.B. Hensley e Jason Colvin, rispettivamente. Rapper Ludacris, secondo Yahoo! I film, svolgeranno il ruolo di Bravura del Jim.[17] Secondo il Web site di film della volpe, la pellicola sarà liberata sopra 17 ottobre, 2008. Il film secondo come riferito è stato dichiarato per andare per una valutazione PG-13. [18]

Riferimenti

  1. ^ Rick Sanchez (14 giugno 2002). Navi massime del Payne ai depositi il 16 luglio (HTML). Richiamato sopra 2007-06-07.
  2. ^ Accensione (27 luglio 1999). Particolari massimi del Payne Dreamcast (HTML). Richiamato sopra 2007-06-07.
  3. ^ Ivan Sulic (22 maggio 2002). E3 2002: Payne massimo 2 ha annunciato (HTML). Richiamato sopra 2007-06-07.
  4. ^ Martin opaco (2008-03-12). La serie auto di grande furto ha venduto 66 milione unità fin qui. GamesIndustry.biz. Richiamato sopra 2008-04-01.
  5. ^ Raccomandazione del bordo dei direttori rifiutare offerta tenera di s di Electronic Arts Inc. ' (Pdf) 15. Prenda-Due Interactive Software, Inc. (2008-03-26). Richiamato sopra 2008-04-01.
  6. ^ Payne massimo (pc) su Metacritic (HTML) (Inglese). Metacritic. Richiamato sopra 2007-10-12.
  7. ^ Payne massimo (Xbox) su Metacritic (HTML) (Inglese). Metacritic. Richiamato sopra 2007-10-12.
  8. ^ Hermida, Alfred (2001-09-21). Mondo scuro e granuloso di Payne massimo (HTML) (Inglese). Notizie di BBC. BBC. Richiamato sopra 2007-10-12.
  9. ^ Tor Thorsen, GameSpot (10 marzo 2004). Prenda-Due conferma Payne massimo 3 (HTML). Richiamato sopra 2007-06-06.
  10. ^ Maarten Goldstein (10 marzo 2004). Payne massimo 3 programmi (HTML). Richiamato sopra 2007-06-07.
  11. ^ Gamespot. Condizione massima del Payne 3 (HTML). Richiamato sopra 2007-06-06.
  12. ^ Brendan Sinclair, GameSpot (11 settembre 2007). Payne massimo 3 ha previsto in 09 (HTML). Richiamato sopra 2008-02-15.
  13. ^ Accensione Filmforce (2005-06-27). Film massimo del Payne. Accensione. Richiamato sopra 2007-06-24.
  14. ^ Ruolo dell'assassino per Kunis 'in Payne massimo (2008-03-09). Richiamato sopra 2008-03-10.
  15. ^ Fleming, Michael (2007-11-08). Contrassegni Wahlberg alla stella “nel massimo„ (HTML) (Inglese). Varietà. Richiamato sopra 2007-11-09.
  16. ^ Aggiornamento massimo di film del Payne (2007-10-31). Richiamato sopra 2007-11-09.
  17. ^ http://movies.yahoo.com/movie/1810007086/cast
  18. ^ Gamepro, Edizione #234, marzo 2008. pagina. 30

Collegamenti esterni

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