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PlayStation 3

Fabricant Sony, Foxconn et ASUSTeK pour SCEI[1]
Famille de produit PlayStation
Type Console de jeu vidéo
Génération Septième ère de génération
Premier disponible 11 novembre, 2006 (détails)
Unité centrale de traitement 3.2 gigahertz Moteur à bande large de cellules avec 1 PPE & 7 SPEs
GPU 500 mégahertz NVIDIA/SCEI « RSX »
Médias disque de Bleu-rayon, DVD, CD (tous les modèles)
CD audio superbe (Modèles de 20 gigaoctets, de 60 gigaoctets, de 80 gigaoctets)
Stockage de système 2.5 démontables " SATA commande dure
(20 gigaoctets, 40 gigaoctets, 60 gigaoctets, ou 80 gigaoctets inclus)
Entrée de contrôleur Jusqu'à 7 Sixaxis/DualShock 3 contrôleurs
Connectivité
Service en ligne Réseau de PlayStation
Unités vendues 12.81 millions (en date de 31 mars, 2008)[2][3] (détails)
Meilleur-vente du jeu MotorStorm, 3 millions (en date de 18 février, 2008)[4]
Vers l'arrière
compatibilité
PlayStation (tous les modèles)
PlayStation 2 (Modèles de 20 gigaoctets, de 60 gigaoctets, de 80 gigaoctets)
Prédécesseur PlayStation 2

PlayStation 3 (officiellement lancé sur le marché PLAYSTATION 3,[5] généralement abrégé PS3) est le troisième à la maison console de jeu vidéo produit près Divertissement d'ordinateur de Sony et successeur de PlayStation 2 en tant qu'élément du Série de PlayStation. Le PlayStation 3 concurrence Microsoft's Xbox 360 et Nintendo's Wii en tant qu'élément du septième génération des systèmes de jeu vidéo.

Un dispositif important qui distingue le PlayStation 3 de ses prédécesseurs est son service en ligne unifié de jeu, Réseau de PlayStation,[6] ce qui diffère de l'ancienne politique de Sony de compter sur des réalisateurs de jeu pour le jeu en ligne.[7] D'autres dispositifs principaux de la console incluent ses possibilités robustes de multimédia,[8] connectivité avec PlayStation portatif,[9] et son utilisation d'un format optique à haute définition de disque, disque de Bleu-rayon, en tant que son support de stockage primaire.[10] Le PS3 était également le premier Bleu-rayon 2.0- joueur conforme de Bleu-rayon sur le marché.[11]

Le PlayStation 3 a été la première fois libéré dessus 11 novembre, 2006 dans Le Japon,[12] 17 novembre, 2006 dans L'Amérique du Nord,[13] et 23 mars, 2007 dans L'Europe et Océanie.[14][15] Deux SKUs étaient disponibles lors du lancement ; un modèle de base avec des 20 gigaoctets commande de disque dur (HDD) et un modèle de la meilleure qualité avec des 60 gigaoctets HDD et plusieurs dispositifs additionnels[16] (Le modèle de 20 gigaoctets n'a pas été libéré en Europe ou Océanie.)[17] Depuis lors, plusieurs révisions ont été faites aux modèles disponibles de la console et ont fait face à la rude concurrence des autres septièmes consoles de génération.[18] En date de 20 décembre, 2007, le PS3 est dans le troisième endroit dans les ventes à la maison de console pour sa génération.[19]

Table des matières

Histoire

Sony officiellement a dévoilé le PlayStation 3 au public dessus 16 mai, 2005, pendant Conférence d'E3 2005.[20] Une version fonctionnelle du système n'était pas présente là,[21] ni au Exposition de jeu de Tokyo en septembre 2005,[22] bien que démonstrations (comme Solide 4 de vitesse en métal : Pistolets des patriotes[21]) ont été tenus aux deux événements dessus devkits et comparable PC matériel.[21][22] La longueur visuelle basée sur le PlayStation prévu 3 caractéristiques a été également montrée (par exemple. Costume mobile Gundam : Courant perturbateur).[23]

Le système a été au commencement projeté pour avoir deux HDMI ports, trois Ethernet ports et six USB ports,[24] bien que, comme montré à E3 2006, ceci plus tard a été réduit à un port gauche et un de HDMI d'Ethernet et à quatre ports d'USB, pour réduire vraisemblablement des coûts.[16][25] Deux configurations de matériel ont été également annoncées pour la console ; des 20 gigaoctets et des 60 gigaoctets, eus le prix indiqué à $499/€499 et $599/€599 respectivement.[16] Les 60 gigaoctets seraient la seule configuration pour comporter un port de HDMI, Wi-Fi l'Internet, les lecteurs de cartes instantanés et un chrome équilibrent avec le logo en argent.[16] On lui a annoncé pour un dégagement mondial simulatenous ; 11 novembre pour Le Japon et 17 novembre pour L'Amérique du Nord et L'Europe.[26]

Sur 6 septembre, 2006, Sony annoncé que Région de pal (L'Europe et Océanie) Le lancement de PlayStation 3 serait jusqu'à à mars 2007 retardé dû à un manque de diodes utilisées dans l'unité de disques de Bleu-rayon.[27]

À l'exposition de jeu de Tokyo dessus 22 septembre, 2006, Sony a annoncé qu'il inclurait HDMI sur le système de 20 gigaoctets avec un logo argenté, mais pas l'équilibre de chrome, les lecteurs de cartes instantanés ou le Wi-Fi.[28] En outre, le prix de lancement du Japonais modèle de 20 gigaoctets a été réduit près plus de 20%,[29] et le modèle de 60 gigaoctets a été annoncé pour un arrangement de évaluation ouvert au Japon.[29] Pendant l'événement, Sony a montré 27 titres PS3 jouables fonctionnant sur le matériel final.[30]

Lancement

Article principal : Lancement de PlayStation 3

Le PlayStation 3 a été la première fois libéré au Japon dessus 11 novembre, 2006 chez 07:00.[12] Il y avait des signaux que plusieurs des premiers systèmes ont été obtenus par des hommes d'affaires - principalement les ressortissants chinois - qui ont acheté les systèmes afin de les revendre dessus eBay.[31] Selon des médias créez, 81.639 systèmes PS3 ont été vendus dans un délai de 24 heures de son introduction au Japon.[32]

Peu après que son dégagement au Japon, le PS3 ait été libéré en Amérique du Nord dessus 17 novembre, 2006.[13] Les rapports de la violence entourant le dégagement du PS3 incluent un projectile de client,[33] campeurs volés au canon du pistolet,[34] clients tirés dans a fusillade routière avec Pistolets de BB,[35] et 60 campeurs combattant plus de 10 systèmes.[36]

Sur 24 janvier, 2007, Sony a annoncé que le PlayStation 3 irait en vente dessus 23 mars, 2007 en Europe, L'Australie, Moyen-Orient, L'Afrique et La Nouvelle Zélande.[14][37] Le système a vendu environ 600.000 unités en ses deux premiers jours.[38] Sur 7 mars, 2007, les 60 gigaoctets PlayStation 3 ont lancé dedans Singapour avec un prix de S$799.[39] La console a été lancée en Corée du Sud dessus 16 juin, 2007 dans une version simple équipée d'une commande dure de 80 gigaoctets et IPTV.[40]

Configurations au détail

Pour plus de détails sur cette matière, voyez Chronologie de PlayStation 3 SKUs.

Il y a de quatre PlayStation 3 modèles de matériel qui sont généralement mentionnés par la taille de leur inclus commande de disque dur: « 20 », « 40 », « 60 », et « 80 » gigaoctets modèle.[16][41]

Tous les emballages de détail incluent un ou deux Contrôleurs de Sixaxis et/ou a Contrôleur de DualShock 3 (le 12 juin 2008 commençant[42][43]), un miniUSB à USB câblez (pour relier le contrôleur au système), un vidéo composéecâble de sortie audio de /stereo, un câble d'Ethernet (20, 60, et 80 gigaoctets seulement) et un cable électrique.[41][44]

Dispositif : 20 GIGAOCTETS
(NTSC)[45]
40 GIGAOCTETS
(Pal, NTSC)[46]
60 GIGAOCTETS
(NTSC)[45]
60 GIGAOCTETS
(Pal)[45]
80 GIGAOCTETS
(NTSC)[45]
Couleurs Noir de piano Noir de piano
Blanc en céramique (L'Asie et le Japon seulement)
Argent de satin (L'Asie et le Japon seulement)[47]
Gris de Pistolet-Métal (MGS4 Paquet)[48]
Noir de piano Noir de piano Noir de piano
USB 2.0 ports 4 2 4 4 4
802.11 b/g Wi-Fi Non Oui Oui Oui Oui
Carte instantanée lecteurs Non Non Oui Oui Oui
Équilibre de chrome Non Oui Oui Oui Oui
SACD appui[49] Oui Non Oui Oui Oui
PS2 compatibilité Oui
Matériel (Moteur d'émotion)
Non Oui
Matériel (Moteur d'émotion)
Oui
Logiciel (émulation)
Oui
Logiciel (émulation)
Premier disponible Novembre 2006 Octobre 2007 Novembre 2006 Mars 2007 Août 2007
Dans la production Non[50] Oui Non Non Oui
Tous les modèles incluent : Bleu-rayon/DVD/CD conduisez, HDMI 1.3a,[51] Bluetooth 2.0,
Ethernet de Gigabit, PlayStation compatibilité en arrière[52] par l'émulation de logiciel[53] et une finition glacée[54]

En plus de tous les dispositifs du modèle de 20 gigaoctets, le modèle de 60 gigaoctets a interne IEEE 802.11 b/g Wi-Fi, multiple carte instantanée lecteurs (Écart-type/Carte de multimédia, Type I de CompactFlash/Type II, Microdrive,[55] Mémoire Stick/PRO/Duo), et un équilibre coloré par chrome.[45] En termes de matériel, les 80 gigaoctets modèlent libéré dedans La Corée du Sud est identique aux 60 gigaoctets modèlent libéré dans les régions de pal, excepté la différence dans la taille d'entraînement dur.[56] Comme les modèles coréens et européens du sud, Nord-américain Le modèle de 80 gigaoctets exclut également PlayStation 2 "Moteur d'émotion« Morceau d'unité centrale de traitement.[57] Cependant, il garde toujours synthétiseur » GPU le « de graphiques.[58] En raison de l'émulation du « Moteur d'émotion« , le niveau de la compatibilité a été réduit[57] (voyez PlayStation 3 jeux - déplacement d'appui de matériel pour plus de détails). Le modèle de 40 gigaoctets a deux ports d'USB au lieu des quatre ports d'USB sur d'autres modèles, et n'inclut pas multi un port de carte de mémoire, SACD appui, ou vers l'arrière compatibilité avec PlayStation 2 titres.[57][18] C'était dû au déplacement synthétiseur » GPU du « de graphiques, qui a dépouillé l'unité de tout le matériel basé de PlayStation 2.[46]

Aucun fonctionnaire Wi-Fi ou lecteurs instantanés de carte de mémoire n'ont été encore libérés par Sony pour le système de 20 gigaoctets, bien que les plans pour de telles adjonctions soient en place.[59] Néanmoins, car le modèle comporte quatre ports d'USB 2.0, l'appui sans fil de carte de mémoire de gestion de réseau et d'instantané peut déjà être obtenu par l'utilisation des adapteurs externes largement disponibles d'USB.[57]

On l'a répandu que les processeurs de cellules dans la troisième-génération PS3s (40 gigaoctets) se déplaceraient d'un processus 90nm au processus 65nm plus nouveau,[60] quel PRÉSIDENT Kaz Hirai de SCEI plus tard a confirmé.[61] Ce changement abaisse la puissance de la console et la rend moins chère de produire.[60]

Ventes et coûts de production

Voyez également : Lancement de PlayStation 3 - libérez les données et l'évaluation
Région Unités vendues Premier disponible
Le Canada 342,400 en date de 1er février, 2008[62] 17 novembre, 2006
L'Europe 5 millions en date de 6 mai, 2008[63] 23 mars, 2007
Le Japon 2 millions en date de 30 mars, 2008[64][65] 11 novembre, 2006
Les Etats-Unis 4.29 millions en date de 1er mai, 2008[66] 17 novembre, 2006
Dans le monde entier 12.81 millions en date de 31 mars, 2008[2][3] (plus…)

On estime que le coût de production initial de PlayStation 3 est US$805.85 pour le modèle de 20 gigaoctets et US$840.35 pour le modèle de 60 gigaoctets.[67] Cependant, ils ont eu le prix indiqué à US$499 et à US$599 respectivement,[68] signifiant que chaque unité a été vendue à une perte estimée de $250,[67] contribuant aux jeux de Sony la division signalant un déficit d'exploitation ¥de 232.3 milliards (US$1.97 milliard) dans la fin le mars 2007 d'exercice budgétaire.[69] En avril 2007, peu après que ces résultats aient été édités, Ken Kutaragi, Président de divertissement d'ordinateur de Sony, plans annoncés à retirer. Diverses agences de nouvelles, incluant Les temps[70] et Wall Street Journal[71] rapporté que c'était dû aux ventes pauvres, tandis que SCEI maintient que Kutaragi avait projeté sa retraite pendant six mois avant l'annonce.[71]

En janvier 2008, Kaz Hirai, PRÉSIDENT du divertissement d'ordinateur de Sony, suggéré que la console puisse démarrer faire un bénéfice d'ici début 2009 déclarant que, « l'exercice budgétaire suivant commence en avril et si nous pouvons essayer de réaliser cela en exercice budgétaire suivant qui serait une grande chose » et, « que (rentabilité) n'est pas un engagement défini, mais qui est pour ce que je voudrais essayer de tirer ».[72] Cependant, analystes de marché Nikko Citigroup ont prévu que le PlayStation 3 pourrait être profitable pour le mois de août 2008.[73]

Depuis le lancement du système, des coûts de production ont été réduits sensiblement en raison de l'élimination progressive EE morceau et coûts en chute de matériel.[74][75] Le coût de fabrication Microprocesseurs de cellules est tombé nettement en raison de se déplacer au 65 nanomètre procédé de production,[76][75] et Bleu-rayon diodes soyez meilleur marché pour fabriquer.[74][77] À janvier 2008, prix des revient unitaire chaque autour de $400 à fabriquer.[78][79]

Sur 7 janvier, 2007, Sony a rencontré son but de l'expédition 1 million d'unités en Amérique du Nord.[80] Juste au-dessus une semaine de plus tard, dessus 16 janvier, 2007, Sony les a confirmés avait embarqué 1 million d'unités dedans Le Japon, apporter le total mondial à plus de 2 millions s'est transporté.[81] En date de 1er avril, 2007, approximativement 5.5 millions d'unités avaient été embarquées dans le monde entier.[69]

Le PlayStation 3 est actuellement derrière ses systèmes de concurrent, Wii et Xbox 360, dans des ventes mondiales totales. Dans Le Japon pendant 2007, le Wii s'est vendu en plus grande quantité que le PlayStation 3 près pas moins de 6 à 1 en quelques mois.[82][83][84] Le PlayStation 3 a été plus réussi au Japon dedans 2008; 2.009.492 PlayStation 3 consoles ont été vendus ; se vendant en plus grande quantité que le Xbox 360, qui a été libéré presque une année plus tôt que ses concurrents, qui ont vendu 602.558 unités. Cependant, le PlayStation 3 et Xbox 360 ont été vendus en plus grande quantité que par le Wii, qui a vendu 5.695.579 unités, selon Famitsu/Enterbrain.[64][65]

D'octobre 2007 à novembre 2007, les ventes du PlayStation 3 sont montées de 285% dans Les Etats-Unis.[85] PRÉSIDENT de Sony Howard Stringer a attribué la croissance à une réduction de prix et à l'incapacité de Nintendo de fabriquer le système de Wii à un taux assez haut pour satisfaire une demande publique.[86]

En date de 1er janvier, 2008, le PlayStation 3 a vendu 3.25 millions d'unités aux Etats-Unis selon Groupe de NPD,[87][88][89] 1.673.063 au Japon selon Enterbrain,[90][91] plus de 180.000 en Australie selon GameSpot,[92] et estimé 2.8 millions en Europe selon Arts électroniques.[93][94] Ventes mondiales totales en date de 1er janvier, 2008 sont 10.49 millions selon Sony.[95][96]

Aux Etats-Unis, le PlayStation 3 s'est vendu en plus grande quantité que le Xbox 360 pour la première fois en janvier 2008 selon le groupe de NPD.[97][98][99] Un jour avant les chiffres de ventes de NPD étant Microsoft libéré a indiqué que le Xbox 360 a eu des manques pour ce mois aux USA.[100][101][102] Avant le janvier 2008 le PlayStation 3 avait été un troisième cohérent derrière le Wii et le Xbox 360 dans des ventes des USA.[101] Le PlayStation 3 également s'est vendu en plus grande quantité que le Xbox 360 en février 2008, mais a été alors vendu en plus grande quantité que par le Xbox 360 en mars 2008 selon le groupe de NPD.[103][104][105][106]

Selon le divertissement l'Europe d'ordinateur de Sony, le PlayStation 3 s'était vendu en plus grande quantité que le Xbox 360 à partir d'octobre 2007 ownwards, et en mai 2008 il a surpassé le Xbox 360 (qui a été libéré pendant 16 mois avant le PlayStation 3) dans des ventes européennes totales.[63][107][108]

Matériel

Article principal : Matériel de PlayStation 3

Le PlayStation 3 est convexe de son côté gauche quand verticale, (le côté supérieur est convexe si horizontal) et a une finition noire glacée avec le logo de Playstation du côté gauche.[109] Goto de Teiyu de concepteur de Playstation déclaré que Spider-Man le logo police-inspiré « était l'un des premiers éléments [SCEI président Ken Kutaragi] décidé et le logo a pu avoir été la force de motivation derrière la forme de PS3. « [110]

Le PlayStation 3 comporte une vitesse du fente-chargement 2x disque de Bleu-rayon conduisez pour des jeux, des films de Bleu-raie, DVDs, des CD, et d'autres médias optiques.[111] Il était à l'origine disponible avec les commandes dures de 20 et 60 gigaoctets[112] (seulement le modèle de 60 gigaoctets était disponible dans des régions de pal).[17] Un modèle de 80 gigaoctets depuis a été présenté dedans NTSC régions,[113] et un modèle de 40 gigaoctets a été présenté dans toutes les régions.[114][115] Tous les modèles PS3 ont 2.5 utilisateur-extensibles " les commandes dures de SATA.[116]

Le PlayStation 3 emploie IBM- conçu Microprocesseur de cellules en tant que son Unité centrale de traitement, utilisant sept des huit « éléments de traitement synergiques » (souvent raccourcis à SPE).[117] Le huitième SPE est neutralisé pour améliorer des rendements de morceau (c.-à-d. des morceaux ne doivent pas être jetés si un du SPEs est défectueux.)[118][119] Seulement six des sept SPEs sont accessibles aux réalisateurs car un est réservé par l'OS.[119] Le traitement de graphiques est effectué par NVIDIA RSX « synthétiseur de réalité », dont peut produire des résolutions 480i/576i Écart-type jusqu'à 1080p HD.[111] Le PlayStation 3 a le mb 256 le mb de mémoire centrale de XDR et 256 de la mémoire GDDR3 visuelle pour le RSX.[120]

Le système a Bluetooth 2.0, Ethernet de Gigabit, USB 2.0 et HDMI 1.3a incorporé sur tous les modèles actuellement de expédition.[111] Wi-Fi la gestion de réseau est également fonction intégrée sur les modèles de 40, 60 et 80 gigaoctets tandis qu'un lecteur de cartes d'instantané (compatible avec Bâton de mémoire, Écart-type/MMC, et CompactFlash/Microdrive les médias) est intégré sur des modèles de 60 et 80 gigaoctets.[111][120]

Nombreux accessoires pour la console ont été développés comprenant la radio Sixaxis et DualShock 3 contrôleurs, Extérieur de BD, Oeil de PlayStation appareil-photo et le prochain PlayTV DVB-T tunermagnétoscope numérique accessoire.[121][122]

À sa conférence de presse au 2007 Exposition de jeu de Tokyo, Sony a annoncé DualShock 3 (trademarked DUALSHOCK 3), un contrôleur de PlayStation 3 avec la mêmes fonction et conception que le Sixaxis, mais avec des possibilités de vibration incluses.[123] Les comptes à commande manuelle décrivent le contrôleur en tant qu'étant sensiblement plus lourds que le contrôleur standard de Sixaxis, et capables des forces de vibration comparables au DualShock 2.[124] Il a été libéré au Japon dessus 11 novembre, 2007,[125] et est programmé pour libérer le 15 avril 2008 en Amérique du Nord[126] et au printemps 2008 en Europe.[127]

Le matériel de PS3 a été également utilisé pour construire des ordinateurs géants pour calcul à rendement élevé.[128] Solutions molles de Terra a une version de chien jaune Linux pour le PlayStation 3,[129] et ventes PS3s avec Linux préinstallé,[130] dans les unités simples, et 6 et 32 faisceaux de noeud.[131] En outre, RapidMind est la poussée leur programmation de jet paquet pour le PS3.[132] En outre, dessus 3 janvier, 2007, Dr. Frank Mueller, professeur d'associé de l'informatique à NCSU, groupé 8 PS3s. Mueller a commenté que le mb 512 de RAM de système est une limitation pour cette application particulière, et considère essayer de monter en rattrapage plus de RAM. Le logiciel inclut : Fedora Creusez 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v2.5, Collection de compilateur de GNU et CellSDK 1.1.[133][134][135]

Sur 22 mars, 2007, SCE et université de Stanford ont libéré Folding@Home projet pour le PlayStation 3.[136] Ce programme permet aux propriétaires PS3 de prêter la puissance de calcul de leurs consoles à l'étude d'aide processus physique de pliage de protéine.

Voyez également : PlayStation 3 accessoires et DualShock

Logiciel

Logiciel d'exploitation

Sony a ajouté la capacité pour le logiciel d'exploitation, visée As Logiciel système, être mis à jour.[137] Les mises à jour peuvent être téléchargées du réseau de PlayStation directement au PS3 et être plus tard installées ou téléchargées du site Web officiel de PlayStation à un ordinateur, transféré aux supports de stockage portatifs, et plus tard installé sur le système. Des mises à jour peuvent également être installées à partir des disques de jeu qui exigent de la mise à jour de courir le jeu.[137]

La dernière version du logiciel, la version 2.35, a été libérée dessus 15 mai, 2008, et amélioré la stabilité des titres un certain PS3.[138] La mise à jour antérieure, la version 2.30, a libéré 15 avril, 2008 a comporté un nouveau incorporé Magasin de PlayStation et également permis Acoustique principale de DTS-HD bandes sonores dessus Bleu-rayon disques.[139] La version 2.20 a été libérée dessus 13 mars, 2008 et mis à jour le PS3 à profil 2.0 de Bleu-rayon et supplémentaire plusieurs autres améliorations mineures.[140]

Version 2.10, libérée dessus 18 décembre, 2007,[141] a rendu le PS3 compatible avec profil 1.1 de Bleu-rayon, supplémentaire une nouvelle visualisation de musique, supplémentaire la capacité de changer la hauteur dans la fonction de la causerie de la console, et soutien supplémentaire de DivX, XviD,[142] et VC-1 (WMV) codecs.[143]

Le PlayStation 3 inclut également la capacité d'installer d'autres logiciels d'exploitation,[144] comme Linux.[145]

Interface utilisateur graphique

La version de PlayStation 3 du XrossMediaBar (barre en travers prononcée de médias, ou de XMB abrégé) inclut neuf catégories des options. Ceux-ci incluent : Utilisateurs, arrangements, photo, musique, vidéo, jeu, réseau, réseau de PlayStation, et amis (semblables au PlayStation portatif barre de médias). Le PS3 inclut la capacité de stocker le divers maître et les profils d'utilisateur secondaires, de contrôler et explorer des photos avec ou sans une présentation musicale, la musique de jeu et la copie CD audio voies à un dispositif de stockage attaché, des films de jeu et des dossiers visuels de la commande de disque dur, une mémoire de masse d'USB ou une carte facultative d'instantané, ou un disque optique (disque ou DVD-Vidéo de Bleu-rayon), compatibilité pour un clavier et la souris d'USB, et un plein web browser fonction de support de téléchargement de dossier d'in/compatible.[146] Le menu d'amis permet le courrier avec l'émoticône et les dispositifs joints d'image et la causerie de vidéo qui exige un facultatif Oeil de PlayStation ou Eyetoy webcam.[147] Le menu de réseau permet des achats en ligne par Magasin de PlayStation.[147]

Voyez également : Linux pour PlayStation 3 et Logiciel système de PlayStation 3 - dispositifs de playback de médias

Réseau de PlayStation

En réponse au succès de Microsoft avec le leur Xbox de phase le réseau, Sony a annoncé un service en ligne unifié pour le système de PlayStation 3 lors de la réunion 2006 de briefing d'affaires de PlayStation à Tokyo.[148] Sony a également confirmé que le service sera toujours relié,[149] libre,[150] et incluez l'appui multijoueur.[151] En outre, l'interface d'enregistrement peut seulement être accédée par l'interface de système PS3.[152]

Au Exposition de jeu de Tokyo sur 21 septembre, 2006, on l'a indiqué que les utilisateurs pourront télécharger certains des milliers de PlayStation et de PlayStation 2 titres du réseau de PlayStation pour environ US$5-$15, commençant par ceux avec les plus petites données de jeu.[153] Ken Kutaragi fonctionnalité également annoncée avec d'autres systèmes, semblables à Nintendo's Console virtuelle, y compris confirmé Genèse de Sega et TurboGrafx 16 fonctionnalité.[153] Cependant, Sega répondu que Sony avait été trop précipité avec l'appeler un fait, et que c'était toujours « à l'examen ».[154]

Sur 8 mai, 2007 Divertissement d'ordinateur de Sony annoncé Cartes de réseau de PlayStation,[155] une forme d'argent électronique qui peut être employée avec le magasin. Billets de réseau de PlayStation, disponibles dans les unités de 1.000, de 3.000, de 5.000, et de 10.000 Yens, peut être acheté aux bazarettes dans l'ensemble du Japon.[156] Chaque billet contient un code 12 alphanumérique qui peut être entré dans le réseau de PlayStation pour placer des crédits dans la pochette virtuelle.[157] Les billets sont disponibles par les kiosques électroniques à 26.000 bazarettes, incluant Lawsons, Marché de famille, Yamazaki quotidien, Ministop et Sunkus.[158] Ils sont également disponibles au bureau de poste 26.000 Machines d'atmosphère, bien que l'enregistrement soit exigé d'abord à un site Web mobile spécial.[158]

Un système à cartes semblable de réseau de PlayStation basé sur les cartes réelles au lieu des billets a été présenté en Corée du Sud, à Hong Kong et Taiwan en été 2007[159] et est programmé pour un dégagement du ressort 2008 en Amérique du Nord.[160]

PlayStation à la maison

Article principal : PlayStation à la maison

Pendant le 2007 Conférence de réalisateurs de jeu, Sony a annoncé la maison de PlayStation, un nouveau libre-à-téléchargent le service basé par communauté pour le réseau de PlayStation, qui permet à des utilisateurs de créer avatar caractère pour leur système de PlayStation 3.[161][162] Cet avatar obtiendra son propre appartement, qui peut être orné par des articles que les joueurs peuvent recevoir dans plusieurs accomplissements.[161] À l'avenir le service augmentera également, permettant à des joueurs d'avoir plus de sortes d'habillement, aussi bien que des animaux de compagnie de prise.[162] La maison sera a La deuxième vie- comme l'expérience et permettra à des gamers partout d'agir l'un sur l'autre dans un monde virtuel.[163] La maison agira également en tant qu'endroit de réunion des sortes pour les joueurs qui veulent jouer les jeux multijoueurs sur le PlayStation 3.[163] Pendant une démonstration visuelle de maison, Sony a indiqué qu'une icône à la maison et des options seront ajoutées à la barre de médias de Xross (XMB), ainsi on s'attend à ce que soit disponible par une mise à jour de progiciels ou sépare le téléchargement de dans le magasin de PlayStation.[162][163] Un bêta fermé était en marche en Europe en mai 2007,[164] et un bêta ouvert a été programmé pour être disponible en Amérique du Nord dans l'automne tôt 2007.[163] Cependant, au 2007 Exposition de jeu de Tokyo, Sony a annoncé que le lancement mondial final de la maison, qui avait été à l'origine programmé pour la chute 2007, aurait lieu au printemps 2008.[165] SCEI Le PRÉSIDENT Kaz Hirai de président et de groupe plus tard a expliqué que le lancement a été retardé pour que davantage d'évaluation d'essai et de rétroaction fournisse la meilleure expérience sur le lancement.[166] Sur 21 avril, 2008, Sony a annoncé que la maison serait retardée plus loin et le bêta fermé serait prolongé jusqu'à la chute 2008[167], efficacement retardant la disponibilité du service au grand public par une année complète.

Connectivité portative de PlayStation

Le bidon portatif de PlayStation se relient au PlayStation 3 de beaucoup de manières, y compris la connectivité de dans-jeu. Par exemple, Formule une : Édition de championnat, un jeu de emballage, a été montré à E3 2006 en utilisant un PSP comme miroir rétroviseur en temps réel.[168] En outre, il est possible de télécharger des jeux de PlayStation 1 au PlayStation 3 du magasin de PlayStation. Ces jeux n'étaient pas à l'origine jouables sur le PS3. Ils ont pu seulement être envoyés à un PSP, et être joués en utilisant l'émulateur de PlayStation du PSP. Sony a ajouté le soutien de jouer des titres téléchargés de PlayStation sur PS3 dessus 18 avril, 2007, avec la mise à jour à la révision 1.70 de progiciels.[169][170]

Sony a également démontré le PSP jouant le contenu visuel arrière, incluant 1080p contentez du PlayStation 3 disque dur à travers ad hoc réseau sans fil. Ce dispositif est mentionné As Jeu à distance placé sous l'icône de navigateur sur le PlayStation 3 et le PlayStation portatif. Le jeu à distance a depuis augmenté pour permettre l'accès à distance au PS3 par l'intermédiaire de PSP de n'importe quel point d'accès sans fil dans le monde.[171]

Jeux

Article principal : PlayStation 3 jeux

Le PlayStation 3 a lancé en Amérique du Nord dessus 17 novembre, 2006 avec un total de douze titres et d'encore trois ont été libérés avant la fin de l'année.[172] Après cinq jours de ventes on l'a confirmé que le premier tireur de personne Résistance : Chute de l'homme de Jeux insomniaques était le jeu la dessus-vente, et a été fortement félicitée par de nombreux sites Web de jeu vidéo, incluant GameSpot et Allumage, tous les deux de qui l'a attribué avec leur jeu de PlayStation 3 de la récompense d'année pour 2006.[173][174] Quelques titres ont manqué la fenêtre de lancement et ont été retardés jusqu'à début 2007, comme Les rouleaux plus anciens IV : Oublie, F.E.A.R. et Sonique le hérisson. Pendant le lancement japonais, Coureur 7 d'arête était le titre la dessus-vente de lancement, alors que Costume mobile Gundam : Courant perturbateur également allé bien dans les ventes ; dont étaient les offres Namco Bandai. Le PlayStation 3 a lancé en Europe avec vingt-quatre titres, y compris les jeux qui n'ont pas été offerts dans le lancement nord-américain et de Japonais, comme Édition de championnat de la formule une, MotorStorm et Combattant 5 de Virtua. Résistance : Chute de l'homme et MotorStorm ont été les titres les plus réussis jusqu'ici,[175][176] et les deux jeux sont de recevoir des suites.[177][178]

À E3 2007, Sony pouvait montrer outre d'un certain nombre de leurs jeux vidéo prochains pour le PlayStation 3, incluant Épée merveilleuse, Futur de rachet et de cliquetis : Outils de destruction et Inexploré : La fortune de Drake,[179] ce qui ont été libérés dans le quatrième trimestre de 2007.[180][181][182] Ils ont également montré outre d'un certain nombre de titres réglés pour un dégagement 2008 ; le plus notamment Killzone 2, la suite fortement prévue au premier tireur de la personne 2004.[183] LittleBigPlanet a été également démontré pendant l'événement et a plus tard gagné la récompense pour « la plupart » de jeu original de l'exposition.[184] Un titre complètement nouveau a appelé Infâme a été également présenté aux médias, augmentant sur le toujours croissant sandbox genre. Plusieurs Réseau de PlayStation les titres étaient également dessus affichage, incluant SOCOM : Confrontation et Warhawk, qui sera libéré en tant que téléchargements par l'intermédiaire du Magasin de PlayStation aussi bien que dessus disque de Bleu-rayon.[185][186] On l'a également indiqué que le tireur de premier-personne Brume soyez exclusif au PlayStation 3,[187] et Tournoi irréel 3 soyez libéré en avant d'autres versions de console pour la saison de vacances. Peut-être la plus grande annonce, cependant, était que haut-prévu Solide 4 de vitesse en métal : Pistolets des patriotes sera libéré seulement sur le PlayStation 3, parmi des rumeurs que le jeu apparaîtrait sur d'autres plateformes. Deux autres titres exclusifs importants à libérer près Enix carré pour le PlayStation 3, Final Fantasy XIII et Final Fantasy contre XIII, un acompte duel dans Nova Crystallis de Fabula la compilation, ont été montrées à TGS 2007 afin d'apaiser le marché japonais.[188]

Voyez également : Liste de PlayStation 3 jeux, Chronologie de PlayStation 3 jeux, et Liste de jeux de réseau de PlayStation

Réception

Le PlayStation 3 a reçu des revues généralement défavorables peu après que son lancement, avec beaucoup de sites Web et critiques critiquant son prix élevé et manque de jeux de bonne qualité.[189][190] Cependant, après qu'une série de prix chute et le dégagement de plusieurs titres de qualité, le système a commencé à recevoir de meilleures revues.

Le PS3 a été donné la tache de nombre-huit dessus Monde de PC la liste du magasin « 21 de la technologie principale Screwups de 2006, » où il a été critiqué pour être « tard, cher, et incompatible. »[191] En outre, GamesRadar a rangé le PS3 comme article supérieur dans un dispositif au sujet de jeu-connexe P.R. les désastres, demandant comment Sony est parvenu « à prendre un des systèmes les plus prévus de jeu de toute l'heure et - dans l'espace d'une année - transformez-le en objet de haine reviled par l'Internet entier », mais ont ajouté qu'en dépit de ses problèmes le système a eu « le potentiel inexploité. »[192] Semaine d'affaires a résumé l'opinion générale en déclarant qu'on l'a impressionné « davantage de ce que [le PlayStation 3] pourrait faire qu'avec ce qu'il fait actuellement. »[193]

Quelques journalistes ont jugé que la facilité relative avec laquelle il était possible d'acheter un PlayStation 3 dans les magasins aux États-Unis et le Japon peu après que son lancement, comparé à la pénurie du Wii, était l'évidence de la demande tiède du consommateur du système.[194] En outre, il y avait des signaux que quelques détaillants japonais ont escompté le système dès le janvier 2007 pour stimuler la demande.[195] Dans une entrevue avec Jeu électronique mensuel, Chef de SCEA des opérations Jack Tretton scoffed à l'affirmation que PS3s ne volaient pas outre des étagères de magasin, indiquant les interviewers, « si vous pouvez trouver un PS3 n'importe où en Amérique du Nord qui est étée sur des étagères pendant plus de cinq minutes, je te donnerez 1.200 mâles pour elle. »[196] Dans la réponse, Arcade de penny's Gabe et Tycho a exigé une récompense de $13.200 après conclusion d'onze PS3s dans les magasins près de leur ville natale.[197]

En dépit de toute mauvaise pression, plusieurs sites Web ont donné les revues très bonnes de système. CNET Le Royaume-Uni a félicité l'énonciation de PlayStation 3, « le PS3 est un morceau souple et impressionnant d'équipement de maison-divertissement qui vit jusqu'à l'exagération… le PS3 est bon en valeur son étiquette lourde des prix. « [198] CNET lui a également attribué une vingtaine de 8.8 sur des 10 possibles et votés lui car son numéro un « devoir-ont » l'instrument,[199] éloge de ses possibilités graphiques robustes et conception extérieure élégante tout en critiquant son choix limité des jeux disponibles.[200]

En outre, tous les deux Magasin à la maison de théâtre et Poids du commerce final ont donné au Bleu-rayon du système des revues très favorables de playback, déclarant que la qualité du playback excède cela des beaucoup de courant autonome Bleu-rayon joueurs.[201][202] En outre, le panneau de convergence de la formation image européenne et l'association de bruit ont identifié le PS3 comme le produit central des meilleurs médias par année de récompense de 2007/2008.[203]

Jeu de Hexus a passé en revue la version de pal et a additionné la revue vers le haut en disant, « … pendant que le PlayStation 3 mûrit et les réalisateurs commencent à le pousser vraiment, nous verra le PlayStation 3 émerger comme console de choix pour le jeu. »[204] À GDC 2007, Divertissement brillant fondateur Dave Perry indiqué, « je pense que Sony a fait la meilleure machine. C'est le meilleur morceau de matériel, sans aucun doute. « [205] Un deuxième examen du PS3 près Ars Technica a en juin 2008 donné à la console une marque globale de 9/10, alors que la revue originale de lancement marquait seulement 6/10.[206]

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