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Hypertexte se rapporte le plus souvent au texte sur a ordinateur cela mènera l'utilisateur à autre, l'information relative sur demande. L'hypertexte représente une innovation relativement récente à interfaces utilisateur, qui surmonte certaines des limitations du texte écrit. Plutôt que la charge statique restante aiment le texte traditionnel, les marques d'hypertexte possibles une organisation dynamique d'information par des liens et les raccordements (appelés hyperliens). L'hypertexte peut être conçu pour exécuter divers charge ; par exemple quand un utilisateur « clique » là-dessus ou « plane » au-dessus de lui, une bulle avec une définition de mot peut apparaître, une page Web sur un sujet relatif peut charger, une agrafe visuelle peut fonctionner, ou une application peut s'ouvrir.
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Le préfixe hyper (vient du préfixe grec « υπερ- » et signifie le « excédent » ou « au delà de ») signifie surmonter des vieilles contraintes linéaires du texte écrit. Le terme « hypertexte » est employé souvent où la limite hypermedia pourrait sembler approprié. En 1992 Ted Nelson - qui a inventé les deux limites en 1965 - a écrit :
Le mot « hypertexte » est devenu à ce jour courant pour le texte s'embranchant et répondant, mais le mot correspondant « hypermedia, » complexes de signification des graphiques s'embranchants et répondants, films et bruit - comme le texte - beaucoup moins est employé. Au lieu de cela ils emploient le terme étrange « multimédia interactifs » - quatre syllabes plus longtemps, et n'exprimant pas l'idée qu'elle prolonge l'hypertexte. - Nelson, Machines littéraires 1992
Les documents d'hypertexte peuvent être statiques (préparé et stocké à l'avance) ou dynamiques (continuellement changeant en réponse à l'utilisateur entrée). L'hypertexte statique peut être employé pour établir les renvois de des collectes des données dans les documents, applications de logiciel, ou livres sur des CD. Un système bien-construit peut également incorporer d'autres conventions d'utilisateur-interface, telles que des menus et des lignes de commande. L'hypertexte peut développer les systèmes très complexes et dynamiques de l'enchaînement et de l'établissement des renvois de. L'exécution la plus célèbre de l'hypertexte est World Wide Web.
Les enregistreurs d'information ont longtemps recherché des manières de le classer par catégorie et compiler. Dès l'abord, les expériences ont existé avec de diverses méthodes pour arranger des couches de annotations autour d'un document. L'exemple le plus célèbre de ceci est Talmud. Divers autres référence travaux (par exemple dictionnaires, encyclopédies, etc.) a également développé un précurseur à l'hypertexte, se composant plaçant certains mots dans de petites majuscules, indiquant qu'une entrée a existé pour cette limite dans le même travail de référence. Parfois la limite serait précédée par une main de pointage dingbat, ☞like ceci, ou flèche, ➧like ceci.
Plus tard, plusieurs disciples ont écrit la scène qui a cru cela humanité se noyait dedans l'information, entraînant des décisions idiotes et reproduisant des efforts parmi des scientifiques. Ces disciples ont proposé ou ont développé l'informatique électronique d'antériorité de systèmes de proto-hypertexte. Par exemple, dans le tôt 20ème siècle, deux visionnaires ont attaqué le problème de établissement des renvois de par des propositions basées dessus travail- intensif, force brutale méthodes. Paul Otlet a proposé un concept de proto-hypertexte basé sur son principe monographique, dans lequel tous les documents seraient décomposés vers le bas en expressions uniques stockées dessus fiches. Dans les années 30, H.G. Puits a proposé la création d'a Cerveau du monde.
Michael Buckland a récapitulé le développement très avançé de la guerre II de pré-Monde du microfilm basé sur les dispositifs rapides de récupération, spécifiquement par microfilm le poste de travail basé proposés par Leonard Townsend en 1938 et le microfilm et le sélecteur basé photoelectronic, brevetés par Emmanuel Goldberg en 1931.[1] Buckland conclu : « Les spécialistes d'avant-guerre en recherche documentaire de l'Europe continentale, « les documentalistes, » ont en grande partie négligé par les spécialistes d'après-guerre en recherche documentaire, ont eu les idées qui étaient considérablement plus avancées qu'est maintenant généralement réalisés. « Mais, comme le modèle manuel de fiche, ces dispositifs de microfilm ont fourni la récupération rapide basée sur des index précodés et des arrangements de classification édités en tant qu'élément du disque de microfilm sans inclure le modèle de lien qui distingue le concept moderne de l'hypertexte du contenu ou de la catégorie basée recherche documentaire.
Tout commandant histoires dans de ce que nous appelons maintenant le début d'hypertexte 1945, quand Vannevar Bush a écrit un article dedans L'Océan atlantique mensuel appelé « Comme nous pouvons penser, « au sujet d'un dispositif futuriste il a appelé a Memex. Il a décrit le dispositif comme bureau mécanique lié à des archives étendues de microfilms, capable montrer livres, écritures, ou tout document d'a bibliothèque. Le Memex pourrait également créer des « traînées » des ensembles liés et s'embranchants de pages, combinant des pages de la bibliothèque éditée de microfilm avec des annotations ou des additions personnelles capturées sur un enregistreur de microfilm. La vision de Bush a été basée sur des prolongements de la technologie 1945 - enregistrement et récupération de microfilm dans ce cas-ci. Cependant, l'histoire moderne de l'hypertexte commence par le Memex parce que « comme nous pouvons penser » directement influencé et inspiré les deux hommes américains généralement crédités de l'invention de l'hypertexte, Ted Nelson et Douglas Engelbart.
Ted Nelson a inventé les mots « hypertexte » et « hypermedia » dedans 1965 et travaillé avec Andries van Dam pour développer Hypertexte éditant le système dans 1968 à Université brune. Engelbart avait commencé travailler au sien NLS système dedans 1962 à Institut de recherche de Stanford, bien que retarde en obtenant le placement, le personnel, et l'équipement ont voulu dire que ses dispositifs principaux n'ont pas été accomplis jusqu'à 1968. En décembre de cette année, Engelbart a démontré une interface d'hypertexte au public pour la première fois, dans ce qui est venu pour être connu comme « La mère de toutes les démos".
Le placement pour le NLS a ralenti ensuite 1974. Le travail influent dans la décennie suivante a inclus NoteCards à Xerox PARC et ZOG à Carnegie-mellon. ZOG a commencé dans 1972 en tant que intelligence artificielle projet de recherche sous la surveillance de Allen Newell, et frayé le modèle de « armature » ou de « carte » de l'hypertexte. ZOG a été déployé dedans 1982 sur U.S.S. Karl Vinson et plus tard commercialisé As Système de gestion de la connaissance. Deux autres projets influents d'hypertexte du début des années 80 étaient Ben Shneiderman Le système interactif d'encyclopédie (CRAVATES) au Université du Maryland (1983) et Intermedia à Université brune (1984).
La première application de hypermedia était Carte de film d'Aspen dans 1977. Dans 1980, Tim Berners-Lee créé ENQUÉREZ-VOUS, un système tôt de base de données d'hypertexte aiment légèrement a wiki. Le tôt les années 80 a également vu l'un certain nombre expérimental hypertexte et hypermedia programmes, plusieurs lesquels des dispositifs et terminologie plus tard ont été intégrés dans le Web. Guide était le premier système d'hypertexte pour PC.
Dans Août 1987, Ordinateur Apple a indiqué le son HyperCard demande de Macintosh ligne des ordinateurs au Convention de MacWorld dans Boston, le Massachusetts. Le premier hypertexte-spécifique conférence d'universitaire a eu lieu dedans Novembre 1987, en colline OR de chapelle.
En attendant Nelson, qui avait travaillé dessus et avait préconisé le sien Xanadu système pendant plus de deux décennies, avec le succès commercial de HyperCard, remué Autodesk pour investir en idées révolutionnaires de Nelson. Le projet a continué chez Autodesk pendant quatre années, mais aucun produit n'a été libéré.
Vers la fin de les années 80, Berners-Lee, puis un scientifique à CERN, inventé World Wide Web pour satisfaire la demande du partage d'informations automatique parmi des scientifiques travaillant dans différents universités et instituts partout dans le monde. En 1992, Lynx a été soutenu comme web browser tôt d'Internet. Sa capacité de fournir des liens hypertexte dans les documents qui pourraient atteindre dans des documents n'importe où sur l'Internet a commencé la création du Web sur l'Internet.
Tôt dedans 1993, Centre national pour des applications de superinformatique (NCSA) au Université de l'Illinois a libéré la première version du leur Web browser de mosaïque pour compléter les deux existant navigateurs de Web: un qui a fonctionné seulement dessus NeXTSTEP et un qui était seulement d'une façon minimum facile à utiliser. Puisqu'il pourrait montrer et des graphiques de lien aussi bien que le texte, la mosaïque est rapidement devenue le remplacement pour Lynx. La mosaïque a fonctionné dans X système de fenêtre environnement, qui était alors populaire dans la communauté de recherches, et interactions fenêtre-basées utilisables offertes. Il a permis des images[2] aussi bien que le texte pour ancrer des liens hypertexte. Il a également incorporé d'autres protocoles prévus pour coordonner l'information à travers l'Internet, comme Gopher.[3]
Après le dégagement des navigateurs de Web pour les deux PC et Macintosh les environnements, le trafic sur le World Wide Web rapidement ont éclaté de seulement 500 serveurs connus de Web dedans 1993 à plus de 10.000 po 1994. Ainsi, tous les systèmes plus tôt d'hypertexte ont été éclipsés par le succès du Web, quoiqu'il ait à l'origine manqué de beaucoup de dispositifs de ces systèmes plus tôt, tels qu'une manière facile d'éditer ce que vous lisiez, liens dactylographiés, backlinks, transclusion, et cheminement de source.
Dans 1995, Salle Cunningham a fait le premier wiki disponible, qui a construit sur le Web en ajoutant l'édition facile, et (dans un wiki simple) des backlinks et a limité le cheminement de source. Wikis continuent à être un milieu où des dispositifs sont mis en application, qui ont été développés ou imaginés dans les explorations tôt de l'hypertexte.
Sans compter que déjà mentionné Projet Xanadu, Hypertexte éditant le système, NLS, HyperCard, et World Wide Web, il y a d'autres réalisations tôt remarquables d'hypertexte, avec le dispositif différent place :
Parmi l'universitaire supérieur les conférences pour la nouvelle recherche dans l'hypertexte est l'annuaire ACM Conférence sur l'hypertexte et le Hypermedia (HT 2006). Bien que pas exclusivement au sujet de l'hypertexte, la série de World Wide Web de conférences, organisée près IW3C2, incluez beaucoup d'articles d'intérêt. Il y a d'a liste sur le Web avec des liens à toutes les conférences de la série.
Voir l'article principal Fiction d'hypertexte
L'écriture d'hypertexte a développé son propre modèle de la fiction, coïncidant avec la croissance et la prolifération du logiciel de développement d'hypertexte et l'apparition des réseaux électroniques. Deux programmes de logiciel ont spécifiquement conçu pour l'hypertexte littéraire, Storyspace et Intermedia est devenu disponible dans les années 90.
Storyspace 2.0, un outil de développement de niveau professionnel d'hypertexte, est disponible de Systèmes d'Eastgate, dont a également édité beaucoup de travaux notables littérature électronique, incluant Michael Joyce's après-midi, une histoire, Shelley Jackson's Fille de rapiéçage, Stuart Moulthrop's Jardin de victoire, et Judy Malloy son nom était Penelope. D'autres travaux incluent Julio Cortazar's Rayuela et Milorad Pavić's Dictionnaire du Khazars.
Un avantage d'écrire un récit employant la technologie d'hypertexte est que la signification de l'histoire peut être donnée par un sens de spatiality et de perspective qui est discutablement unique aux environnements numérique-gérés en réseau. L'utilisation créatrice d'un auteur des noeuds, les unités d'un seul bloc de la signification dans un récit hypertextual, peut jouer avec l'orientation du lecteur et ajouter la signification au texte.
Les critiques de l'hypertexte réclament qu'il empêche le vieux, linéaire, expérience de lecteur en créant plusieurs différentes voies pour lire dessus, et que ceci contribue alternativement à a postmodernist fragmentation des mondes. Cependant, ils voient sa valeur dans sa capacité de présenter plusieurs différentes vues sur le même sujet d'une manière simple.[4]
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