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Duc Nukem (jeu vidéo)

Duc Nukem

Réalisateurs Logiciel d'apogée
(Todd Replogle
Jim Norwood
Allen H. Blum III
George Broussard
Scott Miller)
Éditeurs Logiciel d'apogée
Plateformes MS-DOS PC
Libérez la date 1er juillet, 1991 (PC)
Genres côté-défilement jeu de plateforme
Modes joueur simple
Estimations OFLC: G
Médias disquettes
Méthodes d'entrée clavier, manche

Duc Nukem est a plateforme jeu vidéo développé et édité par Logiciel d'apogée (maintenant royaumes 3D), comportant les aventures de Duc Nukem. Le jeu a été libéré dessus 1er juillet, 1991.

Table des matières

Histoire

Le jeu est placé en l'année 1997 (qui était « proche le futur » à l'heure du dégagement de jeu). Dr. Proton est un fou, déterminé pour succéder monde avec son armée de Techbots. Duc Nukem, un héros individu-proclamé, est loué par CIA pour l'arrêter. Le premier épisode a lieu dans la ville dévastée de Los Angeles. Dans le deuxième épisode, le duc suit le Dr. Proton à son moonbase secret. Dans le troisième épisode, Dr. Le proton s'échappe dans le futur, et le duc le poursuit par l'heure, de mettre un terme permanent à ses arrangements fous.

Gameplay

L'objectif principal du jeu est d'obtenir à la sortie de chaque niveau, tout en détruisant des ennemis et des centres de rassemblement. Le jeu était notable dans son temps en raison de sa conception de niveau futée qui laisse très rapidement gameplay.[la citation a eu besoin] En plus, il permet beaucoup d'objets onscreen pour être tiré : des obstacles, comme des ennemis, peuvent être détruits par le tir. Sans compter que des points, quelques collectibles incluent des mises sous tension de santé, des mises sous tension de pistolet, et quelques articles d'inventaire avec des capacités spéciales.

À la fin du chaque niveau (excepté le dernier niveau dans chaque épisode), le joueur peut recevoir jusqu'à sept bonifications de 10.000 points, gagnées en assurant des accomplissements au niveau, tel que détruire tout appareils-photo. Au moins deux autres titres d'apogée, la suite du jeu Duc Nukem II et Élévation de la triade, ayez les bonifications semblables d'extrémité-de-niveau.

Exécution technique

La commande du jeu du jeu souffre de tous les objets se déplaçant seulement 8x8 « bloque » plutôt que différents Pixel comme la plupart des autres tireurs,[citation requise]. Cependant, pendant son temps, c'est exécution a été toujours considéré découpage-bord pour le PC,[citation requise] particulièrement en termes de son défilement de parallaxe (un premier plan de défilement au-dessus d'un fond fixe). Ce problème apparaît également dedans L'aventure cosmique de Cosmo et Duc Nukem II.[citation requise]

graphiques emprunté fortement à d'autres jeux, comme Turrican [1] et PC version de Homme de méga [2].

Histoire

Après que le dégagement du jeu, apogée se soit rendu compte d'a Capitaine Planet bandit appelé Duc Nukem[3], et éviter le jeu d'un apogée de procès a été retitré Duc Nukum dans sa version 2.0. Il plus tard s'est avéré cela Duc Nukem n'était pas un nom inscrit, ainsi l'apogée l'a enregistré et a employé le nom original de duc Nukem dans suites.[4]

Suites

Duc Nukem a été suivi près Duc Nukem II en 1993, également comportant toujours le même héros sans nuances foncées, et plus tard Duc Nukem 3D en 1996. Duc Nukem 3D était un succès exceptionnel, et un concurrent fort à Tremblement. En date de 2008, une troisième suite, annoncée dans 1997-Duc Nukem Forever- est toujours à l'étude. Plusieurs autres suites ont été développées pour consoles seulement, comme PlayStation titres Duc Nukem : Temps à tuer et Duc Nukem : Terre des bébés.

En 2002, un nouveau titre spécial a été libéré au conmemorate le 10ème anniversaire depuis le premier Duc Nukem. Ce titre était Duc Nukem : Projet de Manhattan, fait avec un moteur 3D et des éléments de Duc Nukem 3D, mais avec le modèle d'arcade des deux premiers titres.

Récemment un site Web a été créé avec l'information liée à un dégagement « imminent » du prochain jeu de duc Nukem, toutefois il semble être un canular.

Références

Liens externes

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