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Vorbis

Vorbis
Extensión del nombre del archivo .ogg .oga [1]
Tipo de medios del Internet audio/ogg
Convertido cerca Fundación de Xiph.Org
Tipo de formato Codec audio
Contenido cerca Ogg

Vorbis es a libre y abra la fuente, lossy audio codec el proyecto dirigió por Fundación de Xiph.Org y prepuesto servir como reemplazo para MP3.[2] Es el más de uso general conjuntamente con Ogg envase y por lo tanto se llama Ogg Vorbis.

El desarrollo de Vorbis comenzó a seguir una letra del septiembre de 1998 de Gesellschaft de Fraunhofer la anunciación planea cargar los honorarios que licencian para el formato del audio MP3. Pronto después de, fundador Christopher “Monty” Montgomery el trabajo comenzado sobre el proyecto y fue asistido por un número creciente de otros reveladores. Continuaron refinar código de fuente hasta una versión estable 1.0 del codec fueron lanzados encendido 19 de julio, 2002.

La versión oficial más última es 1.2.0 lanzados encendido 2007-07-25, pero hay algo fino-templado bifurcaciones, lo más notablemente posible aoTuV, esa calidad audio mejor de la oferta, particularmente en los bitrates bajos. El trabajo está en marcha combinar detrás esas mejoras. Código de fuente (llamado libvorbis) para el lanzamiento de la fundación de Xiph.Org está disponible de la página oficial de la transferencia directa.[3]

Contenido

Nombre

“Vorbis” se nombra después de a Discworld carácter, Exquisitor Vorbis en Dioses pequeños, cerca Terry Pratchett. Coincidentemente, Nanny Ogg es otro carácter de Discworld, bruja incluyendo quien aparezca en varios libros Brujas al exterior, aunque Ogg el formato no fue nombrado después de ella. “Ogg” de hecho se deriva de el ogging, jerga eso se presentó en el juego de computadora Netrek.[4]

Uso

El formato de Vorbis ha probado popular entre los partidarios de Software libre.[5] Discuten que su fidelidad más alta y naturaleza totalmente libre, unencumbered por patentes, le hacen un reemplazo bien adaptado para los formatos patentados y restringidos como MP3. Sin embargo, MP3 ha sido ampliamente utilizado desde el late-1990s y en fecha 2008, continúa siguiendo siendo popular en la industria de electrónica de consumidor.

Vorbis tiene diversas aplicaciones para los productos de consumo. Muchos juego video títulos por ejemplo 18 ruedas de acero, Torneo irreal, Mafia: La ciudad del cielo perdido y Automóvil magnífico del hurto: San Andreas almacene el audio del en-juego como Vorbis. Los jugadores populares del software apoyan el aparato de lectura de Vorbis nativo o con un externo plugin. Un número de uso de los Web site él, por ejemplo Jamendo y Mindawn, así como varias estaciones de radio nacionales tenga gusto Radio de CBC, JazzRadio, y Radio de la Virgen.

Comparaciones del Codec

Para muchos usos, Vorbis tiene ventajas claras sobre otra codecs del audio del lossy en que es patente-libre y tiene libremente y abrir-fuente las puestas en práctica y por lo tanto están libres utilizar, poner en ejecución, o modificarse como una ve ajuste, con todo producen archivos más pequeños que la mayoría de los otros codecs en equivalente o más de alta calidad.[6][7]

Las pruebas que escuchaban han procurado encontrar los codecs audio del lossy de la mejor calidad en seguro bitrates. Algunas conclusiones hechas por las pruebas que escuchan recientes:

  • Bitrate bajo (menos de 64 kbit/s): la prueba pública más reciente del multiformat en 48 kbit/s demuestra que el aoTuV Vorbis tiene una calidad mejor que WMA y LC-AAC, la misma calidad de Profesional de WMA, y un de baja calidad que HE-AAC.[8]
  • Mediados de a los bitrates bajos (menos de 128 kbit/s abajo a 64 kb/s): pruebas privadas en 80 kbit/s y 96 demostraciones de kbit/s que el aoTuV Vorbis tiene una calidad mejor que otros codecs audio del lossy (LC-AAC, HE-AAC, MP3, MPC, WMA).[9] [10]
  • Bitrate mediados de (128kb/s): la mayoría de la prueba pública reciente del multiformat en 128 kbit/s demuestra un lazo de cuatro terminales entre el aoTuV Vorbis, HOJA DE METAL- MP3 codificados, WMA favorable, y QuickTime AAC, con cada codec esencialmente transparente (sonidos idénticos al archivo original de la música).[11]
  • Altos bitrates (más de 128 kb/s): la mayoría de la gente no oye diferencias significativas. Sin embargo, los oyentes entrenados pueden oír a menudo diferencias significativas entre los codecs en los bitrates idénticos, y el aoTuV Vorbis se realiza mejor que LC-AAC, MP3, y MPC.[12]

Muchos de estos resultados, sin embargo, son difíciles de guardar actualizado debido a la naturaleza de siempre-desarrollo de los codecs.

Pruebas que escuchan

Vea también: test#Results que escuchan del codec

Las pruebas que escuchan se realizan normalmente como Pruebas de ABX, es decir, el oyente tiene que identificar una muestra desconocida X como siendo A o B, con A (la original) y B (la versión codificada) disponible para la referencia. El resultado de una prueba debe ser estadístico significativo. Esta disposición se asegura de que su expectativas no predisponga al oyente, y de que el resultado es muy poco probable ser el resultado de la ocasión. Si la muestra X se puede identificar confiablemente, el oyente puede asignar una cuenta como juicio subjetivo de la calidad. Si no, la versión codificada se considera ser transparente. Debajo están los acoplamientos a varios resultados de la prueba que escuchan.

  • 2005-2006 prueba pública del grupo de MP3, de Vorbis AoTuV, iTunes AAC, de Nero AAC, y de WMA cojos favorable en el nominal de ~135 kbit/s. Los resultados sugieren que el grupo adicional que prueba en este bitrate sea innecesario porque todos los codecs se atan estadístico cerca de la transparencia.[11]
  • 2005, comparación de julio - AAC contra MP3 contra Vorbis contra WMA en 80 kbit/s. Estados que el aoTuV 4 beta es el mejor codificador para la música clásica o varia en este bitrate, y que su calidad es comparable a HOJA DE METAL ABR MP3 en 128 kbit/s.[9]
  • 2005, comparación de agosto - AAC contra MP3 contra Vorbis contra WMA en 96 kbit/s. Los estados que el aoTuV 4 y AAC beta se ata como los mejores codificadores para la música clásica en este bitrate, mientras que el aoTuV 4 beta es el mejor codificador para la música popular, incluso mejoran que la HOJA DE METAL en 128 kbit/s.[10]
  • 2005, comparación de agosto - MPC contra VORBIS contra MP3 contra AAC en 180 kbit/s. audiophile prueba que escucha, que indica que, para la música clásica, el aoTuV 4 beta tiene probabilidad de los por ciento del 93% de ser el mejor codificador, atada con MPC. MPC se ata con Vorbis, en el primer lugar, y HOJA DE METAL en el segundo.[12]

Detalles técnicos

El bitrate nominal de Vorbis en la calidad nivela para 44.1 kilociclos de entrada de la estereofonia. La compresa nueva de los libvorbis v1.2 generalmente mejor que estos valores (el bitrate eficaz puede variar).
Calidad Bitrate nominal
Fundación oficial Vorbis de Xiph.Org aoTuV 3 y más adelante beta
- q-2 no disponible 32 kb/s
- q-1 45 kb/s 48 kb/s
- q0 64 kb/s
- q1 80 kb/s
- q2 96 kb/s
- q3 112 kb/s
- q4 128 kb/s
- q5 160 kb/s
- q6 192 kb/s
- q7 224 kb/s
- q8 256 kb/s
- q9 320 kb/s
- q10 400 kb/s

44.1 dados kilociclo (estándar CD audio frecuencia de muestreo) la entrada estérea, el codificador producirá salida de áspero 45 a 500 kbit/s de kbit/s (32 a 500 para los tunings del aoTuV) dependiendo del ajuste especificado de la calidad. Los ajustes de la calidad funcionan a partir la -1 a 10 (- 2 a 10 para los tunings del aoTuV). Los archivos codificados con un ajuste dado de la calidad deben tener la misma calidad del sonido en todas las versiones del codificador, pero más nuevas versiones deben poder alcanzar esa calidad con un bitrate más bajo. Los bitrates mencionados arriba son solamente aproximados; Vorbis está intrínsecamente variable-bitrate (VBR), así que bitrate puede variar considerablemente de muestra a la muestra.

Vorbis utiliza el coseno discreto modificado transforma (MDCT) para convertir datos sanos del dominio de tiempo a dominio de la frecuencia. Los datos del frecuencia-dominio que resultan están quebrados en piso del ruido y componentes del residuo, y entonces quantized y entropía cifrada usar a codebook- basado quantization del vector algoritmo. El algoritmo de la descompresión invierte estas etapas. El acercamiento del piso del ruido da a Vorbis su análogo característico ruido-como el modo de fallo (cuando el bitrate es demasiado bajo codificar el audio sin pérdida perceptible), que mucha gente encuentra más agradable que gorjear metálico en el formato MP3. El sonido de los artefactos de la compresión en los bitrates bajos se puede quizás describir como reverberaciones en un amphithreatre o un cuarto.

Vorbis apunta ser más eficiente que MP3, con transparencia estando disponible en bitrates más bajos.

Las varias versiones templadas del codificador (Garf, aoTuV o de MegaMix) procuran proporcionar un sonido mejor en un ajuste especificado de la calidad, generalmente ocupándose de ciertas formas de onda problemáticas temporalmente aumentando el bitrate. El problema lo más constantemente posible citado con Vorbis es pre-eco, una copia débil de un ataque agudo que ocurre momentos antes del sonido real (el sonido de castanets se cita comúnmente como causando este efecto). La mayor parte de las versiones templadas de Vorbis procuran fijar este problema y aumentar la calidad de sonido de los ajustes de baja calidad (- q-2 a través - q4). Algunas sugerencias que templaban creadas por la comunidad de usuario de Vorbis (especialmente tunings beta del aoTuV los 2) se han incorporado en el lanzamiento 1.1.0.[13]

Las ayudas del formato de Vorbis peladura del bitrate para reducir el bitrate de archivos ya codificados, y una puesta en práctica experimental está disponible.[14] Sin embargo, la codificación en el bitrate más bajo dará lugar a una calidad audio mejor que este policía experimental del bitrate.

Las corrientes de Vorbis se pueden encapsular en otros medios formatos del envase además de Ogg.[15] Un alternativa de uso general es Matroska.

Meta datos

Vorbis meta datos, llamado comentarios, los meta datos de la ayuda “marcan” similar con etiqueta a ésos puestos en ejecución en ID3 estándar para MP3. Los meta datos se almacenan en un vector de ocho-pedacito-limpio secuencias de la longitud y del tamaño arbitrarios. El tamaño del vector y el tamaño de cada secuencia en octetos se limita a 232-1 (cerca de 4.3 mil millones, o cualquier número entero que se pueda expresar en 32 pedacitos). Este vector se almacena en el segundo paquete del jefe que comienza un bitstream de Vorbis.[16]

Las secuencias se asumen para ser codificadas como UTF-8. Las etiquetas de la música se ponen en ejecución típicamente como secuencias de la forma “[ETIQUETA] = [VALOR]”, por ejemplo, de la “venda de ARTIST=The John Smith”. Como la versión actual de ID3, los usuarios y el software de codificación están libres utilizar cualesquiera etiquetas son apropiadas para el contenido. Por ejemplo, un codificador podría utilizar etiquetas localizadas de la etiqueta, las pistas vivas de la música pudieron contener una etiqueta de “Venue=” o los archivos podrían tener definiciones múltiples del género. La mayoría de los usos también apoyan estándares de hecho del campo común tales como discnumber y Juegue de nuevo el aumento información.

El licenciar

El conocimiento de las especificaciones de Vorbis está en public domain. Referente a la especificación sí mismo, la fundación de Xiph.Org reserva la derecha de fijar la especificación de Vorbis y de certificar conformidad. Sus bibliotecas se lanzan bajo cláusula revisada 3 Licencia del DEB y sus herramientas se lanzan debajo de Licencia el público en general del GNU. Las bibliotecas fueron lanzadas originalmente debajo de GNU poca licencia el público en general, solamente una licencia del DEB era más adelante elegida con el endoso de Richard Stallman.[17] Fundación de Xiph.Org estados que Vorbis, como todos sus progresos, está totalmente libre de licenciar o patente las ediciones levantaron por otra propietario formatos por ejemplo MP3. Aunque la fundación de Xiph.Org indica ha conducido una búsqueda de la patente que apoya sus demandas, los partidos exteriores (notablemente ingenieros que trabajan en los formatos rivales) ha expresado duda que Vorbis está libre de tecnología patentada.[18]

La fundación de Xiph.Org mantiene que privado fue publicado una opinión legal conforme a privilegio del abogado-cliente. No ha lanzado una declaración oficial sobre el estado de la patente de Vorbis, precisando que tal declaración es técnico imposible debido al número y al alcance de patentes en existencia y a la validez cuestionable de muchos de ellos. Tales ediciones no se pueden resolver fuera de una corte de la ley. Algunos autores de Vorbis tienen derided la incertidumbre referente al estado de la patente como “FUD": la información falsa se separó por las compañías grandes con un interés adquirido.

Vorbis es apoyado por varios grandes jugador audio digital fabricantes por ejemplo Samsung, Río, Tecnología de Neuros, Cowon, y iriver. Muchos se sienten que la ayuda cada vez mayor para el codec de Vorbis dentro de la industria apoya su interpretación de su estado de la patente, pues las corporaciones multinacionales son poco probables distribuir software con personalidad jurídica cuestionable. Iguales se podían decir sobre su renombre cada vez mayor en otras empresas comerciales como los juegos de computadora de corriente.

Software support del hardware y

Hardware

Temblor, una versión del decodificador de Vorbis que utiliza aritmética de punto fijo (más bien que coma flotante), fue puesto a disposición el público encendido 2 de septiembre, 2002 (también debajo de a licencia del DEB-estilo).[19] El temblor, o las versiones específicas de la plataforma basadas en él, se satisface más a la puesta en práctica en las instalaciones limitadas disponibles en jugadores portables comerciales. Se han producido un número de versiones que hacen los ajustes para las plataformas específicas e incluyen las optimizaciones modificadas para requisitos particulares para los microprocesadores encajados dados. Varios fabricantes de hardware han expresado[la citación necesitó] una intención de producir los dispositivos Vorbis-obedientes, y los nuevos dispositivos de Vorbis se parecen aparecer en una tarifa constante, especialmente adentro Corea del sur[la citación necesitó][dudoso ], aunque la disponibilidad puede diferenciar de un país a otro.

Muchos jugadores audio digitales high-end por ejemplo Cowon's popular D2 y iAudio X5 nave con la ayuda completa del ogg. Aunque muchos jugadores audio digitales tales como Apple iPod no apoye nativo Vorbis, con el uso de Rockbox, un soporte lógico inalterable de la abrir-fuente proyecta, muchos llega a ser capaz de descifrar los archivos de Vorbis. La ayuda continúa creciendo; en mayo de 2008 capacidad agregada Sandisk de Vorbis a 1.01.29 soportes lógico inalterable para el jugador del clip de Sansa. El wiki de la fundación de Xiph.Org tiene una lista actualizada del hardware de Vorbis-soporte, tal como portables, PDAs, y microchipes.[20]

Software

El software que apoya Vorbis existe para muchas plataformas. Aunque Apple iTunes no apoya nativo Vorbis, la fundación de Xiph.Org proporciona un componente de QuickTime[21] cuál se puede utilizar en iTunes y QuickTime en ambos Microsoft Windows y OS del Mac. En Windows, los filtros de DirectShow existen[22] de descifrar Vorbis en jugadores de las multimedias tenga gusto Jugador de medios de Windows y otros que apoyan DirectShow. Vorbis bien-se apoya en Linux la plataforma en programas tiene gusto MMX, xine, y muchos más. Más información sobre software de Vorbis-soporte se puede encontrar en el wiki de la fundación de Xiph.Org.[23] Los usuarios pueden probar estos programas usando la lista de las corrientes audio de Vorbis disponibles en el mismo wiki.[24] El siempre-popular Winamp la poder también juega archivos de los vorbis de “.ogg”.

Puestas en práctica

Debido a Vorbis libre y la naturaleza abierta, los reveladores están libres escribir codificadores y los decodificadores obedientes.

Funcionario

La puesta en práctica de la referencia de la fundación de Xiph.Org es fuente libre y abierta, y licenciado debajo de la licencia del DEB y del GNU poca licencia el público en general.

aoTuV

Las versiones modificadas del codificador de la referencia están también disponibles: el aoTuV es una versión que ha recibido pellizcos retorcidos de la calidad puesto que el lanzamiento de los libVorbis 1.0; los cambios anteriores del aoTuV (Beta2) se han combinado nuevamente dentro de los libVorbis 1.1 de la fundación de Xiph.Org. Lancer es una versión modificada del aoTuV que se centra en velocidad de codificación. Versión actual: aoTuV Beta5.5 (2008/03/31)

Temblor

Artículo principal: Temblor (software)

El temblor es una puesta en práctica de un decodificador de Vorbis usando aritmética de punto fijo. Se piensa para los ambientes cuando una unidad aritmética floating-point es inasequible. La fundación de Xiph.Org ha expresado interés en temblor la modificación en una versión floating-point, que substituiría el decodificador floating-point actual de la referencia.[25]

FFmpeg

Artículo principal: FFmpeg

libavcodec la biblioteca contiene un decodificador LGPL-licenciado de Vorbis que sea más rápido que la puesta en práctica de la referencia. [26]

Vea también

Referencias

  1. ^ wiki de Xiph.org, tipos del MIME y extensiones de archivo. Recuperado encendido 2007-10-13.
  2. ^ Fundación de Xiph.Org (1999-05-14). Xiph.org: Sobre. Recuperado encendido 2008-03-15.
  3. ^ Fundación de Xiph.Org. Xiph.org: Transferencias directas. Recuperado encendido 2008-01-12.
  4. ^ Fundación de Xiph.Org. xiph.org: nombramiento.
  5. ^ Grabaciones sobre nuestra filosofía - proyecto del GNU - fundación libre del software (FSF). Recuperado encendido 2008-01-12.
  6. ^ MedO. ¿Ogg Vorbis - mejore que Mp3?.
  7. ^ Nanook. Ogg Vorbis - un alternativa a MP3.
  8. ^ Resultados del público, prueba que escucha de Multiformat @ 48 kbps (el noviembre de 2006). Recuperado encendido 2008-01-12.
  9. ^ a b prueba que escucha personal de 80 kbps (verano 2005) - foros de Hydrogenaudio. Recuperado encendido 2008-01-12.
  10. ^ a b MP3, WMA, AAC, kbps del à 96 del qualité de OGG (évaluation) - audio de Traitement - vídeo y hijo - FORO HardWare.fr (Francés). Recuperado encendido 2008-01-12.
  11. ^ a b Resultados del público, prueba que escucha de Multiformat @ 128 kbps (el diciembre de 2005). Recuperado encendido 2008-01-12.
  12. ^ a b MPC contra VORBIS contra MP3 contra AAC en 180 kbit/s - foros de Hydrogenaudio. Recuperado encendido 2008-01-12.
  13. ^ Versiones y ajustes recomendados - foros del codificador de Hydrogenaudio. Recuperado encendido 2008-01-13.
  14. ^ VINJEY. Vorbis y transferencias directas. Recuperado encendido 2006-11-13.
  15. ^ La comunidad. Oferta de Oggless.
  16. ^ Fundación de Xiph.Org. Documentación del campo de comentario de Vorbis. Recuperado encendido 2007-03-14.
  17. ^ Gato Moffitt (2001-02-26). [icecast-revelador] Xiph.org anuncia Vorbis 4 beta y la fundación de Xiph.org. Recuperado encendido 2006-11-13.
  18. ^ Desarrollo de Vorbis, estado y ediciones de patente. Recuperado encendido 2006-11-13.
  19. ^ el temblor [vorbis-revelador] relicensed como DEB (2002-09-03). Recuperado encendido 2008-03-15.
  20. ^ VorbisHardware - XiphWiki. Fundación de Xiph.Org. Recuperado encendido 2008-01-13.
  21. ^ Xiph.Org: Componentes de QuickTime. Recuperado encendido 2008-01-13.
  22. ^ filtros illiminable de Ogg Directshow para Speex, Vorbis, Theora y FLAC. Recuperado encendido 2008-01-13.
  23. ^ VorbisSoftwarePlayers - XiphWiki. Fundación de Xiph.Org. Recuperado encendido 2008-01-13.
  24. ^ VorbisStreams - XiphWiki. Fundación de Xiph.Org. Recuperado encendido 2008-01-13.
  25. ^ Registro de la reunión mensual de Xiph.Org para el octubre de 2006.
  26. ^ hilo de rosca de la lista que envía que compara funcionamiento el descifrar de Vorbis. Recuperado encendido 2007-08-17.

Acoplamientos externos

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