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Ordenador personal

A ordenador personal (PC) es a computadora de quién precio de venta, tamaño, y capacidades originales hacen útil para los individuos, y prepuesto ser funcionado directamente por un usuario final, sin operador que interviene.

Hoy una PC puede ser a computadora de escritorio, a computadora de computadora portátil o a computadora de la tableta. El más común sistemas operativos sea Microsoft Windows, OS del Mac y Linux, mientras que los microprocesadores mas comunes son x86 y PowerPC CPU. Los usos del software para los ordenadores personales incluyen procesamiento de textos, hojas de balance, juegos, y una miríada de la productividad personal y del software special-purpose. Los ordenadores personales modernos tienen a menudo conexiones de alta velocidad o de marcado manual al Internet, permitiendo el acceso a World Wide Web y una amplia gama de otros recursos.

Una PC puede ser a ordenador personal, o puede ser encontrado en una oficina, conectada a menudo con a red de área local. Las características que distinguen son que la computadora está utilizada sobre todo, recíprocamente, por una persona a la vez. Esto está en contraste con el procesamiento por lotes o los modelos en tiempo repartido que permitieron que los sistemas costosos grandes fueran utilizados por mucha gente, generalmente al mismo tiempo, o los sistemas de proceso de datos grandes que requirieron a personal a tiempo completo funcionar eficientemente.

Mientras que los dueños tempranos de la PC tuvieron que escribir generalmente sus propios programas para hacer cualquier cosa útil con las máquinas, los usuarios de hoy tienen acceso a una amplia gama del software comercial y libre que está instalado fácilmente.

Contenido

Historia

Las capacidades de la PC han cambiado grandemente desde la introducción de computadoras electrónicas. Por el temprano los años 70, la gente en instituciones académicas o de investigación tenía la oportunidad para el uso de la solo-persona de un sistema informático en el modo interactivo para las duraciones extendidas, aunque estos sistemas inmóvil habrían sido demasiado costosos ser poseído por una sola persona. La introducción del microprocesador, un solo viruta con todo el trazado de circuito que ocupó antes los gabinetes grandes, conducido a la proliferación de ordenadores personales después de alrededor 1975. Ordenadores personales tempranos - llamados generalmente microordenadores - fueron vendidos a menudo en forma del kit y en volúmenes limitados, y estaban de interés sobre todo a los aficionados a los hobbys y a los técnicos. Por los últimos años 70, el mass-market las computadoras premontadas permitió que una gama más amplia de la gente utilizara las computadoras, centrándose más en usos del software y menos en el desarrollo del hardware del procesador.

A través de los años 70 y los años 80, ordenadores personals fueron convertidos para la productividad personal del uso, del ofrecimiento de la casa, programar y los juegos. Sistemas algo más grandes y más costosos (aunque aún es barato comparado con minicomputadoras y chasis) estuvieron dirigido para la oficina y el uso de la pequeña empresa. Sitios de trabajo son caracterizados por los procesadores de alto rendimiento y las representaciones gráficas, con almacenamiento en discos, capacidad de establecimiento de una red, y el funcionamiento locales grandes bajo sistema operativo de los trabajos múltiple. Los sitios de trabajo todavía se utilizan para las tareas por ejemplo diseño automatizado, cálculos científicos y que dirigen de bosquejo y que modelan, computation-intensive, proceso de imagen, arquitectónico el modelar, y gráficos de computadora para los efectos de la representación visual de la película de la animación y.[1]

Eventual los segmentos de mercado perdió cualquier distinción técnica; las computadoras de negocio adquirieron capacidad y el sonido de los gráficos de color, y los ordenadores personals y los usuarios de los sistemas del juego utilizaron las mismas computadoras y sistemas operativos que oficinistas. Las computadoras del Mass-market tenían las capacidades y memoria de los gráficos comparables a los sitios de trabajo dedicados de algunos años antes. Incluso el establecimiento de una red local del área, originalmente una manera de permitir que las computadoras de negocio compartan la memoria de masa y los periférico costosos, se convirtió en una característica de estándar de los ordenadores personales usados en el país.

Tipos

Computadora de escritorio

Artículo principal: Computadora de escritorio

Una computadora de escritorio es un ordenador personal independiente (PC), en comparación con formas más pequeñas de PC, tales como un móvil computadora portátil. Antes de la extensión amplia de las PC una computadora que podría caber en un escritorio era considerada notable pequeña. La frase indica hoy generalmente un estilo particular de caja de la computadora. Las computadoras de escritorio vienen en una variedad de estilos que se extienden de vertical grande cajas de la torre a factor pequeño de la forma modelos que se pueden remeter detrás de Monitor del LCD. En este sentido, el término “tablero del escritorio” se refiere específicamente a un caso horizontally-oriented, previsto generalmente para tener la pantalla de visualización colocada en tapa para ahorrar el espacio en el tablero del escritorio. La mayoría de las computadoras de escritorio modernas tienen pantallas y teclados separados.

Computadora portátil

Artículo principal: Computadora portátil

Una computadora de computadora portátil o simplemente computadora portátil, también llamado una computadora del cuaderno o a veces un cuaderno, es un ordenador personal pequeño diseñado para la movilidad. Todo el hardware del interfaz necesitó generalmente funcionar la computadora portátil, por ejemplo paralelo y puertos seriales, la tarjeta de los gráficos, el canal de los sonidos, los etc., se construyen adentro a una sola unidad. La mayoría de las computadoras portátiles contienen baterías para facilitar la operación sin un enchufe eléctrico fácilmente disponible. En el interés de la energía, del peso y del espacio del ahorro, comparten generalmente el ESPOLÓN con el canal video, retardando su funcionamiento comparado a una máquina de escritorio equivalente.

Una desventaja principal de la computadora portátil es que, debido al tamaño y a la configuración de componentes, puede ser hecho relativamente poco para aumentar la computadora total de su diseño original. Algunos dispositivos se pueden unir externamente a través de los puertos (que incluyen vía el USB), no obstante las mejoras internas no se recomiendan o en algunos casos imposible, haciendo la PC del tablero del escritorio más modular.

PC de la tableta

Artículo principal: PC de la tableta

Una PC de la tableta es a cuaderno o pizarra-formado computadora móvil, primero introducido por Pen Computing en el 90s temprano con su computadora de la tableta de PenGo y popularizado cerca Microsoft. Su touchscreen o los gráficos marcan en la tableta/el híbrido de la pantalla la tecnología permite que el usuario funcione computadora con a aguja o pluma digital, o una yema del dedo, en vez de a teclado o ratón. El factor de la forma ofrece una manera más móvil de obrar recíprocamente con una computadora. Las PC de la tableta son de uso frecuente donde están imprácticos o poco manejables los cuadernos normales, o no proporcionan la funcionalidad necesaria.

PC Ultra-Móvil

Artículo principal: PC Ultra-Móvil

La PC ultra-móvil (UMPC) es una especificación para un pequeño forme el factor PC de la tableta. Fue desarrollado como ejercicio común del desarrollo cerca Microsoft, Intel, y Samsung, entre otros. De UMPCs característica actual típicamente Edición de la PC de la tableta de Windows XP 2005, Edición superior casera de Windows Vista, o Linux sistema operativo y Intel de baja tensión Pentium o VÍA C7-M procesadores en el 1 Gigahertz gama.

PC casera del teatro

Artículo principal: PC casera del teatro

Una PC casera del teatro (HTPC) es un dispositivo de la convergencia que combina las funciones de un ordenador personal y de una a video digital. Está conectado con a televisión o televisión-clasificado exhibición de la computadora y es de uso frecuente como una foto digital, una música, un jugador video, un receptor de la TV y video digital. Las PC caseras del teatro también se refieren como centro de los medios sistemas o servidores de los medios. La meta general en un HTPC es generalmente combinar muchas o todos los componentes de a teatro casero setup en una caja. Pueden ser comprados preconfiguraron con el hardware y el software requeridos necesitados para agregar la televisión que programa a la PC, o pueden cobbled juntos fuera de componentes discretos como se hace comúnmente con Centro de los medios de Windows, GB-PVR, SageTV, Famulent o LinuxMCE.

PC del bolsillo

Artículo principal: PC del bolsillo

Una PC del bolsillo es un hardware especificación para a handheld- clasificado computadora (ayudante digital personal) ese funciona Microsoft Móvil de Windows sistema operativo. Puede tener la capacidad para funcionar un alternativa sistema operativo como NetBSD o Linux. Tiene muchas de las capacidades del tablero del escritorio moderno PC.

Hay actualmente millares de usos para los handhelds que adhieren a la especificación de la PC del bolsillo de Microsoft, son muchas de la cual freeware. Algunos de estos dispositivos también incluyen teléfono móvil características. Las PC obedientes del bolsillo de Microsoft se pueden también utilizar con muchas otras agregaciones como Receptores del GPS, barcode lectores, RFID lectores, y cámaras fotográficas. En 2007, con el advenimiento del móvil 6 de Windows, Microsoft cayó la PC conocida del bolsillo a favor de un nuevo esquema de nombramiento. Los dispositivos sin un teléfono integrado se llaman obra clásica móvil de Windows en vez de la PC del bolsillo. Los dispositivos con un teléfono integrado y una pantalla del tacto se llaman profesional del móvil de Windows.[2]

Hardware

Artículo principal: Hardware

Una disposición típica del hardware de a computadora de escritorio consiste en:

Estos componentes se pueden poner generalmente junto con poco conocimiento para construir una computadora. La placa base es una pieza principal de una computadora que conecte todos los dispositivos juntos. Las tarjetas de memoria, la tarjeta de los gráficos y el procesador se montan directamente sobre la placa base (el procesador en a zócalo y la memoria y las tarjetas de los gráficos adentro ranuras de extensión). La memoria de masa está conectada con ella con los cables y se puede instalar en la caja de la computadora o en un caso separado. Éste es igual para el teclado y el ratón, salvo que son externos y conectan con el panel de la entrada-salida en la parte posteriora de la computadora. El monitor también está conectado con el panel de la entrada-salida, con onboard puerto en la placa base, o un puerto en la tarjeta de los gráficos.

Varias funciones (puestas en ejecución cerca chipsets) puede ser integrado en la placa base, típicamente USB y red, pero también gráficos y sonido. Aunque éstos son presente, una tarjeta separada pueden ser agregados si cuál está disponible no es suficiente. Los gráficos y la tarjeta de los sonidos pueden tener a explota la caja para guardar las piezas del análogo lejos del radiación electromágnetica dentro de la caja de la computadora. Para las cantidades realmente grandes de datos, a bobinador puede ser utilizado o los discos duros (del suplemento) se pueden poner juntos en un caso externo.

hardware las capacidades de ordenadores personales se pueden ampliar a veces por la adición de tarjetas de la extensión conectado vía una extensión autobús. Algunos autobúses periféricos estándares de uso frecuente para agregar tarjetas de la extensión en ordenadores personales en fecha 2005 son PCI, AGP (un autobús de alta velocidad del PCI dedicado a los adaptadores de los gráficos), y PCI expreso. La mayoría de los ordenadores personales en fecha 2005 tienen comprobación múltiple PCI ranuras de extensión. Muchos también incluyen una ranura del autobús y de extensión de AGP o un autobús expreso del PCI y unas o más ranuras de extensión, pero pocas PC contienen ambos autobúses.

Caja de la computadora

Artículo principal: Caja de la computadora

Una caja de la computadora es el recinto que contiene los componentes principales de a computadora. Los casos se construyen generalmente de acero, aluminio, o plástico, aunque otros materiales por ejemplo madera, plexiglás o ventiladores[3] también se han utilizado en caso de que los diseños. Los casos pueden venir en muchos diversos tamaños, o forme los factores. El tamaño y la forma de una caja de la computadora es determinado generalmente por el factor de la forma del placa base que está diseñado para acomodar, puesto que éste es el componente más grande y más central de la mayoría de las computadoras. Por lo tanto, los factores de la forma del ordenador personal especifican típicamente solamente interno dimensiones y disposición del caso. Forme los factores para rack-mounted y lámina servidores puede incluir exacto externo dimensiones también, puesto que estos casos deben ellos mismos caber en recintos específicos.

Actualmente, el factor más popular de la forma para las computadoras de escritorio es ATX, aunque microATX y factores pequeños de la forma han llegado a ser muy popular para una variedad de aplicaciones. Las compañías tienen gusto Shuttle Inc. y AOpen han popularizado las cajas pequeñas, para las cuales FlexATX es el tamaño más común de la placa base. Computadora de Apple también ha producido Mac mini computadora, que es similar de tamaño a una impulsión de CD-ROM estándar.

Placa base

Artículo principal: Placa base

La placa base, también designada systemboard o mainboard, es la primaria tablero de circuito dentro de un ordenador personal. Muchos otros componentes conectan directamente o indirectamente con la placa base. Las placas base contienen generalmente unas o más CPU, apoyando el trazado de circuito - generalmente circuitos integrados (ICs) - abastecimiento del interfaz entre CPU circuitos periféricos de la memoria y de la entrada-salida, memoria central, e instalaciones para la disposición inicial de la computadora inmediatamente después de energía-en (a menudo llamado cargador soportes lógico inalterable o, en computadoras compatibles de la PC de IBM, a BIOS). En muchos ordenadores personales portables y encajados, la placa base contiene los componentes de la base de casi toda la PC. Una placa base también contendrá a menudo unos o más autobúses periféricos y conectadores físicos para los propósitos de la extensión. A veces un secundario tablero de hija está conectado con la placa base para proporcionar expansibilidad adicional o para satisfacer apremios del espacio.

Unidad central de proceso

Artículo principal: Unidad central de proceso

La unidad central de proceso, o la CPU, es esa pieza de una computadora que ejecute software programa instrucciones. En computadoras más viejas este trazado de circuito estaba antes en varios tableros del circuito impreso, pero en las PC está un solo circuito integrado. Casi todas las PC contienen un tipo de CPU conocido como a microprocesador. El microprocesador tapa a menudo en la placa base usando uno de muchos diversos tipos de zócalos. PC de IBM compatible las computadoras utilizan x86- procesador compatible, hecho generalmente cerca Intel, AMD, VÍA tecnologías o Transmeta. Las computadoras del Apple Macintosh fueron construidas inicialmente con Motorola familia 680x0 de procesadores, entonces cambiada a PowerPC serie (a RISC la arquitectura se convirtió en común cerca Computadora de Apple, IBM y Motorola), pero en fecha 2006, Apple ha cambiado otra vez, este vez a los procesadores compatibles x86. Las CPU modernas se equipan de a ventilador unido vía disipador de calor.

Memoria central

Artículo principal: Almacenaje primario

La memoria central De una PC es el almacenaje rápido que es directamente accesible por la CPU, y se utiliza almacenar el programa actualmente el ejecutarse y los datos inmediatamente necesitados. Uso de las PC semiconductor memoria de acceso al azar (ESPOLÓN) de varias clases por ejemplo COPITA o SRAM como su almacenaje primario. Qué clase exacta depende de ediciones del coste/del funcionamiento en cualquier hora particular. La memoria central es mucho más rápida que los dispositivos de la memoria de masa como discos duros o discos ópticos, pero está generalmente volátil, significarlo no conserva su contenido (las instrucciones o los datos) en ausencia de la energía, y es mucho más costoso para una capacidad dada que la mayoría de la memoria de masa. La memoria central no es generalmente conveniente para el almacenaje de datos a largo plazo o archival.

Disco duro

Artículo principal: Impulsión de disco duro

Los dispositivos de la memoria de masa almacenan programas y los datos aun cuando la energía están apagados; requieren energía de realizarse leído y de escribir funciones durante uso. Aunque semiconductor memoria de destello ha caído en coste, la forma que prevalecía de memoria de masa en ordenadores personales sigue siendo el electromecánico disco duro.

Los accionamientos de disco utilizan a una cabeza/a asamblea selladas del disco (TENÍA) que primero fue introducida por el sistema de disco de “Winchester” de IBM. El uso de una asamblea sellada permitió el uso de la presión de aire positiva de expulsar a partículas de la superficie del disco, que mejora confiabilidad.

Si el regulador de la memoria de masa preve expansibilidad, una PC se puede también aumentar por la adición del disco duro adicional o impulsiones del disco óptico. Por ejemplo, DVD-ROM, CD-ROM, y los varios registradores ópticos del disco se pueden todos agregar por el usuario a ciertas PC. Los interfaces de dispositivo internos estándares de almacenaje son ATA, ATA serial, SCSI, y tipo II de CF+ de 2005.

Tarjeta video

Artículo principal: Tarjeta video

tarjeta video - si no llamó una tarjeta de los gráficos, los gráficos adaptador o el adaptador del vídeo - los procesos y rinde los gráficos hechos salir de la computadora a exhibición de la computadora, también llamada la unidad del visor (UDV), y es una pieza esencial de la computadora moderna. En más viejos modelos, y hoy en modelos del presupuesto, el trazado de circuito de los gráficos tendió para ser integrado con la placa base pero, para las máquinas flexibles modernas, se proveen adentro PCI, AGP, o PCI expreso formato.

Cuando la PC de IBM fue introducida, muchos adaptadores de exhibición usados existentes del texto-solamente de los ordenadores personales y no tenían ninguna capacidad de los gráficos.

Unidad del visor

Artículo principal: Unidad del visor

Una unidad del visor (también llamada monitor) es un pedazo de equipo eléctrico cuál exhibe viewable imágenes generado por a computadora sin producir un expediente permanente. La palabra “monitor” se utiliza en otros contextos; particularmente adentro difusión de la televisión, donde a televisión el cuadro se exhibe a una mayor nivel. Un dispositivo de exhibición de la computadora es generalmente cualquiera a tubo catódico o una cierta forma de panel plano tal como a TFT LCD. El monitor abarca el dispositivo de exhibición, trazado de circuito para generar un cuadro de electrónico señales enviado por la computadora, y recinto o caso. Dentro de la computadora, como una parte integral o a tapar-en interfaz, hay trazado de circuito para convertir interno datos a un formato compatible con un monitor.

Otros componentes

Memoria de masa
sistema operativo (e.g.: Microsoft Windows, OS del Mac, Linux o muchos otros) se pueden situar en cualquiera de éstos, pero está típicamente en uno de los discos duros. A CD vivo es también posible, pero es muy lento y se utiliza generalmente para la instalación del OS, de las demostraciones, o de solucionar de problema.
Comunicaciones de la computadora
Común periférico y tarjetas del adaptador

Software

Artículo principal: Software

El software es un término general usado para describir a colección de programas de computadora, procedimientos y documentación que realiza algunas tareas en un sistema informático.[4] El término incluye software de uso por ejemplo equipos de tratamiento de textos cuáles realizan las tareas productivas para los usuarios, software del sistema por ejemplo sistemas operativos, con que interconecte hardware para proporcionar los servicios necesarios para el software de uso, y middleware qué controles y coordina sistemas distribuidos.

Usos del software para procesamiento de textos, Internet el hojear, El enviar por telefax del Internet, E-mail y la otra mensajería digital, multimedias aparato de lectura, juego de computadora juego y programación de la computadora sea común. El usuario de un ordenador personal moderno puede tener conocimiento significativo del ambiente de funcionamiento y de los programas de uso, pero no puede necesariamente interesado en la programación ni incluso escribir los programas para la computadora. Por lo tanto, la mayoría software escrito sobre todo para los ordenadores personales tiende para ser diseñado con la simplicidad del uso, o “user-friendliness“en mente. Sin embargo, industria del software proporcione continuamente una amplia gama de los productos nuevos para el uso en ordenadores personales, apuntados en del no-experto el usuario experto y.

Sistema operativo

Artículo principal: Sistema operativo

Un sistema operativo (OS) maneja computadora los recursos y proveen de programadores interfaz tenían acceso a esos recursos. Un sistema operativo procesa datos del sistema y la entrada del usuario, y responde asignando y manejando tareas y recursos de sistema internos como servicio a los usuarios y a los programas del sistema. Un sistema operativo realiza tareas básicas tales como controlar y asignación memoria, peticiones del sistema el dar la prioridad, controlando entrada y salida dispositivos, facilitando establecimiento de una red de la computadora y archivos de manejo.

OSes de escritorio contemporáneo común es Linux, OS X del Mac, Microsoft Windows y Solaris. Windows es el más popular en los tableros del escritorio mientras que Linux es el más popular adentro servidor ambientes. La computadora de escritorio sistema operativo mercado está actualmente dominado por Microsoft Windows cuál sostiene el alrededor 90% del mercado.[5][6] Debido a su renombre, Windows a menudo se considera sinónimo con la PC; el software que se categoriza como soporte de la plataforma de la PC a menudo funciona solamente en Windows. El OS X de Linux, del Mac y MS Windows todo tienen el servidor y variantes personales. A excepción de Microsoft Windows, los diseños de cada uno del OSs ya mencionado fueron inspirados cerca, o heredados directamente de, Unix sistema operativo. El Unix fue desarrollado en Laboratorios de Bell el comenzar en los últimos años 60 y frezado el desarrollo de sistemas operativos libres y propietarios numerosos.

OS de la palma, Móvil de Windows, Linux familiar y La distribución de Ångström puede ser encontrado en los dispositivos móviles.

Microsoft Windows

Artículo principal: Microsoft Windows

El Microsoft Windows es el nombre de varias familias de software sistemas operativos por Microsoft. Microsoft primero introdujo un ambiente de funcionamiento nombrado Windows en noviembre de 1985 como agregación a MS-DOS en respuesta al interés cada vez mayor adentro interfaces utilizador gráficos (GUIs).[7] El Microsoft Windows vino a domine el mercado del ordenador personal del mundo, alcanzando OS del Mac, que había sido introducida previamente. En el 2004 IDC La conferencia de las direcciones, vice presidente Avneesh Saxena de IDC indicó que Windows tenía aproximadamente 90% del mercado del sistema operativo del cliente.[8] La versión más reciente del cliente de Windows es Windows Vista. La versión actual del servidor de Windows es Servidor 2008 de Windows.

OS X del Mac

Artículo principal: OS X del Mac

El OS X del Mac es una línea de gráfico sistemas operativos convertido, puesto, y vendido cerca Apple Inc., el más último de cuál se carga en todos que envían actualmente Macintosh computadoras. El OS X del Mac es el sucesor a la original OS del Mac, que había sido sistema operativo primario de Apple desde 1984. Desemejante de sus precursores, el OS X del Mac es a Unix- sistema operativo basado[9] construido en tecnología se convirtió en Después de la segunda mitad de los años 80 hasta principios de 1997, cuando Apple compró a compañía.

servidor edición, Servidor del OS X del Mac, es arquitectónico muy similar a sus contrapartes de escritorio pero funciona generalmente en la línea de Apple del hardware del servidor del Macintosh. Incluye las herramientas del software de la gerencia y de la administración del workgroup que proporcionan el acceso simplificado a la llave servicios de red, incluyendo a agente de transferencia del correo, a Servidor de la samba, LDAP servidor, a domain name server, y otros.

Linux

Artículo principal: Linux

Linux es a Unix-como computadora sistema operativo. Linux es uno de los ejemplos más prominentes de software libre y abra la fuente desarrollo: típicamente todos subyacentes código de fuente puede ser modificado, ser utilizado, y ser redistribuido libremente por cualquier persona.[10] El nombre “Linux” viene de Núcleo de Linux, comenzado en 1991 cerca Linus Torvalds. El sistema utilidades y bibliotecas venido generalmente de Sistema operativo del GNU, anunciado en 1983 cerca Richard Stallman. La contribución del GNU es la base para nombre alternativo GNU/Linux.[11]

Sabido predominante para su uso adentro servidores, Linux es apoyado por corporaciones por ejemplo Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Sombrero rojo, y Sun Microsystems. Se utiliza como sistema operativo para una variedad amplia de computadora hardware, incluyendo computadoras de escritorio, superordenadores,[12] sistemas video del juego, tales como PlayStation 3, varios juegos de arcada, y dispositivos encajados por ejemplo teléfonos móviles, rebajadoras, y iluminación de la etapa sistemas.

Usos

Artículo principal: Software de uso

El software de uso emplea las capacidades de una computadora directamente y a fondo a una tarea que el usuario desee realizar. Esto se debe poner en contraste con software del sistema cuál está implicado en integrar las varias capacidades de una computadora, pero no las aplica típicamente directamente en el funcionamiento de las tareas que benefician a usuario. En este contexto el término uso refiere a ambos software de uso y su puesta en práctica. Un simple, si es imperfecto analogía en el mundo del hardware sea la relación de un bulbo de la luz eléctrica (un uso) a una planta de la generación de la energía eléctrica (un sistema). La central eléctrica genera simplemente la electricidad, no sí mismo de cualquier uso verdadero hasta enjaezado a un uso como la luz eléctrica que realiza un servicio que beneficie a usuario.

Los ejemplos típicos de los usos del software son equipos de tratamiento de textos, hojas de balance, y jugadores de medios. Los usos múltiples se liaron juntos como un paquete se refiere a veces como habitación de uso. Microsoft Office y OpenOffice.org, que lían juntos un procesador de textos, una hoja de balance, y varios otros usos discretos, son los ejemplos típicos. Los usos separados en una habitación tienen generalmente a interfaz utilizador eso tiene cierta concordancia el hacer de ella más fácil para que el usuario aprenda y utilice cada uso. Y a menudo pueden tener cierta capacidad a obrar recíprocamente con uno a de las maneras beneficiosas al usuario. Por ejemplo, una hoja de balance pudo poder ser encajado en un documento del procesador de textos aun cuando que había sido creado en el uso separado de la hoja de balance.

Software User-written adapta sistemas para resolver las necesidades específicas del usuario. El software User-written incluye plantillas de la hoja de balance, macros del procesador de textos, simulaciones científicas, gráficos y las escrituras de la animación. Incluso los filtros del email son una clase de software del usuario. Los usuarios crean este software ellos mismos y pasan por alto a menudo cómo es importante es.

Curso de la vida

La mayoría de los ordenadores personales se estandardizan al punto que compró software se espera que funcione con poco o nada de arreglo para requisitos particulares para la computadora particular. Muchas PC son también usuario-aumentables, especialmente tablero del escritorio y las computadoras de la clase del sitio de trabajo. Los dispositivos tales como memoria central, memoria de masa, igualan placa base y unidad central de proceso puede ser substituido fácilmente por un usuario final. Esta aumentabilidad es, sin embargo, no indefinido debido a los cambios rápidos en la industria del ordenador personal. Una PC que era considerada tapa-de--línea cinco o seis años de anterior puede ser impráctica aumentar debido a los cambios en estándares de la industria. Tal computadora debe ser substituida generalmente totalmente una vez que sea no más conveniente para su propósito. Este ciclo de la mejora y del reemplazo se relaciona parcialmente con los nuevos lanzamientos del sistema operativo del mass-market primario, que tiende para conducir la adquisición del hardware nuevo y para rendir el hardware previamente útil obsoleto (obsolescencia prevista).

Vea también

Referencias

  1. ^ Ralston, Anthony; Reilly, Edwin (1993). “Sitio de trabajo”. Enciclopedia de la informática (Tercera edición). Nueva York: Van Nostrand Reinhold. ISBN 0442276796. 
  2. ^ Nuevos dispositivos del móvil 6 de Windows:: Junio el Jul de 2007
  3. ^ casefancasefancase del borde de Pete…
  4. ^ Wordreference.com: WordNet® 2.0. Universidad de Princeton, Princeton, NJ. Recuperado encendido 2007-08-19.
  5. ^ W3Counter - Stats global del Web
  6. ^ Cuota de mercado para los browsers, los sistemas operativos y los motores de búsqueda
  7. ^ http://inventors.about.com/od/mstartinventions/a/Windows.htm?rd=1. Recuperado encendido 2007-04-22.
  8. ^ IDC: La consolidación a Windows no sucederá www.linuxworld.com.au
  9. ^ http://images.apple.com/macosx/pdf/MacOSX_UNIX_TB_v2.pdf
  10. ^ ─ en línea de Linux sobre el sistema operativo de Linux. Linux.org. Recuperado encendido 2007-07-06.
  11. ^ Semanas, Alex (2004). "1.1", Guía del administrador de sistema de Linux, versión 0.9. Recuperado encendido 2007-01-18. 
  12. ^ Lyon, Daniel. Linux gobierna los superordenadores. Recuperado encendido 2007-02-22.

Lectura adicional

  • Imperios accidentales: Cómo los muchachos de Silicon Valley hacen sus millones, la competición extranjera de la batalla, y todavía no puede conseguir una fecha, Roberto X. Cringely, Addison-Wesley que publica, (1992), ISBN 0-201-57032-7

Acoplamientos externos

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