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Audio del mono

Audio del mono
Convertido cerca Matthew T. Ashland
El lanzamiento más último 4.01b2/ 17 de febrero 2006
Género Compresión audio Codificador
Licencia Acuerdo de licencia audio del código de fuente del mono
Web site http://monkeysaudio.com

Audio del mono es a formato del archivo para compresión de datos audio. Siendo a lossless el formato de la compresión, audio del mono no quita la información de la corriente audio, como compresión del lossy formatos por ejemplo MP3, AAC, y Vorbis .

Como otros métodos de compresión, la ventaja principal de usar el audio del mono miente en una reducción de la anchura de banda y/o una reducción en requisitos de almacenaje. Una grabación digital (tal como a CD) codificado al formato audio del mono puede ser descomprimido más adelante en una copia idéntica de los datos audio originales. Como Apple Lossless ajuste a formato, los archivos codificados al audio del mono se reducen típicamente alrededor a la mitad del tamaño original.[1]

El audio del mono es a propietario software, es a menudo demasiado lento descifrar en los dispositivos audio portables, y se ha limitado/ayuda problemática en plataformas del software con excepción de Windows. Hay los alternativas que proveen del usuario más libertad y de la ayuda oficial para más plataformas, tales como FLAC y ALAC formatos.

Los archivos audio del mono utilizan extensión del nombre de fichero .ape para el audio y .apl para los meta datos Info de la pista.

Contenido

Comparaciones

El audio del mono alcanza generalmente las tarifas de la compresión que son levemente mejores que FLAC y mejore perceptiblemente que Acórtese. (Acórtese es un más viejo formato que se está desarrollando no más.) la codificación y el descifrar son generalmente levemente más lentos que ambos FLAC y se acortan, y el decodificador es problemático poner en ejecución en portable jugadores audio digitales. Sufre de buscar relativamente lento, dependiendo del nivel de la compresión elegido.[citación necesitada]

El audio del mono no es software libre o abra la fuente, pero tiene una licencia peculiar ambigua. La mayoría Distribuciones de Linux y otros sistemas operativos que confían en solamente software libre no podrían incluirlo[2] y el ecosistema del software alrededor del audio del mono se varía menos que el de otro, compresores lossless más libremente licenciados tales como FLAC. Puesto que FLAC se instala previamente con la mayoría de las distribuciones de Linux, FLAC es preferido típicamente por los usuarios que funcionan eso sistema operativo. El más viejos acortan formato se han utilizado por muchos años en la comunidad que graba viva. Sitios por ejemplo etree típicamente todavía el uso se acorta, aunque algo está comenzando a moverse a FLAC.

Puesto que el audio del mono es un método lossless de la compresión, no es fácilmente comparable con métodos de la compresión del lossy por ejemplo MP3, Ogg Vorbis y AAC. Los dos diversos tipos de formatos tienen diversas punterías. La puntería de la compresión lossless es preservar una reproducción exacta del archivo original en tan pequeño un espacio como sea posible. La puntería de los codecs del lossy es desechar datos sanos para caber la cantidad del usuario de espacio del archivo (o de índice binario) especificada por el usuario mientras que conserva tanta calidad como sea posible. Los formatos audio de Lossless por lo tanto tienden para ser perceptiblemente más grandes que formatos del lossy. El archivo audio de un mono típico será aproximadamente 3-5 veces más grande que 192kb/sec un archivo de baja calidad del audio del lossy del bitrate MP3.

Plataformas apoyadas

Oficialmente, el audio del mono está solamente disponible para Microsoft Windows la plataforma, aunque discusión sobre el Web site audio del mono hizo alusión a la ayuda futura para Linux y OS del Mac. Un revelador que usaba el moniker SuperMMX lanzó puerto oficioso a principios de 2005, que también incluye plugins para permitir aparato de lectura usando a los jugadores audio MMX y Jugador de medios de la señal sonora. Este puerto fue desarrollado originalmente para Linux pero, puesto que la estructura 4, él de la actualización 4 de la versión 3.99 ha incluido la ayuda para OS X del Mac así como Linux en PowerPC y SPARC arquitecturas.

Sin embargo, mientras que el texto de la licencia demanda permitir el usar del codec audio del mono oficial en proyectos del GLP, varios Distribución de Linux los sostenes han encontrado la licencia de ser contradictorios. No permite la redistribución ni la modificación, y no puede ser considerado así abra la fuente o software libre.[2][3][4][5]

La plataforma cruzada Java basó al decodificador/al codificador/a jugador - JMAC está también disponible. Apoya el formato audio del mono hasta la versión 3.99.

El OS X del Mac tiene un proyecto abierto de la fuente, ¡Máximo!, que ayudará en la re-codificación de los archivos audio de cualquier mono y mantiene todas las etiquetas de los meta datos.

En plataformas de hardware, los soportes lógico inalterable abiertos del jukebox de la fuente proyectan Rockbox apoya el aparato de lectura del audio del mono en la mayor parte de sus blancos apoyadas, pero la mayoría de las blancos carecen suficiente energía de la CPU de jugar detrás el codec en tiempo real en todos pero los ajustes más bajos de la compresión.

Vea también

Referencias

Acoplamientos externos

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