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News: |
| Konami Corporation コナミ株式会社 |
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|---|---|
| Tipo | Público |
| Fundado | 21 de marzo, 1969 |
| Jefaturas | Tokio, Japón (Los E.E.U.U. operaciones adentro EL Segundo, California y Paraíso, Nevada) Sydney, Australia (Los juegos video licenciaron por Pty Ltd de Konami Australia, distribuido cerca Atari Australia Ltd) |
| Gente dominante | CEO de Kagemasa Kozuki Hideo Kojima Koji Igarashi |
| Industria | Industria video del juego Industria de hospitalidad Salud y aptitud |
| Productos | Castlevania Chouseishin Contra Revolución de la danza de la danza FlatOut (El publicar del japonés) Gradius Engranaje del metal Favorable fútbol de la evolución (PES) Colina silenciosa Suikoden Tortugas adolescentes de Ninja del mutante Ganar once Yu-Soldado-Oh (juegos video y TCG) (vea enumerar completo de los productos) |
| Rédito | ▲¥280.3 mil millones (2007)[1] |
| Renta neta | ▼¥16.2 millones (2007) |
| Web site | www.konami.com |
Konami Corporation (コナミ株式会社 Konami Kabushiki-gaisha?) (TYO: 9766 NYSE: KNM SGX: K20) es el conducir revelador y editor de juguetes populares y fuerte-vendedores numerosos, tarjetas que negocian, anime, tokusatsu, máquinas de ranura, gabinetes de la arcada y juegos video. Fundaron a la compañía en 1969 como a jukebox negocio del alquiler y de la reparación adentro Osaka, Japón, por Kagemasa Kōzuki, el aún-actual presidente y cuadro superior. El nombre “Konami” es una conjunción de los nombres Kagemasa Kōzuki, Yoshinobu Nakama, Hiro Matsuda, y Shokichi Ishihara, que eran socios adquiridos por Kozuki y los fundadores originales de la industria Co. de Konami, Ltd en 1973. Konami también puede significar “ondas pequeñas” en la lengua japonesa. Konami es representado por goroawase número “573”. “Cinco” en japonés es vaya, cambiado a la forma voiceless ko; “7” en japonés es nana acortado a na; “3” en japonés es mittsu, acortado a milla; "573" = ko-na-milla. Este número aparece en muchos Konami teléfono números y como a cuenta alta en Konami los juegos tienen gusto Revolución de la danza de la danza como ejemplo; La carta pesada de la canción MAX300 (DDRMAX) tiene 573 combo totales (contando pasos dobles como dos combos), así como “la leyenda del máximo” por ZZ que tenga un combo total de 573. En algunos otros juegos tenga gusto Castlevania: Amanecer del dolor, el número se utiliza de vez en cuando como self-reference de menor importancia a la compañía.
Konami se establece jefatura actualmente adentro Tokio y funciona además salud y buen salud clubs en Japón. Konami también funciona las actividades de Estados Unidos adentro EL Segundo, California para los juegos video, y Paraíso, Nevada para la industria de juego.
Contenido |
En 19 de marzo, 1973, Kozuki transformó el negocio en la industria Co., Ltd. de Konami y comenzó el trabajo sobre la fabricación “diversión trabaja a máquina” para arcadas. Su primera máquina real del juego no fue creada hasta 1978. Comenzaron a alcanzar éxito con los juegos de arcada golpeados tales como 1981's Frogger, Despegue en tiempo mínimo, y Cobra estupenda.
Entre 1982 y 1985, Konami fabricó y vendió el software del juego para el hogar PC, produciendo los juegos para MSX y Nintendo's Computadora de la familia (“Famicom”) consolas del juego. Este nuevo negocio estaba además de, no en lugar de, las arcadas, y muchos los juegos golpeados de la consola de este período eran puertos de las versiones de la arcada. Konami de America Inc. fue establecido adentro Torrance, California en 1982 pero movido a Valle de madera, Illinois en 1984. También en 1984, Konami se amplió a Reino Unido y Konami establecido se limitó.
Konami comenzó a alcanzar gran éxito cuando el Famicom sacado, siendo lanzado en los Estados Unidos como el sistema de la hospitalidad de Nintendo (NES). Muchos de los títulos bestselling de NES/Famicom fueron producidos por Konami, incluyendo Gradius, Castlevania serie, Contra serie, y Engranaje del metal. Konami era uno de los estudios más activos y más prolíficos del desarrollo de los terceros para el NES, con el cual condujo para estar en conflicto Nintendo de América'restricciones que licencian de s. Durante el apogeo del NES, Nintendo de América controló la producción de todos los títulos licenciados del software de NES, y limitó los reveladores de los terceros a un máximo de cinco títulos por año. Varias compañías encontraron una manera alrededor de esta restricción fundando las corporaciones subsidiarias de la cuasi-independiente, doblando con eficacia el número de los juegos que podrían lanzar durante el año. En el caso de Konami, este subsidiario era conocido como Ultra juegos, y una gran cantidad de títulos de Konami fueron publicados en Norteamérica debajo de su bandera, incluyendo la original Engranaje del metal, Gyruss, Patín o dado, los primeros dos Tortugas adolescentes de Ninja del mutante juegos y Venganza de la serpiente (Japonés-hecho Engranaje del metal consecuencia hecha específicamente para el mercado occidental). En Europa, hecho frente con una restricción similar puesta por el rama european de Nintendo, Konami estableció Software Ltd. de Palcom al mismo extremo. Por los años 90 tempranos, Nintendo de América había relajado muchas de sus restricciones que licenciaban, y, necesitadas no más, ultra fue cerrado en 1992, con el resto de su personal que era reabsorbado en el rama americano oficial de Konami.
En 1992, los miembros de Konami se fueron a la forma Tesoro Co. Ltd, que, como Konami, es también bien sabido en la comunidad video del juego para crear altos tiradores del calibre y juegos de la acción.
En 1999, Konami movió sus oficinas corporativas de los E.E.U.U. desde Arboleda del búfalo, Illinois a Ciudad de la secoya, California. La localización de la arboleda del búfalo seguía siendo abierta terminantemente para la fabricación de los juegos del vídeo de la arcada de Konami.
En 2003, Konami de América se cerró abajo de su división de la arcada debido a las pérdidas pesadas; la localización entera de la arboleda del búfalo fue cerrada junto con ella. Todas las investigaciones de la máquina y máquinas nuevas serán manejadas por Betson Enterprises.
También en 2003, Konami teamed para arriba con la compañía japonesa de la producción de la película, Toho Company, Ltd. en crear su propio género de tokusatsu Serie de la TV, conocida como Serie de Chōseishin, en tentativa de emular y de rivalizar el éxito de Toei's Sentai estupendo género.
En 2005, Konami sintió bien al dueño de la mayoría de Hudson suave. Konami tiene una oficina y una facilidad de producción del juego adentro Paraíso, Nevada para su casino subsidiario del equipo del juego, juego de Konami. [1]
De 2005, Konami era el cuarto revelador más grande del juego de Japón después Nintendo Co, Ltd., Tenencias de Sega Sammy, y Tenencias de Namco Bandai.
En 2007, Konami Corporation de América movió su oficina central de los E.E.U.U. desde ciudad de la secoya a la oficina de la hospitalidad de Konami Digital adentro EL Segundo, California.
Konami ha creado algunos de los juegos video más grandes y más memorables sobre los años. Género-definiendo los títulos atribuidos a Konami incluya la vampiro-caza Castlevania serie, el horror de la supervivencia Colina silenciosa serie, la acción/tirador Contra serie, la plataforma/aventura Ganbare Goemon serie, la acción del espionaje Engranaje del metal serie, la consola que actúa en papel Suikoden serie, música-orientado Bemani serie (que incluye Revolución de la danza de la danza, Beatmania, Monstruos de la guitarra, Drummania, y música del pop'n, entre otros) y la simulación que fecha Monumento de Tokimeki serie. Konami es particularmente notable para su arcada em del lanzamiento 'para arriba juegos por ejemplo Gradius, Fuerza de la vida, Piloto de Tiempo, Gyruss, Parodius, Axelay , y TwinBee . Los juegos de Konami basados en historieta licencian, especialmente Ayudante personal: La serie animada, Tortugas adolescentes de Ninja del mutante y Aventuras minúsculas de Toon las series, todavía se recuerdan encariñado, solamente otras producciones americanas como El Simpsons, Liebres de Bucky O, G.I. Joe y El Goonies todos han visto el lanzamiento en un cierto punto en el pasado por Konami o en arcadas y/o consolas video del juego. Las licencias cinematically labradas recientes de Konami son la continuación Colina silenciosa juego del horror de la supervivencia licencia, y Engranaje del metal serie, con la cual experimentó un renacimiento público Sólido del engranaje del metal. Otra licencia acertada es Ganar once, la consecuencia espiritual a Fútbol internacional de la superestrella, que es extremadamente popular adentro Asia, América latina, Medio Oriente y Europa, donde es vendido por el nombre Favorable fútbol de la evolución. Y en Japón, se sabe para el extremadamente popular Energía favorable Yakyuu de Jikkyou (o energía favorable) serie del béisbol.
Konami también se conoce para su contraseña, El código de Konami, que da tradicionalmente muchos ciclos iniciales en sus juegos. Aunque existen las variantes también, como en Parodius la serie, y el nombramiento del botón puede diferenciar dependiendo del regulador usado, la combinación clásica de Famicom o de NES es: Encima de, encima de, abajo, abajo, ido, derecho, ido, derecho, B, A, comienza.
Muchos de los títulos de Konami han recibido la aclamación crítica inmensa. En la lista de la ignición de los 25 juegos más grandes de Playstation de toda la hora los dos superiores eran ambos títulos de Konami (sólido y Castlevania del engranaje del metal: Sinfonía de la noche respectivamente).[la citación necesitó]
En 2006, Konami comenzó a producir las películas basadas en sus licencias populares. Konami produjo Colina silenciosa película (lanzado en 2006) y ha anunciado que producirán a Sólido del engranaje del metal película [2] y a Castlevania película. [3]
Konami produce una variedad de máquinas de ranura incluyendo:
En 2005, Konami Corporation se combinó con seises de sus subsidiarios.
En 2006, Konami Corporation dividió la empresa video japonesa del juego en un nuevo subsidiario, hospitalidad Co., Ltd. de Konami Digital y Konami Corporation cambió de puesto a la compañía que sostenía.
Hospitalidad Tokio de la computadora de Konami, (aka KCET, KCE Tokio, Konami TYO, y la hospitalidad Tokio Co., Ltd. de la computadora de Konami) es anteriores subsidiario de Konami Corporation. Konami absorbió KCET junto con varios de sus otros subsidiarios en 2005. KCET era revelador Tokio-basado del juego responsable de muchas de las licencias más notables de Konami, incluyendo Ganar once, Castlevania, Revolución de la danza de la danza, Gradius, y Colina silenciosa.
JPN Ltd., antes hospitalidad Japón (KCEJ) de Konami de la computadora de Konami, es a revelador video del juego y subsidiario de Konami Corporation, localizado adentro Tokio, Japón.
La casa del desarrollo ha trabajado en los títulos para una variedad amplia de plataformas, extendiéndose de Muchacho del juego a PlayStation. KCEJ está partido en dos diversos equipos del desarrollo, situados en dos oficinas en Tokio. El este de KCEJ ha trabajado en PlayStation 2's Reiselied y 7 láminas así como un número de sims que fechan para el PlayStation, Sega Saturno, y muchacho del juego. El oeste de KCEJ se sabe para la mejor-venta Sólido del engranaje del metal serie, y Beatmania y GuitarFreaks serie.
En 1 de abril, 2005, KCEJ (junto con KCET y KCES) se combinó con su casa matriz. Hideo Kojima (el vice presidente anterior de la compañía) ha formado su propio subsidiario, Producciones de Kojima.
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Primera insignia de Konami usada a partir de la 1981- el julio de 1986. |
Insignia de las tiras de Konami usada a partir de la 1986- el febrero de 2003. |
La corriente y la mayoría de la insignia reciente de Konami desde el febrero de 2003. |
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