Top 10 de los artículosYouTubeGmail Goole GayRomeo Números chinos Números romanos Orkut Costco Sistema porta hepático El mundo Factbook |
News: |
invención es una nueva forma, composición de la materia, dispositivo, o proceso. Algunas invenciones se basan en las formas preexistentes, composiciones, procesos o ideas. Otras invenciones son las brechas radicales que pueden ampliar los límites del conocimiento o de la experiencia humano.
La invención que sale en el mundo es innovación, y como tal él puede ser una brecha importante, él puede tener un de menor importancia o el impacto incremental o su efecto puede estar entre estos dos extremos.
Hay también “invención cultural” que es un sistema innovador de comportamientos útiles adoptó por la gente que entonces la pasa encendido. [1]
Una invención que es novela y no obvio a los que son expertos en el mismo campo puede poder obtener la protección legal de a patente.
Contenido |
La invención es a altamente proceso creativo.
El “descubrimiento consiste en el considerar de lo que ha visto todos y pensando lo que tiene nadie pensamiento.” Albert Szent-Gyorgyi, Premio Nobel 1937 [2]
Una mente curiosa abierta permite a uno considerar más allá se sabe de qué. Inventores piense fuera en de la caja. El “infierno, allí no es ninguna regla aquí - estamos intentando lograr algo nuevo.” Thomas A. Edison [3] Considerando una nueva posibilidad, una nueva conexión o relación puede chispear invención.
El pensamiento inventivo implica con frecuencia el combinar de elementos de diversos reinos que no serían puestos normalmente juntos. Los inventores saltan sobre los límites entre los territorios o los campos distintamente separados. Las maneras del pensamiento, de materiales, de procesos o de herramientas a partir de un reino se utilizan como nadie se habían imaginado siempre en un diverso reino. Éste es cómo Cubism, una de las innovaciones más revolucionarias del arte fue inventado. Tomar ideas de la cultura primitiva, Pablo Picasso y Georges Braque arte reinventado en el mundo civilizado.[4]
Juego puede conducir a la invención. “Todas las clases de cosas pueden suceder cuando usted está abierto a las nuevas ideas y a jugar alrededor con cosas.” Inventor de Kevlar, Stephanie Kwolek.[5] La curiosidad, la experimentación y la imaginación de la niñez pueden desarrollar en juego un instinto según el cual sea una necesidad interna Carl Jung. Los inventores sienten la necesidad de jugar con las cosas que las interesan, para explorar, y esta impulsión interna causa creaciones de la novela.[6] El inventar es una pasión que puede ser una obsesión. “El estado de la mente que permite a un hombre hacer el trabajo de esta clase es relacionado con el del worshiper religioso o del amante; el esfuerzo diario viene de ninguna intención o programa deliberada, pero derecho del corazón.” Albert Einstein[7]
Einstein también dijo, “plantear las nuevas preguntas, nuevas posibilidades, para mirar viejas preguntas de un nuevo ángulo, requiere la imaginación creativa y el avance verdadero de las marcas.”[8] y la “imaginación es más importante que conocimiento.”[9] Los inventores preven a menudo una nueva idea, viéndolo en su mente. Las nuevas ideas vienen a menudo cuando la mente consciente da vuelta lejos del tema o el problema, cuando usted se está centrando en algo más, relajando, en descanso o el dormir. Una idea de la novela puede venir en un flash - Eureka! Por ejemplo, después de años de trabajar a la figura hacia fuera la teoría general de la relatividad, la solución vino a Einstein en un sueño “como un dado gigante que hacía un indeleble impresiona repentinamente, un mapa enorme del universo se contorneó en una visión clara.”[10]
El inventar también toma la penetración. Puede comenzar con preguntas, duda o un hunch. Puede comenzar reconociendo que algo inusual o accidental puede ser útil o que abre una avenida nueva para la exploración. Por ejemplo, el color metálico impar del plástico hecho accidentalmente agregando mil veces los científicos conducidos demasiado catalizador de explorar su metal-como características, inventando eléctricamente el plástico conductor y el plástico luminescente - la invención que ganó el premio Nobel en 2000 (véase polímero conductor, y diodo electroluminoso orgánico o PLED). [11]
La “inspiración existe, pero tiene que encontrarnos el trabajar.” Picasso [12] No importa cómo es completo la inicial idea es mientras que una chispa, un hunch o una visión, invenciones tienen que ser trabajados típicamente. El inventar es a menudo un proceso exploratorio, lleno de riesgo, con faltas así como éxitos, y es resultado no se sabe ni no se sabe no completamente. “Si supiéramos que cuáles era hacíamos, él no seríamos llamados investigación?” Einstein[13] Los inventores creen en sus ideas y no dan para arriba frente a una o mucha faltas. Su perseverencia, confianza y pasión es famosas. “Si encuentro 10.000 maneras algo no trabajará, yo no ha fallado. Me no desalientan, porque cada tentativa incorrecta desechada es otro paso adelante.” Thomas A. Edison, que también declaró, “nunca hice el trabajo en mi vida, él de un día era toda la diversión.” [14]
Los inventores desean satisfacer una necesidad, ellos intentan solucionar un problema o hacer algo mejor, pidiendo qué si o, no sería grande si. El “descontento es la primera necesidad del progreso.” Edison [15] Los inventores pueden por ejemplo, intento mejorar algo haciéndolo, más rápidamente, un más eficiente más eficaz, más sano, más fácil utilizar, responden a más propósitos, más más duradero, más baratos, más ecológico amistoso, o estético diferente, e.g., un peso más ligero, más ergonómico, estructural diferente, con las nuevas características de la luz o de color, el etc.[16] O enteramente una nueva invención se puede crear como Internet, email, teléfono o luz eléctrica. “Necesidad, que es la madre de la invención.” Platón [17] Con todo la invención es también la madre de la necesidad. Nadie necesitó un fonógrafo antes de que Edision lo inventara, la necesidad de ella se convirtió luego. Asimismo, pocos imaginaban siempre el teléfono o el aeroplano antes de su invención, pero mucha gente no puede ahora vivir sin estas invenciones.[18]
La idea para una invención se puede desarrollar en el papel o en una computadora, escribiendo o dibujando, cerca ensayo y error, haciendo modelos, cerca experimentación, probando y/o haciendo la invención en su forma entera. Como el diálogo entre Picasso y Braque causados Cubism, la colaboración ha frezado muchas invenciones. La reunión de reflexión puede chispear las nuevas ideas. Los procesos creativos de colaboración son utilizados con frecuencia por los diseñadores, los arquitectos y los científicos. nombran a los Co-inventores con frecuencia en patentes. Es más fácil ahora que siempre para la gente en diversas localizaciones colaborar. Subsistencia de muchos inventores expedientes de su proceso de trabajo - cuadernos, fotos, etc., incluyendo Da Vinci de Leonardo, Thomas Jefferson y Albert Einstein.[19] En curso de desarrollar una invención, la idea inicial puede cambiar. La invención puede llegar a ser más simple, más práctico, puede ampliarse, o puede igualar el morph en algo totalmente diferente. El trabajo en una invención puede conducir a otras también. Hay solamente un país en el mundo que concederá las derechas de patente para una invención que continúe la parte de una invención en una patente previamente archivada, los Estados Unidos.
La creación de una invención y de su uso se puede efectuar por consideraciones prácticas. Algunas invenciones no se crean en la orden que les permite ser las más útiles. Por ejemplo, paracaídas fue inventado antes de accionado vuelo.[20] Hay las invenciones que son demasiado costosas producir y las invenciones que requieren los adelantos científicos que todavía no han ocurrido.[21] Estas barreras pueden erosionar o desaparecer mientras que los cambios de la situación económica o como ciencia se convierten. Pero la historia demuestra que eso que da vuelta a una invención que sea solamente una idea en realidad puede tomar a cualquier cantidad del tiempo, incluso siglos según lo demostrado por las invenciones concebidas originalmente cerca Da Vinci de Leonardo cuáles ahora están en forma física y trivialidad en nuestras vidas.[22] Interesante, una cierta invención que existe como solamente idea y nunca no se ha hecho en realidad puede obtener la protección de la patente.[23]
Una invención puede responder a muchos propósitos, estos propósitos pudieron diferenciar perceptiblemente y pueden cambiar en un cierto plazo. Una invención u otra versión desarrollada de él puede responder a los propósitos nunca previstos por sus inventores originales o aún por otros que viven a la hora de su invención original. Como ejemplo, considere todas las clases de plástico convertido, sus aplicaciones innumerables, y el enorme crecimiento que esta invención material todavía está experimentando hoy.[24]
La invención tiene una historia larga e importante adentro los artes. El pensamiento inventivo ha desempeñado siempre un papel vital en proceso creativo. Mientras que son algunas invenciones en los artes patentable, otros no son porque no pueden satisfacer los requisitos terminantes que los gobiernos han establecido para concederlos, (véase patente).
“Pinturas de un hombre con sus cerebros y no con sus manos.” Michelangelo[25]
Arte se reinventa continuamente. Muchos artistas, diseñadores, y arquitectos piensan como inventores. Mientras que crean, pueden por ejemplo: explore más allá de el que sea sabida u obvio, empujan contra barreras, cambian o desechan a convenciones, y/o se rompen en territorio nuevo. Algunos artistas son inventores y entre sus invenciones están las contribuciones importantes al arte visual así como otros campos.
Algunos artistas visuales tienen gusto Picasso inventores convertidos en curso de crear arte. Las invenciones de otros artistas están a parte de su arte, tal como las invenciones científicas de Da Vinci de Leonardo. Algunas invenciones en arte visual emplean progresos anteriores en ciencia o tecnología. Por ejemplo, Picasso y Julio Gonzalez la soldadura usada para inventar una nueva clase de escultura, la forma de la cual podría ser más abierto a la luz y al aire, y más recientemente, software ha permitido una explosión de la invención en arte visual, incluyendo la invención de arte de la computadora, e invención adentro fotografía, película, arquitectura y diseño. Como la invención de la escultura soldada con autógena, otras invenciones en arte son nuevas formas de arte, por ejemplo, collage y la construcción inventada por Picasso, Confeccionado inventado cerca Marcel Duchamp, móvil inventado cerca Alexander Calder, la cosechadora inventada cerca Roberto Rauschenberg, y la pintura formada inventada cerca Stella franco. Un número de movimientos del arte eran invenciones creadas a menudo de colaboración, por ejemplo Cubism inventado por Picasso y Braque. Las invenciones substanciales en arte, diseño y arquitectura fueron hechas posibles por invenciones y mejoras en las herramientas del comercio. La invención de Impresionista el pintar, por ejemplo, era posible porque la invención anterior de los tubos plegables, que se puede volver a sellar de la pintura del metal facilitó la pintura espontánea al aire libre. Las invenciones creadas originalmente bajo la forma de ilustraciones pueden también desarrollar otras aplicaciones, pues el móvil de Alexander Calder es pesebres de los bebés excesivos de uso general hoy. Los fondos generados de patentes en invenciones en arte, diseño y arquitectura pueden apoyar la realización de la invención o del otro trabajo creativo. Frederic Auguste Bartholdi patente 1879 en Estatua de la libertad fondo ayudado la estatua actualmente en el puerto de Nueva York porque cubrió las reproducciones pequeñas.[26].
Entre otros artistas, diseñadores y arquitectos que sean o eran los inventores están: Filippo Brunelleschi, Le Corbusier, Naum Gabo, Comodidad Tiffany de Louis, La Farge de Juan, Buckminster más lleno, Pollock de Jackson, Rayo del hombre, Yves Klein, Henrio N. Cobb, I. M. Pei, Kenneth Snelson, Helen Frankenthaler, Tirada (Charles) Hoberman e Ingo Maurer. Algunas de sus invenciones se han patentado. Otros pudieron haber satisfecho los requisitos de una patente, como la imagen cubista. Hay también las invenciones en arte visual que no caben en los requisitos de una patente. Los ejemplos son las invenciones que no se pueden distinguir de el que ha existido ya claramente bastante para la aprobación por las oficinas de patentes del gobierno, tales como Duchamp confeccionado y otros trabajos conceptuales. Invención que inventor o no conocen a inventores no pueden ser patentados, por ejemplo la invención de arte abstracto o pintura abstracta, pintura de aceite, Arte de proceso, Arte de la instalación y arte ligero. También, cuando no puede o no se ha determinado si algo era una primera en historia humana o no, puede no haber una invención patentable aun cuando que puede ser considerado una invención en el reino del arte. Por ejemplo, acreditan Picasso con inventar el collage aunque esto fue hecha probablemente anterior en una cultura fuera del mundo occidental.
Las invenciones en los artes visuales que pueden ser fuerza patentable sean nuevos materiales o medios, ellas pudieron ser nuevas clases de imágenes, ellas pudieron ser nuevos procesos, puede ser que sean diseños de la novela, o pueden ser una combinación de éstos. Invenciones cerca Filippo Brunelleschi, Comodidad Tiffany de Louis, La Farge de Juan, Tirada (Charles) Hoberman y otros recibieron patentes. El color, Azul internacional de Klein inventado cerca Yves Klein fue patentado en 1960 y utilizado dos años más tarde en su escultura. Invenciones cerca Kenneth Snelson cuáles son cruciales a sus esculturas se patentan. R. Un famoso más lleno de Buckminster bóveda geodésica se cubre en una de sus 28 patentes de los E.E.U.U. (véase las todas en http://bfi.org/node/75). Ingo Maurer conocido para su diseño de la iluminación tiene una serie de patentes en invenciones en estos trabajos. Muchas invenciones creadas de colaboración por los diseñadores en IDEO Inc. se han patentado. Incontable otros ejemplos pueden ser encontrados fácilmente buscando patentes en los Web site de las oficinas de patentes de varios países, por ejemplo http://www.USPTO.gov. Las invenciones en diseño se pueden proteger en una clase especial de patente llamada “patente de diseño. “La primera patente de diseño fue concedida en 1842 a George Bruce para una fuente nueva. Vea una base de datos de patentes en los artes en http://www.patenting-art.com/database/dbase1-e.htm. Vea las imágenes y el texto de algunas patentes en los artes en http://www.patenting-art.com/images/images-e.htm.[27]
Música ha sido ampliado por la invención sobre el curso de millares de años.
El valor de la invención adentro el actuar fue observado cerca Paul Newman al discutir sus razones de retirarse, “usted comienza a perder su memoria, su confianza, su invención. Tan que está mucho bonito un libro cerrado para mí. “[28] El trabajo de Martha Graham y muchos otros artistas se sabe para la invención. [29]
La invención es importante en otros artes.
Las invenciones salen en el mundo de diversas maneras. Algunos de ellos se venden, se licencian o se dan lejos como productos o servicios. Simplemente la exhibición de arte visual, jugar música o tener un funcionamiento consigue muchas invenciones artísticas hacia fuera en el mundo. La creencia en el éxito de una invención puede implicar riesgo, así que puede ser difícil obtener la ayuda y el financiamiento. Concesiones, asociaciones del inventor, clubs y incubadoras del negocio puede proporcionar mentoring, habilidades y los recursos que algunos inventores necesitan. El éxito en conseguir una invención hacia fuera en el mundo requiere a menudo la pasión para ella y bueno entrepreneural habilidades.[30]
“Haga un mousetrap mejor, y el mundo batirá una trayectoria a su puerta.” - Ralph Waldo Emerson [31]
En teoría económica, las invenciones son uno de los principales ejemplos de “exterioridades positivas, “un efecto secundario beneficioso que cae en ésos fuera de una transacción o de una actividad. Uno de los conceptos centrales de la economía es que las exterioridades deben ser internadas - a menos que algunas de las ventajas de esta exterioridad positiva se puedan capturar por los partidos, los partidos debajo-serán recompensados por sus invenciones, y la debajo-recompensa sistemática conducirá a la inversión inferior en las actividades que conducen a las invenciones. patente el sistema captura ésos exterioridades positivas para el inventor o el otro dueño de la patente, de modo que la economía en su totalidad invierta una cantidad del más-cercano-grado óptimo de recursos en curso de invención.
Innovación es “algo nuevo o diferente introducido.” www.Dictionary.com [32]
En las ciencias sociales, una innovación está cualquier cosa nueva a una cultura, si se ha adoptado o no. La teoría para la adopción (o la no-adopción) de una innovación llamada difusión de innovaciones considera la probabilidad que una innovación será adoptada siempre y la taxonomía de personas probablemente para adoptarla o para estimular su adopción. Esta teoría primero fue puesta adelante cerca Everett Rogers. [33] Gabriel Tarde también ocupado de la adopción de innovaciones en el suyo Leyes de la imitación. [34]
|
Custom Search
|
© Copyright 2011 WorldLingo. Reservados todos los derechos.