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Acústica coherente de DTS es el nombre completo para el estándar audio del formato conocido generalmente como apenas DTS. Se cubre adentro LOS E.E.U.U. Patente 5.956.674.
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DTS puede transportar audio hasta 8 canales audio en hasta un 192kHz tarifa del muestreo. Puede ser transportado encima S/PDIF, o puede ser encapsulado en archivos de la onda, DVDs y almacenado encendido CDDAs. DTS codecs exista para las computadoras de escritorio así como ser encajado en muchos cine casero Receptores del sistema de pesos americano. El formato ofrece los cocientes variables de la compresión, apuntando una variedad amplia de índices binarios, aunque el cociente más de uso frecuente de la compresión para DVD y el audio del cine está sobre 1:4, dando por resultado un bastante alto bitrate. DTS también incluye varios bajos-bitrate cortes, por ejemplo codificación común de la frecuencia, eso se frunce el ceño generalmente sobre en este contexto, y no se debe encontrar en el material de fuente de la alta calidad DTS.
La especificación baja permite 5.1 canales de audio con un 48kHz tarifa del muestreo. Extensiones más futuras de la especificación permiten para los 2 canales adicionales y/o los datos de alta frecuencia adicionales que se transmitirán. Codifica audio partiéndolo en 32 subbands, cada uno con a anchura de banda de 750 Hertzio, que entonces son el usar codificado ADPCM. Hay 4 ADPCM coeficientes, con que se procesan quantization del vector para la transmisión (hay un codebook de 4.096 entradas). La residual (error de la predicción) es quantized o linear (con un número variable de pedacitos), o con VQ, dependiendo de la asignación de pedacito al subband - un esquema global de la asignación de pedacito asigna pedacitos a cada subband. Los bits de datos pueden también estar entropía codificada.
Debido a pocos cálculos implicados en bitrates más altos, codificación de DTS es particularmente rápidos y CPU-fácil comparados a Digital Dolby. La codificación en tiempo real de DTS es también intrínsecamente bajo-estado latente comparado al 130ms de Digital Dolby, haciéndolo mucho más conveniente para los usos (en tiempo real) interactivos, tales como juegos video. Vario Playstation 2 juegos ha ofrecido DTS 5.1 rodea salida, además del PCM codificado Favorable-lógica estérea. DTS 5.1 hecho salir también se ofrece en varios modelos de HD DVD jugadores, donde el jugador convierte una banda de sonido original (de Digital Dolby +, de LPCM Verdadero-HD, o de varios canales Dolby) en un bitstream de DTS 5.1.
DTS de teatro utiliza un diverso codec, llamado APT-X 100.[1] los receptores del Hogar-teatro no se pueden utilizar con DTS de teatro que programa, y viceversa.
El estándar coherente de la acústica de DTS (ETSI 102 114 v1.2.1) es publicado por ETSI.[2] Este estándar especifica un algoritmo para el decodificador. También, un papel blanco está disponible de DTS Inc.[3] Este papel blanco pone más acento en la codificación de la corriente.
DTS se utiliza en las impresiones de la película, donde compite con la Digital Dolby (AC-3) y estándares de SDDS.[4] Se utiliza menos a menudo que Digital Dolby. Digital Dolby y las pistas de SDDS se imprimen sobre el medio físico de la película, pues sus pedacito-tarifas permiten que quepan en espacio limitado. Una pista de DTS, sin embargo, tiene un bitrate más alto y por lo tanto no se puede imprimir sobre la película. En lugar, un timecode se imprime sobre la película y la banda de sonido de DTS enviadas al cine como par de CDes además de los rollos de película.[4] Cuando se proyecta la película, el timecode se lee en la película y el sonido equivalente viene del equipo el Cd-descifrar de DTS.[4]
Se discute que en cine un ambiente DTS produce el sonido de la alto-fidelidad que la DD película codificada, y mayor robustez en caso de la película dañada, pero la complicación adicional de usar los CDes es menos conveniente para el projectionist y son más probables ser que falta o dañados.
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