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| Comandante Keen | |
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Pantalla del título de comandante Keen 5 |
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| Reveladores | software de la identificación (MS-DOS) David A. Producciones de Palmer (GBC) |
| Editores | Software del apogeo (MS-DOS) Softdisk (Sueños afilados) Activision (GBC) |
| Diseñadores | Tom Pasillo |
| Plataformas | MS-DOS GBC |
| Lance la fecha | 1990 (1-3) 1991 (Sueños afilados) 1991 (4-6) 2001 (GBC) 2007 (Vapor Re-Lance) |
| Géneros | Lado-movimiento en sentido vertical juego de la plataforma |
| Modos | Solo jugador |
| Grados | ESRB: E (GBC) OFLC: G (¡Adiós galaxia!) OFLC: G8+ (GBC) |
| Medios | Diskette CD-ROM Transferencia directa Cartucho |
| Métodos de entrada | Teclado Palanca de mando PC GamePad de Gravis |
Comandante Keen es una serie de juegos video convertido cerca software de la identificación en los años 90 tempranos, que era acertado en el repliegue de la acción del lado-movimiento en sentido vertical del NES Mario estupendo Bros. juegos adentro MS-DOS. historieta- estilo platformers sea notable para su uso pionero de EGA gráficos y shareware distribución, y porque eran algunos de los primeros juegos al lado del software de la identificación (como el cual se encendió desarrollar las bombas de superdemolición Condenación y Temblor). Los juegos también excitaban a Juego de la PC comunidad del tiempo debido a Juan Carmack liso-movimiento en sentido vertical revolucionario motor de los gráficos. Aunque es convertido por la identificación, la mayor parte de Comandante Keen los juegos fueron publicados cerca Software del apogeo - establecido ya MS-DOS editor del juego del shareware. Tom Pasillo es Comandante Keen'diseñador de s y el creador del universo afilado.
Contenido |
Funcionario siete Comandante Keen los juegos fueron lanzados para la PC bajo MS-DOS. Se dividen en mini-series, y se consideran los “episodios” de la serie completa. Bajo versión del apogeo del shareware modele (el “modelo del apogeo”), el primer episodio de una serie estaba generalmente disponible como shareware. El octavo juego en la serie está disponible exclusivamente para Color del muchacho del juego.
El resplandor del Billy es un ocho-año-viejo genio del muchacho que ha construido una nave espacial en su patio trasero de las viejas latas de la sopa y de otros objetos de la casa, llamado el Haba-con-Tocino Megarocket. Cuando sus padres están hacia fuera y se cae la nin@era dormido, él pone a su hermano Embaladores el casco y siente bien a comandante Keen, defensor de Tierra.
En el primer juego, afilado está explorando encendido Marte cuando los extranjeros roban cuatro componentes de la nave espacial que él deba conseguir detrás. Los extranjeros son Vorticon, una raza feroz del perro-humanoid que tenía un puesto avanzado en Marte. Los recorridos afilados a través de diversas ciudades martian, y recuperan eventual todas las piezas de los desaparecidos. Pero cuando es afilado consigue de nuevo a la tierra, él encuentra la maternidad de Vorticon el asomar sobre el planeta, con sus cañones listos atacar. En el segundo juego, afilado infiltra la maternidad y tiene que inhabilitar cada uno de los rayos de Tantalus que apuntan diversas ciudades de la tierra. Durante esta aventura, afilada aprende que el Vorticons era una raza pacífica, pero fueron esclavizados por la intelecto magnífica misteriosa.
Después de inhabilitar los cañones, recorridos afilados al homeplanet de Vorticon, Vorticon VI. En el tercer juego, afilado tiene que hacer frente a las masas de Vorticon en sus ciudades, todo listas matar a afilado. Después de luchar a través de muchos niveles de ciudades Vorticon-infestadas y de instalaciones militares, afilados llega la guarida de la intelecto magnífica. Allí él descubre que el líder del Vorticons es realmente su viejo rival Mortimer McMire de la escuela. En el nivel final, afilado tiene que inhabilitar el “máquina Mangling”, un aparato grande con muchas piezas machacantes controladas por el Mortimer. Afilado derrota a Mortimer y libera eventual el Vorticons.
Pero el unbeknown a afilado, el Mortimer que él había derrotado era solamente un duplicado androide. El Mortimer verdadero se enciende conducir Shikadi, una raza de los seres de la energía que lo nombran el Gannalech. En los episodios 4 y 5, él procura destruir la galaxia con el Shikadi Omegamatic, solamente los tropiezos afilados en un mensaje de radio que menciona el Shikadi planean. En el cuarto juego, él viaja a Gnosticus IV, para aprender más sobre el Shikadi de Oracle. Sin embargo, cuando él consigue allí él descubre que el Shikadi han capturado a los guardas de Oracle, y se encarcela en el Shadowlands del planeta. Los recorridos afilados a través de bosques, de cuevas, y de las islas peligrosos, y pueden finalmente rescatar todos. Los guardas activan Oracle, que dice afilado sobre el Omegamatic que es la terminación cercana, y revelan la localización de la estación, en el sistema de Korath.
En el quinto episodio, los recorridos afilados a Korath III y entran en el Omegamatic, para destruir su base, el dínamo de la explosión de Quantum, y paran la destrucción de la galaxia. Después de evitar varios sistemas de defensa, afilados puede alcanzar y destruir el dispositivo. Allí él aprende que Mortimer era el Gannalech, y sus intenciones verdaderas se hacen claramente - de destruir el universo. En el sexto y final episodio, Mortimer hace la nin@era afilada secuestrar por el Bloogs para distraerlo. Después de viajar a Fribbulus Xax, afilado explora el planeta extranjero y ahorra el Molly de ser comido.
Guillermo José “resplandor” Blazkowicz II del Billy, a.k.a. Comandante Keen, o simplemente Afilado, es el carácter principal de los juegos, y el jugador altere a ego. Afilado es un ocho-año-viejo genio del muchacho pretendido para tener Índice de inteligencia de 314 (una referencia a π). Afilado es el nieto de Guillermo José “B.J.” Blazkowicz ( Aliado héroe de la guerra de Wolfenstein 3D). Los padres afilados son Arturo Kenneth Blazkowicz, una personalidad de la demostración de la charla de la televisión en Milwaukee, y Susan Elizabeth McMichaels. El padre afilado cambió su nombre pasado al resplandor para el biz de la demostración. Afilado tiene un más viejo hermano y una posiblemente hermana más joven, nombres desconocidos. Durante primera aventura afilada en Marte, uno de los extranjeros martian más amistosos, de un critter verde con un ojo en un tallo (llamado un Yorp) hecho furtivamente en su nave espacial y vino adelante a casa. Afilado adoptado le y nombrado lo punto.
El antagonista principal de la serie es Mortimer McMire, arco-rival afilado en la escuela. Mortimer es un ocho-año-viejo genio malvado, y tiene un índice de inteligencia de 315, en comparación con 314 afilados. En el episodio 3, se revela que McMire estaba algo de un bully hacia afilado, batiéndolo para arriba y dándole swirlies debido a el último índice de inteligencia más bajo. McMire usa un casco negro del balompié. Una más vieja hermana de Mortimer, Molly, es afilada nin@era.
La meta principal de Mortimer es destruir todos los seres de poca inteligencia (es decir. la galaxia entera). En la primera serie del juego, Mortimer esclaviza Vorticon, una vez que raza extranjera pacífica, y tentativas de utilizarlos para destruir la tierra. En la segunda serie del juego, Mortimer convenció Shikadi, una raza de los seres de la energía, destruir la galaxia. El plan siguiente de Mortimer era destruir el universo entero, pero como la trilogía llamó El universo es tostada nunca fue creado, sus planes fueron idos en hiato indefinido. Sin embargo, Mortimer tenía otros pares de aspectos: él es responsable de la abducción de la nin@era afilada en el episodio 6 de la serie, y en Color del muchacho del juego lanzamiento de Comandante Keen, Mortimer es responsable de otra raza extranjera que procura gobernar la galaxia.
Tom Pasillo, Comandante Keen'diseñador creativo de s, mencionado a que afilado se basa en se en la edad ocho.[3] Afilado usa un casco del balompié de los embaladores de la bahía verde debido al hecho de que Tom Pasillo es de Wisconsin.
Juan Carmack, un programador del juego en Softdisk, descubierto un truco que permitiría gráficos del liso-movimiento en sentido vertical en juegos de la PC, pero solamente con la tarjeta de 16 gráficos del color EGA. Carmack y su colega de Softdisk Tom Pasillo guardó la tecnología de Softdisk y utilizó su propio tiempo para juntar una copia del primer nivel de Mario estupendo Bros. 3, a excepción del héroe, por quien substituyeron Dave peligroso, un carácter de Juan Romero juegos para Softdisk. Llamaron su creación Dave peligroso en la infracción de copyright. Después de que Romero viera su versión parcial de programa en la acción, él y el Jay Wilbur, jefe del proyecto en Softdisk, sugirieron que él acabe la copia de Mario. El equipo entonces creó un puerto perfecto de la PC de Mario estupendo Bros. 3 en una semana y acercado Nintendo con su creación, que declinó incorporar el mercado de la PC en aquel momento, pero felicite a equipo para sus esfuerzos.[4]
Entraron en contacto con a Juan Romero más adelante cerca Scott Molinero del apogeo, de el cual, después de ver algo de trabajo de la identificación, avanzó el equipo $2.000 para el desarrollo Comandante Keen, comenzando una relación provechosa del negocio que duraría hasta que el software de la identificación uno mismo-publicó Condenación.
La primera trilogía, Invasión del Vorticons, fue terminado en tres meses. Después de desarrollarlo el equipo dejó Softdisk a la forma software de la identificación. Sin embargo, los reveladores de la identificación tenían un contrato con Softdisk que los requería escribir a varios más juegos, se convirtió uno de los cuales Sueños afilados. Sueños afilados se refiere a veces como “3.5 afilados” o el “episodio perdido”, pues nunca fue distribuido por Apogee.[3]
La consecuencia a Invasión del Vorticons fue supuesto para ser otra trilogía. Episodio 6 (¡Los extranjeros comieron a mi nin@era!) fue planeado originalmente ser parte de él, junto con los episodios 4 y 5 (que terminaron para arriba juntos como ¡Adiós galaxia!), pero fue cambiado más adelante en un episodio comercial independiente. El episodio 6 fue desarrollado realmente antes del episodio 5.[3]
Invasión del Vorticons
En Invasión del Vorticons, la poder del jugador camina a la izquierda e a la derecha en la pantalla, y el salto para conseguir en plataformas más altas. Algunos de éstos son semisólidos y se pueden saltar a través de debajo. En el primer juego el jugador encuentra a palillo del pogo, que él puede utilizar para un salto continuo. Esto hace afilado más difícilmente para controlar, sino para permitir que el jugador consiga dos veces tan alto si él presiona el botón del salto en el momento derecho. Subsistencias afiladas el palillo del pogo para el resto de la serie.
El jugador encontrará extranjero arma del rayo, que él puede utilizar para encender los proyectiles móviles lentos derecho izquierdos o derechos matar a enemigos. Algunos enemigos mueren después de que un tiro, algo después más, y otros sean impermeables al arma del rayo. Desemejante de plataforma similar los juegos tienen gusto Bio amenaza, el héroe no tiene una barra de la salud. Si es afilado toca a enemigo, él pierde inmediatamente una vida. Los enemigos incluyen Martians (en el episodio 1), y Vorticon o las criaturas Vorticon-relacionadas (en los tres episodios). Vea Vorticon para los detalles en la mayor parte de los enemigos. Hay también varios peligros en los juegos que matarán al jugador cuando están tocados, por ejemplo el fuego y el ácido.
Los artículos encontraron en los niveles incluyen:
El segundo episodio introduce las plataformas móviles que pueden transportar afilado, y los interruptores que amplían generalmente los puentes sobre boquetes en el piso. Algunos interruptores son los interruptores ligeros que se pueden utilizar para dar vuelta apagado a la luz, haciendo a algunos enemigos asustados saltar. El tercer juego incluye a de ciclo inicial bajo la forma de ankh cuál actúa como temporal modo del dios.
Mientras que el viajar entre los niveles, afilados se ve de antedicho en un mapa; éste es el único lugar en donde el jugador puede ahorrar el juego. Algunos de los niveles son opcionales y pueden ser saltados. Los episodios 1 y 3 contienen un nivel secreto que no sea fácilmente accesible.
Sueños afilados
En este juego afilado no tiene su palillo del pogo, así que él no puede saltar como alto más. Él puede sin embargo duck, y cae abajo de las plataformas semisólidas si el jugador presiona la llave del salto mientras que ducking. Una adición a las plataformas es postes de los bomberos, que el jugador puede utilizar para subir a plataformas más altas, e incluso saltar para arriba en ellas si él mide el tiempo de los saltos a la derecha. Este y otros episodios utilice a 3D inclinado busque los niveles.
En vez del arma del rayo, afilado se arma con “energía de la flor”, pelotillas pequeñas que él puede recoger y lanzar a la izquierda, a la derecha, ascendente recto, o, al caer, derecho abajo. Las pelotillas se utilizan encima de si golpean a enemigo, pero si es afilado no golpea cualquier cosa, él puede recuperar y reutilizar la pelotilla si él es aprisa bastante. No matan, sino se dan vuelta a los enemigos se golpean que en un grande, atontado flor por un tiempo limitado. Basan a todos los enemigos en la fruta o los vehículos, por ejemplo: Tomatooth, Broccolash, y Frenchy; mientras que los artículos cobrables de la cuenta son dulces.
Sueños afilados introduce tres niveles de la dificultad. Otra mejora es que el jugador puede ahora ahorrar dondequiera y en cualquier momento.
¡Adiós galaxia! y ¡Los extranjeros comieron a mi nin@era!
En ¡Adiós galaxia! y ¡Los extranjeros comieron a mi nin@era!, todas las mejoras de Sueños afilados se guardan, a excepción de la “energía de la flor”. En estos episodios el jugador puede mirar hacia arriba y hacia abajo presionando las llaves correspondientes del movimiento para un cortocircuito mientras que. Esto con eficacia volutas la pantalla para arriba o abajo. Afilado también tiene su palillo del pogo otra vez. Si es afilado falta estrecho un salto, él puede asir sobre los bordes de la mayoría de las plataformas, y sube para arriba. La mirada inclinada 3D de los niveles se utiliza para agregar pasos ocultados en las paredes del techo y del derecho-lado. La poder afilada también entra en los umbrales que conducen a otras zonas, si el jugador está parado delante del umbral y presiona la llave ascendente.
Las aplicaciones afiladas una maravilla de los nervios como arma, que él puede encender en 4 direcciones, y tienen un índice más rápido del fuego. Rinde a enemigos inconsciente en vez de la matanza ellos. Esto atonta no usa apagado para la mayoría de los enemigos, con todo algunos enemigos son paralizados solamente momentáneamente por él, y no trabaja en algunos enemigos. En el episodio 4, basan a los enemigos sobre todo en animales o naturaleza; en el episodio 5, están sobre todo robustezas y criaturas eléctricas. En el episodio 6, inventan a los enemigos y extranjero-como.
Los niveles se llenan de muchos tipos de artículos:
El episodio 5 tiene keycards que sean necesarios abrir las puertas finales en algunos niveles. El episodio 6 ofrece necesidades afiladas de los interruptores muy grandes para saltar encendido, o el headbutt al uso.
Los mapas llanos ofrecen los obstáculos que se pueden superar con los artículos recuperados, o las acciones realizadas, en los niveles regulares. Los episodios 4 a 6 contienen un nivel secreto que no sea fácilmente accesible.
Los juegos también incluyen a minigame llamado Guerra de la paleta, una copia de Pong, programado en afilado Computadora de la muñeca, que funciona como el menú principal. (El minigame, aunque está titulado diferentemente, se puede encontrar adentro Catacomb 3D también.)
Comandante Keen (GBC)
En Comandante Keen en el color del muchacho del juego, gameplay es algo diferente del resto de la serie. Los niveles se construyen en una manera más linear que anterior juegos. Todos los enemigos necesitan ser ambos tiraron y pogo'd encendido que se matará. El comportamiento de los enemigos familiares no corresponde con los juegos anteriores, y quizás en parte debido a la limitación de la plataforma, algunos enemigos no se asemejan a sus versiones originales mucho. Aplicaciones afiladas un arenador de los nervios del rayo con ammo ilimitado, aunque el juego permite solamente una bala en la pantalla. Para alcanzar los puntos, afilados recoge el caramelo así como otros artículos relacionados algo con el nivel que son pulg.
Una parte importante de juegos afilados es su humor y historieta- como ambience. Las referencias chistosas se pueden encontrar en los caracteres, los enemigos, los artículos, la historia trasera, las localizaciones, los niveles, las muestras, y las animaciones. Tom Pasillo ha indicado que muchos elementos de los juegos fueron inspirados cerca Tirada Jones Duck a trampistas en los 24 siglos del th del ½.[3] Esto se puede ver directamente por lo menos en dos referencias a Acme Corporation de Looney Toons: en el mundo-mapa para el episodio dos, que es los modelos de la maternidad de Vorticon, hay una muestra pequeña en Alfabeto galáctico estándar eso dice el “modelo - cumbre”. También, en el final del episodio cuatro, Oracle tiene la muestra “cumbre Oracle” escrito en ella en el mismo alfabeto.
Algunas otras referencias chistosas incluyen el siguiente:
Un número ventilador-hecho Comandante Keen los juegos de la calidad que variaba se han creado, sobre todo usando Klik y juego, el tecleo y crea, Fabricante del juego y software similar de la construcción del juego. El comandante público Keen Forum tiene un foro dedicado al aviso y a la discusión de éstos oficiosos Afilado juegos.
El más cuidadoso de estos esfuerzos está probablemente “Comandante Keen 7 “las llaves de Krodacia” por el “ceilick”.
CloneKeen es a reconstrucción del motor del juego eso requiere los datafiles originales, y apoya los episodios 1 a 3. Fue programado por intervalos por Caitlin Shaw desde 2003, y finalmente lanzado encendido 18 de octubre, 2005. Está disponible para GP2X, Linux, Microsoft Windows, y Sega Dreamcast. También fue virado hacia el lado de babor a Sony PSP en febrero de 2006.
En los años puesto que el lanzamiento a principios de 2002 de las utilidades para modificar los niveles y los gráficos en la serie afilada original, más de cincuenta mods se ha hecho. La mayor parte de éstos tienen comandante Keen como el protagonista, pero algunos utilizan Comandante Keen motor para desarrollar enteramente un nuevo juego. Las herramientas y las utilidades modificaban los juegos, así como un cuerpo del conocimiento acumulado del código afilado, están siendo constantemente actualizadas y mejoradas.
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