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Coleco (1932 - 1989) era una compañía fundada en 1932 por Maurice Greenberg como “Connecticut Leather Company ". Sintió bien a una compañía altamente acertada del juguete en los años 80, sabidos para su versión producida en serie de Cabritos del remiendo de la col muñecas y, en un grado inferior, su consolas video del juego, Coleco Telstar y ColecoVision.
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Coleco vendió originalmente las fuentes de cuero a los zapateros. Esto condujo a un negocio adentro kits de cuero del arte en los años 50 que condujeron a la venta del plástico que vadeaba piscinas en los años 60. La parte de cuero del negocio entonces fue vendida apagado.
Debajo del CEO Arnold Greenberg, la compañía entró en consola video del juego negocio con Telstar en 1976. Las docenas de compañías introducían sistemas del juego ese año después Atari's acertado Pong consola. Casi todos estos nuevos juegos fueron basados encendido Instrumento general's “Pong-en-uno-viruta”. Sin embargo, el instrumento general había subestimado demanda, y había escaseces severas. Coleco había sido uno del primer para poner una orden, y era una de las pocas compañías para recibir una orden por completo. Aunque las consolas dedicadas del juego no duraron de largo en el mercado, su orden temprana permitió Coleco a rotura incluso.
Coleco continuó haciendo bien en electrónica. Transitioned después en juegos electrónicos handheld, un mercado popularizado cerca Mattel. Coleco produjo dos líneas muy populares de juegos, la “cabeza - - dirige” la serie de dos juegos de los deportes del jugador, (balompié, béisbol, baloncesto, fútbol, hockey) y la serie de la mini-arcada de títulos video licenciados de la arcada tales como burro Kong y ms Pacman.[1]
Coleco volvió al mercado video de la consola del juego en 1982 con el lanzamiento del ColecoVision. Mientras que el sistema era absolutamente popular, Coleco cercó su apuesta en los juegos video introduciendo una línea de cartuchos para Atari 2600 y Intellivision. También introdujeron Géminis de Coleco, una copia del Atari popular 2600.
Cuando el negocio video del juego comenzó a implode en 1983, se parecía claro que las consolas video del juego eran suplantadas cerca ordenadores personals. La estrategia de Coleco era introducir Coleco Adán ordenador personal, como sistema independiente y como módulo de la extensión al ColecoVision. Este esfuerzo falló, en parte grande porque Adams era a menudo no fiable. El Adán se tiró; Coleco se retiró de electrónica temprano en 1985.
También en 1983, Coleco lanzó Cabritos del remiendo de la col serie de muñecas que eran violentamente acertadas. En 1986, introdujeron una felpa de ALF basada en el carácter extranjero peludo que tenía su propia serie de la televisión cuando, así como una versión que habla y “una muñeca de ALF de Storytelling cassette-que juega”. El éxito de escalonamiento de las muñecas[¿cuál?] no podría provenir la marea de la tinta roja que había comenzado con el lanzamiento de la computadora de Adán. En 1988, la compañía archivó para la bancarrota.
El Coleco reorganizado vendido de todos sus activos norteamericanos y outsourced los millares de trabajos a los países extranjeros, cerrando las plantas adentro Amsterdam, Nueva York y otras ciudades. En 1989, Hasbro activos de Coleco comprado.[1]
En 2005, marcas de fábrica del oeste del río, Chicago-basado marca de fábrica compañía de la revitalización, Coleco reintroducido al mercado. En finales de 2006, introdujeron Coleco Sonic, un sistema handheld que contiene veinte Sistema principal de Sega y Engranaje del juego de Sega juegos.
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