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Burocracia (juego video)

Burocracia

Reveladores Infocom
Editores Infocom
Diseñadores Douglas Adams
Motor ZIL
Plataformas Amiga, Apple II, ST de Atari, Comodoro 128, MS-DOS, Macintosh
Lance la fecha Lanzamiento 86: 12 de febrero, 1987

Lanzamiento 116: 2 de junio, 1987

Géneros Ficción interactiva
Modos Solo jugador
Grados n/a
Medios 3½" o disco del ¼ 5 "
Requisitos del sistema Ningunos requisitos especiales
Métodos de entrada Teclado

Burocracia es ficción interactiva juego de computadora lanzado cerca Infocom en 1987, scripted por popular cómico ciencia ficción autor Douglas Adams. Es juego de Infocom vigésimo cuarto.

Contenido

Ajuste

Desafían al jugador a enfrentar una serie larga y complicada de burocrático cañizos resultando de un cambio de dirección reciente. Correo no se está entregando, las cuentas bancarias son inaccesibles, y nada es mientras que debe ser. El juego incluye una medida de simulado presión arterial cuál se levanta cuando suceden los acontecimientos de la “frustración” y baja después de un período de ningunos acontecimientos molestos. Una vez que se alcance cierto nivel de la presión arterial, el jugador sufre aneurysm y los extremos del juego.

Mientras que la empresa de la tarea aparentemente simple del recuperación misdirected el correo, el jugador encuentra un número de caracteres extraños, incluyendo un antisocial hacker, un entusiasta paranoico de las armas, y una tribu de Zalagasan caníbales. Al mismo tiempo, él o ella debe tratar de corporaciones impersonales, de lógica counterintuitive del aeropuerto, y de un hambriento llama.

Feelies

Entre los artículos adicionales, que Infocom llamó feelies, en Burocracia el paquete del juego es:

  • Un folleto dio derecho ¡Usted es listo moverse! de la confianza ficticia del fiduciario de Fillmore del banco
  • Un aviador que anuncia el compartimiento ficticio Paranoia popular
  • Una letra agradable del nuevo patrón del jugador, Happitec Corporation
  • Un Fillmore un “Beezer mejor” tarjeta de crédito formulario de inscripción (cada hoja del triplicado copia a carbón forme tenía diversas instrucciones y preguntas)
  • Un lápiz muy flaco (similar a ésos proporcionados en los bancos)

Notas

Según Adams, la premisa del juego fue inspirada por una experiencia de la vida real. Antes de mover a partir de una dirección a otra adentro Londres, Adams llenó hacia fuera varios cambiar-de-trata formas, incluyendo una que él sometió en persona en su banco. Poco después colocar en su apartamento nuevo, él encontró que su tarjeta de crédito trabajó no más. El banco había invalidado su tarjeta actual y había enviado un nuevo a su vieja dirección. Adams pasó las semanas que intentaban conseguir el banco corregir su error, completando varias nuevas formas y hablando con varios funcionarios de banco. El banco finalmente envió una letra que se disculpaba por la inconveniencia: naturalmente, fue enviado a su vieja dirección.

Aunque Burocracia demostró las muestras inequívocas del humor de Adams, el juego no vendió casi así como su otra colaboración con Infocom, La guía del autostopista a la galaxia. Esto puede estar, por lo menos en parte, porque Infocom era dificultades financieras graves de los revestimientos en 1987. La falta reciente de su producto de la base de datos emparentada Piedra angular era una razón de estas dificultades. Los presupuestos de publicidad eran reducidos radicalmente y el personal de todos los departamentos de la compañía era despidos de los revestimientos.

En un movimiento algo que sorprende dado el renombre del autor, el nombre de Adams aparece solamente en la impresión pequeña cerca del fondo de la cubierta de la caja, donde un blurb lee “por Douglas Adams y el personal de Infocom.” Adams era algo dilatorio en escritores que entregaban el juego, y otros incluyendo Michael Bywater fueron pedidos ayudar en uncredited base. (Bywater escribió sobre esto en ese entonces en su columna entonces-regular adentro Sacador.)

Infocom clasificado Burocracia como “avanzó” en su sistema del grado de la dificultad.

En un tacto realista, el juego comienza con “una forma de registro en línea corta del software” exhibida en la pantalla. Después de que se haya llenado el formulario, el juego utiliza la información dada después apropiadamente de mangling la. (Por ejemplo, el juego se dirigirá persistente al jugador como el género incorrecto, y lo que el jugador incorpora como “menos color del favorito” aparecerá en descripciones numerosas.)

El juego tiene 50 localizaciones.[1]

Tagline

¡Todo entra mal en esta batalla hilarante con las energías que sean!

Vea también

Referencias

  1. ^ Hoja del hecho de Infocom, Sección VI, estadística del juego

Acoplamientos externos

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