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1977 en el juego video
Acontecimientos notables de 1977 en el juego video. Vea también historia de los juegos de la computadora y del vídeo.
Acontecimientos
Lanzamientos notables
Consolas video del juego
- Atari desarrolla Cerebro del juego (modelo C-700), a consola dedicada y el primer sistema de Atari a utilizar cartuchos. Solamente un puñado del cerebro del juego prototipos se producen, y no se lanza ningunos comercialmente.[5]
- Coleco lanza un número de nuevos modelos del Telstar consola: la alfa de Telstar, el Telstar Colormatic, el regente de Telstar, el guardabosques de Telstar, la galaxia de Telstar, y el combate de Telstar. La mayor parte de estas variaciones de menor importancia de la característica de sistemas solamente en el modelo original de Telstar, tal como nuevo regulador tipos (por ejemplo, el guardabosques ofreció a arma ligero, mientras que la galaxia incluyó palancas de mando).[5]
- Nintendo lanza Juego 6 del color TV consola dedicada, ofreciendo seis variaciones de Tenis ligero (a Pong copia). Socio de Nintendo, Mitsubishi, produce la mayor parte de el sistema hardware componentes.[6]
- Bally lanza Computadora casera de la biblioteca de Bally consola video del juego a través pedido por correo grupo nacional de las ventas del minorista JS&A. Retrasa en la producción del sistema, sin embargo, signifique que ningunas de las unidades enviarán realmente hasta el año siguiente.[7]
- En enero, RCA Corporation lanza Estudio II consola video del juego.[8]
- En octubre, Atari lanza Sistema informático video (conocido más adelante como el Atari 2600) consola video del juego junto a nueve títulos del lanzamiento.[9]
Juegos
- Cinematronics lanzamientos Larry Rosenthal's Guerras del espacio, el primer gráficos del vector juego de arcada.[10]
- Mattel lanzamientos Ataque de misiles, el primer juego electrónico handheld a la característica a diodo electroluminoso Exhibición (LED).[11]
- Tim Anderson, Espacio en blanco del orujo, Bruce Daniels, y Dave Lebling, los fundadores futuros de Infocom, desarrolle la primera versión de Zork en a PDP-10 en Instituto de Tecnología de Massachusetts Laboratorio para la informática.[12]
- Mientras que estudia para a Ph.D. en Universidad de Virginia, Kelton Flinn comienza a desarrollar un juego aéreo basado texto del combate llamado Aire, un precursor temprano a 1987's Guerrero del aire, el primer juego en línea masivo multiplayer.[13]
Referencias