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1972 en el juego video

Acontecimientos notables de 1972 en el juego video. Vea también historia de los juegos de la computadora y del vídeo.


Acontecimientos

  • Después de las ventas pobres de Espacio de la computadora, Nolan Bushnell hojas Asociados de Nutting para mover su ingeniería coin-op y diseñar la firma con Ted Dabney en a una compañía hecha y derecha. Al oficialmente incorporar, Bushnell descubre que a material para techos la compañía había estado utilizando ya su nombre (sicigia). En su lugar, se nombra la nueva corporación “Atari."[1]
  • En 24 de mayo, Magnavox revela Odisea, el primer consola video del juego, en a Burlingame, California convención. Asociados de Nutting, fabricante de Espacio de la computadora, envía a Nolan Bushnell para observar el lanzamiento. Bushnell divulga detrás que él encontró el dispositivo el underwhelming, y no expresa ninguna preocupación por la competición.[1] Más adelante ese año, Magnavox archiva el juego contra Atari encima Pong, demandando que el fundador Nolan Bushnell de Atari se apropió del concepto de Tenis, uno de los juegos disponibles para la odisea, después atestiguándola en la odisea que revela. Antes de que la corte podría encontrar contra Atari, Nolan y la compañía acuerdan licenciar el juego de Magnavox y las lijadoras para un honorario de una vez de $700.000.[2]

Lanzamientos notables

Referencias

  1. ^ a b c d Herman, Leonard y otros. (2002). Los juegos comienzan 1971-1977. GameSpot. Recuperado el 15 de febrero de 2006.
  2. ^ Gegan, Shaun (1997). FAQ 1.71 de la odisea de Magnavox. ClassicGaming.com. Recuperado el 15 de febrero de 2006.
  3. ^ Jerz, Dennis G. (2002). Busque el Wumpus -- Yob de Gregory (C. 1972). Ficción interactiva - trabajos Foundational. Recuperado el 15 de febrero de 2006.
  4. ^ Conclusión. Taller del diseño del juego: El diseñar, Prototyping, y juegos de Playtesting. Recuperado el 15 de febrero de 2006.
  5. ^ Homepage clásico del imperio. Web site de la obra clásica del imperio. Recuperado el 7 de abril de 2007.
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