News: |
| Τελική ταχύτητα | |
|---|---|
| Υπεύθυνος για την ανάπτυξη | Τελική πραγματικότητα |
| Εκδότης | τρισδιάστατες σφαίρες |
| Διανομέας | FormGen |
| Πλατφόρμα | MS-DOS |
| Ημερομηνία απελευθέρωσης | 1 Μαΐου, 1995 |
| Ύφος | Shooter πρώτος-προσώπων |
| Τρόπος | Ενιαίος φορέας, Multiplayer |
| Εκτίμηση | RSAC: V1: Ζημία στα ρεαλιστικά αντικείμενα ESRB: Τ OFLC: G8+ USK: 12+ |
| MEDIA | Δισκέτα, CD-$l*rom |
Τελική ταχύτητα είναι α τηλεοπτικό παιχνίδι αναπτυγμένος κοντά Τελική πραγματικότητα και δημοσιευμένος κοντά τρισδιάστατες σφαίρες 1 Μαΐου, 1995.
Είναι γνωστό για τις σχετικά γρήγορες, υψηλής ενέργειας ακολουθίες δράσης του, ειδικά όταν συγκρινόμενες με άλλη ψευδο προσομοιωτές πτήσης γύρω από τότε. Τελική ταχύτητα είναι ένας αγώνας-αφιερωμένος arcade-ύφος προσομοιωτής πτήσης, με τους ευκολότερους ελέγχους παιχνιδιών και το λιγότερο γενικό ρεαλισμό.
Περιεχόμενο |
Το παιχνίδι έγινε από τον προηγούμενο προγραμματιστή μολύβδου Προσομοιωτής πτήσης της Microsoft. Στην έναρξή του, η όλος-ψηφιακή ηχητική λωρίδα του παιχνιδιού, μεγάλη ποσοστά πλαισίων, τα εξωτερικά περιβάλλοντα, και η δυνατότητα να πετάξουν μέσω των σηράγγων και στα υπόγεια σπήλαια το θέτουν εκτός από το υπόλοιπο του ύφους του.
Τελική ταχύτητα απελευθερώθηκε και ως α δισκέτα και α CD-$l*rom έκδοση. Η έκδοση CD-$l*rom που βελτιώνεται επάνω στην πλαδαρή έκδοση με 70 ΜΒ εκτεταμένος προ-τρισδιάστατος σκηνές περικοπών, υψηλότερη ανάλυση εικόνας (συμπεριλαμβανομένων των πιό λεπτομερών συστάσεων) και υποστήριξη για 8φορέας δίκτυο multiplay. Από το 2006, τρισδιάστατες σφαίρες πωλεί το παιχνίδι επάνω CD-$l*rom μόνο.
Η τελική πραγματικότητα ανέπτυξε επίσης ένα άλλο εξαιρετικά παρόμοιο παιχνίδι, Fury3, δημοσιευμένος εκείνο το ίδιο έτος κοντά Microsoft. Χρησιμοποίησε το ίδιο πράγμα μηχανή παιχνιδιών και ο βασικός μηχανικός παιχνιδιών, αλλά είχε ως σκοπό να τρέξει natively στο νέο WINDOWS.95 λειτουργικό σύστημα. Θεωρήθηκε πιό αδύνατο παιχνίδι από Τελική ταχύτητα, αλλά Fury3 ωοτόκησε ένα πρόσθετο πακέτο, Φ-ζώνη, καθώς επίσης και μια συνέπεια, Microsoft Hellbender.
Στο έτος 2704, το ASFAR (συμμαχία των διαστημικός-ευημερώντας αλλοδαπών φυλών), του οποίου η γη είναι μέλος, ξαφνικά η στροφή ενάντια στη γη και οι στόλοι τους ερημώνουν τον πλανήτη, που αρχίζει έναν πόλεμο. Ο παίκτης πετά έναν ισχυρό starfighter, τα TV-202, σε μία σειρά των αποστολών για να νικήσει τον εχθρό. Στο επεισόδιο 3, ο φορέας μαθαίνει ότι ένας τεράστιος υπερυπολογιστής γνωστός ως X.I. (Πρωτοβουλία Xenocidic) τοποθετημένος σε Proxima επτά είναι αρμόδιος για τον πόλεμο. Η τελική αποστολή τους είναι να αποβάλουν το.
Το ίδιο το παιχνίδι έχει τρία επεισόδια:
Κάθε επεισόδιο χαρακτηρίζει τρεις διαφορετικούς κόσμους και εννέα επίπεδα συνολικά. Ο κόσμος 9 είναι η εξαίρεση, με μόνο δύο στάδια προτού να παλεψετε τον τελικό προϊστάμενο, που κάνει για ένα μεγάλο σύνολο 20 κύριων σταδίων. Υπάρχει επίσης ένας τελικός κρυμμένος πλανήτης στην έκδοση CD-$l*rom, η οποία προορίζεται να παρουσιάσει εγχώριο κόσμο X.I. και οι αλλοδαποί αρμόδιοι για το. Η είσοδος του ονόματος «τερματικό» και callsign «πραγματικότητα» έχει πρόσβαση σε τον.
Τα TV-202 δεν είναι ένα αεροπλάνο και μπορούν επομένως να πετάξουν με τις αυθαίρετα χαμηλές ταχύτητες χωρίς πτώση, η οποία μπορεί να είναι χρήσιμη για τους επίγειους στόχους έχει επίσης το αριθ. αδράνεια, σημασία του σειρά μαθημάτων μπορέστε να αλλαχτείτε αμέσως. Επιπλέον, κατέχει ισχυρό afterburners που επιτρέπει σε το για να κινηθεί με τις εκτυφλωτικές ταχύτητες, αν και είναι ανίκανο να πυροβολήσει κατά τη διάρκεια εκείνου του χρόνου. Afterburners είναι χρήσιμα να αποφύγουν τις μαζικές εχθρικές επιθέσεις.
Εκτός από αυτόν, ο αθλητισμός μαχητών επτά τύποι όπλων:
Αν και διάφορος, εχθροί μέσα Τελική ταχύτητα πτώση σε διάφορες ευρείες κατηγορίες:
Μεγάλη προσοχή πρέπει να δοθεί στην ισορροπία μεταξύ του αέρα και της επίγειας δύναμης προκειμένου να αξιολογηθούν οι άμεσες απειλές. Σε μερικούς κόσμους (π.χ. Το Ositsho, ο πλανήτης λάβας), αλεσμένη δύναμη πυρός είναι σχεδόν ανύπαρκτοι, όμως οι μονάδες αέρα είναι πολυάριθμες και πολύ επικίνδυνες. Αφ' ενός, κάποιες μονάδες χώρου παγκόσμιων αθλήσεων πολύ επικίνδυνες και αδύνατη δύναμη αέρα, όπως τα αντιδραστικά έλκηθρα που βλέπουνε στον έβδομο πλανήτη (Centauri ΙΙΙ). Αυτό έχει μια ισχυρή επιρροή στο gameplay.
Κάθε ένας από τους πλανήτες έχει έναν προϊστάμενο στα τρίτα στάδιά τους. Η καταστροφή ενός προϊσταμένου θα επιτρέψει στο φορέα για να αναχωρήσει από τον πλανήτη και να κινηθεί προς τον επόμενο.
|
Custom Search
|
© Πνευματικά δικαιώματα 2011 WorldLingo. Με την επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος.