Top 10 άρθρα

Odnoklassniki.ru
Δαίμονας
Ρωσική πρωτοπορία
Ιστορία της εναλλακτικής ιατρικής
Εταιρική διακυβέρνηση
Ryanair
Non-Hodgkin λέμφωμα
Κατάλογος τεχνικών kyokushin
Κατάλογος λατινικών φράσεων (SZ)
Κατάλογος ασθενειών σκυλιών

News:

Τελική ταχύτητα (τηλεοπτικό παιχνίδι)

Τελική ταχύτητα

Υπεύθυνος για την ανάπτυξη Τελική πραγματικότητα
Εκδότης τρισδιάστατες σφαίρες
Διανομέας FormGen
Πλατφόρμα MS-DOS
Ημερομηνία απελευθέρωσης 1 Μαΐου, 1995
Ύφος Shooter πρώτος-προσώπων
Τρόπος Ενιαίος φορέας, Multiplayer
Εκτίμηση RSAC: V1: Ζημία στα ρεαλιστικά αντικείμενα
ESRB: Τ
OFLC: G8+
USK: 12+
MEDIA Δισκέτα, CD-$l*rom

Τελική ταχύτητα είναι α τηλεοπτικό παιχνίδι αναπτυγμένος κοντά Τελική πραγματικότητα και δημοσιευμένος κοντά τρισδιάστατες σφαίρες 1 Μαΐου, 1995.

Είναι γνωστό για τις σχετικά γρήγορες, υψηλής ενέργειας ακολουθίες δράσης του, ειδικά όταν συγκρινόμενες με άλλη ψευδο προσομοιωτές πτήσης γύρω από τότε. Τελική ταχύτητα είναι ένας αγώνας-αφιερωμένος arcade-ύφος προσομοιωτής πτήσης, με τους ευκολότερους ελέγχους παιχνιδιών και το λιγότερο γενικό ρεαλισμό.

Περιεχόμενο

Σχέδιο

Το παιχνίδι έγινε από τον προηγούμενο προγραμματιστή μολύβδου Προσομοιωτής πτήσης της Microsoft. Στην έναρξή του, η όλος-ψηφιακή ηχητική λωρίδα του παιχνιδιού, μεγάλη ποσοστά πλαισίων, τα εξωτερικά περιβάλλοντα, και η δυνατότητα να πετάξουν μέσω των σηράγγων και στα υπόγεια σπήλαια το θέτουν εκτός από το υπόλοιπο του ύφους του.

Τελική ταχύτητα απελευθερώθηκε και ως α δισκέτα και α CD-$l*rom έκδοση. Η έκδοση CD-$l*rom που βελτιώνεται επάνω στην πλαδαρή έκδοση με 70 ΜΒ εκτεταμένος προ-τρισδιάστατος σκηνές περικοπών, υψηλότερη ανάλυση εικόνας (συμπεριλαμβανομένων των πιό λεπτομερών συστάσεων) και υποστήριξη για 8φορέας δίκτυο multiplay. Από το 2006, τρισδιάστατες σφαίρες πωλεί το παιχνίδι επάνω CD-$l*rom μόνο.

Η τελική πραγματικότητα ανέπτυξε επίσης ένα άλλο εξαιρετικά παρόμοιο παιχνίδι, Fury3, δημοσιευμένος εκείνο το ίδιο έτος κοντά Microsoft. Χρησιμοποίησε το ίδιο πράγμα μηχανή παιχνιδιών και ο βασικός μηχανικός παιχνιδιών, αλλά είχε ως σκοπό να τρέξει natively στο νέο WINDOWS.95 λειτουργικό σύστημα. Θεωρήθηκε πιό αδύνατο παιχνίδι από Τελική ταχύτητα, αλλά Fury3 ωοτόκησε ένα πρόσθετο πακέτο, Φ-ζώνη, καθώς επίσης και μια συνέπεια, Microsoft Hellbender.

Πλοκή

Στο έτος 2704, το ASFAR (συμμαχία των διαστημικός-ευημερώντας αλλοδαπών φυλών), του οποίου η γη είναι μέλος, ξαφνικά η στροφή ενάντια στη γη και οι στόλοι τους ερημώνουν τον πλανήτη, που αρχίζει έναν πόλεμο. Ο παίκτης πετά έναν ισχυρό starfighter, τα TV-202, σε μία σειρά των αποστολών για να νικήσει τον εχθρό. Στο επεισόδιο 3, ο φορέας μαθαίνει ότι ένας τεράστιος υπερυπολογιστής γνωστός ως X.I. (Πρωτοβουλία Xenocidic) τοποθετημένος σε Proxima επτά είναι αρμόδιος για τον πόλεμο. Η τελική αποστολή τους είναι να αποβάλουν το.

Το ίδιο το παιχνίδι έχει τρία επεισόδια:

  • Επεισόδιο 1 - Τακτική απεργία (διανεμούμενο λογισμικό έκδοση)
    • Κόσμος 1: Ymir: Ένας πλανήτης πάγου, που ονομάζεται για το δημιουργό μέσα Μυθολογία Νορβηγών. Ο στόχος σε αυτόν τον πλανήτη είναι το έξοχο λέιζερ του GUNNAR.
    • Κόσμος 2: Crythania: Ένας πλανήτης των τεράστιων φαραγγιών. Ένα μεγάλο μέρος του επιπέδου υπογραμμίζεται. Το Hellhawk πρέπει να καταστραφεί προτού να καθαριστεί αυτός ο πλανήτης.
    • Κόσμος 3: Στιλέτο φεγγαριών: Ένα τεράστιο αλλοδαπό διαστημικό σκάφος, που προορίζεται να προωθηθεί στον πλανήτη αυτό βάζει σε τροχιά. Ο φορέας διορίζεται για να καταστρέψει τη βαρύτητας βάση επαναπροσανατολισμού.
  • Επεισόδιο 2 - Βαριά πυρκαγιά
    • Κόσμος 4: Tei Tenga: Ένας πλανήτης ερήμων, που ρυπαίνεται με τα απολιθώματα των μακριών εκλείψας γιγαντιαίων ζώων. Ο στόχος είναι εδώ το θανάσιμο Thundercraft.
    • Κόσμος 5: Ositsho: Ένας πλανήτης λάβας, να μοιάσει με Mustafar από Πόλεμοι αστεριών γαλαξίας. Υπάρχει λίγη επίγεια υπεράσπιση, αλλά σημαντικά ποσά παράβασης αέρα. Ένα όπλο πρωτοτύπων, ο δράκος μάγματος, είναι ο στόχος.
    • Κόσμος 6: Erigone: Αυτό είναι μια αποικία μεταλλείας που παράγει το θόριο IV, το οποίο χρησιμοποιείται στις βόμβες θεωρητικών και υποατομικών σωματιδίων. Ο φορέας διορίζεται για να καταστρέψει τον πυρήνα θορίου.
  • Επεισόδιο 3 - Ο τρελλός Θεός
    • Κόσμος 7: Centauri ΙΙΙ: ωκεάνιος πλανήτης, με πολύ λίγα νησιά και μια δηλητηριώδη ατμόσφαιρα. Το planetscape ρυπαίνεται με να μοιάσει με αμυντικών οχημάτων hovercraft και droids γ-Nome. Ο φορέας διορίζεται για να καταστρέψει το εργοστάσιο γ-Nome έτσι ώστε δεν μπορεί να δημιουργηθεί άλλο γ-Nomes.
    • Κόσμος 8: Ceres: Τεράστιο asteroid που έχει ιδρυθεί σε μια σειρά μαθημάτων συντριβής με τη γη. Ο φορέας πρέπει να καταστρέψει τον ιονικό σφυγμό Motivator προκειμένου να προχωρήσει.
    • Κόσμος 9: Proxima επτά: Το τελικό στάδιο. Πλανήτης-διαμορφωμένη υπερυπολογιστής, ασθενώς να μοιάσει με Αστέρι θανάτου από Πόλεμοι αστεριών. X.I. αναμένει στον πυρήνα του πλανήτη.

Κάθε επεισόδιο χαρακτηρίζει τρεις διαφορετικούς κόσμους και εννέα επίπεδα συνολικά. Ο κόσμος 9 είναι η εξαίρεση, με μόνο δύο στάδια προτού να παλεψετε τον τελικό προϊστάμενο, που κάνει για ένα μεγάλο σύνολο 20 κύριων σταδίων. Υπάρχει επίσης ένας τελικός κρυμμένος πλανήτης στην έκδοση CD-$l*rom, η οποία προορίζεται να παρουσιάσει εγχώριο κόσμο X.I. και οι αλλοδαποί αρμόδιοι για το. Η είσοδος του ονόματος «τερματικό» και callsign «πραγματικότητα» έχει πρόσβαση σε τον.

  • Μυστικό επεισόδιο
    • Κόσμος 10: Άγνωστος: Ο Geiger πλανήτης. Ένας μαύρος ουρανός καλυεται την επιφάνεια, η οποία μοιάζει με μια συστάδα τα στόματα. Υπάρχουν δύο προϊστάμενοι κάτω από την επιφάνεια: μια τεράστια μετάλλαξη καβούρι- όπως τον αλλοδαπό, και έναν τεράστιο σαρανταποδαρούσα όντας.

Gameplay

Τα TV-202 δεν είναι ένα αεροπλάνο και μπορούν επομένως να πετάξουν με τις αυθαίρετα χαμηλές ταχύτητες χωρίς πτώση, η οποία μπορεί να είναι χρήσιμη για τους επίγειους στόχους έχει επίσης το αριθ. αδράνεια, σημασία του σειρά μαθημάτων μπορέστε να αλλαχτείτε αμέσως. Επιπλέον, κατέχει ισχυρό afterburners που επιτρέπει σε το για να κινηθεί με τις εκτυφλωτικές ταχύτητες, αν και είναι ανίκανο να πυροβολήσει κατά τη διάρκεια εκείνου του χρόνου. Afterburners είναι χρήσιμα να αποφύγουν τις μαζικές εχθρικές επιθέσεις.

Εκτός από αυτόν, ο αθλητισμός μαχητών επτά τύποι όπλων:

  • PAC (Πλάσμα Πυροβόλο επιθέσεων) - ένα όπλο που πυροβολεί τα αργά πράσινα μπουλόνια πλάσματος που είναι κυρίως χρήσιμα ενάντια στους επίγειους στόχους. Αυτό είναι το αρχικό όπλο του φορέα.
  • ΙΟΝ (Ιόν Πυροβόλο όπλο έκρηξης) - ιονικά «βλήματα» βλαστών που έχουν μια υψηλή ζημία αλλά έχουν μια υψηλή διασπορά και δεν μπορούν να στοχεύσουν.
  • RTL (Γρήγορος τακτικός Λέιζερ) - ένα γρήγορο ιώδες λέιζερ-όπως όπλο που γίνεται γρήγορα το κύριο όπλο για τη δύναμη και τη διαθεσιμότητά του. Λειτουργεί συνήθως όπως το PAC.
  • MAM (Με το χέρι στοχευμένος Βλήμα) - βλήματα που πρέπει να στοχεύσουν με το χέρι στο στόχο τους, που ασχολείται την ιδιαίτερη ζημία.
  • SAD (Επιδιώκω-και-καταστρέψτε το βλήμα) - fire-and-forget βλήματα που κλειδώνουν αυτόματα στον κοντινότερο στόχο.
  • SWT (Τορπίλη κυμάτων κλονισμού) - μια βελτιωμένη έκδοση του SAD αυτοί κάνουν την τεράστια ζημία σε πολλούς στόχους.
  • ΦΡΑΓΜΑ (Ιδιαίτερος Εκμηδένιση Βλήμα) - καταστρέφει ή επιβάλλει τη μεγάλη ζημία σε κάθε εχθρό στην οθόνη (αλλά ο φορέας μπορεί να φέρει μόνο έναν σε έναν χρόνο). Αυτά τα όπλα είναι πολύ σπάνια.

Εχθροί

Αν και διάφορος, εχθροί μέσα Τελική ταχύτητα πτώση σε διάφορες ευρείες κατηγορίες:

  • Μαχητές από τους διάφορους τύπους, λίγο πολύ επικίνδυνος
  • Έδαφος οχήματα και μπαταρίες
  • Δομές
  • Αποθήκες ανεφοδιασμού που μπορούν να δεχτούν επίθεση για τα πυρομαχικά και το δύναμη-UPS.

Μεγάλη προσοχή πρέπει να δοθεί στην ισορροπία μεταξύ του αέρα και της επίγειας δύναμης προκειμένου να αξιολογηθούν οι άμεσες απειλές. Σε μερικούς κόσμους (π.χ. Το Ositsho, ο πλανήτης λάβας), αλεσμένη δύναμη πυρός είναι σχεδόν ανύπαρκτοι, όμως οι μονάδες αέρα είναι πολυάριθμες και πολύ επικίνδυνες. Αφ' ενός, κάποιες μονάδες χώρου παγκόσμιων αθλήσεων πολύ επικίνδυνες και αδύνατη δύναμη αέρα, όπως τα αντιδραστικά έλκηθρα που βλέπουνε στον έβδομο πλανήτη (Centauri ΙΙΙ). Αυτό έχει μια ισχυρή επιρροή στο gameplay.

Κάθε ένας από τους πλανήτες έχει έναν προϊστάμενο στα τρίτα στάδιά τους. Η καταστροφή ενός προϊσταμένου θα επιτρέψει στο φορέα για να αναχωρήσει από τον πλανήτη και να κινηθεί προς τον επόμενο.

Δύναμη-UPS

  • Όλα τα όπλα εκτός από το PAC είναι δύναμη-UPS και επομένως πρέπει να βρεθούν και να συλλεχθούν για να χρησιμοποιηθούν. Επιπλέον, PAC και RTL κερδίζουν τη δύναμη εάν δύο ή περισσότερα powerups συλλέγονται. Εάν δύο (αντίστοιχα. τρεις) τους συλλέγεται, οι TV-202 βλαστοί διπλοί (αντίστοιχα. τετράγωνο) ακτίνες, αλλά με τα περιορισμένα πυρομαχικά. Όταν τα πυρομαχικά τρέχουν έξω, το όπλο επιστρέφει στο single-shot τρόπο.
  • Πυρήνας δύναμης - επαναφορτίσεις μια μικρή ποσότητα η ασπίδα.
  • Η ασπίδα αποκαθιστά - εντελώς αποκαθιστά την ενεργειακή ασπίδα
  • Afterburner - δίνει τα πρόσθετα καύσιμα για afterburners
  • Αορατότητα - γυρίζει το μαχητή αόρατο για 30 δευτερόλεπτα.

Δείτε επίσης

Εξωτερικές συνδέσεις

The original article is from Wikipedia. To view the original article please click here.
Creative Commons Licence