Αρχική › Αρχείο Πολλαπλών Γλωσσών Δείκτης › Stargunner
Stargunner
Stargunner είναι ένας οριζόντιος τυλίγοντας shooter παιχνίδι υπολογιστών αναπτυγμένος κοντά Λογισμικό απόγειου. Απελευθερώθηκε επάνω 19 Νοεμβρίου, 1996, και έχει τη διάκριση της ύπαρξης ο τελευταίος τίτλος που πωλείται με το εμπορικό σήμα απόγειου.
Επισκόπηση
Το Stargunner ήταν ένας από τον πρώτο βλαστός-em-επάνω στα παιχνίδια στη χρήση προ-τρισδιάστατη γραφική παράσταση, το οποίο το έκανε ένα από τα ομορφότερα και λεπτομερή τυλίγοντας shooters του χρόνου του. Η προ-τρισδιάστατη γραφική παράσταση χρησιμοποιήθηκε επίσης μέσα Χώρα Kong γαιδάρων και Ένστικτο δολοφόνων.
Τρία καταχωρημένα επεισόδιά του κάθε ένα ακολούθησαν μια συγκεκριμένη ρύθμιση με τους συμπληρωματικούς εχθρούς (διάστημα, έδαφος, και υποβρύχιος) το εισαγωγικό επεισόδιο (διανεμούμενων λογισμικών) που παρέχει μια δειγματοληψία και από τα τρία θέματα.
Εντούτοις, λαμβανόμενη Stargunner κριτική για τη διατήρηση του πιστωτικού συστήματος Αρπακτικό πτηνό: Κλήση των σκιών, με λίγη έμφαση στο δύναμη-UPS. Πολλοί ανεμιστήρες απογοητεύθηκαν ότι Stargunner δεν υιοθέτησε τις καινοτομίες αυτή Tyrian εισήγαγε ένα έτος νωρίτερα, αν και Stargunner θεωρήθηκε «σοβαρότερος» και γυαλίστηκε ιδιαίτερα από τη σύγκριση. Τελικά, Stargunner που στερείται multiplayer.
22 Ιουνίου, 2005, Stargunner απελευθερώθηκε όπως δωρεάν λογισμικό[1].
Προδιαγραφές συστημάτων
Τα εξής είναι οι προδιαγραφές συστημάτων όπως μεταγράφονται στο εγχειρίδιο παιχνιδιού:
- Ελάχιστος - PC της ΙΒΜ ή συμβατό σύστημα 100%, επεξεργαστής 486, 8Mb RAM, τηλεοπτική κάρτα VGA με τουλάχιστον 256k την τηλεοπτική μνήμη, 1.4Kb ελεύθερου χώρου στην κίνηση σκληρών δίσκων που παίζει από το CD-$l*rom (43.2Mb για την πλήρη εγκατάσταση), 2X την κίνηση CD-$l*rom ταχύτητας, MS-dos 5.0 ή αργότερα
- Συστημένος - Pentium 90Mhz ή καλύτερος, 16 ΜΒ RAM, VESA τοπικό λεωφορείο (VLC) ή τηλεοπτική κάρτα PCI με τη γρήγορη πρόσβαση DOS & 1Mb της τηλεοπτικής μνήμης, VESA 2.0 υποχωρητική τηλεοπτική κάρτα (ή οδηγός λογισμικού), 4X CD-$l*rom ταχύτητας και πηδάλιο αντιστάθμισης ταχύτητας
- Υποστηριγμένες συσκευές εισαγωγής - Πηδάλιο, ποντίκι, και πληκτρολόγιο
- Υποστηριγμένη γραφική παράσταση - VGA και SVGA
- Υποστηριγμένες υγιείς συσκευές - Υγιής οικογένεια αμμοστρωτικών μηχανών, υπέρηχος Gravis, υπέρ ακουστικό φάσμα, και συμβατά συστήματα 100%
Σημείωση: Αυτό το παιχνίδι δεν θα λειτουργήσει Παράθυρα XP. Εντούτοις, ένα πρόγραμμα τρίτων αποκαλούμενο DOSBox είναι γνωστός για να αποκτάται το τρέξιμο παιχνιδιών, αν και ανάλογα με την έκδοση DOSBox χρησιμοποιούμενη, κάποιο μπορεί να πρέπει να ρυθμίσει τις τοποθετήσεις για DOSBox για να το κάνει λίγο να τρέξει όσο το δυνατόν πιό ομαλά.
Αναλυτικές πληροφορίες
Ιστορία
Στην αλήθεια υπάρχει πραγματικά δύο διαφορετικές κύριες πλοκές έργου για Stargunner, εκείνοι που είναι αυτός που περιγράφονται στο επίσημο εγχειρίδιο παιχνιδιού που περιλαμβάνεται με το αντίγραφο CD-$l*rom και αυτός που βρίσκεται τρισδιάστατες σφαίρεςιστοχώρος του /Apogee μαζί με έναν πλήθο άλλων περιοχών και εσωτερικού αναθεώρησης παιχνιδιών Stargunner ο ίδιος.
Χειρωνακτική ιστορία
Τα τεράστια σκάφη μεταφορέων Barak εισήγαγαν το διάστημα Amdara με τα σημάδια της φιλίας και της συνεργασίας. Το ειρηνικό Amdarans τους χαιρέτισε και τους βοήθησε να αποικίσουν έναν κοντινό πλανήτη. Αλλά σύντομα κατόπιν, το καλυμμένο Barakians αποκαλύφθηκε ως να πολεμήσει φυλή με την κατάκτηση στο αίμα τους. Τώρα δύο χιλιάες έτη έχουν από μπροστά.
Κλειδωμένο και κτυπημένο κάτω σε έναν παραπαίοντα πόλεμο, το Amdarans έχει μια τελική ελπίδα πρίν παραδίνει στις συντριπτικές δυνάμεις Barakian. Το Amdarans έχει εκπαιδεύσει μια ομάδα ελίτ για ένα δυσάρεστο σχέδιο απεργίας για να ακρωτηριάσει τρία φρούρια σε Barak, όπου η πλειοψηφία των διαστημικών στόλων Barak συσσωρεύεται. Εάν η δυσάρεστη ομάδα απεργίας μπορεί να εκπλήξει το Barakians στον πλανήτη τους και να καταστρέψει τον μεγαλύτερο μέρος του στόλου τους, κατόπιν η ελπίδα δεν χάνεται για το Amdarans.
Οι άνθρωποι Amdara έχουν παρονομάσει τη δύναμη ελίτ τους, το «StarGunners».
Website/in-παιχνίδι ιστορία
Στο μακριά απώτερο μέλλον, ένας επικός πόλεμος για την επιβίωση πραγματοποιείται…
Βαθιά μέσα στο γαλαξία Andromeda, οι άνθρωποι Zile γίνονται ανήσυχοι--και άπληστος. Το Zilions προετοιμάζεται κρυφά για μια ογκώδη απεργία ενάντια στον κοντινό πλανήτη Ytima. Φοσμένος μια τέτοια επίθεση το Ytimians εκπαιδεύει μια ομάδα ελίτ «Stargunners.» Η αποστολή τους: Για να χτυπήσει τον πλανήτη Zile πρώτα, και να ακρωτηριάσει το Zilions τρία φρούρια, όπου οι πολεμικοί Zilion στόλοι αναμένουν τη διαταγή έναρξης. Εάν το Stargunners μπορεί να εκπλήξει το Zilions στον πλανήτη τους, και να καταστρέψει τον μεγαλύτερο μέρος του στόλου τους, έπειτα θρίαμβος καλής θέλησης τουλάχιστον ένας περισσότερος χρόνος.
Βασικό παιχνίδι παιχνιδιών
Παιχνίδι -παιχνιδιών
Ο φορέας ελέγχει μια τέχνη σε μια οριζόντια προοπτική που πηγαίνει στο δικαίωμα. Οι εχθροί δεν είναι περιορισμένοι στις επιθέσεις τους: Μπορούν να πλησιάσουν από στο μέτωπο, από πίσω, από κάτω από ή από ανωτέρω. Μπορούν να είναι είτε απομονωμένα ιπτάμενα είτε σκάφη σχηματισμού. Αλλά ακόμα, οι χάρτες έχουν μια γραμμική ποιότητα στην οποία οι εχθροί και το δύναμη-UPS εμφανίζονται συγχρόνως και η ίδια θέση, αλλά αυτό δεν είναι ασυνήθιστο με να δευτερεύων-τυλίξει shooters και αντισταθμίζεται μάλλον από τον καθαρό αριθμό εχθρών και του δύναμη-UPS σχετικών.
Στοιχεία -παιχνιδιών
Ταυτόχρονα πετώντας, ο φορέας μπορεί να πάρει τα πολλαπλάσια επιδόματα και τις βελτιώσεις, που περιλαμβάνουν:
- Πιστωτικά κρύσταλλα - Αυτά τα πράσινα κρύσταλλα εμφανίζονται αφότου καταστρέφονται μερικοί εχθροί. Πρέπει να συλλεχθούν με είτε το τρέξιμο σε τους είτε την πυρκαγιά ενός πιστωτικού κηφήνα σε τους, διαφορετικά τα χρήματα δεν κερδίζονται. Αυτοί παρέχουν 25 πιστώσεις όταν πέφτονται από τους εχθρούς, ή 15 όταν αντιμετωπίζονται στο περιβάλλον.
- Βελτιώσεις όπλων - Οι βελτιώσεις έρχονται με δύο μορφές: σφυγμός και πλάσμα. Και οι δύο έχουν επιπτώσεις στο κύριο μπροστινό όπλο πυρκαγιών. Κάθε διαδοχική βελτίωση επίκτητη ενισχύει εκείνο το ιδιαίτερο όπλο μέχρι ένα ορισμένο σημείο. Η συλλογή ενός άλλου τύπου θα αλλάξει το αυτήν την περίοδο χρησιμοποιημένο όπλο αλλά θα μειώσει τη δύναμή της (όντας επίσης δύναμη όπλων μειώσεων). Το όπλο σφυγμού είναι κόκκινο στο χρώμα και κατευθύνεται κυρίως δεξιά μπροστά από την τέχνη φορέων και ασχολείται τη σημαντική ζημία ενώ το πλάσμα είναι μπλε στο χρώμα και έχει μια ευρεία ακτίνα της πυρκαγιάς, αλλά έχει την πολύ λιγότερη δύναμη όταν συγκρίνεται με το σφυγμό.
- Πίστωση/μέγα πίστωση - Εκτός από να πάρει τα μεμονωμένα κρύσταλλα, ο φορέας μπορεί να πάρει καθένα αυτών των στοιχείων για ένα επίδομα στο εισόδημά τους (η πίστωση δίνει 200 πιστώσεις ενώ η μέγα πίστωση δίνει 1000).
- Αήττητο - Αυτό επιτρέπει στο φορέα για να απορροφήσει ακίνδυνα την εχθρική πυρκαγιά με αυτήν την προσωρινή βελτίωση. Ενώ αήττητος, ο φορέας μπορεί επίσης να περάσει από τους τοίχους χωρίς εχθρική τέχνη ζημίας και κριού χωρίς οποιαδήποτε ζημία στο σκάφος του παίκτη.
- Πρόσθετη ζωή - Ουσιαστικά ένας ελεύθερος τρόπος να ληφθούν οι πρόσθετες ζωές (η εναλλακτική λύση τις αγοράζει από το κατάστημα). Οι πρόσθετες ζωές είναι συνήθως δύσκολο να ληφθούν επειδή εμφανίζονται και εξαφανίζονται τυχαία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού παιχνιδιών.
- Καταστροφή - Το όπλο «έξυπνων βομβών» Stargunner, η καταστροφή ατμοποιεί κάθε εχθρό στην οθόνη (εκτός από τις κύριες μονάδες που έχουν περισσότερη υγεία από το μέσο εχθρικό μαχητή). Όπως τις πρόσθετες ζωές, οι καταστροφές μπορούν να ληφθούν επίσης με την αγορά τους. Είναι σχετικά φτηνοί και εύκολο να βριαλθούν το -παιχνίδι. Εντούτοις, τα στοιχεία καταστροφών -παιχνιδιών μπορούν αυτόματα να βάλουν φωτιά μακριά μιά φορά συνέλεξαν (όταν επιτυγχάνεται το μέγιστο του φορέα τεσσάρων οποιεσδήποτε πρόσθετες καταστροφές επίσης αυτόματα πυρκαγιά).
- Ασπίδα - Οι ασπίδες είναι η υγεία του φορέα σε Stargunner. Η συλλογή ενός στοιχείου ασπίδων θα ξαναγεμίσει το μετρητή υγείας από το μισό (50%).
Υπάρχει επίσης ένα στοιχείο «μυστηρίου» που μπορεί να είναι οποιαδήποτε από τα περιγεγραμμένα στοιχεία ανωτέρω.
Κατάστημα-αγορασμένα στοιχεία
Υπάρχει ένας άφθονος αριθμός στοιχείων που ο φορέας μπορεί να αγοράσει στο κατάστημα, συμπεριλαμβανομένων των εξής: (Σημείωση: Υπάρχει ένας πολύ μεγάλος αριθμός αυτών των χρησιμοτήτων, έτσι τα στοιχεία θα περιγραφούν κατά ομάδες)
- Μηχανές - Οι πιό προηγμένες μηχανές μπορούν να αγοραστούν από το κατάστημα και να εφαρμοστούν επάνω στο σκάφος. Καθένας έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του κάποιος προσφέρει την καλή μπροστινή επιτάχυνση αλλά τη μέτρια ταχύτητα σε άλλες κατευθύνσεις, ένα άλλο ένα δίνει την καλή ολόγυρη επιτάχυνση αλλά και έχει τη σημαντική αδράνεια που παίρνει κάποια να συνηθίσει. Δεν υπάρχει κανένας τρόπος να μην υπάρξει μια μηχανή επειδή υπάρχει πάντα η εφεδρική μηχανή «προεπιλογής» (που είναι η φτωχότερη και λιγότερη αποτελεσματική όλοι τους).
- Όπλα - Όπως οποιοδήποτε δευτερεύον τυλίγοντας shooter, Stargunner έχει ένα πολύ ευρύ φάσμα των όπλων. Κυμαίνονται από τα όπλα, ως να αυτόματος-στοχεύσουν τα πυροβόλα, τους άλαλους και έξυπνους προωθητές βλημάτων, και ακόμη και τα μεγάλης ισχύος διπλά λέιζερ. Τα όπλα μπορούν να τοποθετηθούν στην κορυφή ή το κατώτατο σημείο του σκάφους η θέση του υποστηρίγματος δεν αλλάζει τίποτα εκτός από τη σειρά του όπλου της πυρκαγιάς, δεδομένου ότι δεν μπορεί να βάλει φωτιά μέσω του σκάφους.
- Δορυφόροι - Οι δορυφόροι είναι οι «φιλαράκοι» του σκάφους. Έρχονται σε τρεις διαφορετικούς τύπους (με περισσότερους ελαστικούς αυτούς που κοστίζουν σταδιακά περισσότερες πιστώσεις για να αγοράσει). Λειτουργούν με συνεχώς να περιβάλουν την τέχνη φορέων, να απορροφήσουν εχθρική την πυρκαγιά και την καταστροφή των εχθρικών σκαφών στη σύγκρουση. Ο ακριβότερος τους, η «δυναμό», έχει επίσης μια δεύτερη λειτουργία δεδομένου ότι βάζει φωτιά τυχαία έξω στα βλήματα που μπορούν να βλάψουν τα εχθρικά σκάφη.
- Άλλες χρησιμότητες - Υπάρχουν επίσης άλλα προς αγορά στοιχεία όπως οι ζωές και οι καταστροφές (που περιγράφονται ανωτέρω στο τμήμα «στοιχείων -παιχνιδιών»).
Επίπεδα
Στο σύνολο υπάρχουν 33 επίπεδα, γνωστά ως στάδια, για να παίξουν σε Stargunner, που διαιρείται σε τέσσερα χωριστά μέρη ή επεισόδια:
- Αποστολή ανιχνεύσεων - Η αποστολή ανιχνεύσεων είναι το μόνο επεισόδιο διαθέσιμο Διανεμούμενο λογισμικό έκδοση Stargunner. Είναι μια δειγματοληψία των τριών πλήρων επεισοδίων που μπορούν να ληφθούν με την πλήρη, καταχωρημένη έκδοση, που καλύπτει τις εξωτερικές περιοχές του διαστήματος, τις ορεινές περιοχές του πλανήτη, και τα ρηχά μέρη των ωκεανών του. Αυτό είναι το μόνο επεισόδιο που έχει έξι στάδια όλα τα άλλα επεισόδια έχουν εννέα στάδια.
- Αστρική επίθεση - Οι διαστημικές αποστολές, σε αυτό το επεισόδιο ο φορέας επιτίθενται στο διαστημικό στόλο του εχθρού, που αρχίζει στις εξωτερικές περιοχές του διαστήματος, με τα ορυχεία και asteroids μεταξύ των εχθρών, και έπειτα το κλείσιμο μέσα στο στόλο και το σκάφος εντολής της. Στο τελευταίο επίπεδο, τα φυσήματα φορέων μέσω διάφορων μεγάλων πυροβόλων και καταστρέφουν ένα σκάφος που ενεργεί προφανώς ως πυρήνας της κύριας ναυαρχίδας ή είναι ο φύλακας του πυρήνα (αυτή η κύρια μάχη δεν εξηγείται ποτέ). Μετά από να καταστρέψει τον προϊστάμενο, ένα cutscene ακολουθεί στο οποίο το σκάφος του παίκτη δραπετεύει τη ναυαρχίδα, η οποία εμφανίζεται περίπου όπως ένα starship ομοσπονδίας μέσα Star Trek, το οποίο συναντά το τέλος του σε μια βίαια, εκρηκτική καταστροφή.
- Επίθεση Terran - Οι αποστολές εδάφους, απευθυνόμενος στις επίγειες δυνάμεις του εχθρού, που αρχίζουν πρώτα στα βουνά, έπειτα κινούμενος στις υπόγεια σήραγγες και τα ορυχεία, και τελικά τις πόλεις και τις βιομηχανίες. Στο τελευταίο επίπεδο, ο φορέας αντιμετωπίζει την ακρόπολη που είναι αυτήν την περίοδο μέρος ενός ηφαιστειακού βουνού. Καθώς η μάχη προχωρεί, η ακρόπολη τραβιέται κυριολεκτικά από το έδαφος και αιωρείται στον αέρα. Μετά από να ασχοληθεί το η κρίσιμη ζημία, ένα cutscene ακολουθεί στο οποίο το σκάφος του παίκτη βλέπει σε ένα βλήμα στην επιπλέουσα ακρόπολη. Καθώς το σκάφος τραβά μακριά, η φωτογραφική μηχανή ακολουθεί το βλήμα στο φρούριο, που καταστρέφει το σε ένα ντους των καφετιών συντριμμιών (ρύπου).
- Υδρόβιος αγώνας - Οι υποβρύχιες αποστολές, αρχίζοντας από τα ρηχά μέρη των ωκεανών του, βουτώντας έπειτα στα βαθύτερα βάθη, που περνούν από τις υποβρύχιες σπηλιές για να φθάσει σε έναν απέραντο υποβρύχιο πολιτισμό παρόμοιο με Atlantis. Στο τελευταίο επίπεδο, ο φορέας αντιμετωπίζει έναν θόλο ελέγχου για τον αντιδραστήρα. Μετά από να κάνει την ικανοποιητική ζημία σε το, αποκαλύπτει ότι η πραγματική πηγή ελέγχου είναι ένα ισχυρά σκάφος/ένα υποβρύχιο που ξεσπά του θόλου για να αντιμετωπίσει το φορέα. Μετά από να καταστρέψει αυτό το σκάφος, το τελικό cutscene ακολουθεί στο οποίο το σκάφος του παίκτη παρουσιάζεται πετώντας μακρυά από τον πλανήτη που κουμπώνει και εκρήγνυται.
Σημειώσεις και αναφορές
Δείτε επίσης
Εξωτερικές συνδέσεις