Top 10 άρθρα

Odnoklassniki.ru
Δαίμονας
Ρωσική πρωτοπορία
Ιστορία της εναλλακτικής ιατρικής
Εταιρική διακυβέρνηση
Ryanair
Non-Hodgkin λέμφωμα
Κατάλογος τεχνικών kyokushin
Κατάλογος λατινικών φράσεων (SZ)
Κατάλογος ασθενειών σκυλιών

News:

Άνοδος της τριάδας

Άνοδος της τριάδας: Σκοτεινός πόλεμος

Boxart
Υπεύθυνος για την ανάπτυξη Απόγειο
Εκδότης Απόγειο
Μηχανή Βαριά τροποποιημένος Τρισδιάστατη μηχανή Wolfenstein
Πλατφόρμα PC (MS-DOS)
Ημερομηνία απελευθέρωσης 21 Δεκεμβρίου, 1994 (διανεμούμενο λογισμικό)
17 Φεβρουαρίου, 1995 (πλήρης έκδοση)
Ύφος Shooter πρώτος-προσώπων
Τρόπος Ενιαίος φορέας, φορέας 2-11 Multiplayer (Τοπικό LAN ή Διαποδιαμορφωτής)
Εκτίμηση ESRB: Μ
BBFC: 12
OFLC: MA15+
MEDIA Δισκέτα ή CD-$l*rom
Απαιτήσεις συστημάτων 40MHz 386 DX ΚΜΕ, 4MB RAM, 20MB σκληρός δίσκος, VGA κάρτα γραφικής παράστασης
Μέθοδοι εισαγωγής Πληκτρολόγιο, Ποντίκι, Πηδάλιο

Άνοδος της τριάδας: Σκοτεινός πόλεμος (βραχυμένος όπως ROTT) είναι α shooter πρώτος-προσώπων τηλεοπτικό παιχνίδι αυτός απελευθερώθηκε αρχικά επάνω 17 Φεβρουαρίου, 1995 και αναπτυγμένος κοντά Λογισμικό απόγειου (τώρα γνωστός όπως τρισδιάστατες σφαίρες). Τα μέλη της ομάδας ανάπτυξης σχετικής αναφέρθηκαν σε τους όπως «Οι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη της απίστευτης δύναμης. «Η έκδοση διανεμούμενων λογισμικών, που περιέχει δέκα αρχικά επίπεδα, τιτλοφορείται Άνοδος της τριάδας: Το ΚΥΝΗΓΙ αρχίζει. Ο φορέας μπορεί να επιλέξει τη μια από πέντε διαφορετικούς χαρακτήρες που παίζουν ως, τις μοναδικές ιδιότητες κάθε ρουλεμάν όπως το ύψος, η ταχύτητα, και η αντοχή.

Περιεχόμενο

Ιστορία

Μια ομάδα των πρόσθετων χειριστών, γνωστή ως H.U.N.T. (Χigh-κίνδυνος U Νations Τρωτώ-δύναμη), στέλνεται SAN Nicolas Island για να ερευνήσει υπερβολικά λατρεία δραστηριότητα που πραγματοποιείται σε ένα αρχαίο μοναστήρι. Η βάρκα τους, η μόνη πλάτη τρόπων, καταστρέφεται από τις περιπόλους, και η ομάδα σύντομα μαθαίνει ότι η λατρεία προγραμματίζει να καταστρέψει συστηματικά εδώ κοντά Λος Άντζελες. Οι χειριστές, τώρα ανίκανοι να επιστρέψουν από όπου ήρθαν, αφήνονται έπειτα για να παλεψουν τον τρόπο τους μοναστήρι στο νησί, και τελικά βαλμένος μια στάση στις δραστηριότητες της λατρείας.

Η άνοδος της τριάδας αρχικά, κατά τη διάρκεια των αρχικών σταδίων ανάπτυξής της, προορίστηκε να χρησιμεύσει ως η συνέπεια Wolfenstein τρισδιάστατο, με τον τίτλο Wolfenstein τρισδιάστατο ΙΙ: Άνοδος της τριάδας. Η παρουσία MP40 υπο- πολυβόλο και οι εξαρτήσεις που φοριούνται από τους εχθρούς είναι allusory Ναζιστική Γερμανία και υπονοήστε την αρχική προαναφερθείσα πρόθεση για την ανάπτυξη ROTT.

Μηχανή

Η μηχανή είναι μια ενισχυμένη παραλλαγή Wolfenstein τρισδιάστατο μηχανή. Το σχέδιο επιπέδων χαρακτηρίζεται κυρίως από τους τοίχους 90 βαθμών και τα αμετάβλητα ύψη πατωμάτων και οροφών στους μεμονωμένους χάρτες, περιορισμοί που είναι τα μόνα απομεινάρια της αρχικής τρισδιάστατης μηχανής Wolfenstein. Εντούτοις, η μηχανή ROTT ήταν ακόμα η πρώτη για να καινοτομήσει μια μυριάδα των χαρακτηριστικών γνωρισμάτων που θα βρισκόταν σε πολλά πιό πρόσφατα παιχνίδια, όπως οι πανοραμικοί ουρανοί, μιμήθηκε το δυναμικό φωτισμό, ομίχλη, τρύπες σφαιρών, ισόπεδος-πέρα από-ισόπεδα περιβάλλοντα (που πραγματοποιούνται από «βαρύτητας δίσκοι ανωμαλίας"; ανασταλμένα αντικείμενα που διαμορφώνουν συλλογικά τα σκαλοπάτια, τα πατώματα, κ.λπ.), και περισσότεροι.

Gameplay

Η άνοδος της τριάδας gameplay αποτελείται από τα διάφορα μοναδικά και ενδιαφέροντα στοιχεία όπως: επικίνδυνα περιβάλλοντα (παγίδες, κοιλώματα πυρκαγιάς, κ.λπ.), ένα απέραντο και δημιουργικό οπλοστάσιο, φθαρτά αντικείμενα στο περιβάλλον, διάφορες μέθοδοι στις απόμακρες θέσεις (ανελκυστήρες, μαξιλάρια άλματος, κ.λπ.), και μια ευρεία σειρά των εχθρών.

Συνολικά, ο gameplay είναι απλός και συχνά γραμμικός, όπως αυτόν άλλων παιχνιδιών που αναπτύσσονται κατά τη διάρκεια της ίδιας χρονικής περιόδου (όπως Μοίρα). Ο στόχος είναι να σκοτωθούν όσο το δυνατόν περισσότεροι εχθροί μαζί με τους «προϊσταμένους», και να συλλεχθούν τα κλειδιά προκειμένου να ολοκληρωθούν τα διαδοχικά επίπεδα. Περιστασιακά η πρόσθετη τακτική και οι απλές δεξιότητες επίλυσης προβλήματος απαιτούνται για να φθάσουν φαινομενικά στις απρόσιτες θέσεις. Αν και οι περισσότεροι χάρτες είναι αρκετά γραμμικοί, υπάρχουν μερικοί χάρτες που σχεδιάστηκαν σκόπιμα για να αποφύγουν αυτού, τα οποία έχουν τις πολλαπλάσιες εξόδους.

Χαρακτήρες

Ο φορέας μπορεί να επιλέξει μεταξύ των ακόλουθων χαρακτήρων:

  • Taradino Cassatt, (ο μόνος χαρακτήρας διαθέσιμος μέσα Άνοδος της τριάδας: Το ΚΥΝΗΓΙ αρχίζει)
  • Thi Barrett
  • Νι Lorelei
  • Doug Wendt
  • Ian Paul Freeley

Κάθε χαρακτήρας αντέχει τα μοναδικά χαρακτηριστικά για παράδειγμα, οι κινήσεις Doug Wendt μάλλον αργά ακόμα μπορούν να στηρίξουν μια ιδιαίτερα ζημία μεγάλου ποσού, ενώ το Νι Lorelei έχει λιγότερα σημεία χτυπήματος αλλά είναι πολύ γρήγορο και ακριβές. Το Taradino Cassatt είναι ο χαρακτήρας διανεμούμενων λογισμικών και έχει τις μέσες στατιστικές: καλή υγεία, καλή ταχύτητα, καλή ακρίβεια.

Οι περισσότεροι από τους παικτούς χαρακτήρες σε ROTT μοιράζονται τα ονόματα των χαρακτήρων μέσα Αίθουσα αρσενικό (ζώο)«s Βίβλος μοίρας, το οποίο ήταν το αρχικό έγγραφο σχεδίου για του λογισμικού ταυτότητας Μοίρα. Οι περισσότερες από τις ιδέες στο έγγραφο σχεδίου δεν χρησιμοποιήθηκαν μέσα Μοίρα. Το Ian Paul Freeley σημαίνουν καθώς ένα αστείο για «κατουρώ ελεύθερα».

Εχθροί

Υπάρχουν πολυάριθμοι διαφορετικοί τύποι εχθρών στο παιχνίδι που έχουν τις διαφορετικές δυνάμεις και τις ικανότητες. Ορισμένοι εχθροί μπορούν να εκτελέσουν τις ιδιαίτερες ενέργειες.

Ειδικότερα, ένας εχθρός, η φρουρά αστραπής, μπορεί να αρπάξει ένα βλήμα/ένα μαγικό όπλο ή ένα τεθωρακισμένο από το φορέα εάν η φρουρά αστραπής βρίσκεται αρκετά στενός στο φορέα η φρουρά αστραπής μπορεί έπειτα να χρησιμοποιήσει τα κλεμμένα όπλα. Αυτοί οι ίδιοι εχθροί ικετεύουν μερικές φορές για τη ζωή τους εάν ο φορέας έχει παραδώσει αρκετή ζημία σε τους. Εάν αφήνονται ζωντανοί παρακαλώντας για τις ζωές τους, θα επινοούσαν το θάνατό τους αλλά παίρνουν συνοδευτικοί και αρχίζουν άλλη μια φορά μετά από μια συνοπτική διάρκεια του χρόνου.

Οι φρουρές ομάδας απεργίας πέφτουν και κυλούν σε καθεμία πλευρά για να αποφύγουν την πυρκαγιά του παίκτη και οι χαμηλές φρουρές μπορούν μερικές φορές να βρεθούν στο έδαφος, που περιμένει στην ενέδρα τον παίκτη μόλις περπατήσει ο παίκτης μέχρι όπου αναπαύονται. Δίχτυα βλαστών Overpatrols που σας σταματούν σε ένα σημείο έως ότου διαχειρίζεστε είτε στο wiggle έξω είτε κόβετε κατευθείαν με ένα μαχαίρι που μπορείτε να λάβετε από ένα άγαλμα που χειρίζεται ένα μαχαίρι.

Όλοι οι εχθροί είναι μεταλλαγμένοι δράστες, που παίζονται συνήθως από τους υπαλλήλους απόγειου και τους φίλους και την οικογένειά τους.

Προϊστάμενοι

  • Στρατηγός Darian - Διαδοχικά ο πρώτος προϊστάμενος που παλεύουν totes ένα μπαζούκας και διακόπτες Τύπων που χαμηλότεροι θραυστήρες.
  • Sebastian Krist - Ο δεύτερος προϊστάμενος που αντιμετωπίζεται. Είναι πάντα καθισμένος στην κινούμενη καρέκλα που παρουσιάζεται, το οποίο βάζει φωτιά στη σειρά πυραύλων και εκρηκτικών βλημάτων. Μπορεί επίσης να προσπαθήσει να συντρίψει το φορέα με να τρέξει τους με την καρέκλα.
  • NME (δυσάρεστο μεταλλικό Enforcer) - Ο τρίτος προϊστάμενος -- ένα ρομπότ που βάζει φωτιά στα πολλαπλάσια heat-seeking βλήματα και τα βλήματα και που αρχίζει βαθμιαία να καταρρέει δεδομένου ότι στηρίζει περισσότερη ζημία.
  • EL Oscuro - Το κεφάλι της λατρείας τριάδας -- όταν επιτίθεται, επιστρέφει την πυρκαγιά στην ίδια μόδα (π.χ. όταν χτυπιέται από ένα heat-seeking βλήμα, βάζει φωτιά σε ένα heat-seeking βλήμα σε αντάλλαγμα).

Κίνδυνοι

Ένα σημαντικό στοιχείο gameplay που βρίσκεται στην άνοδο της τριάδας είναι οι πολλοί κίνδυνοι που ο φορέας μπορεί να αντιμετωπίσει στο περιβάλλον. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί κίνδυνοι που ποικίλλουν στο ποσό ζημίας που μπορούν να επιβάλουν στους δράστες στο παιχνίδι και στο πώς κάνουν έτσι. Οι κίνδυνοι χρησιμεύουν ως τα εμπόδια και δίνουν τη gameplay πρόκληση.

Ένα παράδειγμα των κινδύνων στο παιχνίδι είναι «spinblades, «που είναι σωροί των φραγμών σε ποιες μεγάλες λεπίδες είναι συνημμένος. Αυτοί αναγκάζουν οποιουσδήποτε φορείς ή εχθρούς για να χάσουν την υγεία γρήγορα όταν σε επαφή με τους.

Οι εχθροί είναι ευαίσθητοι στις παγίδες επίσης, δεδομένου ότι θα μπούν μέσα τα flamejets και spinblades. Στην πραγματικότητα, στην έναρξη του τρίτου επιπέδου διανεμούμενων λογισμικών, δωδεκάδι εχθροί περιορίζουν από τα spinblades ανεξάρτητα από τις ενέργειες του φορέα.

Όπλα

Το σύστημα όπλων ξεπερνά πολλά άλλα παιχνίδια της χρονικών από άποψη πολυπλοκότητας, της βιαιότητας, και του ρεαλισμού. Υπάρχουν συνολικά ένδεκα όπλα στο παιχνίδι, που διαιρείται σε τρεις ομάδες: τα όπλα σφαιρών, τα όπλα βλημάτων, και τα μαγικά όπλα.

Τα όπλα σφαιρών έχουν τα άπειρα πυρομαχικά.

  • Πιστόλι - Ένα συνηθισμένο πιστόλι. Το όπλο προεπιλογής.
  • Διπλά πιστόλια - Δύο συνηθισμένα πιστόλια, John Woo - ύφος.
  • MP40 - Ένα αυτόματο submachine πυροβόλο όπλο.

Τα όπλα βλημάτων έχουν περιορίσει τα πυρομαχικά που ποικίλλουν. Τα όπλα βλημάτων αποτελούν τον όγκο του ολόκληρου διαθέσιμου οπλοστασίου σε ROTT και περιλαμβάνουν:

  • Μπαζούκας - Μπορεί να κρατήσει ψηλά σε δέκα βλήματα βάζει φωτιά σε ένα ευθύς-πετώντας βλήμα.
  • Θερμότητα-αναζητητής - Κρατήστε ψηλά σε επτά βλήματα βάζει φωτιά σε ένα ενιαίο heat-seeking βλήμα ελαφρώς πιό αδύνατος από το μπαζούκας.
  • Μεθυσμένο βλήμα - Ικανός σε επτά κύκλους ταυτόχρονα βάζει φωτιά σε πέντε heat-seeking βλήματα που πετούν στις διαφορετικές κατευθύνσεις.
  • Flamewall - Τα υψηλότερα πιθανά πυρομαχικά είναι πέντε βλήματα βάζει φωτιά σε ένα ευθύς-πετώντας βλήμα που χτυπά τελικά το έδαφος, και όταν κάνει έτσι, παράγει έναν γρήγορος-κινώντας τοίχο της φλόγας που τεντώνει όσο το δυνατόν ευρύτερα, από μια πλευρά ενός δωματίου σε άλλη, και εκρήγνυται επάνω στον αντίκτυπο με ένα εμπόδιο και μειώνει τους εχθρούς που είναι με τον τρόπο στους σωρούς των απανθρακωμένων κόκκαλων.
  • Firebomb - Πιθανώς το ισχυρότερο όπλο στο παιχνίδι. Μπορεί να έχει ένα συνολικό ποσό πέντε βλημάτων βάζει φωτιά σε ένα ευθύς-πετώντας βλήμα του οποίου, επάνω στον αντίκτυπο, παράγει ένα Χ-διαμορφωμένο, earthshaking σχέδιο σύννεφο μανιταριών εκρήξεις.
  • Διασπασμένο βλήμα - Το πολύ-πολύ, μπορεί να έχει επτά βλήματα εάν το κλειδί για να βάλει φωτιά σε ένα όπλο χτυπιέται μιά φορά, αυτό το όπλο βάζει φωτιά σε δύο heat-seeking βλήματα που ταξιδεύουν στις αντίθετες κατευθύνσεις. Εάν το εν λόγω κλειδί είναι εν συντομία πιεσμένο και έπειτα απελευθερωμένο, αυτός ο βραχίονας θα βάλει φωτιά σε ένα ενιαίο βλήμα που θα χώριζε τελικά σε δύο heat-seeking βλήματα.

Τα μαγικά όπλα, όπως τα όπλα βλημάτων, κρατούν τα ποικίλα περιορισμένα πυρομαχικά, ανάλογα με το όπλο. Υπάρχουν δύο μαγικά όπλα, τα οποία είναι:

  • Το σκοτεινό προσωπικό - Το μέγιστο πιθανό ποσό πυρομαχικών είναι επτά το προσωπικό που βάζει φωτιά σε ένα γρήγορο, ισχυρό βλήμα που διαπερνά κάθε εχθρό που στέκεται στο fireline του.
  • Το Excalibat - Τα πυρομαχικά μπορούν να είναι μέχρι δέκα το ρόπαλο μπέιζ-μπώλ που, όταν πιέζεται μιά φορά το πλήκτρο για να βάλει φωτιά σε ένα όπλο, ταλαντεύεται. Όταν το κλειδί για να βάλει φωτιά σε ένα όπλο πιέζεται κατά μια κατάλληλη διάρκεια του χρόνου, το ρόπαλο προωθεί μια ταυτόχρονη σειρά baseballs που εκρήγνυνται στον αντίκτυπο.

Οι φορείς μπορούν να φέρουν συνολικά τέσσερα διαφορετικά όπλα αμέσως και τα τρία όπλα σφαιρών και ένα μαγικού όπλο βλημάτων ή--ένας ρεαλιστικός περιορισμός που είναι το πρώτο του είδους του που βρίσκεται σε ένα FPS.

Δύναμη-UPS

  • Τρόπος Θεών - Γυρίζει το φορέα αήττητο σε όλες τις επιθέσεις, καθώς επίσης και αυξάνοντας το ύψος του φορέα. Κατά τη διάρκεια της διάρκειας του χρόνου η δύναμη είναι επάνω ενεργός, οι βλαστοί φορέων εχθρικός-που επιδιώκουν τις σφαίρες της ενέργειας που ατμοποιούν τους εχθρούς ότι έρχεται σε επαφή με, και μπορούν να χτυπήσουν τους πολλαπλάσιους εχθρούς.
  • Τρόπος σκυλιών - Μετατρέπει το φορέα σε σκυλί με τη μείωση του ύψους του φορέα και την επίδειξη της μύτης ενός σκυλιού αντί ενός όπλου. Το σκυλί είναι αήττητο σε όλες τις επιθέσεις, και μπορεί να χρεώσει επάνω «την επίθεσή του» που είναι ένας φλοιός που σκοτώνει κάθε εχθρό κατά την άποψη. Το σκυλί μπορεί επίσης να επιτεθεί στους εχθρούς στη σειρά melee κατά τη διάρκεια της διάρκειας αυτού του powerup. Αυτός ο τρόπος απαιτείται μερικές φορές όταν πρέπει ο φορέας να περάσει από τις μικρές τρύπες στο επίπεδο.
  • Τρόπος υδραργύρου - Επιτρέπει στο φορέα για να πετάξει κατά τη διάρκεια της διάρκειας αυτής της δυνατότητας. Οι κινήσεις φορέων πάνω-κάτω τη χρησιμοποίηση του βλέμματος πάνω-κάτω τα κουμπιά αντίστοιχα.
  • Τρόπος Shrooms - Κάνει το φορέα να εμφανιστεί να είναι σε ένα κακό ταξίδι φαρμάκων. Η άποψη διστάζει όλοι πέρα από τη θέση, και οι εχθροί και τα στοιχεία είναι ακριβώς χρωματισμένες σκιαγραφίες.
  • Τρόπος Elasto - Κάνει το φορέα να μην έχει καμία τριβή, και ο φορέας αναπηδά επίσης από τους τοίχους. Αυτό δεν αποτρέπει το φορέα από τη λήψη της ζημίας, εντούτοις.
  • Τυχαία δύναμη - Δίνει στο φορέα ένα από τα ανωτέρω powerups τυχαία.

Σημείωση: Ο φορέας μπορεί ακόμα να πεθάνει ενώ στον τρόπο Θεών ή σκυλιών με να περπατήσει τη εξωτερική όψη τα όρια του χάρτη, δηλ., εξωτερική όψη πτώσης το φρούριο. Το εγχειρίδιο παιχνιδιών δηλώνει ότι αυτό πρόκειται «να καταστήσει τα πράγματα κάπως δίκαια.»

Διάφορος

Μαξιλάρια άλματος

Καταπέλτης ένας φορέας στον αέρα, μετά από κάποια φυσική. Εάν ο φορέας περπάτησε ακριβώς σε το, θα τον ωθούσε κατ' ευθείαν επάνω, ενώ με να δημιουργήσει σε το ο φορέας μπορεί να κάνει τα μακροχρόνια άλματα.

Τα μαξιλάρια άλματος απαιτούνται συχνά για να πάρουν μετά από ορισμένα εμπόδια ή την επίτευξη μιας προεξοχής να ανακτηθεί ένα κλειδί, κ.λπ. Μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τη συλλογή powerups και τα επιδόματα το τελευταίο τακτοποιείται συχνά σε ένα τόξο έτσι ώστε ο φορέας μπορεί να συλλέξει όλων τους εάν το άλμα είναι χρονομετρημένο δικαίωμα.

Εάν ένας φορέας πηδά πέρα από έναν «εξωτερικό» τοίχο (περιμέτρου) του επιπέδου (ακόμη και στον τρόπο υδραργύρου, ή τους τρόπους Θεών ή σκυλιών), πέφτουν εξωτερική όψη το φρούριο και χάνουν μια ζωή.

Φθαρτό περιβάλλον

Ενώ λογισμικό ταυτότητας«s Μοίρα μόνο τα χαρακτηρισμένα βαρέλια, ROTT είχαν τα πολυάριθμα αντικείμενα που θα μπορούσαν να καταστραφούν. Οι περισσότεροι από τους ήταν διακοσμήσεις ή εγκαταστάσεις που δεν είχαν κανέναν πραγματικό ρόλο, αλλά σε μερικές περιπτώσεις εμπόδισαν μια μυστική πόρτα. Επίσης, εάν οι ελαφριοί πόλοι και firepots πυροβολήθηκαν, θα ηξασθένιζαν την περιοχή. Τελικά, υπεάρξαν «τοίχοι» του γυαλιού που θα μπορούσε να καταστραφεί από το πυροβολισμό ή περπάτημα μέσω τους.

Επιδόματα

Ένα ασυνήθιστο χαρακτηριστικό γνώρισμα, το οποίο hearkens πιθανότατα πίσω του απόγειου Δούκας Nukem και Δούκας Nukem ΙΙ, είναι τα επιδόματα λαμβανόμενα όποτε ένα επίπεδο ολοκληρώνεται. Υπάρχουν πολλά διαφορετικά επιδόματα που παραλαμβάνονται για τα διάφορα επιτεύγματα, όπως να πάρουν όλα τα όπλα βλημάτων σε ένα επίπεδο, η χρησιμοποίηση όλων των θεραπεύοντας στοιχείων, ή το τελείωμα ενός επιπέδου με μόνο το τελευταίο απόκομμα της υγείας.

Στο τέλος του παιχνιδιού υπάρχουν δύο πρόσθετα επιδόματα: η ΕΜΒΥΘΙΣΗ (Δevelopers Ιncredible Πower) επίδομα, που απονέμονται για την εύρεση και των τριών κρυμμένων σφαιρών ΕΜΒΥΘΙΣΗΣ στο παιχνίδι, και το επίδομα γενοκτονίας που απονέμεται για τη δολοφονία/την καταστροφή καθενός από έναν ιδιαίτερο τύπο εχθρού στο παιχνίδι. Το επίδομα παραλαμβάνεται μιά φορά για κάθε εχθρικό τύπο που εκμηδενίζεται εντελώς.

Δύο μάλλον χιουμοριστικά επιδόματα περιέλαβαν Δημοκρατικός και Δημοκρατικός επιδόματα, από τα οποία υπεάρξαν δύο κάθε. Τα δημοκρατικά επιδόματα απονεμήθηκαν για την απόκτηση όλων των όπλων βλημάτων και για την καταστροφή όλων των εγκαταστάσεων στο επίπεδο αυτό θεωρήθηκε για να διακωμωδήσει την παραδοσιακή δημοκρατική στάση απέναντι στην υπεράσπιση και τις πολιτικές για το περιβάλλον. Τα δημοκρατικά επιδόματα απονεμήθηκαν για την μη χρησιμοποίηση των περίστροφων και για τη χρησιμοποίηση όλη την «shrooms«powerups στο επίπεδο το πρώτο είναι ένα τρύπημα στην ένωση του συμβαλλόμενου μέρους με έλεγχος πυροβόλων όπλων και τα τελευταία που απεικονίζουν την αντιληπτή επιεική στάση του συμβαλλόμενου μέρους απέναντι στη χρήση φαρμάκων. Υπάρχει επίσης ένα άλλο επίδομα, «Επίδομα επιδομάτων», το οποίο είναι υποτιθέμενο είναι πολύ δύσκολο να ληφθεί και απαιτεί τον παίκτη για να λάβει κάθε ενιαίο επίδομα που μπορεί να δοθεί στο παιχνίδι.

«Gibs»

Gibs, κοντός για giblets, είναι το αποτέλεσμα ενός εχθρικού (ή φορέας) μπαίνοντας σε την επαφή με μια έκρηξη τα πετώντας κομάτια αδραχτιού στα οποία οι δράστες στο παιχνίδι γίνονται μειωμένοι. Η έννοια εισήχθη αρχικά στο παιχνίδι υπολογιστών Μοίρα. Στις τυχαίες περιπτώσεις, μπορεί να υπάρξει ένα ιδιαίτερα δωρεάν ποσό gibs παραχθε'ντων, που παρουσιάζουν στο φορέα με κωμικός και διάσημος Γελοίο Gibs! μήνυμα. Υπάρχει ακόμη και εξαπατά τον κώδικα, \ EKG, το οποίο ενεργοποιεί Τρόπος EKG και παρά πολύ το UPS το ποσό gibs παρήγαγε κάθε φορά που συναντά ένας δράστης μια έκρηξη. Αυτό θα μπορούσε επίσης να ελεγχθεί μέσω των επιλογών επιλογών, που επέτρεψαν στο φορέα για να θέσουν τη γραφική παράσταση στα διάφορα επίπεδα goriness, από απολύτως αναίμακτα στο άκρο. Το Gibs τελικά και ομοίως θα εμφανιζόταν επόμενο shooter πρώτος-προσώπων των τρισδιάστατων σφαιρών, Δούκας Nukem τρισδιάστατο. Σεισμός η σειρά θα ανύψωνε έπειτα τη χρήση και την καθαρή ποσότητα gibs.

Το Gibs κάνει μια εμφάνιση Παιχνίδι οθόνη: οι μπότες του παίκτη αφήνονται την αργή καύση, και υπάρχει ένας σωρός των gibs γύρω από τις, με το κείμενο «παιχνίδι.» Αυτό συμβαίνει ανεξάρτητα από το επίπεδο goriness που τίθεται από το χρήστη.

Αυγά Πάσχας

Το παιχνίδι έχει αυγό Πάσχας σχετικός με τις διάφορες διακοπές. Όταν ο χρόνος συστημάτων τίθεται ορισμένες ημερομηνίες, η εικόνα της ομάδας ΚΥΝΗΓΙΟΥ θα παρουσιάσει ένας από τους χαρακτήρες που φορούν ή το κράτημα του α διακοπή-το στοιχείο, όπως ένα καπέλο Santa ή μια αμερικανική σημαία.

Ένα στοιχείο υπό μορφή να επιπλεύσει ψηφιοποίησε την εικόνα του προϊσταμένου του μυλωνά Scott, που ήταν ο Πρόεδρος του απόγειου όταν αναπτύχθηκε το παιχνίδι και απελευθερώθηκε, βρίσκεται σε μια μυστική περιοχή. (Αυτό είναι μερικές φορές γνωστό ως «μυστικό κεφάλι Scott» που οφείλεται στον ακουστικό συνδετήρα που παίζει όταν παίρνεται.) όταν παίρνεται, ο φορέας ανταμείβεται με 2.764.331 σημεία οι αριθμοί είναι τα ψηφία του προηγούμενου τηλεφωνικού αριθμού του απόγειου, ο οποίος ήταν 1-800-276-4331.

Εάν η παράμετρος «dopefish» προστίθεται στον εκτελέσιμο, ένα δείγμα ακούγεται και το μυστικό κεφάλι Scott βλέπει περιστρέφοντας στους κύκλους στην οθόνη. Τα ονόματα της αλλαγής επιπέδων αναφέρονται κάπως dopefish και σε ένα επίπεδο, «οκτώ τρόποι στην κόλαση,» υπάρχει μια μυστική περιοχή όπου μια σειρά τοίχων εξηγεί «τις ζωές Dopefish!» Διοικητής έντονος γλώσσα, Τυποποιημένο γαλαξιακό αλφάβητο. Επίσης, το στοιχείο γραφικής παράστασης για το επεισόδιο 2 ο κύριος Sebastian Krist περιλαμβάνει ένα αχρησιμοποίητο πλαίσιο ζωτικότητας που τον παρουσιάζει που κρατά ένα Dopefish plushie.

ROTT χρησιμοποιεί ένα σύστημα pushwall παρόμοιο με αυτό Wolfenstein τρισδιάστατο, με το οποίο ένας ωθημένος τοίχος θα κινούταν έως ότου χτύπησε ένα περιορίζοντας αντικείμενο (είτε μια σημαία στάσεων είτε ένας άλλος τοίχος). Εάν ένα pushwall βγαίνει τα όρια του επιπέδου, το παιχνίδι εγκαταλείπει με το μήνυμα λάθους «PushWall που προσπαθεί να δραπετεύσει από την άκρη του χάρτη.» Κατά τη διάρκεια της δοκιμής, κάποιος αντιμετώπισε αυτό το λάθος και αστειεύτηκε, λέγοντας «είμαι ελεύθερος!» όποιος οδήγησε σε ένα σχέδιο ενός pushwall που πετά χαρωπά στο διάστημα. Το σχέδιο και το μήνυμα λάθους κατέληξαν στην τελική έκδοση του παιχνιδιού, και μπορούν να δουν μέσω του επιπέδου επίλεκτου εξαπατούν στο μυστικό επίπεδο «που αυτό προκαλεί ένα λάθος.»

Multiplayer

Ο τρόπος multiplayer είναι ξεχωριστός για το χρόνο που το παιχνίδι απελευθερώθηκε, επιτρέποντας σε μέχρι ένδεκα παίκτες ταυτόχρονα. Κάθε ένας θα μπορούσε να έχει τα χωριστά ομοιόμορφα χρώματα, αλλά στον τρόπο ομάδων, οι ομάδες καθορίστηκαν από το ομοιόμορφο χρώμα. Υπάρχουν εννέα τρόποι multiplayer, μερικοί από τους οποίους δεν περιλαμβάνουν απαραιτήτως το πυροβολισμό φορέων μεταξύ τους. Αυτοί οι τρόποι είναι:

Όνομα Περιγραφή
Κανονικός Πρότυπα deathmatch. Οι φορείς ανταγωνίζονται για τις περισσότερες θανατώσεις.
Σημειώστε περισσότερων Όπως κανονικό, αλλά ανταμείβοντας τις δυσκολότερες θανατώσεις: Η δολοφονία με τα όπλα σφαιρών σημειώνει την περισσότερο από δολοφονία με τα όπλα βλημάτων (2 σημεία αντί 1). Η δολοφονία ενός αερομεταφερόμενου φορέα σημειώνει περισσότερη δολοφονία από μια στο έδαφος (πάλι, 2 σημεία αντί 1). Η δολοφονία ενός αερομεταφερόμενου φορέα με ένα όπλο σφαιρών σημειώνει 3 σημεία που προσγειώνονται σε έναν άλλο φορέα και που συντρίβουν τους αποτελέσματα πιό πολύ (4 σημεία).
Συλλέκτης Οι φορείς ανταγωνίζονται για να συλλέξουν όσο το δυνατόν περισσότερα σύμβολα τριάδας. Κανένα όπλο.
Οδοκαθαριστής Όπως το συλλέκτη, αλλά με τα όπλα.
Κυνηγός Ένας τυχαίος φορέας επιλέγεται ως «θήραμα», και δεν έχει κανένα όπλο. Οι άλλοι φορείς (οι κυνηγοί) πρέπει να τους σκοτώσουν για τα σημεία. Μετά από έναν ορισμένο χρόνο, ένας άλλος φορέας γίνεται θήραμα, το προηγούμενο θήραμα που γίνεται κυνηγός.
Ετικέττα Με βάση παιχνίδι παιδιών. Ένας τυχαίος φορέας είναι «αυτό». Πρέπει να κολλήσουν έναν άλλο φορέα με να δημιουργήσουν σε τους και να πιέσουν το πλήκτρο χρήσης τους για να σημειώσουν ένα σημείο. Αυτός ο φορέας γίνεται έπειτα «αυτό».
Eluder Οι φορείς πρέπει να κολλήσουν Eluders, τα οποία κινούν τα σύμβολα τριάδας.
Deluder Παρόμοιος με Eluder, αλλά το Eluders πρέπει να καταστραφεί για τα σημεία.
Συλλάβετε την τριάδα Ουσιαστικά οι ίδιοι κανόνες όπως Συλλάβετε τη σημαία (για τα παιχνίδια FPS), με τα σύμβολα τριάδας αντί των σημαιών. Είναι πιθανώς ο πρώτος υπολογιστής ή η τηλεοπτική ενσάρκωση παιχνιδιών CTF.

Υπάρχουν πολλές επιλογές που μπορούν να τεθούν για ένα παιχνίδι multiplayer, που επιτρέπει ένα επίπεδο προσαρμογής παρόμοιο με πολλά πιό πρόσφατα παιχνίδια. Αυτοί περιλαμβάνουν τις ιδιότητες φορέων, και εάν τα πράγματα όπως την υγεία, τα όπλα βλημάτων ή τις παγίδες ωοτοκούνται ή όχι στα επίπεδα.

Άλλες απελευθερώσεις

25 Ιουλίου, 1995, Το απόγειο απελευθέρωσε ένα «πακέτο επιπέδων απορριμάτων» ως δωρεάν λογισμικό on-line. Κατά τη διάρκεια της παραγωγής του παιχνιδιού, πολλά επίπεδα απορρίφθηκαν για κάποιο λόγο. Αυτό το πακέτο ήταν μια συλλογή των χαρτών multiplayer που κρίθηκαν ακατάλληλων για την αρχική απελευθέρωση. Μερικοί από αυτούς ήταν σοβαρές προσπάθειες σε επίπεδα (ένα που προσπαθείται ακόμη και για να αναδημιουργήσει ένα δημοφιλές επίπεδο deathmatch (1-5) από videogame Μοίρα), και μερικοί δεν ήταν (όπως έναν όπου παίξατε μέσα στο δημοφιλή videogame χαρακτήρα Dopefish). Επιπλέον, το τελικό επίπεδο του πακέτου αναγκάζει το παιχνίδι για να συντρίψει σκόπιμα, παρουσιάζοντας την αίσθηση του χιούμορ των υπεύθυνων για την ανάπτυξη.

Υπεάρξε ένα επίσημο λιανικό πρόσθετο πακέτο επιπέδων που απελευθερώθηκε από το απόγειο για ROTT έχων το δικαίωμα Ακραία άνοδος της τριάδας επίσης απελευθερωμένος το 1995. Ο πρόσθετος παρήχθη από μόνο δύο υπεύθυνους για την ανάπτυξη από την αρχική ομάδα, Αίθουσα αρσενικό (ζώο) & Joe Siegler. Χάρτες γενικά οι χάρτες που παρήχθησαν σε αυτόν τον πρόσθετο ήταν αρκετά σκληρότεροι από τους του αρχικού παιχνιδιού λόγω των τεχνασμάτων που το αρσενικό (ζώο) & Joe είχαν μάθει στο συντάκτη από την απελευθέρωση του αρχικού. Ακραίο ROTT Το CD είχε επίσης διάφορα άλλα goodies σε το. Υπεάρξε κάποιος χρήστης που έγινε τους συντάκτες επιπέδων, μια τυχαία γεννήτρια επιπέδων από το απόγειο, τους χάρτες, τα υγιή αρχεία, κ.λπ. Δεν πώλησε πολύ καλά, και είχε τη μάλλον σύντομη ζωή του προϊόντος στο ράφι. Εντούτοις, αφότου ήρθε το παιχνίδι από τα λιανικά ράφια, τα περισσότερα από αυτά τα υλικά καταστάθηκαν μη διαθέσιμα. Τα επίπεδα κατέληξαν να απελευθερωθούν ως δωρεάν λογισμικό επάνω 1 Σεπτεμβρίου, 2000. Τα υπόλοιπα υλικά Ακραίο ROTT Το CD απελευθερώθηκε ως δωρεάν λογισμικό on-line ως τμήμα ενός «πακέτου ROTT Goodies» επάνω 15 Φεβρουαρίου, 2005.

Υπεάρξαν μερικά άλλα πακέτα επιπέδων που απελευθερώθηκαν από το απόγειο. Κάποιος ήταν οι «λουξ χάρτες διανεμούμενων λογισμικών Lasersoft». Ήταν ίδιοι με τα απελευθερωμένα πακέτα διανεμούμενων λογισμικών, εκτός από το ότι μια πλάτη επιχείρησης διανεμούμενων λογισμικών κατόπιν ονόμασε πληρωμένο το Lasersoft απόγειο στο σχέδιο 6 τα αποκλειστικά επίπεδα για την απελευθέρωση διανεμούμενων λογισμικών τους του παιχνιδιού. Αφότου βγήκε αυτή η επιχείρηση της επιχείρησης, το απόγειο απελευθέρωσε αυτά τα επίπεδα τον Οκτώβριο του 1999.

Άλλο ήταν ένα επίπεδο αποκαλούμενο «Wolf3D», το οποίο έγινε από Joe ως άσκηση που βλέπει εάν θα μπορούσε να ξαναδιπλώσει τη γεωγραφία επιπέδων από Wolfenstein τρισδιάστατο Άνοδος της τριάδας. Όπως ROTT χρησιμοποιεί την ίδια βασική μηχανή παιχνιδιών, Joe εθεωρητικολόγησε ότι πρέπει να είναι δυνατό να γίνει αυτό. Το επίπεδο Wolf3D για ROTT αντέγραψε την πλήρη γεωγραφία επιπέδων από το επεισόδιο 1 επίπεδο 1 Wolfenstein τρισδιάστατο, κάτω από στην ακριβή τοποθέτηση των χαρακτήρων, των πορτών, των μυστικών περιοχών, και του έργου τέχνης. Μερικά από τα γειτονεύοντας με επίπεδα σε αυτό προστέθηκαν, αλλά όχι εντελώς.

Η τελική απελευθέρωση από το αρσενικό (ζώο) και Joe ήταν το πακέτο του «Οχάιου RTC». Αυτό είναι ένα πακέτο τεσσάρων επιπέδων multiplayer που σχεδιάστηκε για μια ομάδα στο Οχάιο που κρατούσε τα πρωταθλήματα παιχνιδιών αποκαλούμενα «BloodFest 96». Πραγματοποιήθηκε το Φεβρουάριο του 1996. Αφότου τελείωσαν τα πρωταθλήματα, το πακέτο απελευθερώθηκε on-line για το καθένα.

Το τελικό επίπεδο που απελευθερώνεται από καθένα από την αρχική ομάδα ήταν ένα επίπεδο που έγινε από Joe Siegler που τιτλοφορήθηκε «σας & ψεκασμός». Ο ψεκασμός ήταν ένα εσωτερικό παρωνύμιο που δόθηκε στον κύριο χαρακτήρα NME από τους υπεύθυνους για την ανάπτυξη. Αυτό έγινε από Joe ως φίμωμα το 1998, συνήθως ως προσωπική άσκηση που βλέπει εάν θα μπορούσε να θυμηθεί πώς να χρησιμοποιήσει ακόμα το συντάκτη επιπέδων. Joe έχει πει ότι αρχικά δεν προγραμμάτισε στην απελευθέρωση ότι, αλλά μετά από να αναφέρει την ύπαρξή του on-line, καλοπιάθηκε στην απελευθέρωση του το Νοέμβριο του 2000.

Όλα τα επίπεδα σε αυτό το τμήμα μπορούν να μεταφορτωθούν Σελίδα ROTT στον ιστοχώρο απόγειου.

Απελευθέρωση πηγής

κώδικας πηγής Άνοδος της τριάδας απελευθερώθηκε κάτω από Άδεια ευρέος κοινού GNU στο 20ό της Δεκεμβρίου 2002. Σύντομα έκτοτε, οι ανεμιστήρες του παιχνιδιού αυτός Linux, MAC OS, Xbox, Dreamcast και $λ3Νηντενδο DS (homebrew) και τριανταδυάμπιτες εκδόσεις Παράθυρα της Microsoft.

Υπεύθυνοι για την ανάπτυξη της απίστευτης δύναμης

Υπεύθυνοι για την ανάπτυξη της απίστευτης δύναμης (ΕΜΒΥΘΙΣΗ) είναι η ομάδα πίσω Άνοδος της τριάδας. Το όνομα της ομάδας δημιουργήθηκε κοντά Αίθουσα αρσενικό (ζώο), ο σχεδιαστής μολύβδου. Άλλα μέλη της ΕΜΒΥΘΙΣΗΣ ήταν: William Scarboro, Jim Dose, Mark Dochtermann, Steve Hornback, τσοκ Jones, και Susan Singer. Άνοδος της τριάδας ήταν το μόνο παιχνίδι που απελευθερώθηκε από την ΕΜΒΥΘΙΣΗ. Ένα δεύτερο παιχνίδι που προγραμματίστηκε, Θήραμα, δεν απογειώθηκε ποτέ, και το όνομα και τα μέρη του αρχικού σχεδίου ανακυκλώθηκαν για το πιό πρόσφατο παιχνίδι κοντά Ανθρώπινα επικεφαλής στούντιο. Η ομάδα απολύθηκε τελικά.

Μερικά από τα μέλη εργάστηκαν shooter πρώτος-προσώπων best-$l*seller Δούκας Nukem τρισδιάστατο. Άλλοι άρχισαν τις επιχειρήσεις τους, ή άφησαν την επιχείρηση παιχνιδιών υπολογιστών. William Scarboro πέθανε μιας επίθεσης άσθματος Αυγούστου 2002 [1].

Στοιχεία περικοπών

Διάφορα προγραμματισμένα στοιχεία κόπηκαν από το παιχνίδι. Ένα γνωστό παράδειγμα περιέλαβε τις θηλυκές εκδόσεις ορισμένων εχθρών, όπως τις χαμηλές φρουρές, τους στρατιώτες δύναμης απεργίας, και το Overpatrol. Οι περισσότερες από τις φωνές για τις θηλυκές φρουρές είναι στην καταχωρημένη έκδοση του CD ως επίδομα. [2]

Οι περισσότερες από τις εναλλάσσομαι φρουρές έπρεπε να κοπούν λόγω των τεχνικών περιορισμών τότε. Αρχικά το παιχνίδι επρόκειτο να φορτώσει και τα δύο σύνολα φρουρών στη μνήμη, κατόπιν να καθορίσει τυχαία που για να τοποθετήσει σε κάθε κατάλληλο σημείο. Αυτό είχε την παρενέργεια να καταστήσει τις απαιτήσεις μνήμης πολύ υψηλότερες από κανονικές για το χρόνο, έτσι προκειμένου να συντηρηθεί η απόδοση, οι εναλλάσσομαι εκδόσεις των εχθρών αφαιρέθηκαν. Οι αποστακτήρες των εναλλάσσομαι εχθρών μπορούν να δουν κατά τη διάρκεια των πιστώσεων, ως «δράστες που κόπηκαν από το παιχνίδι».

Άλλες περικοπές επέζησαν, όπως το πακέτο επιπέδων απορριμάτων ROTT (στάδια που κόπηκαν), κάποιο έργο τέχνης (μερικά μπορούν να βρεθούν στο CD), και διάφορους άλλους πόρους.

Εξωτερικές συνδέσεις

The original article is from Wikipedia. To view the original article please click here.
Creative Commons Licence