News: |
| Θήραμα | |
|---|---|
| Υπεύθυνος για την ανάπτυξη | Ανθρώπινα επικεφαλής στούντιο (Έκδοση PC) Παιχνίδια δηλητηρίου (Xbox 360 έκδοση) Μέσα Aspyr (Έκδοση της MAC) |
| Εκδότης | 2K παιχνίδια, τρισδιάστατες σφαίρες |
| Μηχανή | τεχνολογία 4 ταυτότητας (τροποποιημένος) |
| Έκδοση | 1.4 |
| Πλατφόρμα | PC (MAC OS Χ, Παράθυρα), Xbox 360, Κινητά τηλέφωνα |
| Ημερομηνία απελευθέρωσης | PC (λιανικό): NA 2006-07-11 ΕΥΡ 2006-07-14 Ατμός: 2006-11-06 Xbox 360: NA 2006-07-11 ΕΥΡ 2006-07-14 JPN 2006-12-28 MAC:2007-01-15 |
| Ύφος | Shooter πρώτος-προσώπων |
| Τρόπος | Ενιαίος φορέας, Multiplayer |
| Εκτίμηση | BBFC: 18 ESRB: Ώριμο (μ) OFLC (Αυστραλία): ΜΑ 15+ OFLC (Νέα Ζηλανδία): R16 |
| MEDIA | DVD |
| Μέθοδοι εισαγωγής | Πληκτρολόγιο, Ποντίκι, Xbox 360 ελεγκτής |
Θήραμα είναι α shooter πρώτος-προσώπων τηλεοπτικό παιχνίδι αναπτυγμένος κοντά Ανθρώπινα επικεφαλής στούντιο και παραχθείς κοντά τρισδιάστατες σφαίρες. Xbox 360 λιμένας αναπτύχθηκε κοντά Παιχνίδια δηλητηρίου. Το παιχνίδι απελευθερώθηκε αρχικά μέσα Βόρεια Αμερική και Ευρώπη 2006-07-11, και αργότερα παρέχηκε επάνω Βαλβίδα«s Ατμός σύστημα επάνω 2006-11-06. Θήραμα χρησιμοποιεί μια βαριά τροποποιημένη έκδοση τεχνολογία 4 ταυτότητας στη χρήση πύλες και μεταβλητή βαρύτητα για να δημιουργήσει τα περιβάλλοντα που ο φορέας εξερευνά. Η ιστορία του παιχνιδιού στρέφεται Τσερόκι Domasi Tawodi, ή «Tommy» για απότομα, όπως αυτός, η φίλη του, και ο παππούς απάγονται αλλοδαπό spaceship γνωστό ως σφαίρα δεδομένου ότι καταναλώνει το υλικό, και άψυχο και που ζει, από τη γη προκειμένου να στηριχτεί. Το τσερόκι παρελθόν του Tommy επιτρέπει σε τον για να αφήσει το πνεύμα του να περιπλανηθεί ελεύθερα κατά περιόδους, και δίνει στο Tommy μια άκρη στην προσπάθειά του να σταματήσει τη σφαίρα.
Θήραμα υπάρξοντας όντας στην ανάπτυξη με τη μία μορφή ή την άλλη από τότε 1995, και είχε διάφορες σημαντικές αναθεωρήσεις. Ενώ η γενική προσέγγιση σε gameplay, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης των πυλών, παρέμεινε στο παιχνίδι, η ιστορία και η ρύθμιση άλλαξαν αρκετές φορές. Το παιχνίδι έλαβε τις γενικά θετικές αναθεωρήσεις και ήταν μια εμπορική επιτυχία, που πωλεί περισσότερους του ενός εκατομμύριο αντίγραφα και που οδηγεί στην ανάπτυξη μιας συνέπειας που τα δικαιώματα είναι κύρια από την ομάδα ΡΑΝΤΑΡ και τις τρισδιάστατες σφαίρες. Δεν υπάρχει αυτήν την περίοδο καμία καθορισμένη ημερομηνία απελευθέρωσης για το sequal.
Περιεχόμενο |
Η εστίαση ιστορίας επάνω Domasi Tawodi (Τσερόκι) (aka Tommy), α Τσερόκι γκαράζ μηχανικές και πρώην ΗΠΑ. Στρατιώτης στρατού που ζει σε μια εγγενή αμερικανική επιφύλαξη μέσα Οκλαχόμα. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Tommy είναι σε έναν φραγμό που είναι κύριο από τη φίλη του, Jen. Ο Tommy είναι κουρασμένος της διαβίωσης στην επιφύλαξη, και προσπαθεί συνεχώς να ωθήσει την κληρονομιά του μακριά, συγχρόνως προσπαθώντας να πείσει Jen για να αφήσει το σπίτι, εάν μόνο για έναν κοντό ενώ, στον οποίο αρνείται ακλόνητα. Μετά από μια ανεπιτυχή πάλη φραγμών, το ολόκληρο κτήριο ανυψώνεται επάνω από μια βαρύτητας δύναμη σε ένα πράσινο φως ανωτέρω. Ο Tommy, Jen, και ο παππούς του Tommy, Enisi, μεταφέρονται πίσω στο ογκώδες αλλοδαπό starship αποκαλούμενο σφαίρα. Μετά από να ελλιμενίσουν, και τα τρία, μαζί με αμέτρητο άλλοι αιχμάλωτοι, σέρνονται μέσω των ανώτερων επιπέδων της σφαίρας. Ο Tommy ελευθερώνεται σε μια έκρηξη που πυροδοτεί από έναν ξένο που, παρά την ύπαρξη κυβερνητικός όπως τους περισσότερους από τους κατοίκους της σφαίρας, εμφανίζεται ενάντια σε την παρά για την.
Θάνατος Enisi μαρτύρων του Tommy σε μια βάναυση αλλοδαπή συσκευή. Προσπαθώντας να βρεί Jen, πέφτει από μια διάβαση πεζών και έχει το α εμπειρία κοντινός-θανάτου όπου συναντιέται με το πνεύμα του παππού του που τον παραχωρεί με τις πνευματικές δυνάμεις. Μετά από να επιστρέψει στον κόσμο της διαβίωσης, ο Tommy κερδίζει τον πνεύμα-περίπατο δυνατότητας, που επιτρέπει σε τον για να χωρίσει από το σώμα του για να περάσει μέσω των forcefields και να ενεργοποιήσει τις κονσόλες κανονικά από την προσιτότητα, καθώς επίσης και την ενίσχυση δικοί του οδηγός πνευμάτων, το φάντασμα του κατοικίδιου ζώου παιδικής ηλικίας του γεράκι, ονομασμένος το νύχι. Παρά την εμπιστοσύνη από τα πνεύματα του προγόνου του με την αποστολή για να προστατεύσει την όλη ανθρωπότητα από την εισβολή της σφαίρας, ο Tommy δεν μπορεί να σταματήσει για Jen, και φροντίζει μόνο για το πώς να την βρεί και να διασώσει. Όπως το tagline του παιχνιδιού λέει, το «γήινο savior δεν θέλει την εργασία.»
Η σφαίρα είναι ένα οργανικό αλλοδαπό σκάφος παρόμοιο στη μορφή με το α Σφαίρα Dyson (αν και πολλά μεγέθη μικρότερα). Έχει ένα μικρό, συγκεντρωμένο αστέρι στον πυρήνα του, ο οποίος χρησιμοποιείται για να υποστηριχθεί και όλη τη ζωή μέσα σε το. Η προέλευση της σφαίρας είναι ασαφής, αλλά ο κύριος στόχος του είναι να διατηρηθεί. Ταξιδεύει το γαλαξία που ψάχνει για τις διάφορες αλλοδαπές φυλές για να τον διατηρήσει. Χρησιμοποιεί επίσης αυτές τις φυλές ως τρόφιμα για να παρέχει την αναγκαία πρόσθετη ενέργεια για να στηρίξει τη σφαίρα και το αστέρι του. Η σφαίρα λιώνεται με τις κυβερνητικές αυξήσεις, και έχει τη δύναμη να χειριστεί τη βαρύτητα μέσα του και να αλλάξει το διάστημα (όπως καταδεικνύεται στο γρίφο λαβυρίνθου και στα πολυάριθμα μικρά παράθυρα αποθήκευσης που, όταν εισάγεται, μόλυβδος τα σε ολόκληρα δωμάτια). Οι διάφορες διαβάσεις πεζών επιτρέπουν στους κατόχους για να περπατήσουν στις επιφάνειες που υποδεικνύονται ειδάλλως ως τοίχοι και οροφές. Οι διακόπτες που αλλάζουν την κατεύθυνση της βαρύτητας, αποτελεσματικά που αλλάζει τον προσανατολισμό καθένας στην περιοχή, είναι παρόντες σε μερικές θέσεις, που αναγκάζουν τα πατώματα, τους τοίχους, και τις οροφές για να αλλάξουν τους ρόλους τους ανάλογα με το διακόπτη χρησιμοποιούμενο. Η σφαίρα έχει επίσης τη δυνατότητα να παραγάγει τις πύλες σε άλλα τμήματα. Αυτές οι πύλες επιτρέπουν στους κατόχους για να κινηθούν πολύ γρηγορότερα γύρω από τη σφαίρα και να εκπληρώσουν τα καθήκοντά τους αποτελεσματικότερα.
Η σφαίρα στεγάζει πολλές διαφορετικές αλλοδαπές φυλές που λήφθηκαν από τη σφαίρα από άλλους κόσμους. Οι περισσότεροι από τους ενισχύονται cybernetically, σαν Strogg από Σεισμός σειρά, και έχουν μια δικής τους γλώσσα έως ότου λαμβάνει ο Tommy το νύχι και η γλώσσα τους μεταφράζεται στα αγγλικά.
Τα πολλαπλάσια είδη μπορούν να καταναλωθούν ως περισσότερη ενέργεια για τη σφαίρα. Η μόνη ομάδα οντων στη σφαίρα που ζουν σχετικά ελεύθερα είναι μια μικρή ζώνη των ανθρώπων που καλούνται κρυμμένο. Τα μέλη κρυμμένο, χωριστά γνωστά ως «Hiders», ενισχύονται ελαφρώς με την κυβερνητική, αλλά πουθενά κοντά στην έκταση των άλλων οντων στη σφαίρα, και δεν έχουν χάσει την προσωπικότητά τους. Οδηγημένο από μια φαινομενικά νέα γυναίκα που ονομάζεται Elhuit, κρυμμένο προσπαθεί να καταστρέψει τελικά τη σφαίρα, αν και τι θέλουν η περισσότερη είναι να επιστρέψει στη γη, όπου λήφθηκαν από πριν από πολλά χρόνια.
Η σφαίρα ελέγχεται από έναν ανώτερο που καλείται «μητέρα» ποιος επικοινωνεί telepathically με το Tommy σε όλο το παιχνίδι. Αποκαλύπτει στο Tommy ότι ήταν μιά φορά άνθρωπος. Πάρα πολύ μιά φορά πάλεψε ενάντια στην προηγούμενη «μητέρα» της σφαίρας και μετά από να νικήσει την, πήρε αυτό είναι θέση. Στο τέλος, μετά από μια πολύ ταραχώδη πάλη, η μητέρα νικιέται και, στους σπασμούς θανάτου της, ικετεύει το Tommy για να αναλάβει τη δουλειά της, για να μην ο ολόκληρος κύβος σφαιρών. Δεδομένου ότι πεθαίνει, μια έκρηξη του φωτός καταπίνει το Tommy και όταν αποκαθίσταται το όραμα, ο Tommy βρίσκεται μέσα στο κρησφύγετο της μητέρας με reams των στοιχείων που συντρίβουν τον, που καθιστά τον ναρκωμένο με τη δύναμη. Ο παππούς του, Enisi, τον έρχεται σε επαφή με από τη σφαίρα πνευμάτων και του λέει ότι τέτοια δύναμη είναι μόνο μια παραίσθηση, δεδομένου ότι η τιμή είναι μεγαλύτερη από τι έχει κερδίσει, και ότι πρέπει να κοιτάξει στην καρδιά του και να λάβει τη σωστή απόφαση. Ο Tommy προσέχει τις λέξεις του παππού του και οδηγεί τη σφαίρα κατ' ευθείαν στον ήλιο, και καταλήγει στο έδαφος των ancients για να δει Enisi και Jen ακόμα μια φορά. Ξέροντας ότι όταν είναι ο χρόνος του θα τους δει και οι δύο πάλι, ο Tommy επιστρέφει στη γη.
Έξι μήνες αργότερα, ο Tommy βρίσκεται επανοικοδομημένο Roadhouse, προφανώς όχι ακόμα ανοικτό στο κοινό. Η επίσημη ιστορία είναι ότι οι άνθρωποι, τα κτήρια και τα αντικείμενα εξαφανίστηκαν λόγω ενός άγνωστου, ανεξήγητου φυσικού φαινομένου. Γυρίζει γύρω και βλέπει Elhuit. Αυτή και η επιβίωση Hiders είχαν δραπετεύσει μέσω της πυίδας μηχανής τους αμέσως προτού να βυθίσει ο Tommy τη σφαίρα στον ήλιο. Του λέει ότι ενώ οι άνθρωποι στη γη δεν ξέρουν για τη μεγάλη πράξη έχει κάνει, είναι εκεί εκείνοι «αλλού» ποιοι έχουν πάρει την ειδοποίηση και θέλουν να τον συναντήσουν. Το Elhuit ανοίγει τους περιπάτους πυλών και του Tommy μέσω του. Οι λέξεις «θήραμα θα συνεχιστούν…» εμφανιστείτε.
Θήραμα είναι α shooter πρώτος-προσώπων με το φορέα στον έλεγχο του Tommy δεδομένου ότι εξερευνά τη σφαίρα και παλεύει τους κατοίκους στην τέχνη. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης θα συλλέξει διάφορα αλλοδαπά όπλα, μερικοί συγκρίνουν με τα χαρακτηριστικά αρχέτυπα βλαστών πρώτος-προσώπων, άλλα πιό αλλοδαπά στη συμπεριφορά.
Η μηχανή του παιχνιδιού εισάγει δύο μοναδικές πτυχές στην εξερεύνηση. Οι πύλες στο παιχνίδι μπορούν να μεταφέρουν τον παίκτη από μια περιοχή σε άλλη αμέσως τις πύλες μπορούν να κοιταχτούν και να πυροβοληθούν κατευθείαν επίσης, και μπορούν επίσης να ταξιδεψουν στην αντιστροφή. Αντίθετα από το πιό πρόσφατο παιχνίδι Πύλη, ο φορέας δεν μπορεί να δημιουργήσει τις πύλες άμεσα, και οι πύλες παραμένουν σταθερές στο διάστημα. Το παιχνίδι χαρακτηρίζει επίσης τη μεταβλητή βαρύτητα. Οι πρόσθετες πορείες επιτρέπουν στο φορέα για να περπατήσουν κατά μήκος τους, που παραμένουν όρθιων ανεξάρτητα από τον προσανατολισμό, εάν εν τούτοις ο φορέας πέσει από την πορεία, βαρύτητα θα επαναβεβαιωθεί. Τα μικρά planetoids μέσα στη σφαίρα μπορούν επίσης να εκθέσουν τους τομείς βαρύτητάς τους, που επιτρέπουν στο φορέα για να περπατήσουν εντελώς γύρω από έξω από το.
Ο φορέας μπορεί να αποσυνδέσει το πνεύμα του Tommy από το σώμα του, επιτρέποντας στο πνεύμα για να περιπλανηθεί ελεύθερα για μια σύντομη περίοδο. Το πνεύμα έχει περιορίσει την αλληλεπίδραση με το περιβάλλον, αν και είναι σε θέση να ενεργοποιήσει τις επιτροπές ελέγχου και μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα τόξο πνευμάτων που χτυπά στους εχθρούς. Η δύναμη πνευμάτων χρησιμοποιείται συχνά για να λύσει τους περιβαλλοντικούς γρίφους μέσα στο παιχνίδι καθώς επίσης και για να εντοπίσει τις πορείες που δεν είναι ορατές στα θανάσιμα μάτια.
Το 1995, η πρώτη ενσάρκωση του παιχνιδιού αναγγέλθηκε. Θήραμα προβλέφθηκε από τις τρισδιάστατες σφαίρες ως στην τεχνολογία μηχανών παιχνιδιών πρώτο διάφορων παιχνιδιών που τρέχουν μοναδικών, τεμνουσών ακρών, που αναπτύχθηκε στο εσωτερικό. Από αυτή την άποψη το πρόγραμμα διαδραμάτισε τον ίδιο ρόλο όπως Πλασματικός έκανε για Επικά παιχνίδια, και θα διατηρούσε αυτόν τον ρόλο στη στρατηγική της επιχείρησης σε όλο το χρόνο ανάπτυξής του στα τρισδιάστατα στούντιο σφαιρών.
Θήραμα δεδομένου ότι ένα παιχνίδι ήταν να περάσει από πολλές διαφορετικές μορφές κατά τη διάρκεια αυτής της πρώτης περιόδου ανάπτυξης. Μια γρήγορη διαδοχή των διαφορετικών σχεδίων περιγράφηκε κοντά Αίθουσα αρσενικό (ζώο) (προηγουμένως λογισμικό ταυτότητας και αργότερα Ιονική θύελλα), το οποίο ήταν εκείνη τη στιγμή φρέσκο από Άνοδος της τριάδας ομάδα Λογισμικό απόγειου. Μετά από ενός περίπου την αξία έτους της εργασίας, εντούτοις, η αίθουσα αρσενικό (ζώο) εγκατέλειψε το πρόγραμμα και άφησε την επιχείρηση για να διαμορφώσει την ιονική θύελλα με το συμπατριώτη πρώην-ταυτότητα John Romero. Σε αυτό το σημείο τρισδιάστατες σφαίρες που παρουσιάζονται σε Paul Schuytema για να αρχίσουν την επόμενη φάση στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Η νέα ομάδα θα πήγαινε για να δημιουργηθεί το συνεπέστερο σχέδιο που το παιχνίδι είχε πάντα. Το αλλοδαπό θέμα απαγωγής από την εργασία της αίθουσας διατηρήθηκε, αλλά τώρα το παιχνίδι επρόκειτο να τεθεί σε ένα ογκώδες, αλλοδαπό διαστημικό σκάφος διαβίωσης που κατοικήθηκε από διάφορες διαφορετικές αλλοδαπές φυλές (τρεις από τους γνωστούς συλλογικά ως «Trocara» και τέταρτο αποκαλούμενη «φύλακες»), ο παίκτης ο ίδιος θα έπαιρνε το ρόλο ενός εγγενούς αμερικανικού ήρωα, αποκαλούμενο νύχι γενναίο.
Το παιχνίδι ήταν το πρώτο στο ύφος για να χρησιμοποιήσει την πυίδα τεχνολογία, ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα που επέτρεψε σχίζει στο διάστημα που δημιουργείται, που κινείται και που αναδιαμορφώνεται σε πραγματικό - χρόνος. Αυτό επρόκειτο να είσαι ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα πυρήνων του gameplay, μαζί με τα βαριά φθαρτά περιβάλλοντα. Θεωρήθηκε επίσης ότι τότε αυτή η μηχανή θα χρησιμοποιούταν για Δούκας Nukem 5 (το παιχνίδι κατόπιν Δούκας Nukem για πάντα).[1] Οι επιδείξεις αυτών των χαρακτηριστικών γνωρισμάτων έσυραν τη διαδεδομένη αναγνώριση σε το 1997 και το 1998 Ε ³ εκθέσεις - το τηλεοπτικό πρόγραμμα Άπειρο MHZ ήταν σε θέση να συλλάβει το αποκλειστικό μήκος σε πόδηα της ιδιωτικής επίδειξης πίσω από-κλείνω-πορτών του παιχνιδιού στα παιχνίδια και οι δύο παρουσιάσεις Ε ³.
Η δημόσια αντίληψη ήταν πολύ θετική, όνομα το παιχνίδι φάνηκε εντυπωσιακών, και τρισδιάστατων σφαιρών», φρέσκο από την επιτυχία Δούκας Nukem τρισδιάστατο ήταν ένα σημάδι της ποιότητας. Επιπλέον, γερμανική βιομηχανική ζώνη KMFDM ήταν να δημιουργήσει την ηχητική λωρίδα του παιχνιδιού. τρισδιάστατες σφαίρες που ταχυδρομούνται στον ιστοχώρο τους το 1997 ότι έλαβαν ένα δείγμα της ηχητικής λωρίδας από KMFDM και εγκωμίασαν ιδιαίτερα τη μουσική, που περιγράφηκε ως «περιβαλλοντική βιομηχανική». 19 Δεκεμβρίου, 1997, οι τρισδιάστατες σφαίρες απελευθέρωσαν επίσης δύο τραγούδια KMFDM με MP3 το σχήμα (ότι δεν είναι Θήραμα ηχητικός λωρίδα), «κενός» και «Megalomaniac».
Εντούτοις, παρά το καλύτερο των ενάρξεων, Θήραμαη» ανάπτυξη του s ήταν ενοχλημένη. Φαινομενικά η αξεπέραστη επίγεια ανάπτυξη τεχνικών προβλημάτων σε μια κοντινός-στάση, και αυτή η έκδοση του θηράματος κατέρρευσαν επίσης. Αργότερα, σε έναν επικεφαλής μηχανικό πινάκων συζήτησης Διαδικτύου William Scarboro θα σχολίαζε ότι «αναδρομικά, τα πύλη τεχνάσματα όπως αυτοί πρέπει να χρησιμοποιηθούν όπως τεχνάσματα, όχι ως παράδειγμα μηχανών.»[2]
Αμέσως μετά από την παραλλαγή Schuytema Θήραμα οι απολυμένες, τρισδιάστατες σφαίρες προσπάθησαν πάλι να αναβιώσουν το πρόγραμμα με να φέρουν για τον προγραμματιστή Corrinne Yu τεχνολογίας το Νοέμβριο του 1998.[3] Η ανάπτυξη το ίδιο του παιχνιδιού δεν ήταν μέρος αυτής της προσπάθειας, Yu λειτουργούσε μόνη της στη μηχανή παιχνιδιών αποκλειστικά. Εντούτοις, μετά από έναν χρόνο, αυτή η επανάληψη του θηράματος κατέρρευσε επίσης. οι τρισδιάστατα σφαίρες και Corrinne Yu χώρισαν τους τρόπους, και το θήραμα άρχισε τη μεγάλη περίοδο αδράνειάς του το 1999.[4] Ο τίτλος τέθηκε στην αόριστη λαβή (αν και ποτέ ακυρώνεται τυπικά,[5] αντίθετο κατά τη δημοφιλή άποψη).
8 Μαρτίου, 2000, Prey.net (μια πρόωρη περιοχή θηραμάτων με ένα τμήμα περίπου KMFDM) απελευθερωμένο α Πραγματικός ήχος αρχείο ενός τρίτου KMFDM τραγούδι: «Ελλείπων χρόνος», ο οποίος επρόκειτο να είναι μέρος της ηχητικής λωρίδας θηραμάτων[6] αλλά χαρακτηρίστηκε στον κινηματογράφο Βαρύ μέταλλο 2000 αντ' αυτού (με το όνομα MDFMK όποιο είναι ένα δευτερεύον πρόγραμμα KMFDM μέλη κατά τη διάρκεια της προσωρινής αποσύνθεσής τους).
Το 2001, οι τρισδιάστατες σφαίρες άρχισαν την ανάπτυξη σε μια νέα έκδοση του τίτλου.[7] Αυτή τη φορά, με το πλεονέκτημα της απαραίτητης πυίδας τεχνολογίας που είναι ήδη ένα σταθερό και λειτουργικό συστατικό όλων των σύγχρονων μηχανών παιχνιδιών, οι τρισδιάστατες σφαίρες ήταν σε θέση να χορηγήσουν άδεια την απαραίτητη τεχνολογία αντί να πρέπει να αναπτυχθεί. οι τρισδιάστατες σφαίρες επέλεξαν τεχνολογία 4 ταυτότητας μηχανή παιχνιδιών από λογισμικό ταυτότητας, και Ρούνος υπεύθυνος για την ανάπτυξη Ανθρώπινα επικεφαλής στούντιο ανατέθηκε για να αναπτυχθεί το παιχνίδι χρησιμοποιώντας τα προηγούμενα σχέδια ως βάση.
Οι φήμες αυτού του νέου προγράμματος διέρρευσαν έξω στο κοινό το 2002, μέσω του ιστοχώρου Κακό είδωλο, αλλά εκείνη τη στιγμή ούτε επιβεβαιώθηκε ούτε αμφισβητήθηκε. Ήταν όχι πριν από το 2005, όταν κρατά η αινιγματική ένδειξη «τα μάτια σας ανοικτά για να παρουσιάσει του επόμενου παιχνιδιού μας πολύ σύντομα. )»[8] εμφανισμένος στον τρισδιάστατο ιστοχώρο σφαιρών ότι οι προηγούμενες φήμες επιβεβαιώθηκαν με κάθε τρόπο. Αυτό ακολουθήθηκε από ένα άρθρο CNN από το Chris Morris, που υποστηρίζει αυτό Θήραμα ήταν όχι μόνο στην ανάπτυξη, αλλά ότι θα παρουσιαζόταν στο Ε3.[9]
Σύντομα κατόπιν, ο ανώτερος υπάλληλος Θήραμα πειρακτήριο η περιοχή προωθήθηκε, επιβεβαιώνοντας την ύπαρξη του παιχνιδιού, και υπαινιγμένος ότι περισσότεροι θα αποκαλύπτονταν στο ζήτημα Ιουνίου PC Gamer, το οποίο χαρακτήρισε πράγματι ένα άρθρο επτά σελίδων επάνω Θήραμα.
26 Απριλίου, 2005 Θήραμα αναγγέλθηκε επίσημα στο α δελτίο τύπου από 2K παιχνίδια:
«Νέα Υόρκη, Νέα Υόρκη - 26 Απριλίου, 2005 - 2K παιχνίδια, μια ετικέτα έκδοσης λήψη-δύο του διαλογικού λογισμικού, Α.Ε. (NASDAQ: TTWO), και τρισδιάστατες σφαίρες αναγγελθείσες σήμερα Θήραμα, επαναστατικό πρώτο shooter προσώπων για το PC και μια επόμενος-παραγωγή παρηγορούν το σύστημα στην ανάπτυξη στα ανθρώπινα επικεφαλής στούντιο, κάτω από την άμεση επίβλεψη των τρισδιάστατων σφαιρών. «[10]
Το δελτίο τύπου πήγε αργότερα για να πει ότι:
"Θήραμα θα επιδειχθεί αποκλειστικά στο φετινό Ε3 EXPO από ATI σε μια έκθεση θέατρο-ύφους κινηματογράφων. Για τις παγκόσμιες αποκλειστικές πρώτες λεπτομέρειες στο παιχνίδι, ψάξτε το χαρακτηρισμό ζητημάτων Ιουνίου PC Gamer Θήραμα σαν την ιστορία κάλυψής του, που φθάνει στα περίπτερα εφημερίδων του στις αρχές Μαΐου Θήραμα σχεδιάζεται αυτήν την περίοδο για μια απελευθέρωση του 2006. «
28 Απριλίου, 2006, α 10 Ιουλίου, 2006 η ημερομηνία απελευθέρωσης αναγγέλθηκε (αν και τρισδιάστατες αξιώσεις σφαιρών που δεν είναι η επίσημη ημερομηνία απελευθέρωσης δεδομένου ότι δεν προήλθε από τους ή το ανθρώπινο κεφάλι). 19 Μαΐου, 2006, οι τρισδιάστατες σφαίρες ανήγγειλαν ότι μια επίδειξη Θήραμα θα απελευθερωνόταν επάνω 22 Ιουνίου, 2006 - η επίδειξη PC απελευθερώθηκε κατά αυτήν την ημερομηνία, αλλά το Xbox 360 επίδειξη καθυστέρησαν μέχρι 30 Ιουνίου, 2006. 28 Ιουνίου, 2006 αναγγέλθηκε αυτού Θήραμα υπάρξοντας επίσημα χρυσός.[11]
Παικτοί ένας ενιαίος και multiplayer μια επίδειξη του παιχνιδιού απελευθερώθηκε επάνω 22 Ιουνίου, 2006 για Παράθυρα της Microsoft, και ένα τηλεκατεγραφόμενο Xbox 360 επίδειξη απελευθερώθηκε Ζωντανή αγορά Xbox 30 Ιουνίου, 2006. Το παιχνίδι πήγε χρυσός 28 Ιουνίου, 2006,[12] και απελευθερώθηκε στη Βόρεια Αμερική επάνω 11 Ιουλίου, 2006 και επάνω 14 Ιουλίου, 2006 στην Ευρώπη.
29 Νοεμβρίου, 2006 Μέσα Aspyr ανήγγειλε έναν λιμένα της MAC, ο οποίος στάλη επάνω 15 Ιανουαρίου, 2007.[13][14]
30 Νοεμβρίου, 2006, Το θήραμα απελευθερώθηκε επάνω Ατμός για $49.95 Δολ ΗΠΑ. Οι προηγούμενοι αγοραστές και της λιανικής ή τηλεκατεγραφόμενης έκδοσης είναι σε θέση να ενεργοποιήσουν ένα αντίγραφο χρησιμοποιώντας το υπάρχον κλειδί του CD τους. Σύντομα κατόπιν, την τιμή χαμήλωσαν σε $19.95 Δολ ΗΠΑ στη Βόρεια Αμερική και τη Νότια Αμερική. Όλες οι άλλες χώρες διατηρούν την ίδια τιμή.
29 Μαρτίου και 30 Μαρτίου, 2008, Το θήραμα είχε μια διαπραγμάτευση Σαββατοκύριακου για 75% μακριά, χαμηλώνοντας την τιμή σε $4.95 Δολ ΗΠΑ, πρίν επιστρέφει στην αρχική τιμή.
Μια συνέπεια, Θήραμα 2, σχεδιάζεται για να απελευθερωθεί κάποτε το 2008.
Το ζήτημα Ιουνίου 2005 PC Gamer αποκάλυψε ότι το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια βαριά τροποποιημένη έκδοση τεχνολογία 4 ταυτότητας ικανός τα «τεράστια σπηλαιώδη διαστήματα καθώς επίσης και τις παραδοσιακότερες μεταβάσεις». Το παιχνίδι υποστηρίζει επίσης το δυναμικό πύλες που είδε στους τηλεοπτικούς συνδετήρες του 1997/1998, οι οποίοι χρησιμοποιούνται από τους φίλους και τους εχθρούς ίδια.
Το παιχνίδι έχει επίσης τη δυνατότητα να αλλάξει τη βαρύτητα σε πολλά μέρη του παιχνιδιού, μέσω των μικρών στοιχείων που πρέπει να πυροβοληθούν για να γίνουν ενεργά, το οποίο χρησιμοποιείται για να λύσει πολλούς γρίφους σε όλο το παιχνίδι. Επίσης, τα διάφορα τοπία στο παιχνίδι (μεγάλοι βράχοι, παραδείγματος χάριν) έχουν τη βαρύτητά τους που αγνοεί την κανονική βαρύτητα στο παιχνίδι.
Τύπος δύο οχημάτων μια εμφάνιση κάποιος είναι ένας πετώντας φορέας που χρησιμοποιούνται συχνά για το ταξίδι και να επιτεθεί (καθώς επίσης και γρίφος που λύνει), και κάποιος χρησιμοποιείται μόνο για μια μικρή χρονική περίοδο κοντά στο τέλος του παιχνιδιού.
Ο φραγμός στον οποίο το παιχνίδι αρχίζει είναι πολύ διαλογικός, χρησιμοποιώντας τις χρησιμοποιήσιμες εγκαταστάσεις χώρων ανάπαυσης, μια TV με τα διάφορα κανάλια, ένα πλήρως παικτό παιχνίδι pac-άτομο-ύφους αποκαλούμενο Άτομο ρούνων (αναφερόμενος σε ένα προηγούμενο παιχνίδι από το ανθρώπινο κεφάλι έχον το δικαίωμα Ρούνος), διάφορες τηλεοπτικές μηχανές χαρτοπαικτικών λεσχών (που περιλαμβάνουν blackjack, σύρετε το πόκερ, και α αυτόματος πωλητής), και ένα jukebox που παίζει μια μικρή επιλογή των εξουσιοδοτημένων τραγουδιών (δείτε Jukebox).
Θήραμα ήταν ο μόνος σημαντικός τίτλος για να χρησιμοποιήσει το νέο Triton σύστημα διανομής, το οποίο βγήκε των επιχειρησιακών μόνων μηνών μετά από την έναρξη του θηράματος. Μετά από τη μεταβίβαση Triton, θήραμα που κινείται προς τη διανομή μέσω Ατμός.
Θήραμα που στέλνεται επίσης στην έκδοση ενός περιορισμένου συλλέκτη και για το PC και για Xbox 360. Η επίσημη λιανική τιμή είναι US$60 για το PC και US$70 για X360. Τα εξής έρχονται στη συσκευασία:
Η ηχητική λωρίδα συντέθηκε από το βραβευμένο συνθέτη Jeremy Soule και ο αδελφός του, ιουλιανό Soule. Η ηχητική λωρίδα θηραμάτων απελευθερώθηκε σε δύο τόμους (σχεδόν 2 ώρες του τριών ωρών αποτελέσματος του παιχνιδιού). Οι πιστώσεις τελών χαρακτηρίζουν το τραγούδι «με παίρνουν σπίτι» κοντά μετά από το πρόγραμμα μεσάνυχτων.
Roadhouse στη «τελευταία κλήση,» το πρώτο επίπεδο, υπάρχει α jukebox τοποθετημένο στον τοίχο στο κύριο δωμάτιο φραγμών, που επιτρέπει στο φορέα για να επιλέξει από μια μικρή επιλογή των εξουσιοδοτημένων τραγουδιών, και να παίξει τους μέχρι την εισβολή εμφανίζεται. Η πλήρης επιλογή των τραγουδιών είναι, στη διαταγή τακτοποιούνται:
Επιπλέον, ραδιο οικοδεσπότης Κουδούνι τέχνης δανείζει τη φωνή του σε διάφορα πλασματικά τμήματα δικοί του παραφυσικός- ραδιο παρουσιάζει, Ακτή στην ακτή AM, το οποίο παίζει από τα ραδιόφωνα σε όλο το παιχνίδι. Στα τμήματα, μιλά με πολλούς επισκέπτες για τα διάφορα αλλοδαπά φαινόμενα που εμφανίζονται στο παιχνίδι.
Οκτωβρίου 2006, ο τρισδιάστατος μυλωνάς σφαιρών CEO Scott ανήγγειλε ότι το παιχνίδι είναι μια εμπορική επιτυχία και στο PC και σε Xbox 360 με συνδυασμένος 1 εκατομμύριο αντίγραφα που πωλούνται παγκοσμίως μέχρι σήμερα.[16]
Αναφέρθηκε πρόσφατα αυτόν τρισδιάστατες σφαίρες«Ο μυλωνάς Scott επιβεβαίωσε ότι μια συνέπεια που ονομάζεται Θήραμα 2 είναι ήδη στην ανάπτυξη για Xbox 360 και PC.[17][18][19]
|
Custom Search
|
© Πνευματικά δικαιώματα 2011 WorldLingo. Με την επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος.