News: |
| Ανώτατο Payne | |
|---|---|
| Υπεύθυνος για την ανάπτυξη | Ψυχαγωγία θεραπειών (ΚΕΡΔΙΣΤΕ) Rockstar Τορόντο (PS2) Rockstar Βιέννη (Xbox) Rockstar Λιντς (GBA) MacSoft (MAC) |
| Εκδότης | Συλλογή των υπεύθυνων για την ανάπτυξη (ΚΕΡΔΙΣΤΕ) Παιχνίδια Rockstar (PS2, Xbox, GBA) Άγριος (MAC) Παιχνίδι Tec (BR) Capcom (JP) Εταιρία βαλβίδων (Ατμός) MacSoft (MAC) |
| Μηχανή | Ανώτατος-FX |
| Έκδοση | 1.05 |
| Πλατφόρμα | Παράθυρα, Xbox, PlayStation 2, Πρόοδος αγοριών παιχνιδιών, MAC OS |
| Ημερομηνία απελευθέρωσης | 25 Ιουλίου, 2001
|
| Ύφος | Shooter τρίτος-προσώπων |
| Τρόπος | Ενιαίος φορέας |
| Εκτίμηση | ESRB: Μ BBFC: 15 OFLC: MA15+ CERO: Ζ |
| MEDIA | 1 CD-$l*rom (ΚΕΡΔΙΣΤΕ) 1 DVD (PS2), (Xbox) 1 κασέτα (GBA) |
| Απαιτήσεις συστημάτων | Παράθυρα
|
| Μέθοδοι εισαγωγής | Παράθυρα
PlayStation 2 και Xbox Gamepad |
Ανώτατο Payne είναι α shooter τρίτος-προσώπων τηλεοπτικό παιχνίδι αναπτυγμένος από Φινλανδικός επιχείρηση Ψυχαγωγία θεραπειών, παραχθείς κοντά τρισδιάστατες σφαίρες και δημοσιευμένος κοντά Συλλογή των υπεύθυνων για την ανάπτυξη τον Ιούλιο, 2001 για Παράθυρα. Λιμένες αργότερα στο έτος για Xbox και PlayStation 2 δημοσιεύθηκε κοντά Παιχνίδια Rockstar. Α Macintosh ο λιμένας δημοσιεύθηκε μέσα Ιουλίου 2002 από MacSoft στη Βόρεια Αμερική[1] και Άγριος διαλογικός στον υπόλοιπο κόσμο. Υπεάρξαν σχέδια για το α Dreamcast έκδοση Ανώτατο Payne, αλλά ακυρώθηκαν λόγω της αναστολής.[2]
Μια συνέπεια αποκαλούμενη Ανώτατο Payne 2: Η πτώση ανώτατου Payne απελευθερώθηκε το 2003.[3] Από 12 Μαρτίου, 2008,[4] Ανώτατο Payne το προνόμιο έχει πωλήσει πάνω από 7 εκατομμύριο αντίγραφα σύμφωνα με Λήψη-δύο διαλογικά.[5]
Περιεχόμενο |
Ανώτατο Payne η σειρά έχει μια σημαντική cinematic επιρροή: Χογκ Κογκ ύφος κινηματογράφων δράσης, ιδιαίτερα η εργασία του διευθυντή John Woo, το οποίο χαρακτηρίζει πολλή σε αργή κίνηση βία και gunfights, σχεδόν μοιάζοντας με μπαλέτο. «John Woo» είναι στην πραγματικότητα ο κωδικός πρόσβασης που τα mobsters πρέπει να εκθέσουν για να εισαγάγουν laundromat τους hideaway.
Του παιχνιδιού μοντέρνου κινηματογραφία και χορογραφία συνδυάζεται με βαρύ ταινία noir, πολτός noir, και μυθιστοριογραφία πολτού επιρροές στους χαρακτήρες και το διάλογο. Παρά χρησιμοποιώντας τους ή μεταλλαγμένους cinematic κινηματογράφους για τα cutscenes, η ιστορία λέγεται αντ' αυτού με «γραφικά μυθιστορήματα«και διηγημένος στο αδέξιο ύφος των ραδιο δραμάτων ιδιωτικών αστυνομικών όπως Ελαφρύ κτύπημα Novak για τη μίσθωση. Τα παιχνίδια είναι σκοτεινά και noir-ύφος, μετά από ανώτατο Payne, μια ενοχλημένη σπόλα με τις εσωτερικές και εξωτερικές συγκρούσεις σε έναν σκοτεινό, απαίσιος Πόλη της Νέας Υόρκης.
Ανώτατο Payne έγινε αντιληπτός για να έχει επηρεαστεί πολύ κοντά Η μήτρα. Αυτή η σύγκριση προτάθηκε επίσης από τη δοκιμή παιχνιδιών ανταλλαγών πυροβολισμών λόμπι μέσα 3DMark 2001 αυτός χρησιμοποίησε την ίδια μηχανή γραφικής παράστασης όπως Ανώτατο Payne.
Στην επικαιρότητα, αυτό δεν είναι η περίπτωση. Αν και το πρώτο παιχνίδι απελευθερώθηκε δύο έτη κατόπιν Η μήτρα βγήκε, αυτό είναι μια σύμπτωση Ανώτατο Payne ήταν ήδη στην ανάπτυξη πολύ πριν Η μήτρα έγινε ένα οικιακό όνομα, και σε αργή κίνηση ήταν ένα σημαντικό gameplay στοιχείο από την αρχή. Ενώ ο κινηματογράφος επηρέασε βεβαίως τη δημόσια αντίληψη για το παιχνίδι, δεν άσκησε μεγάλη επίδραση το ίδιο στο παιχνίδι, αν και καλώντας τη σε αργή κίνηση επίδραση «χρόνος σφαιρών«εμπνεύστηκε πιθανώς από τον όρο που χρησιμοποιείται για να περιγράψει την παρόμοια επίδραση μέσα Η μήτρα. Ανώτατο Payne λέγεται επίσης για να έχει επηρεάσει Νεκροί στα δικαιώματα.
Ως συνέπεια οι αναπόφευκτες συγκρίσεις Η μήτρα, οι σχεδιαστές έχουν περιλάβει διάφορους σεβασμούς. Για παράδειγμα, η εκπυρσοκρότηση του υπογείου/η πόρτα τραπεζών είναι παρόμοιες με τη cartwheeling πόρτα ανελκυστήρων στον κινηματογράφο, ενώ το «τίποτα για να χάσει» το επίπεδο δεν είναι παρόμοιο με τη σκηνή ανταλλαγών πυροβολισμών λόμπι στην ταινία.
Η πρωταρχική έμφαση της σειράς είναι στο πυροβολισμό. Σχεδόν όλος ο gameplay περιλαμβάνει τη χρησιμοποίηση σφαίρα-χρόνος στο πυροβόλο όπλο κάτω από τον εχθρό μετά από τον εχθρό. Τα επίπεδα είναι γενικά απλά, με σχεδόν κανένα βασικός-κυνήγι. Εντούτοις, μερικά επίπεδα ενσωματώνουν τα platforming στοιχεία και μπερδεύουν την επίλυση. Πυρομαχικά είναι στον ουσιαστικά σταθερό ανεφοδιασμό, δεδομένου ότι όλοι οι εχθροί ρίχνουν κάποια πυρομαχικά όταν σκοτώνονται.
Του παιχνιδιού A.I. εξαρτάται βαριά από τις προ-προκαθορισμένες εντολές. Η μεγαλύτερη μέρος της προφανώς ευφυούς συμπεριφοράς που εκτίθεται από τους εχθρούς, όπως η λήψη της κάλυψης πίσω από τα εμπόδια, η υποχώρηση από το φορέα, ή η ρίψη των χειροβομβίδων, είναι προ-προκαθορισμένη. Κατά συνέπεια, κατά επανάληψη ενός επιπέδου, την εχθροί εκτελούν ακριβώς τις ίδιες συμπεριφορές κάθε φορά. Οι μόνοι εχθροί που θα απέφευγαν και θα κυλούσαν είναι οι φρουρές ασφάλειας Mercenaries (χειριστές στις μαύρες σκι-μάσκες), Aesir, και κοστούμια δολοφόνων (άτομα στα γυαλιά ηλίου και τα επιχειρησιακά κοστούμια).
Τα πιό υψηλά επίπεδα δυσκολίας είναι εξαιρετικά προκλητικά το «νεκρός επίπεδο της άφιξης» περιορίζει το φορέα σε 4 σώζει ανά κεφάλαιο, και το μικρό» επίπεδο της «Νέας Υόρκης αναγκάζει το φορέα για να συμπληρώσει κάθε κεφάλαιο προτού να εξαντληθεί ο διανεμημένος χρόνος - που ξαναγεμίζεται με τη δολοφονία των εχθρών -. Επάνω στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού «στους νεκρούς στην άφιξη», ανώτατος μεταφέρεται στη «τελική μάχη», όπου ο παίκτης κατόπιν παλεύει στο διαρκή σφαίρα-χρόνο ενάντια σε 20 κοστούμια δολοφόνων - κάθε ένα που οπλίζεται με Κομπρεσέρ Pancor αυτόματο κυνηγετικό όπλο. Με την ολοκλήρωση αυτού του στόχου, ο παίκτης μπορεί να δει ένα μυστικό δωμάτιο με τις διάφορες φωτογραφίες των θέσεων της Νέας Υόρκης που χρησιμοποιούνται από τον υπεύθυνο για την ανάπτυξη, να θεραπεύσει, καθώς επίσης και μια εικόνα της ομάδας ανάπτυξης.
Στην υψηλότερη δυσκολία η ρύθμιση, ανώτατη είναι (από μια προοπτική παιχνιδιών) εξαιρετικά εύθραυστη και πεθαίνει μετά από να υποστεί μόνο 5 σφαίρες πιστολιών, 3 σφαίρες τουφεκιών επιθέσεων, ή 1 ακριβή ριπή κυνηγετικών όπλων. Οι περισσότεροι εχθροί έχουν περισσότερη αντοχή από το χαρακτήρα φορέων, με τους πιό πρώην εχθρούς που είναι σε θέση να επιζήσουν 2 ή 3 χρόνων περισσότερη ζημία απ' ό, τι το μέγιστο. Ο φορέας μπορεί να θεραπεύσει ανώτατο με την κατανάλωση «των παυσιπόνων», τα οποία ο φορέας συλλέγει και φέρνει, έως ότου αποφασίζει να τα χρησιμοποιήσει.
Ο gameplay Ανώτατο Payne περιστρέφεται βαριά γύρω από σφαίρα-χρόνος. Όταν προκαλείται, ο σφαίρα-χρόνος επιβραδύνει τη μετάβαση του χρόνου σε τέτοιο βαθμό ώστε οι μετακινήσεις των σφαιρών μπορούν να δουν από το γυμνό μάτι - είναι μια μορφή σε αργή κίνηση. Ο φορέας, αν και η μετακίνησή του επιβραδύνεται επίσης, είναι ακόμα ικανός να στοχεύσει και να αντιδράσει σε πραγματικό - χρόνος, που παρέχει ένα μοναδικό πλεονέκτημα πέρα από τους εχθρούς. Αυτό κάνει την αποφυγή όντας πυροβοληθε'ν ευκολότερο και επιτρέπει ανώτατος να εκτελεσθούν οι πρόσθετες κινήσεις, όπως τα shootdodges όπου ανώτατα πηδήματα λοξά μέσω του αέρα συνεχιζόμενες να βάζει φωτιά στο όπλο του.
Περιστασιακά, όταν σκοτώνεται ο τελευταίος χαρακτήρας μιας ομάδας, άποψη αλλαγές σε μια άποψη τρίτος-προσώπων του μειωμένου σώματός του με τη φωτογραφική μηχανή που περιβάλλει γύρω από τον.
Για Ανώτατο Payne, ο χαρακτήρας τίτλου διαμορφώθηκε κατόπιν Λίμνη SAM, ο συγγραφέας Ανώτατο Payne. Συχνά αστειεύεται ότι ανώτατος είχε το α δυσκοίλιος έκφραση με το ανήσυχους μισούς χαμόγελο/το σαρκασμό του αυτό το αστείο αναφέρεται ακόμη και στη συνέπεια.[παραπομπή που απαιτείται] Για Ανώτατο Payne 2, εντούτοις, η λίμνη μειώθηκε η τιμή, και μετά από την εκτενή ρίψη, η θεραπεία επέλεξε το δράστη Timothy Gibbs για να είναι το πρότυπο για ανώτατο Payne. Η φωνή ανώτατου Payne παίχτηκε από το δράστη James McCaffrey και στα δύο παιχνίδια.
Η ιστορία αρχίζει με το ανώτατο σπίτι επιστροφής Payne να βρίσκει διάφορους τοξικομανείς φαρμάκων υψηλούς σε ένα νέο φάρμακο αποκαλούμενο Valkyr στο σπίτι του, οι οποίοι επιτίθενται αμέσως σε τον. Μετά από να αποστείλει τους όλοι, διαπιστώνει ότι η σύζυγος και η νεογέννητη κόρη του έχουν σκοτωθεί από τους τοξικομανείς.
Τρία έτη αργότερα, ανώτατα είναι μια μυστική σπόλα που λειτουργεί για DEA, ερευνώντας το Punchinello Μαφία οικογένεια, η οποία είναι αρμόδια για την κίνηση Valkyr. B.B. Το Hensley, ένας συντροφικός συνάδελφος στο DEA, δίνει ανώτατος ένα μήνυμα ζητώντας τον για να συναντήσει το Alex Balder, έναν άλλο πράκτορα DEA και έναν καλό φίλο ανώτατου, υπόγειος. Όταν ανώτατος φθάνει στον υπόγειο, ο Alex πυροβολείται από έναν άγνωστο δολοφόνο. Η αστυνομία θεωρεί ανώτατο τον πρωταρχικό ύποπτο στο θάνατο του Alex, και η οικογένεια Punchinello ανακαλύπτει ότι είναι μια σπόλα και τον θέλει νεκροί.
Ανώτατος αρχίζει τον ψάχνοντας Jack Lupino, ο οποίος επιτηρεί τη διανομή Valkyr για τη μαφία. Μετά από να σκοτώσει τον, συναντά τη Mona Sax, η οποία δένει το ποτό του με Valkyr και τον αφήνει για να βρεθεί από τη μαφία, η οποία προχωρά να τον ρωτήσει.
Οι ανώτατες διαφυγές η μαφία και αποκτούν πρόσβαση σε μια αποστολή των πυροβόλων όπλων που ανήκουν Ρωσικός όχλος. Ανώτατες χρήσεις αυτά τα όπλα για να διεισδύσει το σπίτι Don Punchinello, ο προϊστάμενος της μαφίας. Ανώτατος ανακαλύπτει ότι Don είναι μόνο μια μαριονέτα στην αγορά Valkyr όταν σκοτώνεται Don από τους πράκτορες της Nicole Horne, CEO της εταιρίας Aesir, μπροστά από το μέγιστο. Το Horne ο ίδιος εγχέει έπειτα ανώτατο με μια υπερβολική δόση Valkyr και τον αφήνει για τους νεκρούς.
Όταν ξυπνά, ακολουθεί το μόνο μόλυβδό του, η φράση ο «που κρύος χάλυβας», άκουσε αμέσως προτού να περάσει έξω. Τον οδηγεί σε ένα χυτήριο με μια παλαιά στρατιωτική αποθήκη κάτω από το. Ανακαλύπτει ότι Valkyr ήταν το αποτέλεσμα ενός στρατιωτικού προγράμματος για να βελτιωθούν οι στρατιώτες του» δύναμη; το πρόγραμμα σταματήθηκε αμέσως μόλις άρχισε. Επίσης ανακαλύπτει ότι η σύζυγός του που ανακαλύφθηκε τυχαία για το πρόγραμμα εργαζόμενος στο γραφείο του πληρεξούσιου περιοχής, έτσι η Nicole Horne έστειλε τους τοξικομανείς για να την σκοτώσει.
Μετά από να αφήσει την αποθήκη, ανώτατη παίρνει μια κλήση από B.B., το οποίο ζητά ανώτατος να συναντηθεί με τον σε ένα μέρος γκαράζ. Εκεί, B.B. αποκαλύπτει ότι ήταν αυτός εκείνος ο ο πυροβοληθείς Alex, διαμόρφωση ανώτατη για τη δολοφονία του. Μια συνοπτική πάλη πυροβόλων όπλων ακολουθεί ποιο B.B. σκοτώνεται. Ανώτατος έπειτα παίρνει ένα τηλεφώνημα από ένα άτομο που ονομάζεται το Alfred Woden, που ζητά τον για να έρθει στο κτήριο Asgard. Ο Alfred είναι μέρος μιας μυστικής κοινωνίας αποκαλούμενης «εσωτερικό κύκλο». Το Woden ενημερώνει ανώτατο για ποιο η Nicole Horne είναι & λέει ότι ο εσωτερικός κύκλος δεν μπορεί να ακολουθήσει Horne επειδή «τα χέρια τους είναι δεμένα.» Ζητούν ανώτατος να σκοτώσουν τη Nicole Horne σε αντάλλαγμα της εξασφάλισης ότι οποιεσδήποτε ποινικές κατηγορίες ενάντια σε τον πέφτουν. Μετά από τη συνεδρίαση, το δωμάτιο μαίνεται από τους πράκτορες Horne. Σκοτώνουν κάθε πρόσωπο στο δωμάτιο εκτός από ανώτατο, που κατορθώνουν να δραπετεύσουν, και Woden, το οποίο προσποιείται να πυροβοληθεί.
Ανώτατος εισάγει την εταιρία Aesir. κύριο γραφείο, όπου Horne βρίσκεται. Δεδομένου ότι κάνει τον τρόπο του μετά από τις φρουρές ασφάλειας και mercenaries, τρέχει στη Mona Sax πάλι. Πυροβολείται από τα mercenaries μετά από να αρνηθεί να πυροβοληθεί το μέγιστο. Ανώτατος αντιμετωπίζει τη Nicole & δηλώνει ότι αυτό το ολόκληρο πράγμα όλα άρχισε μετά από την ανώτατη σύζυγο που ανακαλύφθηκε για το πρόγραμμα Valkyr. Τρεξίματα Horne στη στέγη του κτηρίου, που επιβιβάζεται σε ένα ελικόπτερο. Ο αγώνας μέχρι τη στέγη, ανώτατη χωρίζει καλώδια τύπων από του κτηρίου εποικοδόμημα, αναγκάζοντας το για να καταρρεύσει και να καταστρέψει το ελικόπτερο.
Το NYPD φθάνει επί τόπου, συλλαμβάνοντας το μέγιστο. Όπως ανώτατος οδηγείται από το κτήριο από SWAT ομάδα, βλέπει το Alfred Woden. Ξέροντας ότι Woden θα εξασφαλίσει την ασφαλή μετάβασή του μέσω του δικαστικού συστήματος, ανώτατα χαμόγελα πραγματικά.
Ανώτατο Payne πραγματοποιείται τη νύχτα κατά τη διάρκεια του α φαινομενικά ατελείωτο snowstorm, και περιέχει πολλές αναφορές Ragnarok, Νορβηγοί τέλος του κόσμου, κατά τη διάρκεια του οποίου ο κόσμος καταπίνεται από το χιόνι και το σκοτάδι. Ένα από τα επίπεδα πραγματοποιείται σε μια λέσχη νύχτας αποκαλούμενη βράχο Ragna. Ενώ το εσωτερικό του βράχου Ragna, ανώτατο συναντεί τυχαία ένα βιβλίο έχον το δικαίωμα Η ηλικία της δολοφονίας και της θύελλας όποιος αναφέρει τα «mythos και Ragnarok Νορβηγών».
Πολλοί από τους χαρακτήρες και τα αντικείμενα στο παιχνίδι ονομάζονται μετά από τους Θεούς Νορβηγών το φάρμακο που αποτελεί τη βάση της πλοκής καλείται Valkyr, μετά από τις θεές που φέρνει τους σκοτωμένους ήρωες Valhalla, ένα όνομα που δίνεται σε μια άλλη θέση στο παιχνίδι. Ο συνεργάτης ανώτατου Payne ονομάζεται το Alex πιό φαλακρό (Baldr), ενώ ο γερουσιαστής Alfred Woden ονομάζεται μετά από Αγγλοσαξωνικός έκδοση Odin. Ο κύριος εταιρικός κακοποιός στο παιχνίδι είναι εταιρία Aesir (μετά από Aesir), ενώ η έδρα του εσωτερικού κύκλου είναι Asgard Κτήριο. Το μυστικό δίκτυο που χρησιμοποιείται από τους δημιουργούς Valkyr καλείται Yggdrasil, το μεγάλο δέντρο τέφρας που θεωρείται μετά από για να υποστηρίξει τον κόσμο.
Ανώτατο Payne παραλήφθηκε καλά από τους κριτικούς με PC και Xbox εκδόσεις και οι δύο που σημειώνουν 89% επάνω Metacritic.[6][7] Α BBC η αναθεώρηση είπε ότι το παιχνίδι «είναι ατμοσφαιρικό shooter τρίτος-προσώπων, που εμπνέεται σαφώς από την κινηματογραφία των ταινιών John Woo και της μήτρας, με τη γραφική παράσταση γοητείας και νεβρικός, τις ακολουθίες δράσης.» και εγκωμιασμένος τη γραφική παράσταση, το παιχνίδι παιχνιδιών και τη λεπτομέρεια στο παιχνίδι.[8]
Η PS2 έκδοση έπασχε από τη μειωμένη λεπτομέρεια και τις περιστασιακές επιβραδύνσεις. Ενώ οι αναθεωρήσεις δεν ήταν τόσο καλές όσο το PC και οι εκδόσεις Xbox, οι αναθεωρήσεις της ήταν ακόμα θετικές.
Στο τελείωμα Ανώτατο Payne, οδηγούταν μακριά στο πίσω μέρος ενός αυτοκινήτου αστυνομίας, για να αντιμετωπίσει περίπου τις δαπάνες για το φονικό ξεφάντωμα δύο νύχτας του στο οποίο σκότωσε προς τα πάνω 600 ανθρώπων, ακόμα κι αν όλες είχαν το μητρώο. Εντούτοις, ανώτατος καθαρίστηκε τελικά όλων των δαπανών, ευχαριστεί στη σχέση του με ένα πολύ επιδρόν μέλος της κοινωνίας, γερουσιαστής Alfred Woden. Μερικά έτη έχουν περάσει, και ανώτατος έχει επιστρέψει στην εργασία για το NYPD ως ιδιωτικός αστυνομικός ανθρωποκτονίας. Εντούτοις, κατά τη διάρκεια μιας στερεότυπης έρευνας δολοφονίας βρίσκεται πρόσωπο με πρόσωπο με τον πρόσφυγα Mona Sax, μια γυναίκα σκέφτηκε ήταν νεκρός. Ανώτατος και Mona συνεργαστείτε για να λύσετε τις απαντήσεις στο ανώτατο παρελθόν που άφησε τη σύζυγο και το παιδί του νεκρές. Μεταξύ τους και των απαντήσεων επιδιώκουν τα υπόλοιπα ένας στρατός του αφρού και δολοφονικοί κακοποιοί της πόλης της Νέας Υόρκης υπόγειας.
Το τελείωμα Ανώτατο Payne 2 πειράζει με ένα μήνυμα στο τέλος της πιστωτικής πιστοποίησης, «το ταξίδι ανώτατου Payne μέσω της νύχτας θα συνεχιστεί», αλλά η ίδια η ιστορία φαίνεται να τελειώνει, ανώτατος έχει βρεί την ειρήνη με τη ζωή ενοχής του και και από τα δύο παιχνίδια, ανώτατη είναι ένας από μόνο τρεις χαρακτήρες που αφήνονται ζωντανούς (άλλοι που είναι Jim Bravura που επέζησε αλλά αφέθηκε στον κρίσιμο όρο και τη Mona, η οποία επιζεί στο κρυμμένο τελείωμα στους νεκρούς στο επίπεδο δυσκολίας άφιξης). Το τρίτο παιχνίδι στη σειρά αναγγέλθηκε από Jeffrey Λ. Lapin, το CEO Λήψη-δύο διαλογικά το 2004.[9] Δεν έχει υπάρξει καμία περαιτέρω ανακοίνωση σχετικά με το θέμα - όχι ακόμη και ένας υπεύθυνος για την ανάπτυξη γιατί το τρίτο παιχνίδι έχει ονομαστεί. Το όνομα της ψυχαγωγίας θεραπειών αναφέρθηκε στην ανακοίνωση. Συγχρόνως, μια θέση επάνω Shacknews, προφανώς από κάποιο που υποστηρίζει ότι είναι ο Mikael Kasurinen, ένας σχεδιαστής επιπέδων για Ανώτατο Payne 2, διαβάστε «FYI: Δεν κάνουμε ανώτατο Payne 3. «, αν και αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί από καθένα από πάρτε δύο.[10] GameSpot σημειώνει ότι η θέση του παιχνιδιού είναι TBA.[11]
Εντούτοις, Λήψη-δύο διαλογικά πρόσφατα έχει προτείνει ότι θα υπάρξει πράγματι ένα ανώτατο Payne 3 σε κάποιο βαθμό. Ενώ λήψη-δύο δεν ανήγγειλαν το παιχνίδι κατά τη διάρκεια της κλήσης διασκέψεών του, έχει φέρει το προνόμιο επάνω τακτικά ως παραδείγματα του σταύλου κύριας πνευματικής ιδιοκτησίας του. [1] [12]
Πρόοδος αγοριών παιχνιδιών η έκδοση του παιχνιδιού αναπτύχθηκε κοντά Mobius Entertainment Ltd, γνωστός τώρα όπως Rockstar Λιντς. Δεδομένου ότι αναπτύχθηκε σε μια μακριά λιγότερο ισχυρή πλατφόρμα, η έκδοση GBA διαφέρει πολύ από τις εκδόσεις PC και το Xbox και το PlayStation της 2 λιμένες: αντί τρισδιάστατο shooter, το παιχνίδι είναι βασισμένο στη γραφική παράσταση δαιμονίων και παρουσιάζεται από isometric προοπτική. Τα gameplay χαρακτηριστικά γνωρίσματα έχουν παραμείνει συνήθως τα ίδια, εντούτοις, και είναι πραγματικά πολύ παρόμοια με τον αρχικό, κατά μέρος της αλλαγής προοπτικής. Η ιστορία παρέμεινε επίσης η ίδια όπως στις εκδόσεις PC και κονσολών, αν και μερικά επίπεδα από τον αρχικό παραλείπονται. Το παιχνίδι περιλαμβάνει ακόμη και αρκετά ένα μεγάλο μέρος των αρχικών γραφικών νέων τμημάτων, πλήρες με voice-overs.
Επιβεβαιώθηκε κατευθείαν Ο δημοσιογράφος Hollywood αυτός αλεπού του 20ού αιώνα υπάρξοντας αγορασμένος τα δικαιώματα να παρουσιαστεί το παιχνίδι στην ταινία στις αρχές του 2003.[13] Ο ανώτατος κινηματογράφος Payne κατευθύνεται κοντά John Moore. Mark Wahlberg και Mila Kunis[14] έχει επιβεβαιωθεί από την αλεπού για να διαδραματίσει τους ρόλους ανώτατων Payne και της Mona Sax, αντίστοιχα. Η παραγωγή άρχισε μέσα 2008.[15] Ο κινηματογράφος θα παραχθεί από την ψυχαγωγία σύγκρουσης και τις σταθερές ταινίες στο Τορόντο,[16] και άρχισε τη μαγνητοσκόπηση Της Επιτροπής διέλευσης του Τορόντου αχρησιμοποίητη σήραγγα. Γέφυρες Beau και Chris O'Donnell επιβεβαιώνεται επίσης για να έχει τους ρόλους ως B.B. Hensley και Jason Colvin, αντίστοιχα. Βιαστής Ludacris, σύμφωνα με Yahoo! Οι κινηματογράφοι, θα διαδραματίζουν το ρόλο Jim Bravura.[17] Σύμφωνα με τον ιστοχώρο κινηματογράφων αλεπούδων, η ταινία θα απελευθερωθεί επάνω 17 Οκτωβρίου, 2008. Ο κινηματογράφος έχει δηλωθεί σύμφωνα με τις υπάρχουσες πληροφορίες για να πάει για PG-13 εκτιμώντας. [18]
|
Custom Search
|
© Πνευματικά δικαιώματα 2011 WorldLingo. Με την επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος.