News: |
| Διοικητής έντονος | |
|---|---|
|
Έντονη οθόνη 5 τίτλου διοικητών |
|
| Υπεύθυνος για την ανάπτυξη | λογισμικό ταυτότητας (MS-DOS) Δαβίδ A. Παραγωγές Palmer (GBC) |
| Εκδότης | Λογισμικό απόγειου (MS-DOS) Softdisk (Έντονα όνειρα) Activision (GBC) |
| Σχεδιαστής | Αίθουσα αρσενικό (ζώο) |
| Πλατφόρμα | MS-DOS GBC |
| Ημερομηνία απελευθέρωσης | 1990 (1-3) 1991 (Έντονα όνειρα) 1991 (4-6) 2001 (GBC) 2007 (Ατμός Επαν-απελευθέρωση) |
| Ύφος | Να δευτερεύων-τυλίξει παιχνίδι πλατφορμών |
| Τρόπος | Ενιαίος φορέας |
| Εκτίμηση | ESRB: Ε (GBC) OFLC: Γ (Αντίο γαλαξίας!) OFLC: G8+ (GBC) |
| MEDIA | Δισκέτα CD-$l*rom Μεταφορτώστε Κασέτα |
| Μέθοδοι εισαγωγής | Πληκτρολόγιο Πηδάλιο PC GamePad Gravis |
Διοικητής έντονος είναι μια σειρά τηλεοπτικά παιχνίδια αναπτυγμένος κοντά λογισμικό ταυτότητας στις αρχές του 1990, το οποίο ήταν επιτυχές στην αντιγραφή της να δευτερεύων-τυλίξει δράσης NES Ο έξοχος Mario Bros. παιχνίδια μέσα MS-DOS. κινούμενα σχέδια- ύφος platformers είναι ξεχωριστός για την πρωτοποριακή χρήση τους EGA γραφική παράσταση και διανεμούμενο λογισμικό διανομή, και επειδή ήταν μερικά από τα πρώτα παιχνίδια από το λογισμικό ταυτότητας (που πήγε για να αναπτυχθούν οι υπερπαραγωγές όπως Μοίρα και Σεισμός). Τα παιχνίδια ήταν επίσης συναρπαστικά Τυχερό παιχνίδι PC κοινότητα του χρόνου λόγω John Carmack's επαναστατικό να ομαλός-τυλίξει μηχανή γραφικής παράστασης. Αν και αναπτύσσεται από την ταυτότητα, η μεγαλύτερη μέρος Διοικητής έντονος τα παιχνίδια δημοσιεύθηκαν κοντά Λογισμικό απόγειου - ήδη καθιερωμένη MS-DOS εκδότης παιχνιδιών διανεμούμενων λογισμικών. Αίθουσα αρσενικό (ζώο) είναι Διοικητής έντονος«σχεδιαστής του s και ο δημιουργός του έντονου κόσμου.
Περιεχόμενο |
Ανώτερος υπάλληλος επτά Διοικητής έντονος τα παιχνίδια απελευθερώθηκαν για το PC κάτω από το MS-dos. Διαιρούνται στις μίνι-σειρές, και θεωρούνται «επεισόδια» της πλήρους σειράς. Κάτω από την έκδοση απόγειου διανεμούμενο λογισμικό το πρότυπο (το «πρότυπο απόγειου»), το πρώτο επεισόδιο μιας σειράς ήταν συνήθως διαθέσιμο όπως διανεμούμενο λογισμικό. Το όγδοο παιχνίδι στη σειρά είναι διαθέσιμο αποκλειστικά για Χρώμα αγοριών παιχνιδιών.
Η φλόγα της Μπίλι είναι οκτώ-έτος-παλαιά μεγαλοφυία αγοριών που έχει κατασκευάσει spaceship στο κατώφλι του από τα παλαιά δοχεία σούπας και άλλα οικιακά αντικείμενα, αποκαλούμενα φασόλι-με-μπέϊκον Megarocket. Όταν οι γονείς του είναι έξω και babysitter πέφτει κοιμισμένος, φορά του αδελφού του Συσκευαστές το κράνος και γίνεται διοικητής έντονος, υπερασπιστής Γη.
Στο πρώτο παιχνίδι, έντονο εξερευνά επάνω Άρης όταν οι αλλοδαποί κλέβουν τέσσερα spaceship τμήματα που πρέπει να ανακτήσει. Οι αλλοδαποί είναι Vorticon, μια άγρια φυλή σκυλί-humanoid που είχε ένα φυλάκιο στον Άρη. Τα έντονα ταξίδια μέσω των διαφορετικών Αριανών πόλεων, και ανακτούν τελικά όλα τα ελλείποντα μέρη. Αλλά όταν έντονος επιστρέφει στη γη, βρίσκει τη μητρότητα Vorticon πέρα από τον πλανήτη, με τα πυροβόλα του έτοιμα να επιτεθούν. Στο δεύτερο παιχνίδι, έντονο διεισδύει τη μητρότητα και πρέπει να θέσει εκτός λειτουργίας κάθε μια από τις ακτίνες Tantalus που στοχεύουν στις διαφορετικές γήινες πόλεις. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιπέτειας, έντονης μαθαίνει ότι το Vorticons ήταν μια ειρηνική φυλή, αλλά υποδουλώθηκε από το μυστήριο μεγάλο διάνοια.
Μετά από να θέσει εκτός λειτουργίας των πυροβόλων, έντονα ταξίδια στο Vorticon homeplanet, Vorticon VI. Στο τρίτο παιχνίδι, έντονο πρέπει να αντιμετωπίσει τις μάζες Vorticon στις πόλεις τους, όλες έτοιμες να σκοτώσουν έντονο. Μετά από να παλεψει μέσω πολλών επιπέδων vorticon-μολυσμένων πόλεων και στρατιωτικών εγκαταστάσεων, έντονων φθάνει στη φωλιά του μεγάλου διάνοιας. Εκεί ανακαλύπτει ότι ο ηγέτης του Vorticons είναι πραγματικά το παλαιό σχολείο του αντίπαλο Mortimer McMire. Στο τελικό επίπεδο, έντονο πρέπει να θέσει εκτός λειτουργίας τη «παραμορφώνοντας μηχανή», μια μεγάλη συσκευή με πολλά συντετριμμένα μέρη που ελέγχονται από το Mortimer. Έντονος τελικά νικά Mortimer και ελευθερώνει το Vorticons.
Αλλά εν αγνοία έντονο, το Mortimer που είχε νικήσει ήταν μόνο ένα αρρενωπό αντίγραφο. Το πραγματικό Mortimer πηγαίνει για να οδηγηθεί Shikadi, μια φυλή των ενεργειακών οντων που τον ονομάζουν το Gannalech. Στα επεισόδια 4 και 5, προσπαθεί να καταστρέψει το γαλαξία με το Shikadi Omegamatic, αλλά έντονα ολισθήματα σε ένα ραδιο μήνυμα που αναφέρει τα σχέδια Shikadi. Στο τέταρτο παιχνίδι, ταξιδεύει σε Gnosticus IV, για να μάθει περισσότερων για το Shikadi από το Oracle. Εντούτοις, όταν φθάνει εκεί ανακαλύπτει ότι οι φύλακες του Oracle έχουν συλλήφθουν από το Shikadi, και φυλακίζονται στο Shadowlands του πλανήτη. Τα έντονα ταξίδια μέσω των επικίνδυνων δασών, των σπηλιών, και των νησιών, και είναι τελικά ικανά να διασώσουν όλων τους. Οι φύλακες ενεργοποιούν το Oracle, που λέει έντονο για το Omegamatic όντας κοντά στην ολοκλήρωση, και αποκαλύπτει τη θέση του σταθμού, στο σύστημα Korath.
Στο πέμπτο επεισόδιο, τα έντονα ταξίδια σε Korath ΙΙΙ και εισάγουν το Omegamatic, προκειμένου να καταστραφεί ο πυρήνας του, η κβαντική δυναμό έκρηξης, και να σταματηθεί η καταστροφή του γαλαξία. Μετά από να αποφύγουν διάφορη υπεράσπιση τα συστήματα, έντονα είναι σε θέση να φθάσουν και να καταστρέψουν στη συσκευή. Εκεί μαθαίνει ότι Mortimer ήταν το Gannalech, και οι αληθινές προθέσεις του καθίστανται σαφές - να καταστρέψουν τον κόσμο. Στο έκτο και τελικό επεισόδιο, Mortimer απάγει έντονος babysitter από το Bloogs προκειμένου να τον αποσπαστεί. Μετά από να ταξιδεψει σε Fribbulus Xax, έντονο εξερευνά τον αλλοδαπό πλανήτη και σώζει Molly από την κατανάλωση.
Φλόγα» Blazkowicz ΙΙ, a.k.a. William Joseph «Μπίλι. Διοικητής έντονος, ή απλά Έντονος, είναι ο κύριος χαρακτήρας των παιχνιδιών, και ο παίκτης αλλάξτε το εγώ. Έντονη είναι μια οκτώ-έτος-παλαιά μεγαλοφυία αγοριών που ισχυρίζεται για να έχει ΔΕΙΚΤΗΣ ΝΟΗΜΟΣΎΝΗΣ από 314 (μια αναφορά π). Έντονος είναι ο εγγονός William Joseph «B.J.» Blazkowicz ( Συνδεμένος πολεμικός ήρωας Wolfenstein τρισδιάστατο). Οι έντονοι γονείς είναι αρθούρος Kenneth Blazkowicz, μια τηλεοπτική συζήτηση παρουσιάζει την προσωπικότητα στο Μιλγουώκι, και Susan Elizabeth McMichaels. Ο έντονος πατέρας άλλαξε το τελευταίο όνομά του για να καεί για παρουσιάζει επιχειρήσεις. Έντονος έχει έναν παλαιότερο αδελφό και μια ενδεχομένως νεώτερη αδελφή, ονομάζει άγνωστο. Κατά τη διάρκεια της έντονης πρώτης περιπέτειας στον Άρη, ένας από τους πιό φιλικούς Αριανούς αλλοδαπούς, ένα πράσινο critter με ένα μάτι σε έναν μίσχο (αποκαλούμενο Yorp) γλίστρησε spaceship του και ήρθε κατά μήκος του σπιτιού. Έντονος που υιοθετείται τον και που ονομάζεται τον το σημείο.
Ο κύριος αντίπαλος της σειράς είναι Mortimer McMire, έντονος αψίδα-ανταγωνιστής στο σχολείο. Το Mortimer είναι κακή οκτώ-έτος-παλαιά μεγαλοφυία, και έχει έναν ΔΕΙΚΤΗ ΝΟΗΜΟΣΎΝΗΣ 315, σε αντιδιαστολή με έντονα 314. Στο επεισόδιο 3, αποκαλύπτεται ότι McMire ήταν κάπως φοβερίζει προς έντονο, κτυπώντας τον επάνω και δίνοντας τον swirlies λόγω του ΔΕΙΚΤΗ ΝΟΗΜΟΣΎΝΗΣ των τελευταίων χαμηλότερα. Το McMire φορά ένα μαύρο κράνος ποδοσφαίρου. Η παλαιότερη αδελφή του Mortimer, Molly, είναι έντονη babysitter.
Ο κύριος στόχος του Mortimer είναι να καταστραφούν όλα τα οντα της μικρότερης νοημοσύνης (δηλ. ο ολόκληρος γαλαξίας). Στην πρώτη σειρά παιχνιδιών, Mortimer υποδουλώνει Vorticon, μια μιά φορά ειρηνική αλλοδαπή φυλή, και προσπάθειες να χρησιμοποιηθούν για να καταστρέψει τη γη. Στη δεύτερη σειρά παιχνιδιών, Mortimer έπεισε Shikadi, μια φυλή των ενεργειακών οντων, για να καταστρέψει το γαλαξία. Το επόμενο σχέδιο του Mortimer ήταν να καταστραφεί ο ολόκληρος κόσμος, αλλά ως τριλογία αποκαλούμενη Ο κόσμος είναι φρυγανιά δεν δημιουργήθηκε ποτέ, τα σχέδιά του αφέθηκαν στην αόριστη παύση. Εντούτοις, Mortimer είχε ένα άλλο ζεύγος των εμφανίσεων: είναι αρμόδιος για έντονος babysitter την απαγωγή στο επεισόδιο 6 της σειράς, και Χρώμα αγοριών παιχνιδιών απελευθέρωση Διοικητής έντονος, Mortimer είναι αρμόδιο για μια άλλη αλλοδαπή φυλή που προσπαθεί να κυβερνήσει το γαλαξία.
Αίθουσα αρσενικό (ζώο), Διοικητής Keenο δημιουργικός σχεδιαστής του s, ανέφερε ότι έντονος είναι βασισμένος σε τον στην ηλικία οκτώ.[3] Έντονος φορά ένα πράσινο κράνος ποδοσφαίρου συσκευαστών κόλπων εξαιτίας του γεγονότος ότι η αίθουσα αρσενικό (ζώο) είναι από Wisconsin.
John Carmack, ένας προγραμματιστής παιχνιδιών Softdisk, ανακάλυψε ένα τέχνασμα που θα επέτρεπε ομαλός-τη γραφική παράσταση στα παιχνίδια PC, αλλά μόνο με την κάρτα γραφικής παράστασης EGA 16 χρώματος. Carmack και ο συνάδελφος Softdisk του Αίθουσα αρσενικό (ζώο) κράτησε την τεχνολογία από Softdisk και χρησιμοποίησε το χρόνο τους να βάλουν μαζί έναν κλώνο του πρώτου επιπέδου Ο έξοχος Mario Bros. 3, εκτός από το ήρωα, με τον οποίο αντικατέστησαν Επικίνδυνο Dave, ένας χαρακτήρας από John Romero's παιχνίδια για Softdisk. Κάλεσαν τη δημιουργία τους Επικίνδυνο Dave στην παράβαση πνευματικών δικαιωμάτων. Αφότου είδε Romero την επίδειξή τους στη δράση, αυτός και Jay Wilbur, προ!ιστάμενος προγράμματος σε Softdisk, πρότειναν ότι τελειώνουν τον κλώνο του Mario. Η ομάδα δημιούργησε έπειτα έναν τέλειο λιμένα PC Ο έξοχος Mario Bros. 3 σε μια εβδομάδα και πλησιασμένος $λ3Νηντενδο με τη δημιουργία τους, που μειώθηκε να μπεί στην αγορά PC εκείνη τη στιγμή, αλλά σύγχαρε την ομάδα για τις προσπάθειές τους.[4]
John Romero αργότερα ήρθε σε επαφή με κοντά Μυλωνάς Scott από το απόγειο, το οποίο, μετά από να δει μερικών από την εργασία της ταυτότητας, προώθησε την ομάδα $2.000 για την ανάπτυξη Διοικητής έντονος, αρχικός μια κερδοφόρα επιχειρησιακή σχέση που θα διαρκούσε μέχρι το λογισμικό ταυτότητας μόνος-που δημοσιεύεται Μοίρα.
Η πρώτη τριλογία, Εισβολή του Vorticons, ολοκληρώθηκε σε τρεις μήνες. Μετά από να αναπτύξει τον την ομάδα που αφήνεται Softdisk για να διαμορφώσει λογισμικό ταυτότητας. Εντούτοις, οι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη της ταυτότητας είχαν μια σύμβαση με Softdisk που απαιτεί τους για να γράψουν αρκετά ακόμα παιχνίδια, ένα από τα οποία έγινε Έντονα όνειρα. Έντονα όνειρα αναφέρεται μερικές φορές ως «έντονα 3.5» ή «χαμένο επεισόδιο», όπως δεν διανεμήθηκε ποτέ από το απόγειο.[3]
Η συνέπεια Εισβολή του Vorticons ήταν υποτιθέμενος για να είναι μια άλλη τριλογία. Επεισόδιο 6 (Οι αλλοδαποί έφαγαν Babysitter μου!) προγραμματίστηκε αρχικά για να είναι μέρος από το, μαζί με τα επεισόδια 4 και 5 (που κατέληξαν μαζί όπως Αντίο γαλαξίας!), αλλά αλλάχτηκε αργότερα σε ένα αυτόνομο εμπορικό επεισόδιο. Το επεισόδιο 6 αναπτύχθηκε πραγματικά πριν από το επεισόδιο 5.[3]
Εισβολή του Vorticons
Εισβολή του Vorticons, ο φορέας μπορεί να περπατήσει αριστερά και δεξιά στην οθόνη, και πηδά για να πάρει στις υψηλότερες πλατφόρμες. Μερικοί από αυτούς είναι ημισταθεροί και μπορούν να πηδηθούν κατευθείαν από κάτω από. Στο πρώτο παιχνίδι ο παίκτης βρίσκει το α ραβδί pogo, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει για ένα συνεχές άλμα. Αυτό κάνει έντονος σκληρότερα να ελέγξει, αλλά επιτρέπει στο φορέα για να πάρει δύο φορές τόσο υψηλό εάν πιέζει το κουμπί άλματος στη σωστή στιγμή. Έντονες συντηρήσεις το ραβδί pogo για το υπόλοιπο της σειράς.
Ο φορέας θα βρεί αλλοδαπός πυροβόλο όπλο ακτίνων, που μπορεί να χρησιμοποιήσει στην πυρκαγιά τα αργά κινούμενα βλήματα άφησε κατ' ευθείαν ή διορθώνει για να σκοτώσει τους εχθρούς. Μερικοί εχθροί πεθαίνουν αφότου ένας πυροβολισμός, μερικοί μετά από περισσότερους, και άλλοι είναι αδιαπέραστοι στο πυροβόλο όπλο ακτίνων. Αντίθετα από τα παρόμοια παιχνίδια πλατφορμών όπως Βιο απειλή, ο ήρωας δεν έχει έναν φραγμό υγείας. Εάν έντονος αγγίζει έναν εχθρό, χάνει αμέσως μια ζωή. Οι εχθροί περιλαμβάνουν Αριανούς (στο επεισόδιο 1), και Vorticon ή τα vorticon-σχετικά πλάσματα (και σε στα τρία επεισόδια). Δείτε Vorticon για τις λεπτομέρειες σοι περισσότεροι από τους εχθρούς. Υπάρχουν επίσης αρκετοί κίνδυνοι στα παιχνίδια που θα σκοτώσουν τον παίκτη όταν αγγίζεται, όπως η πυρκαγιά και το οξύ.
Τα στοιχεία που βρίσκονται στα επίπεδα περιλαμβάνουν:
Το δεύτερο επεισόδιο εισάγει τις κινούμενες πλατφόρμες που μπορούν να μεταφέρουν έντονο, και τους διακόπτες που επεκτείνουν συνήθως τις γέφυρες πέρα από τα χάσματα στο πάτωμα. Μερικοί διακόπτες είναι ελαφριοί διακόπτες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κλείσουν το φως, που καθιστά μερικούς εχθρούς φοβισμένους να πηδήσουν. Το τρίτο παιχνίδι περιλαμβάνει το α δύναμη-επάνω υπό μορφή ankh ποιες πράξεις ως προσωρινό τρόπος Θεών.
Διακινούμενος μεταξύ των επιπέδων, έντονων αντιμετωπίζεται από ανωτέρω σε έναν χάρτη αυτό είναι η μόνη θέση όπου ο παίκτης μπορεί να σώσει το παιχνίδι. Μερικά από τα επίπεδα είναι προαιρετικά και μπορούν να πηδηθούν. Τα επεισόδια 1 και 3 περιέχουν ένα μυστικό επίπεδο που δεν είναι ευπρόσιτο.
Έντονα όνειρα
Σε αυτό το παιχνίδι έντονο δεν έχει το ραβδί pogo του, έτσι δεν μπορεί να πηδήσει όπως υψηλός άλλο. Μπορεί εντούτοις πάπια, και να μειωθεί κάτω από τις ημισταθερές πλατφόρμες εάν ο φορέας πιέζει το πλήκτρο άλματος ducking. Μια προσθήκη στις πλατφόρμες είναι πόλοι πυροσβεστών, που ο φορέας μπορεί να χρησιμοποιήσει για να αναρριχηθεί στις υψηλότερες πλατφόρμες, και πηδήστε ακόμη και επάνω σε τους εάν αυτός χρόνοι τα άλματα σωστά. Αυτός ο και περαιτέρω χρήση α επεισοδίων κλιμένος τρισδιάστατος ψάξτε τα επίπεδα.
Αντί της ακτίνας την το πυροβόλο όπλο, έντονο οπλίζεται με τη «δύναμη λουλουδιών», μικροί σβόλοι που μπορεί να συλλέξει και να ρίξει αριστερά, δεξιά, ευθύ επάνω, ή, κατά πτώση, κατ' ευθείαν κάτω. Οι σβόλοι καταναλώνονται εάν χτυπούν έναν εχθρό, αλλά εάν έντονος δεν χτυπά τίποτα, μπορεί να ανακτήσει και να επαναχρησιμοποιήσει το σβόλο εάν είναι αρκετά γρήγορος. Οι εχθροί που χτυπιούνται δεν σκοτώνονται, αλλά μετατρέπονται σε μεγάλο, ζαλισμένος λουλούδι για έναν περιορισμένο χρόνο. Όλοι οι εχθροί είναι βασισμένοι στα φρούτα ή τα λαχανικά, όπως: Tomatooth, Broccolash, και Frenchy εκτιμώντας ότι τα συλλέξιμα στοιχεία αποτελέσματος είναι γλυκά.
Έντονα όνειρα εισάγει τρία επίπεδα δυσκολίας. Μια άλλη βελτίωση είναι ότι ο φορέας μπορεί τώρα να σώσει οπουδήποτε και οποιαδήποτε στιγμή.
Αντίο γαλαξίας! και Οι αλλοδαποί έφαγαν Babysitter μου!
Αντίο γαλαξίας! και Οι αλλοδαποί έφαγαν Babysitter μου!, όλες οι βελτιώσεις από Έντονα όνειρα κρατιέται, εκτός από τη «δύναμη λουλουδιών». Σε αυτά τα επεισόδια ο φορέας μπορεί να κοιτάξει πάνω-κάτω με να πιέσει τα αντίστοιχα πλήκτρα μετακίνησης για έναν κοντό ενώ. Αυτό αποτελεσματικά κύλινδροι η οθόνη πάνω η κάτω. Έντονος επίσης έχει το ραβδί pogo του πάλι. Εάν έντονος λεπτομερώς χάνει ένα άλμα, μπορεί να αρπάξει επάνω στις άκρες των περισσότερων πλατφορμών, και να αναρριχηθεί επάνω. Κλιμένος ο τρισδιάστατος κοιτάζει των επιπέδων χρησιμοποιείται για να προσθέσει τις κρυμμένες μεταβάσεις στους τοίχους ανώτατων ορίων και σωστός-πλευράς. Έντονος μπορεί επίσης να μπεί στις πόρτες που οδηγούν σε άλλες ζώνες, εάν ο φορέας στέκεται μπροστά από την πόρτα και πιέζει το επάνω πλήκτρο.
Οι έντονες χρήσεις νευρικό Stunner ως όπλο, σπου μπορεί να βάλει φωτιά σε 4 κατευθύνσεις, και έχουν ένα γρηγορότερο ποσοστό πυρκαγιάς. Δίνει τους εχθρούς ασυναίσθητος αντί της δολοφονίας τους. Αυτό ζαλίζει δεν φορά μακριά για τους περισσότερους εχθρούς, όμως μερικοί εχθροί μόνο προς στιγμήν παραλύονται από τον, και δεν λειτουργεί σε μερικούς εχθρούς. Στο επεισόδιο 4, οι εχθροί είναι συνήθως βασισμένοι στα ζώα ή φύση; στο επεισόδιο 5, είναι συνήθως ρομπότ και ηλεκτρικά πλάσματα. Στο επεισόδιο 6, οι εχθροί εφευρίσκονται και αλλοδαπός-όπως.
Τα επίπεδα γεμίζουν με πολλούς τύπους στοιχείων:
Το επεισόδιο 5 έχει τα keycards που απαιτούνται για να ανοίξουν τις τελικές πόρτες σε μερικά επίπεδα. Το επεισόδιο 6 χαρακτηρίζει τους πολύ μεγάλους διακόπτες έντονους χρειάζεται είτε το άλμα επάνω, είτε headbutt στη χρήση.
Οι ισόπεδοι χάρτες χαρακτηρίζουν τα εμπόδια που μπορούν να υπερνικηθούν με τα στοιχεία που ανακτώνται, ή τις ενέργειες που εκτελούνται, στα κανονικά επίπεδα. Τα επεισόδια 4 μέχρι 6 περιέχουν ένα μυστικό επίπεδο που δεν είναι ευπρόσιτο.
Τα παιχνίδια περιλαμβάνουν επίσης το α minigame αποκαλούμενος Πόλεμος κουπιών, ένας κλώνος Pong, προγραμματισμένος έντονου Υπολογιστής καρπών, ποιες λειτουργίες ως κύριες επιλογές. (Το minigame, αν και με τον τίτλο διαφορετικά, μπορεί να βρεθεί μέσα Κατακόμβη τρισδιάστατη επίσης.)
Διοικητής έντονος (GBC)
Διοικητής έντονος στο παιχνίδι το χρώμα αγοριών, gameplay είναι κάπως διαφορετικό από το υπόλοιπο της σειράς. Τα επίπεδα χτίζονται σε μια πιό γραμμική μόδα από τα προηγούμενα παιχνίδια. Όλοι οι εχθροί πρέπει να είναι και πυροβολισμός και pogo'd για να σκοτωθούν. Η συμπεριφορά των γνωστών εχθρών δεν αντιστοιχεί με τα προηγούμενα παιχνίδια, και ίσως εν μέρει λόγω του περιορισμού της πλατφόρμας, μερικοί εχθροί δεν μοιάζουν με τις αρχικές εκδόσεις τους πολύ. Έντονες χρήσεις ο νευρικός Ray Blaster με τα απεριόριστα πυρομαχικά, αν και το παιχνίδι επιτρέπει μόνο μια σφαίρα στην οθόνη. Να επιτύχει τα σημεία, έντονα συλλέγει την καραμέλα καθώς επίσης και άλλα στοιχεία κάπως σχετικές με το επίπεδο που είναι.
Ένα σημαντικό μέρος των έντονων παιχνιδιών είναι τους χιούμορ και κινούμενα σχέδια- όπως το περιβάλλον. Οι χιουμοριστικές αναφορές μπορούν να βρεθούν στους χαρακτήρες, τους εχθρούς, τα στοιχεία, την πίσω ιστορία, τις θέσεις, τα επίπεδα, τα σημάδια, και τις ζωτικότητες. Η αίθουσα αρσενικό (ζώο) έχει δηλώσει ότι πολλά στοιχεία των παιχνιδιών εμπνεύστηκαν κοντά Τσοκ Jones Απατεώνες παπιών στον αιώνα θορίου 24 ½.[3] Αυτό μπορεί να δει άμεσα τουλάχιστον σε δύο αναφορές Εταιρία αποκορυφωμάτων από Looney Toons: στον κόσμος-χάρτη για το επεισόδιο δύο, που είναι τα σχεδιαγράμματα της μητρότητας Vorticon, υπάρχει ένα μικρό σημάδι Τυποποιημένο γαλαξιακό αλφάβητο αυτός λέει «το σχεδιάγραμμα - αποκορύφωμα». Επίσης, στο τέλος του επεισοδίου τέσσερα, το Oracle έχει το σημάδι «Oracle αποκορυφωμάτων» που γράφεται σε το στο ίδιο αλφάβητο.
Μερικές άλλες χιουμοριστικές αναφορές περιλαμβάνουν τα εξής:
Διάφορα ανεμιστήρας-που γίνονται Διοικητής έντονος τα παιχνίδια της ποικίλης ποιότητας έχουν δημιουργηθεί, χρησιμοποιώντας συνήθως Klik & παιχνίδι, Χτυπήστε & δημιουργήστε, Κατασκευαστής παιχνιδιών και παρόμοιο λογισμικό κατασκευής παιχνιδιών. Το δημόσιο έντονο φόρουμ διοικητών αφιερώνει ένα φόρουμ στην ανακοίνωση και τη συζήτηση αυτοί ανεπίσημοι Έντονος παιχνίδια.
Πιθανώς ο πιό λεπτομερής αυτών των προσπαθειών είναι «Διοικητής έντονα 7 «τα κλειδιά Krodacia» από «το ceilick».
CloneKeen είναι α αναψυχή μηχανών παιχνιδιών αυτός απαιτεί τα αρχικά datafiles, και υποστηρίζει τα επεισόδια 1 μέχρι 3. Προγραμματίστηκε επάνω και μακριά από Caitlin Shaw από το 2003, και απελευθερώθηκε τελικά επάνω 18 Οκτωβρίου, 2005. Είναι διαθέσιμο για GP2X, Linux, Παράθυρα της Microsoft, και Sega Dreamcast. Ήταν επίσης στη Sony PSP Φεβρουαρίου 2006.
Στα έτη από την απελευθέρωση στις αρχές του 2002 των χρησιμοτήτων για να τροποποιήσουν τα επίπεδα και τη γραφική παράσταση στην αρχική έντονη σειρά, περισσότεροι από πενήντα νεαροί δικυκλιστές έχουν γίνει. Οι περισσότεροι από αυτούς έχουν το διοικητή έντονο ως πρωταγωνιστή, αλλά μερικοί χρησιμοποιούν Διοικητής έντονος μηχανή για να αναπτύξει ένα εξ ολοκλήρου νέο παιχνίδι. Τα εργαλεία και οι χρησιμότητες που χρησιμοποιούνται για να τροποποιήσουν τα παιχνίδια, καθώς επίσης και ένα σώμα της συσσωρευμένης γνώσης του έντονου κώδικα, επιμορφώνονται συνεχώς και βελτιώνονται.
|
Custom Search
|
© Πνευματικά δικαιώματα 2011 WorldLingo. Με την επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος.