Top 10 άρθρα

Odnoklassniki.ru
Δαίμονας
Ρωσική πρωτοπορία
Ιστορία της εναλλακτικής ιατρικής
Εταιρική διακυβέρνηση
Ryanair
Non-Hodgkin λέμφωμα
Κατάλογος τεχνικών kyokushin
Κατάλογος λατινικών φράσεων (SZ)
Κατάλογος ασθενειών σκυλιών

News:

τρισδιάστατες σφαίρες

τρισδιάστατες σφαίρες
Τύπος Ιδιωτικός
Ιδρυμένος 1987
Έδρα Γιρλάντα, Τέξας, Ηνωμένες Πολιτείες
Βασικοί άνθρωποι Μυλωνάς Scott
George Broussard
Βιομηχανία Διαλογική ψυχαγωγία
Ιστοχώρος www.3drealms.com

τρισδιάστατες σφαίρες (νομικό όνομα Λογισμικό απόγειου, ΕΠΕ.) είναι το όνομα του α εκδότης παιχνιδιών υπολογιστών και υπεύθυνος για την ανάπτυξη που βρίσκεται μέσα Γιρλάντα, Τέξας, ένα προάστιο Ντάλλας, καθιερωμένος το 1987. Είναι το πιό γνωστότο για τη διάδοση διανεμούμενο λογισμικό πρότυπο διανομής και ως δημιουργό των προνομίων PC όπως Δούκας Nukem, και επίσης ο εκδότης άλλων προνομίων όπως Διοικητής έντονος και Wolfenstein τρισδιάστατο. Οι τρισδιάστατες σφαίρες ονόματος δημιουργήθηκαν αρχικά ως μαρκάροντας ετικέτα τον Ιούλιο 1994 προς χρήση από το απόγειο που θα αφιερωνόταν ακριβώς στα τρισδιάστατα παιχνίδια (ως απόγειο ήταν γνωστός έπειτα για διάφορες μορφές των παιχνιδιών). Εντούτοις, αμέσως μετά από αυτό, τα τρισδιάστατα παιχνίδια άρχισαν να εξουσιάζουν τη βιομηχανία, και το απόγειο αποφάσισε να κατευθύνει την εστίασή τους σε αυτό το ύφος του παιχνιδιού, και υπό αυτήν τη μορφή, το όνομα απόγειου εγκαταλείφθηκε τελικά ως δημόσιο όνομα μάρκετινγκ μέσα αργά 1996. Ενώ η επιχείρηση είναι γνωστή τώρα ως «τρισδιάστατες σφαίρες», το νομικό όνομα της επιχείρησης είναι ακόμα λογισμικό απόγειου, ΕΠΕ.[1]

Περιεχόμενο

Υπόβαθρο

Απόγειο που αρχίζει το 1987 με την απελευθέρωση Μυλωνάς Scott«s Βασίλειο Kroz, το οποίο χρησιμοποίησε το ακατέργαστο πετρέλαιο εκτεταμένο ASCII χαρακτήρες ως γραφική παράσταση. Εντούτοις, το παιχνίδι πώλησε αρκετά καλά και το απόγειο γεννήθηκε. Το 1991 George Broussard προσχώρησε στην επιχείρηση ως ομο-ιδιοκτήτη, που φέρνει με τον διάφορα παιχνίδια δικοί του που απελευθερώθηκαν προηγουμένως με το όνομα ο μικροϋπολογιστής F/X. Ο μυλωνάς και Broussard τρέχουν την επιχείρηση σε αυτήν την ημέρα.

Δημοσιευμένα απόγειο παιχνίδια από άλλο υπεύθυνοι για την ανάπτυξη εκτός από τους εσωτερικούς τίτλους του. Ένας από αυτούς τους υπεύθυνους για την ανάπτυξη, λογισμικό ταυτότητας, στην επιτυχία του απόγειου με τα παιχνίδια όπως Διοικητής έντονος και Wolfenstein τρισδιάστατο, αλλά αργότερα χωρισμένος τους δεσμούς τους με το απόγειο με την απελευθέρωσή τους Μοίρα το 1993 (αν και στα πιό αρχικά στάδιά του, Μοίρα ήταν ακόμα ένας τίτλος απόγειου).

Διανεμούμενο λογισμικό και το πρότυπο απόγειου

Αντίθετα από τους παραδοσιακούς μεγαλύτερους εκδότες που πώλησαν τα παιχνίδια στις λιανικές εξόδους, το απόγειο (όπως πολλούς ανεξάρτητους υπεύθυνους για την ανάπτυξη) πώλησε τα προϊόντα τους χρησιμοποιώντας τη μέθοδο διανεμούμενων λογισμικών, που εξαρτάται συνήθως από BBSs, όπως Δημιουργίες λογισμικού, για τη διανομή του λογισμικού τους.

Αρχικά παιχνίδια απόγειου (Πέρα από τον τιτανικό και Σουπερνόβα) διανεμήθηκε ως παραδοσιακό διανεμούμενο λογισμικό δηλαδή δίνοντας μακριά το πλήρες παιχνίδι δωρεάν, και ζητώντας από τον πελάτη για να πληρώσει για το εάν το συμπάθησε. Επάνω στην καταχώρηση, ο πελάτης θα ήταν σε θέση να λάβει την υποστήριξη και να βοηθήσει για το παιχνίδι. Εντούτοις, αυτό το πρότυπο μάρκετινγκ δεν αποδείχθηκε αρκετά κερδοφόρο, έτσι το απόγειο αποφάσισε να εφαρμόσει μια παραλλαγή στο πρότυπο διανεμούμενων λογισμικών. Αρχίζοντας από Βασίλειο Kroz, Το απόγειο θα παρείχε την πρώτη δόση ενός παιχνιδιού που αποτελείται από διάφορα επεισόδια (συνήθως τρία) δωρεάν (ως διανεμούμενο λογισμικό), και θα πωλούσε τις υπόλοιπες δόσεις κοντά διαταγή ταχυδρομείου. Η καταχώρηση του πρώτου επεισοδίου θα επέτρεπε επίσης στον πελάτη για να λάβει την υποστήριξη για εκείνο το παιχνίδι, καθώς επίσης και δίνοντας τους εξαπατήστε τους κώδικες για την. Αυτή η μέθοδος έγινε γνωστή ως Πρότυπο απόγειου. Αρχικά, κάθε επεισόδιο ενός παιχνιδιού πωλήθηκε χωριστά, με τις εκπτώσεις για να αγοράσει όλα τα επεισόδια από κοινού. Τα πιό πρόσφατα παιχνίδια δεν πρόσφεραν την επιλογή να αγοραστεί ένα συγκεκριμένο επεισόδιο ο πελάτης θα μπορούσε να παίξει την έκδοση διανεμούμενων λογισμικών (πρώτο επεισόδιο) δωρεάν, και να αγοράσει την πλήρη καταχωρημένη έκδοση (όλα τα επεισόδια) εάν συμπάθησαν το παιχνίδι. Το προηγούμενο πρότυπο έχει μερικές ομοιότητες με επεισοδιακός πρότυπο που χρησιμοποιείται αυτήν την περίοδο από μερικές επιχειρήσεις παιχνιδιών.

Η εμπορική επιτυχία του απόγειου οδήγησε στη διαδεδομένη υιοθέτηση του προτύπου διανεμούμενων λογισμικών (και τις περισσότερες φορές, το συγκεκριμένο πρότυπο απόγειου) από άλλους σημαντικούς εκδότες όπως Capstone, Parallax λογισμικό, λογισμικό ταυτότητας, Activision, και Επικό Megagames, και επίσης οδηγημένος σε μια αύξηση των δημιουργιών BBS λογισμικού, η οποία θα γινόταν το μεγαλύτερο BBS μέσα Βόρεια Αμερική. Απόγειο που κινείται αργότερα προς το παραδοσιακό λιανικό πρότυπο μέσω των διανομέων όπως GT διαλογική; εντούτοις, προσφέρει ακόμα τους προηγούμενους τίτλους του μέσω του διανεμούμενου λογισμικού.

Απόγειο στις τρισδιάστατες σφαίρες

Με την αρχική πρόθεση για να δημιουργήσει ένα τμήμα για κάθε ύφος του απόγειου παιχνιδιών παραχθε'ν, τα δύο εμπορικό σήμα οι τρισδιάστατες σφαίρες ονομάτων (που διαμορφώνονται Ιουλίου 1994) και οι τώρα μη χρησιμοποιούμενοι Pinball μάγοι δημιουργήθηκαν. Αντί της έκδοσης κάθε παιχνιδιού κάτω από το απόγειο δεδομένου ότι ήταν στο παρελθόν, ο στόχος αυτής της στρατηγικής ήταν να δημιουργηθεί ένα διαφορετικό εμπορικό σήμα για κάθε τύπο ύφους παιχνιδιών, που καθιστά κάθε νέο παιχνίδι ευπροσδιόριστο βασισμένο σε ποιο εμπορικό σήμα άνηκε. Αυτό θα επέτρεπε στο απόγειο για να στοχεύσει στις διαφορετικές αγορές.

Εντούτοις, πολλά από εκείνα τα ποικίλα ύφη όπως πλατφόρμα ή τυλίγοντας shooter (ότι ήταν ένα μεγάλο μέρος των πρόωρων απελευθερώσεων του απόγειου) πέθαινε αργά έξω προς το τέλος της δεκαετίας του '90, η οποία κατέστησε αυτήν την στρατηγική περιττή. Επιπλέον, λόγω του όλο και περισσότερο μεγάλου χρόνου ανάπτυξης στην παραγωγή ενός τίτλου παιχνιδιών, οι τηλεοπτικοί εκδότες παιχνιδιών δεν απελευθέρωναν πλέον τους τίτλους στο γρήγορο ποσοστό στο οποίο ήταν μιά φορά.

οι τρισδιάστατες σφαίρες δημιουργήθηκαν το 1994 για τρισδιάστατος τίτλος Τελική ταχύτητα και είναι αρμόδιος για τις πιό πρόσφατες δόσεις του επιτυχούς Δούκας Nukem παιχνίδια και για την παραγωγή Ανώτατο Payne σειρά (προηγούμενα τρισδιάστατα παιχνίδια όπως Άνοδος της τριάδας απελευθερώθηκε με το όνομα απόγειου). Το Pinball όνομα μάγων δημιουργήθηκε για το 1998 pinball τίτλος Σφαίρες του χάλυβα αλλά δεν έχει χρησιμοποιηθεί από τότε.

Το τελευταίο παιχνίδι που δημοσιεύεται με το όνομα απόγειου ήταν Stargunner το 1996. Από το 1998, τα παιχνίδια όλης της επιχείρησης έχουν χρησιμοποιήσει μια τρισδιάστατη μηχανή (ακόμα κι αν ο gameplay είναι 2$ος, όπως μέσα Δούκας Nukem: Πρόγραμμα του Μανχάτταν). Κατά συνέπεια, οι τρισδιάστατες σφαίρες έχουν αντικαταστήσει το απόγειο ως εμπορικό σήμα για να δημοσιεύσουν τα παιχνίδια κάτω. Επίσης, μέχρι το τέλος της δεκαετίας του '90, το απόγειο αισθάνθηκε το εμπορικό σήμα ότι τους περισσότερο συνδέθηκε με τα παλαιά, ξεπερασμένα παιχνίδια και υιοθέτησε το τρισδιάστατο εμπορικό σήμα σφαιρών για όλες τις μελλοντικές απελευθερώσεις.[παραπομπή που απαιτείται] Όταν το τρισδιάστατο όνομα σφαιρών συλλήφθηκε αρχικά, το επίσημο ρητό ήταν Η πραγματικότητα είναι το παιχνίδι μας. Εκείνο το ρητό δεν χρησιμοποιείται πλέον και δεν υπάρχει κανένα επίσημο ρητό.

Επικρατούσα κατάσταση και προϊόντα

Η πιό πρόσφατη επιτυχία που η επιχείρηση συνδέθηκε με ήταν Θήραμα, ένα παιχνίδι που απελευθερώνεται 11 Ιουλίου, 2006 μετά από να κολληθεί μέσα κόλαση ανάπτυξης για 11 έτη.

Το άλλο σημαντικό πρόγραμμα στο οποίο οι τρισδιάστατες σφαίρες έχουν λειτουργήσει είναι Δούκας Nukem για πάντα, η επερχόμενη συνέπεια Δούκας Nukem τρισδιάστατο. Αναγγέλθηκε το 1997 και από το 2008 είναι ακόμα στην ανάπτυξη. Η επίσημη ημερομηνία απελευθέρωσης Για πάντα είναι «όταν κάνει.»[1] Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, μερικοί υπεύθυνοι για την ανάπτυξη εξωτερικών όψεων έχουν αναπτυχθεί και έχουν δημοσιεύσει Δούκας Nukem υποπροϊόντα.

οι τρισδιάστατες σφαίρες έχουν αναφέρει ότι μια συνέπεια Δούκας Nukem για πάντα και μια συνέπεια Θήραμα προορίζεται να απελευθερωθεί στο εγγύς μέλλον. [2]

έβδομη γενεά από τα τηλεοπτικά παιχνίδια, οι τρισδιάστατες σφαίρες έχουν δηλώσει ότι θα υποστηρίξει Wii. Σε μια θέση blog, ο μυλωνάς Scott δήλωσε ότι εθεώρησε ότι το σύστημα θα ήταν μια ήττα «νικητών» PlayStation 3 και Xbox 360, και ότι το σύστημα θα ήταν $λ3Νηντενδο«s καλύτερο.[3]

Παιχνίδια

Κάτω από το λογισμικό απόγειου

Υπεύθυνος για την ανάπτυξη

Εκδότης/παραγωγός

Ακυρωμένα προγράμματα

  • Η υπόγεια αυτοκρατορία Kroz
  • Dino Days
  • Gateworld
  • Διοικητής έντονος: Ο κόσμος είναι φρυγανιά
  • Φαντασία τρισδιάστατη
  • Cybertank τρισδιάστατο
  • Σωλήνες
  • BoulderDash 5000
  • Πυρηνικός εφιάλτης
  • Άγγελοι πέντε
  • Το δεύτερο ξίφος
  • Θάλαμοι Wandaal
  • Μοίρα - Ήταν υποτιθέμενος για να δημοσιευθεί από το απόγειο, αλλά μια συζήτηση με λογισμικό ταυτότητας (υπεύθυνος για την ανάπτυξη της μοίρας) τελειωμένος με το συμπέρασμα ότι το απόγειο δεν θα δημόσιευε πλέον οποιαδήποτε παιχνίδια της ταυτότητας[4]
  • Megaloman
  • Αρσενικό (ζώο), Dick, και Harry[παραπομπή που απαιτείται] Ήταν πραγματικά ένα παιχνίδι που γράφτηκε από το Chris Nurse και που παρήχθη από το Andrew Amess Transend Ltd που ήταν επιχείρηση διανεμούμενων λογισμικών στο UK. αυτός πώλησε όλα τα παιχνίδια απόγειου και ήταν το UK. διανομέας της ΜΟΙΡΑΣ. Το αρσενικό (ζώο), Dick και Harry προσφέρθηκαν στο απόγειο αλλά δεν έφθασαν ποτέ στην αγορά καθώς Transend Ltd έκλεισε.
  • Βίαια εκδίκηση
  • Κάθοδος
  • VGA Bash τεράτων[5]
  • Τρελλό μωρό
  • Καπνοί
  • Σφαγή κρυστάλλου
  • Παγίδα (έκδοση PC)
  • Ravager
  • Κατσίκι Cyberpunk
  • Δούκας Nukem για πάντα (παιχνίδι κυλίνδρων) - Ήταν ένα δευτερεύον απόγειο παιχνιδιών κυλίνδρων που προορίστηκε για να κάνει αλλά που ακυρώθηκε αργότερα (σχετικός με Δούκας Nukem: Πρόγραμμα του Μανχάτταν).

Κάτω από Pinball τους μάγους

Εκδότης/παραγωγός

Κάτω από τις τρισδιάστατες σφαίρες

Υπεύθυνος για την ανάπτυξη

Εκδότης/παραγωγός

Αναγγελθε'ντα προγράμματα

Ακυρωμένα προγράμματα

Αναφορές

Εξωτερικές συνδέσεις

The original article is from Wikipedia. To view the original article please click here.
Creative Commons Licence