Αρχική › Αρχείο Πολλαπλών Γλωσσών Δείκτης › 1987 στο τηλεοπτικό τυχερό παιχνίδι
1987 στο τηλεοπτικό τυχερό παιχνίδι
Ξεχωριστά γεγονότα 1987 στο τηλεοπτικό τυχερό παιχνίδι. Δείτε επίσης ιστορία του υπολογιστή και των τηλεοπτικών παιχνιδιών.
Γεγονότα
Ξεχωριστές απελευθερώσεις
- Capcom απελευθερώνει Μαχητής οδών arcade παιχνίδι, το πρώτο σε μια μακροχρόνια σειρά παιχνιδιών.
- Namco απελευθερώσεις Κατάπληξη Momo, το οποίο είναι το τελευταίο οκτάμπιτο παιχνίδι τους, Yokai Douchuuki, το οποίο είναι το πρώτο δεκαεξάμπιτο παιχνίδι τους, Πνεύμα δράκων, Σακάκι, Quester, Pac-μανία, Galaga «88 και Τελική περιτύλιξη.
- Konami Απελευθερώσεις εταιριών Εργαλείο μετάλλων Ιαπωνία, καθώς επίσης και Castlevania και Ενάντιος. Και τα τρία παιχνίδια ήταν η αρχή μερικά από τα δημοφιλέστερα προνόμια Konami.
- $λ3Νηντενδο απελευθερώσεις Ο μύθος Zelda στην Αμερική και την Ευρώπη, την πρώτη ένα από το μακρύς-τρέξιμό τους και την περισσότερη δημοφιλή σειρά παιχνιδιών.
- $λ3Νηντενδο απελευθερώσεις Zelda ΙΙ: Η περιπέτεια της σύνδεσης τον Ιανουάριο για Σύστημα δίσκων Famicom στην Ιαπωνία μόνο. Το παιχνίδι θα πήγαινε ανέκδοτο στην Αμερική για σχεδόν δύο έτη κατόπιν.
- Εταιρία Taito απελευθερώνει Διπλός δράκος arcade παιχνίδι, το πρώτο σε μια μακροχρόνια σειρά παιχνιδιών.
- Squaresoft«s Hironobu Sakaguchi απελευθερώσεις Τελική φαντασία για Famicom στην Ιαπωνία. Αυτό προορίστηκε αρχικά να είναι το τελευταίο παιχνίδι της επιχείρησης, δεδομένου ότι αντιμετώπιζε την πτώχευση, αλλά η σημαντική επιτυχία του παιχνιδιού επέτρεψε σε τους για να το μετατρέψει σε παραγωγική σειρά ειρωνικά με τον τίτλο Τελική φαντασία.
- LucasArts απελευθερώσεις Μανιακό μέγαρο, το πρώτο παιχνίδι για να χρησιμοποιήσει SCUMM μηχανή, καινοτομία σημείο-και-κρότος διεπαφή για παιχνίδι περιπέτειας ύφος.
- Capcom απελευθερώνει τον πρώτο Μέγα άτομο παιχνίδι στην από μακρού υφιστάμενη σειρά για το NES/Famicom.
- Παιχνίδια FTL απελευθερώσεις Κύριος μπουντρουμιών.
- Λογισμικό κινήτρου απελευθερώσεις Τρυπάνι ένα κύριο σημείο στο τρισδιάστατο τυχερό παιχνίδι και ένας πρόδρομος στα σύγχρονα τρισδιάστατα παιχνίδια πρώτος-προσώπων.
- Ωκεάνιο λογισμικό απελευθερώσεις Κεφάλι πέρα από τα τακούνια, isometric arcade περιπέτεια, στην κρίσιμη αναγνώριση και την τεράστια δημοτικότητα.
- Sega απελευθερώσεις Αστέρι φαντασίας Κύριο σύστημα της Sega, ήταν ένα από το πρώτο RPGs για να έχει μια ρύθμιση sci-FI/φαντασίας και επίσης το πρώτο για να αντέξει ένα θηλυκό πρωταγωνιστής.
Υλικό
Επιχείρηση