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Wortsuche

A Wortsuche, Wortentdeckung, Wortsuchvorgang, Wort Sleuth oder Geheimniswort Puzzlespiel ist ein Wortspiel, das Buchstaben eines Wortes in einem Rasterfeld ist, das hat normalerweise eine rechteckige Form. Der Gegenstand des Spiels ist, alle Wörter zu finden und zu kennzeichnen, die im Rasterfeld versteckt werden. Die Wörter können horizontal, vertikal oder diagonal gesetzt worden sein. Sie können rückwärts oder nicht geschrieben worden sein. Häufig wird eine Liste der versteckten Wörter zur Verfügung gestellt, aber schwierigere Puzzlespiele können den Spieler sie heraus darstellen lassen. Viele fassen Suchpuzzlespiele haben ein Thema ab, mit dem alle versteckten Wörter in Verbindung stehend sind.

Wortsuchen werden allgemein innen täglich gefunden Zeitungen und Puzzlespielbücher. Einige Lehrer benutzen sie als pädagogische Werkzeuge für Kinder, der Nutzen, der ist, daß junger Verstand neue Wörter und ihre Rechtschreibungen erlernen kann, indem sie intensiv nach ihnen Wort für Wort im Puzzlespiel suchen.

Das Puzzlespielrasterfeld kann als Zeichenkette der Buchstaben in den Versionen des Spiels anstatt dargestellt werden, das für Textnachrichtenübermittlung bestimmt ist oder SMS, auf beweglichen Vorrichtungen, ruft besonders Zelle an. In diesem Fall kann der Gegenstand, ein Wort oder einige Wörter sein versteckt unter der Zeichenfolge nur zu finden. Die versteckten Wörter können als im traditionellen Wortsuchpuzzlespiel rückwärts häufiger dargestellt werden, da es unmöglich ist-, sie diagonal oder vertikal zu ordnen. Ein Anhaltspunkt, zum des Spielers zu unterstützen, wenn man die versteckten Wörter findet, kann zur Verfügung gestellt werden, außerdem.

Inhalt

Strategien

Eine allgemeine Strategie für das Finden aller Wörter ist, das Puzzlespiel durchzulaufen, das rechts link ist (oder umgekehrt) und nach dem ersten Buchstaben des Wortes zu suchen (wenn eine Wortliste zur Verfügung gestellt wird). Nachdem es den Buchstaben gefunden hat, sollte man die acht umgebenden Buchstaben betrachten, um zu sehen, ob der folgende Buchstabe des Wortes dort ist. Ein kann diese Methode dann fortsetzen, bis das gesamte Wort gefunden ist.

Eine andere Strategie ist, „nach hervorragenden“ Buchstaben innerhalb des Wortes man zu suchen sucht nach (wenn eine Wortliste zur Verfügung gestellt wird). Da die meisten Wortsuchen Großbuchstaben benutzen, ist es am einfachsten, die Buchstaben zu beschmutzen, die heraus von anderen stehen. Diese Buchstaben sind Q, O, U, X und Z.

Zuletzt prüft die Strategie des Suchens nach doppelten Buchstaben im Wort, das nach gesucht wird (wenn eine Wortliste zur Verfügung gestellt wird), nützliches, weil es einfacher ist, zwei identische Buchstaben unter einem großen Rasterfeld der gelegentlichen Buchstaben nebeneinander zu beschmutzen.

Wenn eine Wortliste nicht zur Verfügung gestellt wird, ist eine Weise, Wörter zu finden, Reihe durch Reihe zu gehen. Zuerst sollten allen horizontalen Reihen rückwärts gelesen werden beide und schicken, dann die Vertikale, und so weiter nach.

Manchmal hilft das Puzzlespiel selbst. Die Puzzlespiele, die durch einen Computer erzeugt werden, neigen, Wörter in Muster einzusetzen. Ausserdem das grösser die Wörter und mehr die Wörter, sind sie zu beschmutzen das einfacher. In einigen computererzeugten Puzzlespielen wenn die Person, die das Puzzlespiel löst, ein Wort sieht, ist alles, das sie tun müssen, um mehr zu finden, in den angrenzenden Reihen, in den Spalten oder in den Diagonalen zu schauen. Das Puzzlespiel konnte jede Reihe, Spalte oder diagonal-oder gerade jede andere Reihe, Spalte oder Diagonale benutzen.

Geschichte

Das Wortsuchpuzzlespiel (alias WordSeek, WordFind, WonderWord, etc.) wurde ursprünglich durch normannisches E. entworfen und veröffentlicht. Gibat in der Selenby Auswahl am 1. März, 1968 in Normannisch, Oklahoma, obgleich Spanisch Puzzlespielschöpfer Pedro Ocón de Oro veröffentlichte „Sopas de Letras“ (spanische „Suppe der Buchstaben“) vor diesem Datum[Zitieren benötigte].

Selenby war eine kleine Wünschenanzeige Auswahl, die frei an verteilt wurde Safeway und andere Speicher in der Stadt. Die Originalseite Größe ist 8.5 durch 5.5 Zoll.

Das Puzzlespiel war am Ort und einige gefolgt dieser Vorlage sehr populär. Einige Lehrer in den normannischen Schulen baten um Neuauflagen, in ihren Kategorien zu verwenden. Ein Lehrer schickte sie um das Land den verschiedenen Freunden in anderen Schulen. Ohne Zweifel ein dieser zerstreuten Kopien führte schließlich jemand, die Idee an ein syndicator zu verkaufen und der Rest ist Geschichte.

Geheime Anzeigen

Manchmal geheime Anzeigen werden in der Wortsuche versteckt. In einer Veränderung wird die geheime Anzeige durch alle Wörter verursacht, die rückwärts in das Puzzlespiel geschrieben werden. In einer anderen Veränderung wird die geheime Anzeige durch die Buchstaben verursacht, die nicht in irgendeinem Wort innerhalb des Puzzlespiels benutzt werden. Diese Veränderung ist in den schwierigeren Puzzlespielen allgemeiner, in denen die meisten Buchstaben benutzt werden.

Eine andere Art Wortsuchpuzzlespiel enthält eine trivia Frage an der Unterseite. Wie ein traditionelles Wortsuchpuzzlespiel müssen Wörter von einer Wortliste im Puzzlespiel eingekreist werden. Es gibt auch ein Extrawort oder eine Phrase, die im Puzzlespiel versteckt werden, das nicht in der Wortliste ist. Dieses Wort oder Phrase beantwortet normalerweise die trivia Frage an der Unterseite der Seite.

Snaking Puzzlespiele

Einige Wortsuchpuzzlespiele sind- snaking Puzzlespiele, in dem das Wort nicht ein gerades horizontales ist, vertikal oder diagonale Linie, aber bei 90 Grad an jedem möglichem gegebenen Buchstaben „verbiegt“.

Sehen Sie auch

Externe Verbindungen

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