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Dieser Artikel ist über Spielzeuge. Für andere Gebräuche von der Bezeichnung, sehen Sie Spielzeug (Disambigusierung).
A Spielzeug ist ein Gegenstand, der innen benutzt wird Spiel. Spielwaren sind normalerweise mit verbunden Kinder und Haustiere, aber es ist nicht für ungewöhnlich Erwachsener Menschen und einige nichtdomestiziert Tiere zum Spiel mit Spielwaren. Viele Einzelteile werden hergestellt, um als Spielwaren zu dienen, aber die Einzelteile, die zu anderen Zwecken produziert werden, können als Spielwaren auch benutzt werden. Ein Kind kann ein Haushalt Einzelteil aufheben und „fliegen Sie“ es um das Vortäuschen dieses es ist ein Flugzeug, oder ein Tier konnte mit a spielen pinecone durch das Schlagen an ihm, das Beißen es, das Jagen es und das Werfen es oben in der Luft. Einige Spielwaren werden hauptsächlich wie produziert Kollektor's Einzelteile und sollen nicht mit gespielt werden.
Der Ursprung der Spielwaren ist prähistorisch; Puppedarstellen Kinder, Tiereund Soldaten, sowie Darstellungen der Werkzeuge, die von den Erwachsenen benutzt werden, werden bereitwillig an den archäologischen Aufstellungsorten gefunden. Der Ursprung des Wortes „Spielzeug“ ist unbekannt, aber es wird geglaubt, daß es zuerst im 14. Jahrhundert verwendet wurde.[1]
Spielwaren und Spiel sind im allgemeinen ein wichtiges Teil des Prozesses über die Welt von erlernen und von aufwachsen. Die jungen Gebrauchspielwaren und -spiel, zum ihrer Identität zu entdecken, helfen ihren Körpern, stark zu wachsen, Ursache und Effekt zu erlernen, Verhältnisse und Praxisfähigkeiten zu erforschen, die sie als Erwachsene benötigen. Erwachsengebrauchspielwaren und -spiel zur Form und verstärken Sozialbindungen, unterrichten, erinnern sich und verstärken an Lektionen von ihrer Jugend, entdecken ihre Identität, üben ihren Verstand und Körper aus, erforschen Verhältnisse, üben Fähigkeiten und verzieren ihre lebenden Räume.
Spielwaren sind mehr als einfache Unterhaltung, sie und die Weisen, die sie verwendeter profund Einfluß viele Aspekte des Lebens sind.[Zitieren benötigte]
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Am meisten Junge Säugetiere spielt mit was auch immer sie finden können und dreht solche Sachen wie pinecones, Felsenund Nahrung in Spielwaren. Es ist einfach sinnvoll dann, daß Spielwaren eine Geschichte haben, die selbst so alt ist wie menschliche Zivilisation. Spielwaren und Spiele sind von den Aufstellungsorten der alten Zivilisationen ausgegraben worden. Sie sind ungefähr in etwas von unserer ältesten Literatur geschrieben worden. Spielwaren ausgegraben worden von Indus Senkezivilisation (3000-1500 BCE) schließen Sie kleines mit ein Karren, Whistles geformt wie Vögel und Spielzeug Affen welches hinunter eine Zeichenkette schieben könnte.[2]
Die frühesten Spielwaren wurden von den Materialien gebildet, die in der Natur, wie Felsen, in den Stöcken und im Lehm gefunden wurden. Tausenden Jahre vor, Ägyptisch Kinder spielten mit Puppen das hatte Perücken und bewegliche Glieder, die vom Stein, von den Tonwaren und vom Holz gebildet wurden.[3] In Altes Griechenland und Altes Rom, spielten Kinder mit den Puppen, die vom Wachs gebildet wurden oder terra cotta, Stöcke, Bögen und Pfeileund Yo-yos. Als griechische Kinder, besonders Mädchen, vom Alter kamen, war es üblich für sie, die Spielwaren ihrer Kindheit der Götter zu opfern. Auf dem Vorabend ihrer Hochzeit, würden junge Mädchen um vierzehn ihre Puppen in einem Bügel als rite des Durchganges in Erwachsensein anbieten.[4][5]
Während Technologie änderte und Zivilisation weiterkam, die Spielwaren auch geändert. Während alt, wurden Spielwaren von den Materialien gebildet, die in der Natur wie gefunden wurden Stein, Holzund Gras moderne Spielwaren werden häufig von gebildet Plastik, Tuchund synthentic Materialien. Alte Spielwaren wurden häufig von den Eltern und von der Familie der Kinder, die sie verwendeten, oder von den Kindern selbst gebildet. Moderne Spielwaren sind demgegenüber häufig massenproduziert und innen verkauft Speicher.
Diese änderung in Form der Spielwaren wird durch die änderungen illustriert, die in einer vom ältesten und am meisten von der Universalität der menschlichen Spielwaren stattgefunden haben; Puppen. Die frühesten und ursprünglichsten Puppen waren einfache hölzerne Carvings und Bündel Gras. Ägyptische Puppen wurden manchmal verbunden, damit ihre Glieder realistisch bewegen konnten. Durch das frühe 1800s gab es Puppen, die „Mutter“ sagen konnten. Heute gibt es Puppen, die Gegenstände, die Stimme erkennen und kennzeichnen können ihres Inhabers und unter Hunderten der vorprogrammierten Phrasen wählen, mit denen reagieren.[6] Die Materialien, daß Spielwaren von gebildet werden, haben, welche Spielwaren tun können, hat geändert, aber die Tatsache, die Kinder mit Spielwaren spielen, hat geändert nicht geändert
Spielwaren, wie Spiel selbst, dienen mehrfache Zwecke in den Menschen und in den Tieren. Sie liefern Unterhaltung bei der Erfüllung einer pädagogischen Rolle. Spielwaren erhöhen kognitiv Verhalten und regen Sie an Kreativität. Sie helfen in der Entwicklung der körperlichen und Geistesfähigkeiten, die im neueren Leben notwendig sind.
Eine der einfachsten Spielwaren, ein Satz von einfachem hölzernem Blöcke ist auch eine der besten Spielwaren für sich entwickelnden Verstand. Andrew Witkin, Direktor des Marketings für Großmarken Tageszeitung Geschäft des erklärten Investors, die, „sie helfen, zu entwickeln, Handauge Korrdination, Mathe und Wissenschaft Fähigkeiten und ließ auch Zicklein kreativ sein.“[7] Andere Spielwaren mögen Marmore, jackstonesund Kugeln dienen Sie ähnliche Funktionen in der Kindentwicklung und Kindern, ihren Verstand zu verwenden und Körper erlauben, um über räumliche Verhältnisse, Ursache und Effekt und eine breite Strecke anderer Fähigkeiten sowie die zu erlernen, die vom Herrn erwähnt werden. Witkin.
Ein Beispiel der drastischen Weisen, daß Spielwaren Kindentwicklung beeinflussen können, bezieht sculpting Spielwaren des Lehms wie mit ein Spiel-Doh und Dummer Kitt und ihre selbstgemachten Gegenstücke. Mary Ucci, pädagogischer Direktor der Kind-Studie Mitte der Wellesley Hochschule, demonstriert, wie solche Spielwaren positiv die körperliche Entwicklung, kognitive Entwicklung, emotionale Entwicklung und Sozialentwicklung der Kinder auswirken.[8]
Spielwaren für Kinder gebrauchen häufig unterscheidende Töne, helle Farben, und einzigartig Beschaffenheiten. Durch Spiel mit Spielwaren fangen Kinder an, Formen und Farben zu erkennen. Wiederholung verstärkt Gedächtnis. Spiel-Doh, Dummer Kitt und andere praktische Materialien erlauben dem Kind, Spielwaren von ihren Selbst zu bilden.
Pädagogische Spielwaren für schulpflichtige Kinder von häufig enthalten Sie a Puzzlespiel, problemlösende Technik oder mathematische Angelegenheit. Häufig entwarfen Spielwaren für ältere Publikum, wie Jugendliche, oder Erwachsene demonstrieren vorgerückte Konzepte. Aufnahmevorrichtung des Newtons, ein Schreibtischspielzeug vorbei entworfen Simon Prebble, demonstriert die Erhaltung des Momentums und der Energie.
Nicht alle Spielwaren sind während alles Alters der Kinder angebracht. Einige Spielwaren, die für eine spezifische Alter Strecke vermarktet werden, können die Entwicklung der Kinder in dieser Strecke sogar schädigen.
Bestimmte Spielwaren, wie Barbie Puppen und Spielzeugsoldaten, werden häufig als seiend annehmbarer für ein Geschlecht als das andere wahrgenommen. Es ist von den Forschern gemerkt worden, die, „der Kinder Junge so wie 18 Monate Anzeige Geschlecht-stereotyped Spielzeugwahlen“.[9]
Das Spielen mit den Spielwaren, die für das gegenüberliegende Geschlecht ergibt stereotyped sind manchmal, negative Konsequenzen aus Eltern oder Mitkindern. In den letzten Jahren hauptsächlich innen westliche Länder, ist es unten auf nach Männern geschaut worden, um mit Spielwaren zu spielen, die stereotyped ursprünglich als, seiend „für Mädchen“. Jedoch wird es im Allgemeinen unten auf nicht nach Frauen geschaut, um mit konzipierten Spielwaren zu spielen „den für Jungen“, eine Tätigkeit, die auch in den letzten Jahren allgemeiner geworden ist.[10]
Wenn die Spielwaren solch ein großes und wichtiges Teil vom menschlichen Bestehen enthalten, ist es sinnvoll, daß die Spielzeugindustrie eine erhebliche ökonomische Auswirkung haben würde. Verkäufe der Spielwaren sich häufig um Feiertage in denen erhöhen Geschenk- das Geben ist eine Tradition. Einige dieser Feiertage schließen ein Weihnachten, Ostern, Heiliges Nicholas Tag und Drei Könige Day.
2005 zählten Spielzeugverkäufe in den Vereinigten Staaten ungefähr $22.9 Milliarde zusammen.[7] Geld jährlich ausgegeben für Kinder zwischen dem Alter von 8 und zwölf alleingesamtmengen ungefähr $221 Milliarde in den US [11]
Spielzeughersteller ändern und passen ihre Spielwaren an, um die ändernden Nachfragen der Kinder zu befriedigen, die dadurch einen größeren Anteil des erheblichen Marktes gewinnen. In den letzten Jahren sind viele Spielwaren mit Blitzenlichtern und -tönen in einer Bemühung, den Kindern zu gefallen schwieriger geworden, die um Fernsehen und das Internet angehoben werden. Entsprechend Mattel's Präsident, Neil Friedman, „Innovation ist in der Spielzeugindustrie Schlüssel und einem zu folgen muß ein „Wimmern“ Moment verursachen für Zicklein, indem es Spielwaren, die Spaß haben, erfinderische Eigenschaften und neue Technologien einschließen entwirft und sich engagiert Inhalt.“
In einer Bemühung, Kosten zu verringern, lokalisieren viele Mass-producers der Spielwaren ihre Fabriken in den Bereichen, in denen Löhne niedriger sind. 75% aller Spielwaren verkaufte in den US, z.B. werden innen hergestellt China.[7] Ausgaben und Fälle wie Energie Störungen, Versorgungsmaterial Rohstoffe, Versorgungsmaterial Arbeit und Anheben der Löhne, die Bereiche auswirken, in denen Fabriken lokalisiert werden, häufig haben eine enorme Auswirkung auf die Spielzeugindustrie in Einfuhrländern.
Der griechische Philosoph Plato schrieb, daß der zukünftige Architekt an den Gebäudehäusern als Kind spielen sollte.[12] A Aufbausatz ist eine Ansammlung unterschiedliche Stücke die zusammen verbunden werden können, um zu verursachen Modelle. Populäre zu bilden Modelle einzuschließen Autos, Raumschiffeund Häuser. Die Sachen, die werden manchmal verwendet als einmal durchgeführte errichtet werden, aber im Allgemeinen sprechende Spielwaren, ist der Gegenstand, Sachen von Einer zu errichten eigenes Design, und alte Modelle sind häufig defektes hohes und die Stücke wiederverwendet in den neuen Modellen.
Das älteste und, möglicherweise das meiste allgemeine Aufbauspielzeug ist ein Satz von einfachem hölzernem Blöcke, die häufig in den hellen Farben gemalt werden und den Babys und den Toddlers gegeben. Aufbausätze wie Lego Ziegelsteine und Lincoln Maschinenbordbücher sind für etwas ältere Kinder konzipiert und sind im letzten Jahrhundert ziemlich populär gewesen. Aufbausätze gefallen Kindern (und Erwachsenen) die wie, um mit ihrem zu arbeiten Hände, Puzzlespiel Löser und phantasiereich Art.
Einige andere Beispiele schließen ein Bayko, Konstruk-Schläuche, K'NEX, Erbauer-Sätze, Tinkertoysund Meccano.
A Puppe ist ein Modell von a menschlich (häufig a Baby), a humanoid (wie Bert und Ernie) oder Tier. Moderne Puppen werden häufig von gebildet Tuch oder Plastik. Andere Materialien, die sind oder sind gewesen, verwendet in der Herstellung der Puppen einschließen cornhusks, Knochen, Stein, Holz, Porzellan (manchmal benannt Porzellan), Fischcremesuppe, Zelluloid, Wachsund glätten Sie äpfel. Häufig bilden Leute Puppen aus, was Materialien für sie vorhanden sind.
Manchmal beabsichtigt als Dekorationen, Andenken oder collectibles für ältere Kinder und Erwachsene sind die meisten Puppen als Spielwaren für bestimmt Kinder, normalerweise Mädchen, zum Spiel mit. Puppen sind innen gefunden worden Ägyptisch Gräber zu welchem Datum schon in 2000 BC.[3]
Puppen sind normalerweise Miniaturen, aber Babypuppen können von der zutreffenden Größe und vom Gewicht sein. Eine Puppe oder angefülltes Tier vom weichen Material wird manchmal a benannt Plüschspielzeug oder plushie. Ein populäres Spielzeug dieser Art ist Teddy-Bär.
Eine Unterscheidung wird häufig zwischen Puppen getroffen und Tätigkeit Abbildungen, die im Allgemeinen von Plastik oder semi-metallic Aufbau und poseable gewissermassen sind und häufig von verkaufen Fernsehen Erscheinen oder Filme welche Eigenschaft die Buchstaben. Moderne Tätigkeit Abbildungen, wie Tätigkeit Mann, werden häufig in Richtung zu den Jungen vermarktet, während Puppen häufig in Richtung zu den Mädchen vermarktet werden.
Spielzeugsoldaten, möglicherweise stellt ein Vorläufer zur modernen Tätigkeit dar, sind ein populäres Spielzeug für Jahrhunderte gewesen. Sie erlauben Kindern, heraus zu fungieren Schlachten, häufig mit militärischer Ausrüstung des Spielzeugs und a Schloß oder Fort. Minitierabbildungen sind auch weitverbreitet, wenn die Kinder möglicherweise heraus fungieren Bauernhof Tätigkeiten mit Tieren und Ausrüstung zentrierten um einen Spielzeugbauernhof.
Kinder haben mit Miniversionen der Träger seit alten Zeiten gespielt, wenn die Spielzeug zwei-fahrbaren Karren an bildlich dargestellt sind Vasen des alten Griechen.[12] Wind-upspielwaren haben auch eine Rolle in der Zuführung der Spielzeugträger gespielt. Moderne äquivalente schließen Spielzeug mit ein Autos wie die produzierte vorbei Streichholzschachtel oder Heiße Räder, Mini Flugzeug, Spielzeugboote und Züge. Beispiele der letzten Strecke von den hölzernen Sätzen für jüngere Kinder wie LEBENDIGKEIT schwieriges realistisches Zugmodelle wie die produzierte vorbei Lionel und Hornby. Größere druckgegossene Träger, 1:18 Skala, haben gewordene populäre Spielwaren; diese Träger werden mit einer großen Aufmerksamkeit zum Detail produziert.[Zitieren benötigt]
A Puzzlespiel ist a Problem oder Rätsel dieses Herausforderungen Scharfsinn. Lösungen zum Puzzlespiel können das Erkennen erfordern Muster und einen bestimmten Auftrag verursachend. Leute mit einer Höhe induktive Argumentation Fähigkeit kann am Lösen dieser Puzzlespiele als andere besser sein. Puzzlespiele basiert auf dem Prozeß von Anfrage und die Entdeckung zum durchzuführen kann durch die mit gutem schneller gelöst werden Abzug Fähigkeiten.
Die Geschichte von Puzzlespielen geht zurück viele Tausenden Jahre.
Es gibt viele unterschiedliche Arten Puzzlespiele, z.B. a Labyrinth ist eine Art von Tourpuzzlespiel. Andere Kategorien schließen ein; Aufbaupuzzlespiele, Stockpuzzlespiele, Tilingpuzzlespiele, Transportpuzzlespiele, disentanglement Puzzlespiele, Schieben von Puzzlespielen, Logikpuzzlespiele, Abbildung Puzzlespiele, verriegeln Sie Puzzlespiele und mechanische Puzzlespiele.
Das älteste bekannt mechanisches Puzzlespiel kommt von Griechenland und BC erschienen im 3. Jahrhundert. Das Spiel besteht aus einem Quadrat, das in 14 Teile geteilt wird, und das Ziel war, unterschiedliche Formen von diesen Stücken zu verursachen. In Der Iran „Puzzlespielverriegelungen“ wurden schon in dem 17. Jahrhundert V. CHR. gebildet. 1742 Japan es gibt eine Erwähnung eines Spiels benannt „Sei Shona-gon Kein-Ita Chie“ in einem Buch. Um das Jahr 1800 Tangram Puzzlespiel von China wurde populär und 20 Jahre später hatte es durch Europa und Amerika verbreitet. Die Firma Richter von Rudolstadt fing an, große Mengen Tangram-wie Puzzlespiele der unterschiedlichen Formen, die sogenannten „Anker-Puzzlespiele“ zu produzieren.
Puzzlespiele waren groß in Richtung zum Ende des 19. Jahrhunderts und zum Anfang des 20. Jahrhunderts modern. Die ersten Patente für Puzzlespiele wurden diesmal notiert. 1893 schrieb Professor Hoffman ein Buch, das „die alten und neuen Puzzlespiele“ genannt wurde. Es enthielt, unter anderen Sachen, mehr als 40 Beschreibungen von den Puzzlespielen mit geheimen öffnung Einheiten. Dieses Buch wuchs in eine Bezugsarbeit für Puzzlespielspiele und die modernen Kopien bestehen für die interessiert.
Mit der Erfindung der Materialien, die einfach sind, wie Plastik zu formen, wuchs die Strecke der Puzzlespielmöglichkeiten. Würfel Rubiks, diskutierbar würde das berühmteste Puzzlespiel weltweit, nicht ohne modernes möglich sein Polymer-Plastiken.
Ein großes viele Spielwaren sind ein Teil aktives Spiel. Diese schließen traditionelle Spielwaren wie mit ein Bänder, Oberseiten, springen Sie Seile und Kugeln, sowie modernere Spielwaren mögen Sie Frisbees, Fußbeutel (alias Hacky Säcke), astrojax, Myachiund Yo-yo.
Das Spielen mit dieser Art der Spielwaren erlaubt Kinder zu übung, errichtende starke Knochen und Muskeln und innen helfen körperliche Verfassung. Werfend und anziehende Kugeln und Frisbees können Handauge Korrdination verbessern. Springendes Seil, (alias überspringend) und das Spielen mit Fußbeuteln können Balance verbessern.
Einige Spielwaren, wie Beanie-Babys, ziehen Sie viele Enthusiasten an und schließlich werden collectibles. Andere Spielwaren, wie Boyds Bären werden zu den Erwachsenen als collectibles vermarktet. Einige Leute geben große Summen Geld in einer Bemühung, die größeren und kompletteren Ansammlungen zu erwerben aus. Die Aufzeichnung für ein einzelnes PEZ Zufuhr an versteigern, z.B. sind $1.100 US[13]
Viele erfolgreich Filme, Fernsehen Programme, Bücher und Sport Mannschaften haben Beamten Waren, das häufig in Verbindung stehende Spielwaren miteinschließt. Einige bemerkenswerte Beispiele sind Stern-Kriege (a Zukunftsromane Film-Reihe) und Manchester vereinigte, Englisch Fußball Verein.
Fördernde Spielwaren können in irgendwelche der anderen Spielzeugkategorien fallen; z.B. sie können die Puppe- oder Tätigkeitsabbildungen sein, die auf den Buchstaben von Filmen oder von professionellen Athleten basieren, oder sie können Kugeln, Yo-yos sein und Mittagessenkästen mit Firmenzeichen auf ihnen. Manchmal werden sie weg für freies als Form von gegeben Annoncieren. Viele Nahrungsmittelhersteller lassen Förderungen laufen, in denen ein Spielzeug mit dem Hauptprodukt als Art der Prämie eingeschlossen ist. Einige Leute gehen zu den großen Längen, diese Art der fördernden Spielwaren zu sammeln.
Etwas neue Spielwaren und neue Arten Spielwaren werden durch versehentliches verursacht Innovation. Nachdem dem Versuchen, einen Wiedereinbau für zu verursachen synthetischer Gummi, Erfand Graf Warrick unbeabsichtigt „nußartigen Kitt“ während Zweiter Weltkrieg. Später erkannte Peter Hodgson das Potential als Kindheitspielzeug und verpackte es wie Dummer Kitt. Ähnlich, Spiel-Doh wurde als Tapetereinigungsmittel verursacht.[14] 1943 Richard James experimentierte mit Torsion Frühlinge als Teil seiner militärischen Forschung, als er ein sah, das lose gekommen wurden und Fall zum Fußboden. Ihm wurde übrigens es plumpste herum auf dem Fußboden intrigiert. Er verbrachte zwei Jahre das Design fein-abstimmend, um die beste Lehre des Stahls zu finden und zu umwickeln; das Resultat war Schleichend, das fortfuhr, in den Speichern während zu verkaufen Vereinigte Staaten.
Viele traditionelle Spielzeughersteller sind zu den videospielherstellern für Jahre Schlusse gewesen. Wegen dieses erhöhen einige traditionelle Spielzeughersteller die Marken, die sie haben, indem sie wechselwirkende Verlängerungen oder Internet-Konnektivität zu ihren gegenwärtigen Spielwaren vorstellen.[15]
Viele Länder haben überschritten Sicherheit Standards die Arten der Spielwaren begrenzen, die verkauft werden können. Die meisten diesen Suchvorgang zum Begrenzen mögliche Gefahren, wie Erdrosseln oder Brandgefährdungen das konnte verursachen Verletzung. Kinder, besonders die sehr kleine, setzen häufig Spielwaren in ihre öffnungen, also werden die Materialien, die benutzt werden, um ein Spielzeug zu bilden, reguliert, um Vergiftung zu verhindern. Materialien werden auch reguliert, um Brandgefährdungen zu verhindern. Kinder haben nicht noch erlernt, zu beurteilen, was sicher ist und was gefährlich ist, und Eltern nicht immer denken an alle möglichen Situationen, also sind solche Warnungen und Regelungen auf Spielwaren wichtig.
Wenn aus Spielwaren herausgewachsen worden sind oder nicht mehr gewünscht werden, wird Wiederverwendung manchmal betrachtet. Sie können über viel Nächstenliebe wie gespendet werden Wohlwollen und Rettung-Armee, verkauft an Ramschverkäufe, versteigert, manchmal sogar gespendet zu Museen. Jedoch wenn Spielwaren defekt sind, getragen heraus oder anders ungeeignet für Gebrauch, sollte Obacht angewendet werden, wenn man sie sich entledigt. Gespendete oder wiederverkaufte Spielwaren sollten leicht benutzt werden, alle Teile säubern und haben.[16] Vor Beseitigung irgendeines batteriebetriebenen Spielzeugs, Batterien entfernt und aufbereitet wenn; etwas Gemeinschaften verlangen dieses werden getan. Einige Hersteller, wie wenig Tikes, nehmen zurück und bereiten ihre Produkte auf.
In 2007, massiv Rückrufe der Spielwaren produzierten in China führte viele US gegründete Nächstenliebe zur Kürzung an oder sogar stellt, ihre Annahme der benutzten Spielwaren ein. Das Wohlwollen, das gestoppt wurden, Abgaben aller möglicher Spielwaren ausgenommen angefüllte Tiere annehmend, und andere Nächstenliebe überprüften alle Spielwaren gegen Regierung-herausgegebene Checklisten.[17]
WEEE Richtlinie (überschüssige elektrische und elektronische Ausrüstung), das Wiederverwendung, zu erhöhen und elektronische Vergeudung aufzubereiten anstrebt und zu verringern, auf Spielwaren im Vereinigten Königreich ab zutrifft 2. Januar 2007.[18]
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