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3 in drei

3 in drei


Entwickler Klippe Johnson
Verleger Cinemaware
Inline-Design
Plattformen Mac OS
Geben Sie Datum frei 1989
Modi einzelner Spieler

3 in drei ist a 1989 Computerspiel durch Klippe Johnson.

Beim Tragen von etwas ähnlichkeiten zu seinem vorhergehenden Spiel, Der Botengang des Dummkopfs, 3 in drei holte Metapuzzlespiel zu einem neuen Klima: innerhalb Computer. Die Geschichte dieses mal ist von einem wayward Zahl 3, verloren in den Innereien des Computers durch a Energie Schwankung. Die 3 Versuche, die Beschädigung zu reparieren verursacht durch die Energie Schwankung und ihre Weise zurück zu zu bilden Verteilungsbogen, die Hintergrundgeschichte für das Spiel zur Verfügung stellend.

Eine Folge, 3. A. Masse, ist als Klippe Johnsons folgende geplante Arbeit nachher erwähnt worden Der Dummkopf und sein Geld.

Inhalt

Geben Sie Informationen frei

Anders als seine früheren Spiele, 3 in drei wurde nie getragen, aber wurde nur für freigegeben Apple Macintosh. Es wurde zuerst vorbei freigegeben Cinemaware, das vom Geschäft 1991 erlosch; die Lizenz wurde dann durch Inline-Design aufgehoben, das vom Geschäft 1995 erlosch. Es ist jetzt Freeware und kann auf der Web site des Autors gefunden werden.n Es schließt Informationen ein, die erlaubt, daß das Spiel auf Windows PC gespielt wird.

Preise

3 in drei gewannen die folgenden Preise:

Struktur

Das Spiel besteht aus vielen unterschiedlichen Abschnitten, von denen jeder ein Puzzlespiel enthält. Jedoch anders als Botengang des Dummkopfs, kann jeder Abschnitt besucht werden müssen mehrfache Zeiten, während er entlang Teil der Geschichte manchmal tragen kann, wenn er nicht ein Puzzlespiel enthält. Jedes Puzzlespiel (nach Beendigung) setzt ein Buchstabe im Buchstaben Gesetzgebung. Wenn die gesamte Gesetzgebung an der richtigen Stelle ist, wird ein Logikpuzzlespiel (sehen Sie unten), verwendet, um sie richtig zu bestellen, an deren Punkt endgame fängt an; die Tips fanden in den vorhergehenden Puzzlespielen werden verwendet, durchzuführen Metapuzzlespiel und beenden Sie das Spiel.

Puzzlespiele

Anders als den Botengang des Dummkopfs sind die Puzzlespiele in 3 in drei selten alte Bleistift-undpapier Stützen wie Kryptogramme oder Wortsuchen; stattdessen neigen die Puzzlespiele, vollen Nutzen aus den Möglichkeiten der Computerleitung zu ziehen. Einige der vorstehenden Puzzlespielarten schließen ein:

  • Heber verwirrt - die 3 müssen über auffangene der Heber steuern, indem sie ihren Heber und den Heber rechts ihr auf dem gleichen Niveau setzen.
  • Ineinandergreifen verwirrt - die 3 müssen ein Ineinandergreifen (der Größen ändern, die von 3x3 zu 9x9 reichen) um ein gegebenes Muster zusammenzubringen.
  • Fehlende Vokal - die 3 müssen Vermißte addieren Vokal zum Common Sprichwörter oder Homophone.
  • Trapdoor verwirrt - die 3 müssen die ganze Satz Türen öffnen oder schließen; eine Tür an klickend, schält den geöffneten Zustand von einigen anderen, mit dem genauen Satz der Türen um, die abhängig von dem Zustand der angeklickten Tür umschalten werden. (So, klickend auf Tür, können 3 sich öffnen oder nahe Türen 1, 3 und 9, wenn sie geöffnet, aber 3, 4 und 5 ist, wenn sie. geschlossen ist)
  • Neugeordnetes Wort verwirrt - die 3 müssen ein Wort neu ordnen, um ein anderes Wort in 3 Klicken zu buchstabieren. Jedes Klicken schält zwei Buchstaben; die geschaltenen Buchstaben hängen von ab, welchem Buchstaben und seine Position im Wort angeklickt wird.
  • Logik verwirrt - ein Rasterfeld der Einzelteile muß neu geordnet werden, um spezifische Richtlinien zu treffen. (Z.B., ein Satz von Römische Ziffern kann eine Richtlinie einschließen, wie „XVI Norden von XIV“. ist)

Externe Verbindungen

n Amtlicher Aufstellungsort, mit Seite Informationen des Autors, einschließlich Downloadwahlen und Anweisungen für Installation.

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