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Reiche 3D

Reiche 3D
Art Privat
Gegründet 1987
Hauptsitze Girlande, Texas, Vereinigte Staaten
Schlüsselleute Scott Miller
George Broussard
Industrie Wechselwirkende Unterhaltung
Web site www.3drealms.com

Reiche 3D (zugelassener Name Apogäum-Software, Ltd.) ist der Name von a Computerspielverleger und Entwickler innen gegründet Girlande, Texas, ein Vorort von Dallas, hergestellt 1987. Es ist für das Popularisieren am bekanntesten shareware Verteilung Modell und als der Schöpfer von Vorrechten auf PC wie Herzog Nukemund auch der Verleger anderer Vorrechte wie Kommandant Keen und Wolfenstein 3D. Die Name 3D Reiche wurden zuerst wie ein einbrennender Aufkleber im Juli verursacht 1994 für Apogäum, das gerechten Spielen 3D eingeweiht würde (während Apogäum dann für einige Arten der Spiele bekannt). Jedoch kurz nach diesem, begannen Spiele 3D, die Industrie zu beherrschen, und Apogäum entschied, ihren Fokus auf dieser Art des Spiels zu verweisen und wie so, der Apogäumname schließlich als allgemeiner Marketing-Name innen spät verlassen wurde 1996. Während die Firma 3D“ bekannt jetzt als „Reiche, ist der zugelassene Name der Firma ruhige Apogäum-Software, Ltd.[1]

Inhalt

Hintergrund

Apogäum begann 1987 mit der Freigabe von Scott Miller's Königreich von Kroz, das Rohprodukt benutzte ausgedehntes ASCII Buchstaben als Graphiken. Dennoch wurden das Spiel ziemlich, das gut verkauft wurden und das Apogäum getragen. 1991 George Broussard verband die Firma als Coinhaber und holte mit ihm einige Spiele von seinem, die vorher unter dem Namen Mikro-F/X. freigegeben wurden. Miller und Broussard leiten die Firma zu diesem Tag.

Apogäum erschienene Spiele durch anderes Entwickler zusätzlich zu seinen eigenen innerbetrieblichen Titeln. Einer dieser Entwickler, Kennzeichnung Software, beigetragen zum Erfolg des Apogäums mit Spielen wie Kommandant Keen und Wolfenstein 3D, aber später getrennt ihren Riegeln mit Apogäum mit ihrer Freigabe von Schicksal 1993 (obgleich in seinen frühesten Stadien, Schicksal noch war ein Apogäumtitel).

Shareware und das Apogäum-Modell

Anders als traditionelle größere Verleger, die Spiele in den Einzelhandelsgeschäften verkauften, verkaufte Apogäum (wie viele unabhängige Entwickler) ihre Produkte mit der shareware Methode und meistens an hing ab BBSs, wie Software-Kreationen, für Verteilung ihrer Software.

Ausgangsapogäumspiele (Über dem Titanic hinaus und Supernova) wurden als traditionelles shareware verteilt; das heißt, das volle Spiel für freies weg gebend und den Kunden bitten, für es zu zahlen, wenn he/she es mochte. Nach dem Registrieren wurde der Kunde empfängt Unterstützung und hilft für das Spiel. Jedoch war dieses Marketing-Modell nicht rentabel genug, also entschied Apogäum, eine Veränderung auf dem shareware Modell einzuführen. Beginnend mit Königreich von Kroz, Würde Apogäum die erste Ratenzahlung eines Spiels zur Verfügung stellen, das aus einigen Episoden bestand (normalerweise drei) für freies (als shareware) und die restlichen Ratenzahlungen vorbei verkauft Bestellung per Post. Das Registrieren der ersten Episode würde auch dem Kunden ermöglichen, Unterstützung für dieses Spiel, sowie das Geben ihnen der überbrückercodes für es zu empfangen. Diese Methode wurde als bekannt Apogäum-Modell. Zuerst wurde jede Episode eines Spiels separat, mit Diskonten für alle zusammen kaufen Episoden verkauft. Neuere Spiele boten nicht die Wahl an, um eine spezifische Episode zu kaufen; der Kunde könnte die shareware Version (erste Episode) für freies spielen und kauft die volle eingetragene Version (alle Episoden) wenn sie das Spiel mochten. Das ehemalige Modell hat etwas ähnlichkeiten mit episodisch Modell z.Z. benutzt von einigen Spielfirmen.

Kommerzieller Erfolg des Apogäums führte zu die weitverbreitete Annahme des shareware Modells (und der die meisten der Zeit, des spezifischen Apogäum-Modells) durch andere Hauptverleger wie Schlußstein, Parallaxe-Software, Kennzeichnung Software, Activisionund Episches Megagamesund auch geführt zu ein Wachstum von Software-Kreationen BBS, das das größte BBS innen werden würde Nordamerika. Apogäum bewog später auf das traditionelle Kleinmodell durch Verteiler wie GT wechselwirkend; jedoch bietet es noch seine früheren Titel über shareware an.

Apogäum zu den Reichen 3D

Mit der ursprünglichen Absicht, eine Abteilung für jedes Genren des Spiel Apogäums produzierte zu verursachen, die zwei Marke Namen 3D die Reiche (im Juli 1994 gebildet) und die jetzt veralteten Pinball-Zauberer wurden hergestellt. , anstatt jedes Spiel unter Apogäum zu veröffentlichen, da es in der gewesen war Vergangenheit, war das Ziel dieser Strategie, eine andere Marke für jede Art Spielgenre zu verursachen und bildete jedes neue Spielidentifizierbare basiert auf, welcher Marke es gehörte. Dieses würde Apogäum ermöglichen, unterschiedliche Märkte zu zielen.

Jedoch viele jener mannigfaltigen Genren wie Plattform oder Blätterntireur (das viel von frühen Freigaben des Apogäums waren), starben langsam heraus Ende der neunziger Jahre, die diese Strategie nicht notwendig bildeten. Zusätzlich wegen der in zunehmendem Maße langatmigen Entwicklung Zeit, wenn sie einen Spieltitel produzierten, gaben videospielverleger nicht mehr Titel mit der schnellen Rate frei, an der sie einmal waren.

Reiche 3D wurden 1994 für verursacht 3-D Titel Terminalgeschwindigkeit und ist für die neuesten Ratenzahlungen vom erfolgreichen verantwortlich Herzog Nukem Spiele und für das Produzieren Maximaler Payne Reihe (frühere Spiele 3D mögen Aufstieg des Dreiers wurden unter dem Apogäumnamen freigegeben). Der pinball-Zauberername wurde für 1998 verursacht Pinball Titel Kugeln des Stahls aber ist nicht seit dem verwendet worden.

Das letzte unter dem Apogäumnamen veröffentlicht zu werden Spiel, war Stargunner 1996. Seit 1998 haben Spiele aller Firma eine Maschine 3D benutzt (selbst wenn das gameplay 2D ist, wie innen Herzog Nukem: Manhattan Projekt). Infolgedessen hat Reiche 3D Apogäum als der Markenname ersetzt, um Spiele darunter zu veröffentlichen. Auch Ende der neunziger Jahre, glaubte Apogäum, daß ihr Markenname mehr mit den alten, überholten Spielen verbunden war und nahm der Marke der Reiche 3D für alle zukünftigen Freigaben an.[Zitieren benötigt] Als der Name der Reiche 3D zuerst begriffen wurde, war das amtliche Motto Wirklichkeit ist unser Spiel. Daß Motto nicht mehr und dort verwendet wird, kein amtliches Motto ist.

Gegenwärtige Lage und Produkte

Der neueste Erfolg, den die Firma mit verbunden war, war Opfer, gab ein Spiel frei 11. Juli, 2006 nachdem innen gehaftet werden Entwicklung Hölle für 11 Jahre.

Das andere Hauptprojekt, das Reiche 3D an bearbeitet hat, ist Herzog Nukem Forever, die upcoming Folge zu Herzog Nukem 3D. Es wurde 1997 verkündet und ab 2008 ist noch in der Entwicklung. Das amtliche Freigabedatum von Für immer ist „, wenn es hat getan.“[1] Während dieser Periode haben etwas äußere Entwickler sich entwickelt und veröffentlicht Herzog Nukem Nebenwirkungen.

Reiche 3D hat daß eine Folge von erwähnt Herzog Nukem Forever und eine Folge von Opfer sollen in einer nahen Zukunft freigegeben werden. [2]

In 7. Erzeugung von den videospielen hat Reiche 3D angegeben, daß es stützt Wii. In einem blog Pfosten gab Scott Miller an, daß er glaubte, daß das System ein „Sieger“ Schlagen sein würde PlayStation 3 und Xbox 360und das das System würde sein Nintendo's am besten.[3]

Spiele

Unter Apogäum-Software

Entwickler

Verleger/Produzent

Annullierte Projekte

  • Das unterirdische Reich von Kroz
  • Dino Tage
  • Gateworld
  • Kommandant Keen: Das Universum ist Toast
  • Phantasie 3D
  • Cybertank 3D
  • Schläuche
  • BoulderDash 5000
  • Kernalptraum
  • Engel fünf
  • Die zweite Klinge
  • Bezirke von Wandaal
  • Schicksal - Sollte durch Apogee, aber eine Diskussion mit veröffentlicht werden Kennzeichnung Software (Entwickler des Schicksals) beendet die Zusammenfassung, daß Apogäum nicht mehr alle mögliche Spiele von Kennzeichnung veröffentlichen würde[4]
  • Megaloman
  • Tom, Dick und Harry[Zitieren benötigte] - Wirklich war ein Spiel, das von Chris Nurse geschrieben wurde und von Andrew Amess von Transend Ltd. produziert war, das eine shareware Firma in Großbritannien war. das verkaufte alle Apogäumspiele und war Großbritannien. Verteiler des SCHICKSALS. Tom, Dick und Harry wurden angeboten, Apogäum aber nie den Markt als Transend erreichten Ltd., das geschlossen wurde.
  • Heftiges Vengeance
  • Abfall
  • Monster-heftiger Schlag VGA[5]
  • Verrücktes Baby
  • Dämpfe
  • Kristallmassaker
  • Gefahr (PC Version)
  • Ravager
  • Cyberpunk-Zicklein
  • Herzog Nukem Forever (Rollespiel) - War ein seitliches Rollespiel Apogäum, das tun sollte, aber später (bezogen nicht auf annullierte Herzog Nukem: Manhattan Projekt).

Unter Pinball-Zauberern

Verleger/Produzent

Unter Reichen 3D

Entwickler

Verleger/Produzent

Verkündete Projekte

Annullierte Projekte

Hinweise

Externe Verbindungen

The original article is from Wikipedia. To view the original article please click here.
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